Skills
收录 100,928 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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为 Agentforce agents 编写、运行和分析结构化测试套件。以下情况触发:用户编写或修改测试规范 YAML(AiEvaluationDefinition);运行 sf agent test create、run、run-eval 或 results 命令;询问测试覆盖策略、指标选择或自定义评估;解读测试结果或诊断测试失败;询问批量测试、回归套件或 CI/CD 测试集成。以下情况不要触发:用户创建、修改、预览或调试 .agent 文件(使用 developing-agentforce);部署或发布 agents;编写 Agent Script 代码;使用 sf agent preview 进行开发迭代;分析生产会话跟踪记录(使用 observing-agentforce);请求 OWASP、安全或红队测试(使用 securing-agentforce)。
添加自定义的应用内产品引导(聚焦式新手引导覆盖层),无需任何库(不使用 joyride/intro.js/driver.js)。通过 CSS 选择器为每个元素绘制暗色覆盖层并挖出聚焦区域,添加带标签的工具提示,并将一个“点击关闭”胶囊按钮放在最大空白处。适配移动端和桌面端,锁定滚动,使用 getBoundingClientRect 测量,点击任意位置即可关闭。用户想要“添加导览”“新手引导”“应用内指导”“聚焦导览”“产品导览”“逐步演示”“bonbon 风格导览”,或调用 /tour-guide 时使用。适用于 React/Next.js + Tailwind。每个路由自行定义停靠点列表(spots);元素通过稳定的 data-tour 属性标记。
采用 ASD-STE100 简明技术英语,并使用便于 ADHD 读者采取行动的回复结构。这是一项长期生效的风格规则,而非按需调用的工具。第 1 层规范所有供人阅读文本的用词,包括聊天回复、文档、README、提交信息、PR 文本、代码注释、错误消息、发行说明、工具描述、任务跟踪器和 Wiki 页面。第 2 层规范面向用户的回复顺序:先给出下一步行动,使用编号步骤,不写开场白和结束语。两层均不影响代码、标识符或命令语法。撰写正文前加载;用户要求去除“AI slop”、使文字清晰易懂、执行受控风格或检查 STE 违规时也加载。两种用词模式:严格模式(流程、运行手册、安全文本、错误消息)和 STE 风格(默认,用于一般正文)。
提供 Azure Database for PostgreSQL 开发方面的专业知识,包括故障排查、最佳实践、决策、架构与设计模式、限制与配额、安全、配置、集成与编码模式,以及部署。使用 Flexible Server、pgvector/Apache AGE、Private Link/TLS、PITR/geo-restore 或 PgBouncer 连接池,以及其他 Azure Database for PostgreSQL 相关开发任务时使用。不适用于 Azure SQL Database(使用 azure-sql-database)、Azure SQL Managed Instance(使用 azure-sql-managed-instance)、Azure Virtual Machines 上的 SQL Server(使用 azure-sql-virtual-machines)或 Azure Database for MySQL(使用 azure-database-mysql)。
将自然语言描述的图表设计需求转换为准确的 Bklit UI(@bklit shadcn registry)组件和 props,并调整样式以适配宿主应用。当用户描述图表的外观而非指定 props 时使用,例如“逐渐淡出的斜纹背景”“方圆形柱”“3D 玻璃柱”“斜线填充区域”“点阵网格”“骨架加载状态”“虚线预测”“半圆环”“让图表符合我的品牌/深色模式/圆角”。检测项目的 Tailwind 版本、颜色格式、深色模式策略、圆角和现有图表设计令牌,然后选择经过验证的方案,安装合适的 @bklit/<item>,将颜色适配到主题令牌;如果 Bklit 没有对应需求的 prop,也会如实说明。为 Bklit 图表设置主题或重新设计样式时也使用。
通过一份简短的收集表单启动新的 Blockbench 模型或场景,并交付可直接渲染的 Blender 场景。会询问质量、贴图风格(PBR 2K/HD/standard、vanilla Minecraft、classic Blockbench)、动画(关键帧或 Havok 物理)、场景类型(scene、vignette、isometric room)、主体、输出文件夹和渲染预设;使用无头 Blockbench MCP 服务与并行 Agent 构建 .bbmodel 文件;将其导入 Blender;并编写 render.cmd,在每块 GPU 上渲染静帧,再用 FFmpeg 合成为视频。适用于用户运行 /blockbench-new-model,或要求以渲染好的 Blender 场景或视频形式交付新的 Blockbench 模型时。
搭建并运行 Claude Blog Brain,这是一个基于 Obsidian、带来源引用的博客内容创作、优化和管理系统,同时针对 Google 排名(E-E-A-T、2026 年核心更新)和 AI 引用(GEO/AEO)进行双重优化。涵盖写作、改写与内容更新、基于 SERP 的简报和大纲、编辑日历与策略、语义主题集群、schema 和内部链接、多语言发布、FLOW 框架、事实核查、用户画像、分发以及博客交付协议,并以 claude-blog 技能为基础。用户提到“claude-blog-brain”、“Claude Blog Brain”、那段关于创建双重优化博客内容系统的长描述、“导入来源”、“综合计划”、“渲染报告”,或希望使用基于持久化知识库的系统来管理博客内容创作、优化和发布时使用。
提供 Cocos Creator 3.8 游戏引擎的全面开发指导,包括组件系统(_decorator、Component)、生命周期回调、事件系统(EventTarget、input)、resources 资源管理、tween 缓动系统、对象池、UI 系统、物理碰撞以及可试玩广告优化。在用户编写或重构 Cocos Creator 3.x TypeScript 代码、实现游戏功能、处理资源加载与释放、优化性能/包体大小、审查代码变更、搭建可试玩广告项目架构时触发。也适用于用户提到 import from 'cc'、Component、Node、resources、tween、director 等 3.x API 时使用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
