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Skills

收录 99,448 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

全部

W
w-plan
w-plan
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

Agent 工作流647
W
w-pr
w-pr
blockmatic / basilic-skills

为目标分支创建或更新可审查的拉取请求。

开发647
W
w-pr
w-pr
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

开发647
W
w-push
w-push
blockmatic / basilic-skills

验证并推送目标分支,同时保留无关的改动。

开发647
W
w-push
w-push
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

开发647
W
w-refactor
w-refactor
blockmatic / basilic-skills

在保持行为不变的前提下重构选定代码,然后验证。

开发647
W
w-refactor
w-refactor
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

开发647
W
w-release
w-release
blockmatic / basilic-skills

对发布影响、变更日志和模板契约进行仅供参考的审查。

开发647
W
w-release
w-release
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

开发647
W
w-retro
w-retro
blockmatic / basilic-skills

完成工作后,回答下次你会做得更好的地方。

Agent 工作流647
W
w-retro
w-retro
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

Agent 工作流647
W
w-review
w-review
blockmatic / basilic-skills

在不编辑的情况下审查改动,找出有证据支持的缺陷和风险。

测试与质量647
W
w-review
w-review
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

测试与质量647
W
w-roadmap
w-roadmap
blockmatic / basilic-skills

将代码库与 GitHub issue 及对应文档进行比对,不要凭空编造待办事项。

开发647
W
w-roadmap
w-roadmap
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

开发647
W
w-security
w-security
blockmatic / basilic-skills

根据仓库的安全文档和现有检查,对该更改或代码树进行审查。

安全647
W
w-security
w-security
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

安全647
W
w-shadcn
w-shadcn
blockmatic / basilic-skills

使用 monorepo 导入路径,在共享 UI 包中安装 shadcn/w-ui 基础组件。

设计与 UI647
W
w-shadcn
w-shadcn
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

设计与 UI647
W
w-ship
w-ship
blockmatic / basilic-skills

实现所请求的更改,进行验证、提交、推送并创建 PR。

开发647
W
w-ship
w-ship
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

开发647
W
w-tdd
w-tdd
blockmatic / basilic-skills

以红-绿-重构的方式实现所请求的增量改动。

测试与质量647
W
w-tdd
w-tdd
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

测试与质量647
W
w-test
w-test
blockmatic / basilic-skills

运行仓库的测试脚本并修复失败,直到全部通过。

测试与质量647
W
w-test
w-test
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

测试与质量647
W
w-ui
w-ui
blockmatic / basilic-skills

有目的地、遵循现有设计令牌、具备可访问交互并做有限渲染验证地构建或改造 UI。

设计与 UI647
W
w-ui
w-ui
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

设计与 UI647
W
w-unit
w-unit
blockmatic / basilic-skills

使用仓库的测试技能和同目录文件,为当前更改添加单元测试。

测试与质量647
W
w-unit
w-unit
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

测试与质量647
W
w-v0
w-v0
blockmatic / basilic-skills

根据当前文件起草 Next.js 和 shadcn 的 v0.dev 提示词,然后等待 OPEN、EDIT 或 CANCEL。

设计与 UI647
W
w-v0
w-v0
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

设计与 UI647
W
w-vercel
w-vercel
blockmatic / basilic-skills

获取 Vercel 构建日志,分析失败原因并修复本地构建。

云与 DevOps647
W
w-vercel
w-vercel
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

云与 DevOps647
W
w-yolo
w-yolo
blockmatic / basilic-skills

在不发布的情况下修复失败的或用户要求的本地检查。

测试与质量647
W
w-yolo
w-yolo
blockmatic-icebox / basilic-skills

Basilic Workflow Agent 技能

测试与质量647
A
aicoin-freqtrade
aicoin-freqtrade
aicoincom / coinos-skills

当用户询问 Freqtrade 时使用——策略创建、回测、超参数优化、切换策略/交易对/模拟盘模式、查询实盘机器人状态/余额/持仓/盈亏。触发词:'写策略'、'创建策略'、'回测'、'部署策略'、'切策略'、'切实盘'、'当前持仓'、'今天赚多少'、'盈亏'。在 CoinClaw 容器(OpenClaw / Hermes / Claude Code)中,freqtrade 是运行在 :8080 的 supervisord 托管守护进程——此技能通过 lib/coinclaw-env.mjs 自动检测引擎与路径,绝不启动相互竞争的 freqtrade 进程。在 CoinClaw 之外则回退到主机模式(克隆 freqtrade + nohup)。行情/图表请用 aicoin-market,交易所交易请用 aicoin-trading,Hyperliquid 请用 aicoin-hyperliquid。

其他646
A
amc-run-sample-calibration
amc-run-sample-calibration
nvidia / skills

针对运行中的 AMC 微服务,在随附的示例数据集(sdg_08_2_sample_data_010926.zip)上执行端到端校准。当用户说「测试示例数据集」「运行示例校准」「验证 AMC 安装」或「启动并测试」时使用。

测试与质量646
B
browser-automation
browser-automation
alirezarezvani / claude-skills

自动化浏览器操作:抓取网站内容、填写表单、提取网页结构化数据。用户希望从网站获取数据、填写网页表单或提取表格时使用。浏览器测试:playwright-pro

生产力646
B
build-review-interface
build-review-interface
hamelsmu / evals-skills

构建契合你数据的定制浏览器标注界面,用于评审 LLM 轨迹并收集结构化反馈。在需要构建标注工具、评审轨迹或收集人工标签时使用。

测试与质量646
D
design-postgres-tables
design-postgres-tables
timescale / pg-aiguide

本技能用于常规的 PostgreSQL 表设计。**当用户提出以下需求时触发:** - 设计 PostgreSQL 表、schema 或数据模型,包括新建表和修改现有表。 - 为 PostgreSQL 选择数据类型、约束或索引 - 创建用户表、订单表、引用表或 JSONB schema - 了解 PostgreSQL 在规范化、约束或索引方面的最佳实践 - 设计更新频繁、upsert 频繁或 OLTP 风格的表 **关键词:** PostgreSQL schema、表设计、数据类型、PRIMARY KEY、FOREIGN KEY、索引、B-tree、GIN、JSONB、约束、规范化、identity columns、分区、行级安全。内容涵盖数据类型、索引策略、约束、JSONB 模式、分区以及 PostgreSQL 特有最佳实践的综合参考。

数据与数据库646
I
incident-response
incident-response
alirezarezvani / claude-skills

按照 NIST SP 800-61 处理疑似安全漏洞:分诊、SEV1-SEV4 严重级别、升级处理和取证。用户怀疑遭到入侵、发现可疑活动或密钥泄露时使用。服务中断:incident-commander

安全646
M
mermaid-skill
mermaid-skill
agents365-ai / 365-skills

生成 Mermaid 图(.mmd),并通过 mmdc CLI 或 Kroki API 导出为 PNG/SVG/PDF。当用户提到 diagram、flowchart、sequence diagram、class diagram、ER diagram、state machine、architecture、visualize、git graph、画图、架构图、流程图、时序图、类图、ER图、甘特图、状态机时,请使用此技能。在解释任何包含 3 个以上组件的系统、API 流程、认证时序、类层次结构、数据库模式或状态机时,也应主动使用。支持 17 种以上的图表类型,布局全自动。

文档处理646
O
openclaw-test-heap-leaks
openclaw-test-heap-leaks
openclaw / openclaw

调查 OpenClaw pnpm 测试中的内存增长、Vitest OOM、RSS 峰值和堆快照差异。

测试与质量646
O
orient
orient
camacho / ai-skills

获取 issue 上下文,自动识别任务类型,映射到分支前缀,并给出简要说明。

Agent 工作流646
S
session-story
session-story
heygen-com / hyperframes-community-skills

Agent 根据用户的真实消息,从头到尾制作一段与用户日常互动的动画影片,内容涵盖其日常工作,如编程、写作、数据、设计或视频。Agent 坐在书桌前,房间根据它对用户的了解布置,显示器上呈现用户类型的工作。请求像纸飞机一样滑入并展开。修正以 3D 卡通木槌的形式出现,敲击一下后转过来露出槌面上的文字。赞扬则是一只拖着缎带文字的蝴蝶。Agent 将每条回复打在纸上,折好后扔回去。影片以 Agent 熟睡开场,直到显示器启动并显示:“Initiating session with <name>”。Agent 为每个动作配上自己创作的管弦乐配乐。使用 p5.brush 水彩效果制作,并在 HyperFrames 中渲染。以下请求会触发:“制作一段我们的会话视频”“把我和你的会话制作成动画”“会话故事”“展示和我一起工作的样子”“制作一部关于我和我的 Agent 的影片”。

创意与媒体646
T
tavily-sdk
tavily-sdk
tavily-ai / skills

按照最佳实践构建可用于生产环境的 Tavily 集成。为使用编码助手实现 Agent 工作流、RAG 系统或自主 Agent 中的网页搜索、内容提取、爬取和研究功能的开发者提供参考文档。

开发646
U
unocss
unocss
uni-helper / skills

UnoCSS 即时原子 CSS 引擎,是 Tailwind CSS 的超集。适用于配置 UnoCSS、编写工具规则和快捷方式,或使用 Wind、Icons、Attributify 等预设。

设计与 UI646
A
adapt
adapt
educlopez / ui-craft

响应式布局专项检查,涵盖断点、触控目标、安全区域和流式字号。适用于 UI 在手机/平板上存在布局或触控问题时、添加尚未在多视口测试过的新页面时,或用户说 "make it responsive" / "fix mobile layout" 时。当用户要求对 UI 做 adapt,或在设计 / UI / 前端相关工作中提到 'adapt' 时调用。

设计与 UI645
A
alembic
alembic
manutej / luxor-claude-marketplace

面向客户支持系统的全面 Alembic 数据库迁移管理

数据与数据库645
A
animate
animate
educlopez / ui-craft

动效设计环节——在不违背 MOTION_INTENSITY 和项目动画栈的前提下,添加有目的的动画或删除多余动画。当用户要求添加动画、"让它更顺滑"、修复卡顿的过渡,或删减干扰性的动效时使用。当用户要求对其 UI 执行 animate,或在提及设计/UI/前端工作时提到 'animate' 时调用。

设计与 UI645
C
check
check
continuedev / skills

在本地对当前 diff 运行 .continue/checks,模拟 GitHub PR 检查的体验。当用户输入 /check 以在推送前审查改动时使用。

测试与质量645
C
cli-anything-inkscape
cli-anything-inkscape
hkuds / cli-anything

Inkscape 的命令行界面 — 用于矢量图形编辑的有状态命令行界面,遵循与 GI... 相同的模式

创意与媒体645
H
Hedera Hackathon Submission Validator
Hedera Hackathon Submission Validator
hedera-dev / hedera-skills

当用户希望在提交前验证、评审或评估自己的 Hedera 黑客松参赛作品时,使用此技能。以下表述会触发:「验证黑客松提交」「评审我的黑客松项目」「黑客松评分表」「检查提交准备情况」「为我的黑客松打分」「提交评审」「评审我的项目」「黑客松提交质量」「提升黑客松得分」。

测试与质量645
H
hover-interactions
hover-interactions
dylantarre / animation-principles

在创建鼠标悬停效果时使用——按钮高亮、卡片抬升、链接下划线、图片缩放,或任何由指针触发的动画。

设计与 UI645
K
ketchup-video
ketchup-video
cursor / plugins

像 /ketchup 一样向用户简要介绍进展,并用带字幕的幻灯片短视频展示已发生的事情,待处理事项则以文字列在视频下方。用于 /ketchup-video。

Agent 工作流645
L
launch-strategy
launch-strategy
alirezarezvani / claude-skills

规划产品或功能发布:评估就绪度,并按渠道制定分阶段计划。用户即将发布、规划 Product Hunt 发布日、测试版或候补名单,或询问如何发布时使用

营销与增长645
L
learning-agenda
learning-agenda
gasserane / personal-skills

生成三类学习议程输出之一:标准联邦议程(v1)、单页季度 RAG 仪表板(v2),或 MA 适配模板(v3),落实 2026-05-10 锁定的 IPPF EN A+C 混合方案。仅复用 wiki 中已验证的引用;绝不编造来源;应用 IPPF Visual Identity 2025 品牌规范。当 Ane 要求提供学习议程、年度学习问题、RAG 仪表板或 MA 适配模板时使用。

文档处理645
M
marketing-context
marketing-context
alirezarezvani / claude-skills

在任何营销项目开始时,或缺少 ICP、定位或品牌语气时,在使用其他营销技能之前使用。编写其他技能读取的共享背景文件,并通过 context_validator.py 验证

营销与增长645
M
meeting-notes-and-actions
meeting-notes-and-actions
composio-community / awesome-codex-skills

将会议转录或零散笔记整理成清晰扼要的摘要,包含决策、风险和标注负责人的行动项;适用于 Zoom/Meet/Teams 转录、通话记录或冗长的会议聊天记录,生成可直接分享的输出。

生产力645
O
onetake
onetake
feitangyuan / onetake

像制作高端发布短片那样制作产品/技能动效短片(10–30 秒,带解说的功能演示最长约 60 秒)—— 动态字体、以真实 UI 为素材、一只手引发每个反应、节拍相互承继而非彼此替换、只在有意义处使用硬切 —— 不使用 HyperFrames 或 Remotion。单一 HTML 合成,其中每个值都是时间的纯函数,由经过测量的动作库(弹簧、入场、承接、接触、镜头)构建,逐帧渲染并带真实快门运动模糊(1080p30 草稿,4K60 成片),配共享同一空间感的合成音效,以及一个能在真人观看之前先让幻灯片式作品不通过的判别器。用于 做个动效短片 / 产品宣传片 / 介绍视频 / 发布视频 / 15 秒 launch video / 给 skill 或 app 做个视频 / promo / teaser,用于把真实页面或录屏剪成成片,用于以截图在 HTML 中重建 UI 而非录屏的产品功能演示(产品功能演示 / 功能展示动效)(不录屏 / 复刻界面 / 截图还原 UI),用于带配音和字幕的解说剪辑(配音 / 字幕 / 换配音)以及同一部影片的其他语言版本(日语版 / 多语言 / 本地化),用于添加动效词汇(动效库 / 转场 / 衔接),以及用于审查一部动效视频为何读起来像幻灯片(像 PPT / 没节奏 / 一个一个展示 / 转场生硬)。

创意与媒体645
第 17461–17520 条,共 99,448 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。