Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,770 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
クリエイティブ・メディア
USER を約 45 秒の日本アニメ風サッカー短編の主人公にする — ユーザーの写真 + 好きなチーム + 対戦相手から。ユーザーの顔を一貫性のあるキャラクターシートにアニメ化し、ユーザーが得点するドラマチックな 3 幕の試合(先制 → 同点 → 決勝点)を設計し、15 秒のセルルックシーンのプロンプトを 3 つ(大文字の名前 + 日本語セリフ)書き、シートを基に Seedance で生成してつなぎ合わせる。"anime match" トレンド(Higgsfield+Claude)を Pika MCP 上で再構築したものだが、主役はあなた自身。トリガー:"/world-cup-anime"、"put me in an anime soccer video"、"make me the anime football hero"、"anime match with my photo"。Pika MCP が必要。
Yuval 向けに統一されたオンブランドの Instagram Reel カバーを生成する(YUV.AI Neon Phoenix システム)——特徴的なルックは、被写体の切り抜きの背後に置かれた巨大なヘブライ語の見出しと、その前方に置かれた決めゼリフ(奥行き効果)で、リッチな黒地に淡いニューラルネットのフィールド、シリーズカラーのチップとフェニックスのマークを組み合わせる。Yuval が Instagram/Reel/TikTok/YouTube のカバー、サムネイル、עטיפה、קאבר、תמבנייל、動画のカバー画像を求めるとき、または彼の Instagram グリッドを統一した見た目にしたいときに使用する。カバー 1 枚につき 1 コマンド。背景除去はパイプラインに含まれる。
あらかじめ選んだチャンネルから最近の YouTube 字幕を取得し、そこからトピックのアイデアを生成する。"mine YouTube"、"find video ideas"、"what are creators talking about"、"YouTube research"、"transcript ideas"、"content mining"、"what should I talk about"、"topic ideas from YouTube" などと言ったとき、または他のクリエイターの動画を自分のコンテンツの切り口に変えたいときに使う。World Code 統合 —— 利用可能な場合、アイデアはあなたの Bridge に対応づけられる。
トピック、商品リンクや画像、または作成済みのスクリプトから、縦型ショート動画(TikTok / Reels / Shorts / 抖音 / 快手 / 小红书)を作成します。ClipForge はスクリプト → 映像素材 → ナレーション → 字幕 → BGM → 合成の全工程を実行し、API キー不要の無料経路(無料素材 + Edge TTS + ローカル FFmpeg)も利用できます。アイデア、商品、または文章のナレーションを完成したショート動画にしたい場合に使用します。パイプラインの正確性に関するルールは厳守し、クリエイティブ面は自由に判断できます。
Godot 4.x のゲーム開発(4.7 で検証済み)。プロジェクト、シーン、UI、リソースをヘッドレスで雛形作成、確認、編集します。タイルセット、ASCII 描画のレベル、テーマ、アニメーション、オーディオバス、カスタム Resource、衝突/ナビメッシュのベイク、シェーダー、エクスポートプリセットを作成します。ASCII からピクセルアートを描き、生成アートを整え、効果音やループ音楽を合成します。インストール済みエンジンの正確な API を調べ、Godot なしで GDScript、シーン、シェーダーを lint します(Godot 3 の名称変更、型推論できない :=、無効なノードパス、入力アクション、res:// パス)。エディター限定のノード警告を検出し、ファイルを安全に移動します。単体テスト、入力ファジングを用いた全シーンのスモークテスト、デバッグ、エクスポートを行い、すべてをテキストで検証します(ノードツリー、UI レイアウト、2D/3D 配置、レベル、画像、音声の読み戻し)。視覚や聴覚は不要です。Codex で Godot ゲームの構築・修正、.gd/.tscn/.tres/.gdshader ファイルの作成・修復、アート、サウンド、レベル、UI の追加、Godot 3 コードの移行、プロジェクトの再構成、検証、テスト、エクスポートを行う場合に使用します。
エキスパート向け UI デザインスキル。高忠実度の HTML デザイン、インタラクティブプロトタイプ、スライドデッキ、アニメーション、ビジュアル探索を作成する。ユーザーがデザイン、プロトタイプ作成、UI 作成、スライド作成、モックアップ作成、インタラクティブデモの構築、インターフェースの設計、ビジュアル案の探索を依頼したときに使用。トリガー:/design、/prototype、/ui、/mockup、/slides、/deck、"design a"、"prototype"、"mockup"、"make a UI"、"create slides"、"build a deck" 新手引导:输入 `/design 新手`、「这个怎么用」「第一次用」「能干嘛」时,走 SKILL.md 的〈新手上路〉,不要直接开始干活。
ユーザーがコード、アニメーション、3D 実験の一部を独立した JOYCO Lab の実験として切り出して公開したいときに、このスキルを使用する。トリガーには、「isolate this」「publish this to the lab」「create a lab experiment」「extract this animation/effect/scene」「submit to JOYCO lab」「make this an experiment」が含まれる。ユーザーが自己完結型の視覚効果、アニメーション、3D シーン、canvas スケッチ、またはインタラクティブなコンポーネントを見せて、それを共有または紹介したいときにもトリガーする。たとえ「lab」と明示していなくても — 切り出し可能なクリエイティブ/技術的なコードがあり、共有したい意図があれば、このスキルを使用する。
Execution skill สำหรับ Kie.ai API (Grok Imagine ผ่าน kie.ai proxy) — รับ prompt จาก /art-tech-engineer แล้ว gen ภาพ/วีดีโอผ่าน Kie.ai REST API รองรับ text-to-image, image-to-image, image-to-video, และ upscale ใช้เมื่อถูกระบุให้ใช้ Kie.ai โดยตรง หรือเมื่อ orchestrator delegate มา
CAD/ソースアセットから SimReady までのエンドツーエンドのワークフローを調整します。CAD から SimReady への変換、ソースアセットからシミュレーション対応 USD への変換、プロップの梱包など、変換、マテリアル/物理属性の割り当て、SimReady 準拠の確認、検証、任意でのパッケージ作成を伴う広いリクエストで使用します。属性の割り当てが有効な場合は、先に Content Agents サービスをデプロイまたは検証します。単一段階の作業は、ネストされた参照経由でルーティングします。
【スイート内スキル · フルワークフローでは通常、ユーザーが直接呼び出す必要はありません。総括役の short-drama-director に要件を伝えると、このスキルに自動で振り分けられます】【漫剧老李 V7.4.26 スイート · サブスキル】入力用調整エンジン(納品レイヤー):絵コンテから入力可能なプロンプトへの最終工程。A/B/C の3種類の出力モード(デフォルトは C のディレクタートラック・クリーン版)+ 出力前の6つのゲート(テンポ/台詞の長さ/文字数/入力可能な意味内容/画像数/番号の一貫性 **+ アセット形式の一貫性**)+ アセットマッピングとキャラクターのアンカー設定 + **《素材接线单》** + 複数セグメントの接続戦略 + 制作 jargon の整理。**このパッケージは画像を保持しません**——画像はユーザーが外部プラットフォームで生成します。デフォルトは M1(番号付きプレースホルダー)で、画像を要求したり、画像不足で後続工程を止めたりしてはいけません。トリガー語:Seedance に変換、プロンプトを生成、入力、プロンプトパッケージ、@図N、アセットマッピング、キャラクターのアンカー設定、複数セグメントの接続、文字数超過、制作 jargon の整理、素材形式、接続シート。本スキルはスイートの一員です。フルワークフローは総括役 short-drama-director から開始します。
【スイート内スキル · フルワークフローでは通常、ユーザーが直接呼び出す必要はありません。総括役の short-drama-director に要件を伝えると、このスキルに自動で振り分けられます】【漫剧老李 V7.4.26 スイート · サブスキル · トラック② 海外ドラマ】海外ドラマ脚本特化エンジン:中国語以外の本文、北米などの実際の地域口語、多言語、方言プロジェクトにおける脚本レイヤーのルール集です。主な機能——言語・スタイル契約(執筆前に作成し、各段階で引き継ぐ。完成後の推敲ラベルではない)、3段階の校正状態(region_unvalidated / evidence_calibrated / human_reviewed。モデルが独自に引き上げてはならない)、北米英語の台詞への適応、属性から権限を推定しないこと、単一言語の聞き手の境界、地域固有の詳細の採用条件。トリガー語:海外ドラマ、英語脚本、北米英語、アメリカ英語の台詞、多言語、方言、ローカライズ、言語切り替え、localization、ESL、字幕。本スキルはスイートの一員です。フルワークフローは総括役 short-drama-director から開始し、トラックは総括役が〇·0で振り分けて固定します。
【スイート内スキル · フルワークフローでは通常、ユーザーが直接呼び出す必要はありません。総括役の short-drama-director に要件を伝えると、このスキルに自動で振り分けられます】【漫剧老李 V7.4.26 スイート · サブスキル · トラック① 国内ドラマ】脚本執筆と小説の脚色に特化したエンジン:6段階の脚本制作チェーン(出典登録→IP とキャラクターの開発→シリーズ開発バイブル→各話計画→正式脚本→5席ラウンドテーブル審査+許可後の磨き込み/書き直し)を実行し、小説、ウェブ小説、プロット、既存脚本を、出典を追跡でき、各話が完備され、演じられる台詞を備えたプロの短編ドラマ/アニメドラマ脚本に脚色します。**「外部脚本のブラッシュアップ層」も含みます——外部の標準脚本(「キャラクター:台詞」のみで、表情/動作/状態欄がないもの)に演技レイヤーと演出レイヤーを追加し、本パッケージの絵コンテ規則に適合させます。ブラッシュアップは追加のみで変更なし(台詞/出来事/人物は変更しない)。成果物はユーザーに返して確認を得ます**。反お世辞原則、創作ノート、5視点レビュー、協議での合意度が高すぎる場合の警告、台詞の7次元診断(**チェックアップ**)+ **台詞の人間味付けエンジン(★ 2026-10-13 追加 · 生成側:呼称体系 + 書き言葉から話し言葉への対照 + 断片を散りばめる4つの方法 + 機械的表現の症状一覧 + 段階⑤ストップオーバー)**、プラットフォーム向けテンポマトリクスを内蔵。トリガー語:脚本を書く、小説を脚色、小説を脚本に、脚本の脚色、各話、各話計画、開発バイブル、ストーリーバイブル、IP 開発、脚本審査、ラウンドテーブル審査、脚本の磨き込み、台詞診断、台詞を直す、テンポ診断、外部脚本のブラッシュアップ、外部脚本の適応、脚本に表情を追加、脚本を絵コンテに適応、台詞を口語的にする、台詞に人間味を加える、台詞が機械的すぎる、台詞が口語的でない、呼称が不自然、呼称体系。本スキルはスイートの一員です。フルワークフローは総括役 short-drama-director から開始します。**トラックは総括役が〇·0で確認・固定(1 国内ドラマ/2 海外ドラマ/3 解説/4 その他)。トラック②海外ドラマには sd-overseas-engine の併用が必要です。素材の出所は総括役が〇·1で確認・固定(1 オリジナル/2 脚色/3 ヒット作を参考/4 トレンド即制作)。③④はまず sd-recon-engine で《对标情报卡》を作成し、ユーザーの確認を得る必要があります。本エンジンは「①出典登録」でその出所と分類(T1/T1.5/T2)を保持します**。
このスキルを使用して、複数のソーシャルメディア素材を連携したパックとして作成します。トリガー:「social media content」「content pack」「social assets」「campaign assets」「instagram content」「tiktok content」「launch kit」「marketing kit」「content series」「social media kit」「multiple posts」「content calendar」「batch content」。オーケストレーション:ソーシャルプラットフォーム向けの複数の画像、ショート動画、音声。
記事を手描き解説動画の B-roll に変換します。公众号の記事(本文またはリンク)を受け取り、元記事の画像を優先して抽出し、記事の論理を手描き線画スタイルのアニメーション解説動画にします。実際の動画モデル(火山引擎 Seedance 2.0 または libtv Agent)を呼び出し、フレームごとに「手描きで描き起こす」アニメーションを生成して動画に仕上げます。白背景、黒い単線アイコン、青のアクセント 1 色、細い曲線矢印、デフォルトは 4:3 で、ナレーションの下に流す構成です。ユーザーが「記事を解説動画に」「手描き解説 B-roll」「ホワイトボードアニメーション」「この記事をアニメーション解説に」「Seedance で B-roll」と言った場合に起動します。
spoti-cli CLI を使って Spotify プレイリストを作成する。次の場合に使用:(1) ユーザーがプレイリストを希望する、(2) ユーザーが "playlist"、"spotify"、"music for"、"songs for" と言う、(3) ユーザーが音楽を暗示する気分や活動("deep work"、"chill"、"workout")を述べる、(4) ユーザーが自分の一日/vault/ログに基づく音楽を求める。Obsidian のデイリーログを読み取って気分とコンテキストを推測し、vault を考慮したプレイリスト生成をサポートする。
組織とビジネスのストーリーテリングをガイドする——ナラティブ構造(設定、緊張、解決)、経営陣、顧客、取締役会、チーム向けに調整したストーリー、誠実なデータと指標の枠組み、プロダクトと戦略のナラティブ、インシデントとポストモーテムのストーリーテリング、非技術者向けのアクチュアリーや保険リスクのナラティブ。ストーリースパイン、キーメッセージ、ビジュアルまたはスライドのナラティブ構成を含む。ユーザーが「tell the story」「storytelling」「narrative for executives」「data story」「board presentation narrative」「explain with a story」「story arc」「key message」「compelling narrative」「pitch story」「incident story」と言ったときに使用する——部門横断のリフレーミングのみ(cross-department-translation)、全社のコミュニケーションケイデンスと危機時の文言パック(communication-lead)、長編の創作フィクションや脚本、戦略的文脈のないブランドコピー、技術文書と API リファレンス(tech-writer-researcher)には使用しない。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
