Skills
收录 100,928 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
全部
告诉你一位品味出众、熟悉当地的人会推荐你步行前往哪里。适用于任何地点推荐查询,无论是以当前位置为中心(“我附近”“从这里出发”),还是面向整个城市(“Redmond 最好的咖啡”“Seoul 顶级拉面”“在 Brooklyn 应该去哪儿吃饭”)。CLI 接受城市名、街区、地址或 lat,lng 作为定位点,因此即使只是询问“某城市最好的 X”,也应通过它查询,而不是依据模型知识作答。触发短语:`best <thing> in <place>`、`top <thing> in <place>`、`where to <verb> in <place>`、`good <thing> near <place>`、`what's good in <place>`、`recommendations for <place>`、`what should I walk to from here`、`find me a kissaten`、`amazing places near me`、`is <place> still open`、`sunset photo spots near`、`sync this city for offline`、`use wanderlust-goat`、`run wanderlust-goat`。
为 iPhone Duo(Xcode 27.1 / iOS 27.1 SDK)及不断变化的窗口尺寸适配和审查 SwiftUI 应用。适用于支持可折叠 iPhone Duo、外屏或内屏、垂直工具栏(toolbarVerticalBehavior、axisBehavior、visibilityPriority、ToolbarOverflowMenu)、工作表位置、保留区域和折叠处、ArrangementView、onHingeChange、CameraCaptureAccessory、NavigationSplitView、自适应 TabView 侧边栏、ViewThatFits、AnyLayout,或替换 UIDevice / UIScreen.main / idiom / orientation 布局分支。
实时策略游戏专家蓝图,涵盖单位选择(拖框、按住 Shift 添加)、命令系统(移动、攻击、采集)、寻路(使用 RVO 避障的 NavigationAgent2D)、战争迷雾(SubViewport 遮罩着色器)、资源经济(采集/建造循环)和 AI 对手(行为树、效用 AI)。适用于基地建设类 RTS 或战术战斗游戏。触发关键词:RTS、unit_selection、command_system、fog_of_war、pathfinding_RVO、resource_economy、command_queue。
将同一项目文件的真实设计变体放在用户自己的 localhost 上,通过小卡片展示,并可用方向键切换,然后持续等待用户评判。适用于用户想要比较多种设计变体、替代方案或设计方向;要求尝试不同的首屏主视觉、布局、配色、版块或页面;想设计新内容并比较几种方案;点击了卡片(已排队处理“变换”“更多”或“完成”请求);或想继续、结束 variate 会话。它可在空文件夹中运行(提供一个页面并起草四种全新设计),也可在实际项目中运行(原地变换一个文件),支持任何技术栈。不适用于只有一个正确答案的单项修改、重构或非视觉编辑;这类情况直接编辑文件即可。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
