Skills
收录 101,174 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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用于通过 Metadata API 在 Salesforce 组织中启用五项 Omni-Channel 基础设置。规范写入脚本 scripts/configure-and-report.sh 在一次调用中完成检测、部署和重新验证(run 模式),或仅检测(plan 模式);它是幂等的(仅当某个开关为 false 或缺失时才部署),并通过 sandbox/CDO/trial/DE 的 safe_to_write 检查来保护写入。它始终在报告中指出仅能在 UI 中完成的登录行为缺口。触发词:enable Omni-Channel、turn on Omni base settings、configure OmniChannelSettings、deploy Settings:OmniChannel。不要用于配置下游 Omni 实体(队列、在线状态、权限 —— 请使用针对具体实体的 skill),也不要用于部署其他 Settings 类型(请使用 platform-metadata-deploy)。
管理并审计 Salesforce 权限:Permission Sets、Profiles、Permission Set Groups、对象/字段级安全(CRUD/FLS)、自定义权限以及访问权限排查。当被问及「谁有访问权限」、权限集创建、FLS 审计、访问错误、权限比较或静音权限集时使用。在提及「permission set」「profile permissions」「field-level security」「FLS」「CRUD access」「permission set group」「INSUFFICIENT_ACCESS」或「custom permission」时激活。
依据一个合并框架——Anthropic 的 Claude Code 最佳实践加上 Matt Pocock 的 writing-great-skills 方法论——从 4 个维度(Trigger、Structure、Steering、Pruning)评估任意 Agent 技能。产出一份引用证据的评分卡(0–100)、加权总分,以及诊断出的失败模式与按优先级排序的修复建议。当用户要求评估、打分或审计某个技能(「评估这个 skill」「skill 评分卡」「review SKILL.md」),或比较两个技能时使用。
为 Unreal Engine 游戏与应用构建、集成 Stream Chat 并回答相关操作问题。适用于 Unreal Engine / UE5 / C++ / Blueprint / UMG 项目工作——按引擎版本安装插件、在 HUD 上接线 StreamChatClientComponent、ConnectUser 与 token、频道与消息、随附的 WBP_* 聊天控件、主题、cooking,以及 iOS / Android / 桌面打包。触发词:unreal、unreal engine、ue5、ue 5.7、ue 5.8、.uproject、.uplugin、Build.cs、umg、blueprint、widget blueprint、StreamChat plugin、UStreamChatClientComponent、UChatChannel、FChannelProperties、WBP_TeamChat、in-game chat、game chat。仅限聊天——Unreal 没有 Stream Video 或 Feeds SDK。
当 AI Agent 需要对一个法律问题、案件事实、法律条文或法律关系进行系统性分析时,首先必须将其分解为结构化的要素清单。该技能在以下场景触发:- 接收到一段案件事实描述,需要提取全部法律要素后再进行分析 - 需要判断某一法律关系是否成立(如合同成立、侵权构成、犯罪构成)- 需要对比两个或多个法律事实/条文的异同 - 在进入法律推理、法律适用、法律建议等下游任务之前,作为前置质量关卡 - 用户明确要求"列出要素""逐项分析""检查是否遗漏" 本技能的核心目标是:确保要素提取完整、无遗漏,形成可追溯、可验证的结构化清单,然后才允许进入下一阶段推理。它是法律分析链条中的"质量闸门"。
编写 Tailwind CSS 时遵循有助于保持快速编写的代码库易于维护的实践:使用设计令牌而非魔法值,缩短类列表,按语义分组令牌,按一致顺序生成类,避免使用 @apply 提取重复样式,并使用固定变体而非任意 className 属性。编写或编辑 Tailwind 类、组件或配置时,以及审查、清理、重构或审计现有 Tailwind 项目时均使用,包括杂乱或 AI 生成的 Tailwind 代码、冗长的 className 字符串、不一致的类顺序或设计系统组件。不要用于与 Tailwind 无关的通用 CSS 架构,也不要用于与 CSS 输出无关的构建工具(打包器、JS 压缩等)。
编排从需求到上传至 TMS(测试管理系统)的完整测试用例生命周期。生成测试用例、改进现有用例、分析测试覆盖率、添加测试报告器、上传至 TMS、编写新的自动化测试、修复/自愈自动化测试。当你需要管理整个测试工作流(包括生成、改进、覆盖率以及与 Testomat.io 同步)或执行其中某项任务时,使用此技能。这是由具体任务动词触发的战术/执行层——对于战略意图(“我从哪里开始”“改进我们的 QA 流程”“审查我们的质量”“QA 成熟度评审”),请改用 `qa-lead-strategy-advisor` 技能。
重写代码审查评论,使其读起来像人类同事写的一样。去掉企业式 AI 的废话("I noticed..."、"I was wondering if perhaps..."、"It might be worth considering...")。每条评论都直接了当:位置、问题、具体修复方案。当用户说 "humanize review"、"de-slop PR comment"、"make this feedback sound human"、"review this PR"、"code review"、"/review"、"/unslop-review" 时使用。审查 PR 时自动触发。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
