Skills
收录 99,448 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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通过 Metadata API 以编程方式配置(启用或禁用)Native Voice(Thunderbird Voice)的通话录音和通话转写,适用于无人使用 Service Console 界面的无头/API 驱动场景。两项功能可独立开启或关闭。当用户要求为无头或自动化语音通话开启/关闭、启用/禁用或配置 Native Voice 录音和/或转写时使用此技能。触发条件:用户提到 Thunderbird Voice、Native Voice、ThunderbirdVoiceSettings、enableCallRecording、enableCallTranscription、'enable recording and transcription'、'turn off call recording'、'disable transcription'、'turn on call recording via API'、headless voice recording,或在不进入 Setup 的情况下配置语音通话采集。当用户希望对已有录音做 PII 遮蔽、转写提供的音频文件或编写 Flow/Apex 时不要触发——这些不属于本技能范围。
probe-rs 下载与调试工具,用于探针发现、固件烧录、复位、内存读写、GDB Server 调试和 RTT 日志读取。当用户提到 probe-rs、cargo-embed、DAP、RTT、CMSIS-DAP、ST-Link、J-Link、烧录、芯片信息、连接 under reset、probe 选择器、probe-rs gdb、probe-rs attach 时自动触发,也兼容 /probe-rs 显式调用。即使用户只是说"用 probe-rs 烧进去"、"看看 RTT"或"拉个 backtrace",只要上下文明确提到 probe-rs 的功能、CLI 命令或相关术语(如 cargo-embed、RTT、probe-rs flash)时就应触发此 skill。
逆向分析任意网站的设计品味。给定一个 URL,通过真实浏览器抓取 DOM 数据和截图,然后运行 4 步分析,生成 {domain}.md + {domain}.json,其中包含实用的设计令牌(颜色、排版、间距、圆角、阴影、栅格)以及品味 DNA(触发 → 决策 → 理由 → 证据的权衡,解释设计为何有效)。当用户想提取某站点的设计系统、研究竞品的视觉语言、把某种美学移植到新项目,或为 AI 编码 Agent 生成设计指引时使用。触发词:'/taste <url>'、'分析 X 的设计'、'X 的网站好在哪里'、'从 X 提取设计令牌'、'给我 X 的设计 DNA'、'照 X 的风格做东西'、'我想让我的应用感觉像 X'。输出拒绝 AI 套话('干净'、'现代'、'用户友好'),转而给出具体的 px/hex 数值和取舍判断。不可用于抓取数据、总结页面内容或与视觉设计无关的任务。
React Native 开发中使用 react-native-unistyles v3 的指南。以下情况会触发:"unistyles"、"StyleSheet.create"、"create stylesheet"、"add theme"、"breakpoints"、"variants"、"withUnistyles"、"useUnistyles"、"ScopedTheme"、"UnistylesRuntime"、"style component"、"responsive styles"、"media queries"、"dynamic styles"、"scoped theme"、"adaptive theme"、"unistyles setup"、"unistyles config"、"withUnistylesConfig"、"unistyles metro"。涵盖设置(Babel 插件或 Metro 集成)、主题、响应式设计、变体、Web 功能、第三方集成和故障排查。
对 Ane 的 MEL/SRHR 系统(Ann/Vi/Li/Researcher 团队、wiki、harness、三仓库架构)进行质量、合理性与效率审计:按严重程度分类呈现漂移、不一致、卫生问题和架构上限,输出带排序的 Tier 1 工作简报。不会自动执行修复。当 Ane 输入 /system-audit、/audit、/system-check、/system-health,或询问是否有损坏或漂移时使用;在任何 /li curate 之前以及 Agent 改进工作之后运行。与 /test(仅 harness)、/li lint(仅 wiki)和 /grade-system(整体质量状况而非具体问题)不同。
TypeScript 的 Clean Code —— 代码坏味道目录(Martin 的逐行启发式、Fowler 的变化形状坏味道、TypeScript 原生类型坏味道)、以 linter 为先的检测策略,以及分步的审查、重构、TDD 和估算工作流。当用户:- 编写、审查或重构 TypeScript/JavaScript 代码,或询问代码是否干净、可维护或设计良好;- 提到某个坏味道 —— Shotgun Surgery、Feature Envy、Data Clumps、Long Method、Divergent Change、Duplicated Code、Large Class、Long Parameter List、Primitive Obsession、Message Chains、Dead Code、Speculative Generality、god class、copy-paste、stringly typed、premature abstraction;- 询问 TypeScript 类型规范 —— `any` 泄漏、`as` 断言、非空 `!`、可辨识联合、穷尽性检查、严格模式开关、branded types;- 询问哪些该用 lint 或 tsconfig 强制、哪些需要人工判断,或提到 knip、jscpd、dependency-cruiser、typescript-eslint、type-coverage;- 运行 TDD、修复缺陷并补充测试覆盖,或规划测试策略;- 估算任务、协商截止日期,或处理承诺与团队问题时加载。
通过只读操作,发现当前用户有权访问的 AE(Agentic Engine)知识库中哪些值得搜索,并决定是否进行搜索。适用于用户明确要求搜索知识库、内部文档或公司资料的情况;任务需要内部事实或业务背景时也可使用;此外,当 ae-analysis 在选择查询路径前看到已启用的 KB 自动发现公司开关时也可使用。利用内部背景解释数据分析结果、异常或趋势,并得出有证据支持的结论。如果用户明确要求不要访问知识库,则不要使用。此技能负责发现和筛选候选知识库;实际使用 `+index` / `+grep` / `+read` / `+ask` 检索时,请使用 `ae-kb` 技能。
实体合规跟踪器 — 初始化、报告即将截止的期限、更新状态、运行健康审计、导出为 CSV。维护基于实体表构建的 compliance-tracker.yaml,按实体和司法管辖区计算申报期限,并提示未来 30/60/90 天内到期的项目。当用户说出 "entity compliance"、"filing deadlines"、"annual reports due"、"entity tracker"、"what filings are due"、"entity health" 或 "good standing" 时使用。
Godot 着色器模式专家:批处理安全的 hitflash、alpha-scissor 树叶/溶解、屏幕空间后处理、深度重建、三平面映射和实例 uniform —— 而非初学者着色器教程。当出现绘制调用批处理失效、discard 与深度预处理的取舍、树叶阴影、后处理四边形或世界位置特效时触发。关键词:instance uniform、ALPHA_SCISSOR、hint_screen_texture、hint_depth_texture、global uniform、sampler2DArray、canvas_item、spatial、post-processing。
HertzFlow 链上交易决策情报。目前覆盖所有支持 surf-SQL 的 EVM 链(BSC / Ethereum / Arbitrum / Base / Polygon / Optimism)上的 Binance Alpha 痕迹分析——内幕分销、真实派发确认出货、筹码三分法(运营方 / CEX 资金池 / 可验证散户)、异常波动、监控导出。Solana 以 HOLDER_SNAPSHOT 模式运行。只要用户粘贴 0x 开头的 40 位十六进制 EVM 合约地址、Solana base58 合约地址、提到某个 ticker 的 Binance Alpha 代币,或询问链上痕迹分析 / 内幕出货 / 派发 / chip structure / quiet insider / Alpha distribution / on-chain dump——即使没有明说"hertzflow"——即自动触发。流水线确定性运行(每个合约地址约 2-10 分钟,取决于活跃度和 surf 缓存状态);LLM 只填补叙述性空位,绝不决定结论,也不编写 SQL。永续合约指标、跨链桥审计以及 HertzFlow 核心合约分析等子域即将推出——上线后,本技能将根据输入形态(永续合约符号、跨链桥协议名称等)使用下方的路由表分发到对应子域。需要 Surf 账号和 SURF_API_KEY。新用户可通过 HertzFlow 私有邀请获得 2000 免费额度(约可生成 6-8 份报告)。免费额度用完后,完整痕迹分析每个合约地址约消耗 1.5-3 美元 Surf 额度。
通过 Toy CLI 完成 B站 Toy 平台的创作者操作(发布/更新/预览/查询/视频绑定/排查)。触发词:Toy 发布、发布 Toy、toy create、上传 Toy、Toy 更新、toy update、改 Toy 封面、改 Toy 密码、Toy 预览、Toy 提交审核、我的 Toy、toy mylist、Toy 列表、Toy 统计、toy stats、Toy PV/UV、Toy 登录、toy login、Toy 发布记录、toy history、toy cli、Toy 白屏、Toy 404、Toy 页面打不开、Toy 资源路径、Toy slug、Toy 绑定视频、绑视频、解绑视频、toy video、Toy 绑了哪些视频、视频页挂 Toy 入口、toy video mine、Toy 通知、我有什么通知、toy notify、入选今日推荐、入选每周必玩。当用户需要将本地前端项目/HTML/zip 发布或更新到 Toy 平台、查看自己的 Toy、查看访问统计、将视频与 Toy 绑定或解绑、查询创作者通知、排查发布后页面白屏/资源 404,或管理本地发布记录时,使用此技能。
使用 PartyKit(Cloudflare Durable Objects)为现有浏览器游戏添加实时或回合制多人功能。搭建基于房间的服务器、NetworkManager 客户端、EventBus 事件、GameState 字段、Constants,并扩展 render_game_to_text()。当用户说“add multiplayer”、“make this multiplayer”、“add real-time co-op”、“add online play”、“scaffold multiplayer”或“add netcode”时使用。不适用于单人排行榜(使用 monetize-game)、单人 AI 对手(使用 add-feature)或点对点/WebRTC 游戏。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
