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Twitter Video Maker — 用 AI 创作有吸引力的 X 和 Twitter 视频帖。纯文字推文的曝光量往往止步于几百次。X 上的视频帖能获得十倍的算法推送——但没人会为了一个三十秒的观点去打开 Premiere。粘贴你的推文串或要点,选择一种形式——品牌背景上的动态文字、带硬字幕的真人出镜录制,或带重点标注的屏幕演示——AI 会在数秒内交付适配信息流的文件。自动适配 2:20 的时长上限。因为大多数用户静音浏览时间线,醒目字幕已内嵌。你的账号名保持固定显示,因此引用转发仍会标注来源。在一次对话中排好一整周的帖子。专为每日发帖的品牌账号、记录构建过程的独立创始人、将通讯内容再加工成片段的通讯作者,以及懂得在 X 上没有什么比一张脸加一个犀利观点传播得更快的评论者而打造。支持 mp4、mov、webm、png。
UI/UX 设计智能。50 种风格、21 套配色、50 组字体搭配、20 种图表、9 个技术栈(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui)。动作:plan、build、create、design、implement、review、fix、improve、optimize、enhance、refactor、check UI/UX 代码。项目:网站、落地页、仪表盘、管理后台、电商、SaaS、作品集、博客、移动应用、.html、.tsx、.vue、.svelte。元素:按钮、模态框、导航栏、侧边栏、卡片、表格、表单、图表。风格:玻璃拟态、黏土拟态、极简主义、粗野主义、新拟态、便当网格、深色模式、响应式、拟物化、扁平设计。主题:配色、无障碍、动画、布局、排版、字体搭配、间距、悬停、阴影、渐变。
UiPath API Workflow 助手——为 `uip api-workflow` 编写、运行、校验、打包、发布、部署并排查 JSON 工作流。任何创建/编辑 `Workflow.json` / API workflow 项目时都应加载;存在 `evals/` 时,测试先行(TDD)。涵盖 Sequence、Assign、JavaScript、If(#Wrapper/#Then/#Else)、ForEach、DoWhile、Break、TryCatch、Wait、Response 及嵌套结构;通过 File to Base64 / Base64 to File(`$helpers.file.*`、`serializeData()`、`--input-file`/`--output-dir`)将文件作为 JobAttachment 引用;通过 `uip api-workflow registry` 使用 HTTP / IS 连接器活动。操作:运行、IS 连接、打包/发布/部署。测试/评测:`evals/<scope>/eval-sets/` 数据集(精确匹配、Evaluations 面板);循环直到通过。触发条件:API workflow、项目类型 \"Api\"、含 `document.dsl`/`do[]` 的 JSON、上述活动类型,或文件/base64 处理。Agent 评测(`evals/eval-sets/`,无 scope)与编码 Agent→uipath-agents。Flow 及其评测→uipath-maestro-flow。.xaml/编码 RPA→uipath-rpa。Coded Apps→uipath-coded-apps。
通过代码分析对 Unity bug 进行系统性诊断与修复。对 bug 分类,追踪执行路径,提出带预防措施的修复方案。触发词:/unity-debug、/debug、'bug Unity'、'NullReferenceException'、'crash Unity'、'erreur Unity'、'ne marche pas'、'comportement bizarre'、'MissingComponentException'、'glitch visuel'、'physics bug'。当用户报告 Unity 中的 bug、错误、崩溃或意外行为时使用。产出结构化诊断:症状、原因、修复、预防。
全面的 Unity 游戏开发最佳实践指南,涵盖架构、C# 模式、性能、渲染(URP/HDRP)、DOTS/ECS、多人游戏、项目结构、动画、2D 开发、Shader Graph、VFX Graph、调试、本地化、无障碍、UI Toolkit 和 Cinemachine。当用户使用 Unity、为 Unity 编写 C#、询问 MonoBehaviour、ScriptableObject、prefabs、Addressables、Netcode 或任何 Unity 相关问题时使用。触发词:"Unity"、"game dev"、"MonoBehaviour"、"prefab"、"URP"、"HDRP"、"DOTS"、"ECS"、"SerializeField"、"GameObject"、"Rigidbody"、"Collider"、"coroutine"、"Unity 6"、"Cinemachine"、"Animator"、"Tilemap"、"UI Toolkit"、"Addressable"、"Shader Graph"、"VFX Graph"、"NavMesh"、"Input System"、"Sprite Atlas"、"localization"、"2D platformer",或暗示 Unity 开发的上下文线索。也用于 Unity 代码审查、重构、调试或架构规划。
用于 Symfony 中交互式地图的 Symfony UX Map,支持 Leaflet 或 Google Maps。涵盖标记、多边形、折线、圆、信息窗口以及 LiveComponent 集成。适用于显示地图、放置标记、绘制形状或路线、处理地图事件、构建门店定位器、使用自定义瓦片图层,或用 LiveComponent 让地图具备响应式。代码触发:<twig:ux:map />、Map()、Point()、Marker()、Polygon()、Polyline()、Circle()、InfoWindow()、MapOptionsInterface、ComponentWithMapTrait、fitBoundsToMarkers、ux:map:marker:before-create、ux:map:connect、SYMFONY_UX_MAP_DSN。当用户询问"如何显示地图"、"如何添加标记"、"如何在地图上绘制多边形"、"如何处理地图点击事件"、"如何制作响应式地图"、"如何在 Symfony 中使用 Leaflet"、"如何在 Symfony 中使用 Google Maps"、"地图不显示"、"地图高度为零"时也应触发。不要用于 SVG 图标(使用 ux-icons)或一般前端交互(使用 stimulus)。
在 Valet 上构建、发布和运行软件:网站、Procfile 应用和 AI Agent,每个都有自己的 URL,并配备所用的连接器、通道、资源、技能和环境变量。用户要求通过在线 URL 发布、托管或分享文件或页面;构建、部署、更改或移除应用或 Agent;设置连接器、webhook、计划任务、Slack 机器人或数据库;设置发布策略或构建自定义检查器;将会话保存为可重复使用的 Agent;或编写 SOUL.md 或 valet.yaml 时使用。如果报告、仪表板、比较内容或设计文档以 URL 页面呈现比终端文本更易阅读,也可用于提供渲染页面;仅在对方同意后发布。通过 valet CLI 或 Valet 的 MCP 服务运行。
将任意视频剪辑成带字幕的展示片——转录(任意语言,默认 large-v3),在渲染之前提供 transcript_review.txt 供用户修正误听内容,然后构建 HyperFrames 合成,包含液态玻璃字幕胶囊、液态团块背景、液态变形转场、可选的通过背景去除实现的主体后方文字,并渲染最终视频。每当用户提供视频文件并要求剪辑、加字幕、添加字幕、修复现有字幕、制作 reel/宣传片/带字幕教程,或对之前的带字幕视频“照做一遍”时使用。支持英语、希伯来语以及任何 Whisper 支持的语言。**从同一个 16:9 源渲染 16:9(YouTube/横屏)和 9:16(TikTok/Instagram Reels/YouTube Shorts)两种版本**——竖屏模式使用居中的画面条带,配模糊背景和液态团块以及竖屏调校的字幕胶囊,无需重新拍摄。管线会在最终渲染前暂停等待用户确认转录内容——这是让字幕达到完美的支持机制(尤其是希伯来语)。与 hyperframes、hyperframes-cli、hyperframes-registry 和 yuv-design-system 技能配合使用。
编写高效 AI 视频生成提示词的最佳实践与技巧。涵盖:Veo、Seedance、Wan、Grok、Kling、Runway、Pika、Sora 的提示词策略。学习:镜头类型、运镜、灯光、节奏、风格关键词、负面提示词。用于:提升视频质量、获得一致的结果、专业的视频提示词。触发词:video prompt、how to prompt video、veo prompts、video generation tips、better ai video、video prompt engineering、video prompt guide、video prompt template、ai video tips、video prompt best practices、video prompt examples、cinematography prompts
把任意视频变成一个电影感的滚动驱动落地页——Apple 风格的主视觉区,滚动时可见帧随视频推进。适用场景:用户提供视频文件并要求"用这个视频做一个落地页"、"滚动帧网站"、"Apple 风格滚动站点"、"滚动擦除视频的主视觉区"、"像 GitHub Copilot 落地页那样"或任何等价说法。通过 ffmpeg 提取 N 个均匀间隔的帧,构建一个自包含的 HTML 页面,包含粘性主视觉区 + JS 滚动监听器,在滚动时切换可见帧,下方还有标题、内容区块和 CTA。对于 YUV.AI 项目,应用 yuv-design-system 技能的 Neon 模式(粉/青/白,YUV.AI 网页的默认配色)——Decks(紫/黄)仅保留给幻灯片使用。对于通用/非 YUV.AI 项目,根据源视频选择合适配色。输出是一个文件夹,包含 `index.html` 和一个 `frames/` 目录——放到任意静态主机上即可。
使用 Rolldown 与 Oxc 进行 Vite 8+ 开发。适用于配置 vite.config.ts、迁移 rollup/esbuild 时代的配置、使用 environments 与 hook filters 编写 Vite 插件,或排查 Vite 8 中的 SSR、Module Runner 与生产构建行为时。触发词:vite、vite.config.ts、rolldownOptions、oxc、module runner、environments、hotUpdate、lightning css。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
