Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
クリエイティブ・メディア
レンダリング可能な完全な Remotion 動画スクリプトを、構造化 JSON として作成します。ユーザーのコードベースまたは製品を分析し、動画を時間指定のシーンに分割して、すべてのビジュアル要素、アニメーション、トランジション、ナレーション台詞を指定し、必要なアセットと Remotion パッケージを一覧にします。ユーザーが Remotion 動画、プログラム生成/コードレンダリング動画、アプリの製品デモ動画、アニメーション付きコーディングチュートリアル、データ可視化動画、短尺アニメーションのソーシャルコンテンツを求めた場合に使用します。「アプリの動画を作って」「Remotion」「アニメーションデモ」「コード解説動画」「コードから動画をレンダリング」などがトリガーです。Remotion エージェントツールがそのまま実装できる Remotion Script JSON(videoMetadata、scenes[]、requiredAssets、technicalRequirements)を生成します
小红書(小红书/RedNote)の動画をダウンロードして要約します。動画、音声、字幕、文字起こし、AI 要約を含む一式のリソースを作成します。ユーザーが「download xiaohongshu video」「下载小红书视频」「save rednote video」「download from xiaohongshu」「小红书视频下载」「总结小红书视频」「summarize xiaohongshu video」と依頼した場合、または xiaohongshu.com や xhslink.com のコンテンツのダウンロードや要約に言及した場合に使用します
Scenario を使って楽曲をキネティックタイポグラフィやモーションデザインのミュージックビデオ、リリックビデオ、ビジュアライザー、K-pop 風 MV(横長、または TikTok、Reels、Shorts 向けの縦型 9:16)にする場合に使用:生成された被写体シート、スタイルフレーム、フッテージに加え、歌唱のオンセットに合わせてタイミングを取る歌詞タイプ、マット、トラッキンググラフィックのための決定論的な JavaScript/three.js エンジン。そのような動画の改訂、再編集、ティーザーの切り出しにも使用。
ある言語の SRT(または文字起こしテキスト)を別の言語に翻訳し、句読点に基づいて再分割して字幕キューを実際の文の切れ目で終わらせたい場合に使用します。簡体字中国語(zh-CN)と英語(en)を主要な対象言語とし、他の言語にも同じルールを適用します。出力は対象言語の SRT またはバイリンガル SRT です。音声処理や字幕の焼き込みは行いません。トリガー — 「翻译字幕」「翻成中文」「translate this SRT」「中英双语字幕」「把这个 SRT 翻译成 X」「bilingual subtitles」
https://github.com/nolangz/3D-Chladni をクローンまたは更新し、決定論的な 3D Chladni 粒子の動きを MP4 または透明背景の ProRes MOV として書き出します。ユーザーが 3D 克拉尼、克拉尼粒子动画、Chladni motion、音に反応する砂やコズミックウェブのビジュアル、音声から動きへの変換、音楽ビジュアライザー動画、または Dynamic Sand、Modal Sand、Cosmic Web、Dynamic Cosmic のレンダリングを求めた場合に使用します。
MCP を通じて、Studio 由来の本物の Blender リグ上で、完全なスタイライズド Roblox R6 および R15 キャラクターアニメーションを作成、修正、仕上げ、検査、エクスポート、プレビューする。Codex が Roblox の歩行、走行、待機、攻撃、エモート、ジャンプなどの全身アクションを作る必要がある場合、実際の Roblox Motor6D/コントロールまたはスキニングリグをインポートまたは検証する場合、足の滑りや機械的な動きを修正する場合、Graph Editor のカーブを仕上げる場合、正しい .rbxanim または FBX パイプラインでエクスポートする場合、検証済みのアニメーション GIF を生成する場合、任意で Roblox Studio での再生を検証する場合に使用する。
fal.ai 上の OpenAI GPT Image 2.5(Flare または Sunburst)で Blockbench のテクスチャアトラス、スキン、タイルを生成します。モデルが想定する UV レイアウトをプロンプトに記述し、描画領域が正しい面に配置されるようにします。Blockbench モデルのテクスチャを AI で生成、構想、再描画する依頼や、openai/gpt-image-2.5/flare/text-to-image または openai/gpt-image-2.5/sunburst/text-to-image の呼び出しに使用します。gpt image 2.5、gpt-image-2.5、flare、sunburst、fal.ai texture、AI によるテクスチャ生成、UV-aware prompt、texture atlas prompt、AI skin、AI texture sheet で起動します。
HyperFrames HTMLで、動画コンポジション、アニメーション、タイトルカード、オーバーレイ、キャプション、ナレーション、音声反応型ビジュアル、シーン切り替えを作成します。HTMLベースの動画コンテンツの制作、音声に同期したキャプションや字幕の追加、テキスト読み上げナレーションの生成、音声反応型アニメーション(ビート同期、発光、音楽に合わせた脈動)の作成、アニメーション付きテキスト強調(マーカーのスイープ、手描きの円、バーストライン、落書き、スケッチアウト)の追加、シーン間のトランジション(クロスフェード、ワイプ、リビール、シェーダートランジション)の追加に使用します。コンポジション作成、タイミング、メディア、動画制作の全ワークフローを扱います。コマンドラインコマンド(init、lint、preview、render、transcribe、tts)についてはhyperframes-cliスキルを参照してください。
シニアのモーションデザイナーが制作したような、プロ品質のモーショングラフィックス映像(ローンチ動画、製品プロモーション、機能紹介、ブランドジングル、キネティックタイポグラフィ、ソーシャル広告、CTA)を演出・制作します。ロゴ、操作性、素材、動詞、声から、そのブランドならではのアイデアを見つけ、背景、光、奥行き、質感、主役となる場面の 3D または生成画像の表面で世界観を構築します。53 本のプロによる再現映像からフレームごとに測定した曲線を使い、シーク可能な GSAP ランタイムで制作し、自己評価で済ませずスクリプトのチェック(look.py、lint.mjs)でレンダリングを正直にレビューします。ウェブサイト URL があればブランド(色、フォント、公式ロゴ、コピー、スクリーンショット)を把握します。ElevenLabs のキーがあれば、台本を作成・音声化して評価し、映像と音声をまとめて編集します。HyperFrames またはプレーンな HTML でモーショングラフィックスやプロモーション動画を制作、企画、絵コンテ化、修正、批評する依頼に使用します。
アーキテクチャ図、フローチャート、シーケンス図、構造図、マインドマップ、タイムライン、説明図・概念図など、あらゆる種類のプロフェッショナルなダークテーマの SVG 図を作成します。技術図や概念図、システムの可視化、プロセスフロー、データフロー、コンポーネントの関係、ネットワークトポロジー、決定木、組織図、状態遷移図、その他構造・ロジック・プロセスの視覚表現を求められた場合に使用します。「画个图」「画一个架构图」「diagram」「flowchart」「sequence diagram」「draw me a ...」と言われた場合や、コンテンツをアップロードして可視化を求められた場合も起動します。出力は常に単独の .svg ファイルです。
包括的な書籍執筆アシスタント兼メモリー管理ツールです。以下の依頼に使用します:- 書籍、小説、フィクション、ノンフィクション、その他の長編原稿の執筆 - キャラクターの作成、章立て、世界の構築 - 章の下書き、レビュー、改稿 - 2~9 歳向けの児童書、絵本、韻を踏んだ物語、歌の執筆 - 「メモリーバンクを初期化」「メモリーバンクを更新」「新しい本を始める」「作り始めよう」 - 書籍の構成の計画(MVB、短い本、完全版、文芸小説、絵本) - 章をまたいだ連続性や一貫性の確認 - 書籍の章、原稿、ストーリー開発に関するあらゆる依頼。熟練作家のように執筆するための専門ガイドラインを提供し、セッション間で文脈を保持する自動書籍メモリーバンクを維持します。児童書の執筆、章の並行ワークフロー、複数ジャンルに対応します。
無料の z-image-turbo モデル(Gitee AI サーバーレス API、無料 token で 1 日あたり約 100 枚の無料 2K 画像)でテキストプロンプトから AI 画像を生成する。初回セットアップで token をローカルに保存し、その後は任意のサイズ(8 の倍数)の PNG 画像を、ネガティブプロンプトとステップ制御付きで生成できる。18000+ のプロンプトライブラリと 12 種類のプリセットスタイルを備えた連携 Web アプリ:https://freeimg.shenzjd.com。画像の生成、描画、作成(アイコン、カバー、イラスト、ポスター)に使用する。キーワード:image generation、text-to-image、AI image、z-image、z-image-turbo、Gitee AI、free image、画图、生成图片、文生图、AI 绘画、免费图片生成、freeimg-z-image。
ユーザーが MoneyPrinterTurbo を使って、トピック、タイトル、アイデア、プロンプト、台本から完成動画を作成したい場合に使用します。短尺動画、ナレーション付き動画、教育動画、マーケティング動画、SNS 動画、ストック映像を使った動画が対象です。MoneyPrinterTurbo への言及、このスキルの URL の提示、AI エージェントへの MoneyPrinterTurbo のインストールや設定の依頼、不足している API キーの特定、失敗した生成の修復、生成済み MP4 の検索と納品を希望する場合にも使用します。設定手順ではなく、最終的な動画ファイルが期待される場合に使用してください
Seedance 2.0(Higgsfield)向けに、不動産、建築、インテリアデザインの紹介動画プロンプトを生成します。物件ツアー、不動産物件紹介、建築の紹介、インテリアデザイン動画、ホームステージングコンテンツ、物件マーケティング、バーチャルツアー、建設過程の紹介、または不動産・建築関連の動画を求めるユーザーに使用します。不動産、物件、住宅、アパート、建築、インテリアデザイン、住宅ツアー、物件紹介動画、物件マーケティング、バーチャルツアー、建設、リフォーム、ホームステージング、または不動産・建築関連の動画依頼で起動します。「掲載物件の動画を作って」「この物件を紹介して」といった依頼も対象です。
ACE Studio の各機能と使いどころを説明します。トラックの種類と音源、オーディオエフェクト、Vocal Synth とそのボイスライブラリ、AI Instruments、サードパーティ製楽器プラグイン、生成キット(Inspire Me、Music Enhancer、Add A Layer)、ユーティリティ(Stem Splitter、Voice Changer、Vocal to MIDI、Doubles、マーカートラック、ファイルインポート)を扱います。ボイスや楽器の追加、歌手の選択、楽曲の生成、ステムの分離、ボーカルの変換、機能についての質問など、ユーザーが ACE Studio で何かを作成、変更、理解したい場合に読み込みます。操作順を確認するには `ace-studio-workflows` と併用してください。
約 5 秒のナレーション原稿、主張文、抽象的な概念を、ハイエンドな editorial halftone paper-collage / ハーフトーン紙コラージュの B-roll にする。ユーザーが「collage b-roll」「紙コラージュ b-roll」「ハーフトーンコラージュ」「コラージュ風の映像を付けたい」「この原稿でコラージュアニメーションを作って」「gbro-collage-broll」と言った場合、または 1 行の原稿をコラージュの視覚的メタファーに変えたい場合には必ずこの skill を使用する。3 段階の承認を必須とする:まず視覚的メタファーのみを提示し、ユーザーの確認後にカラーのコラージュ静止画を生成し、静止画の再確認後にデフォルトで Gemini Omni Flash を呼び出して先頭・末尾フレームによる組み立てアニメーションを生成する。デフォルトの動画モデルは gemini-omni-flash-preview に固定し、Veo はデフォルトでは使用しない。ユーザーが別のモデルを明示的に指定した場合のみ切り替える。
エージェントが Mac 上で Unreal Engine 5.8 をあらゆるタスクで操作するときに使用する:Editor Python(unreal モジュール)、ヘッドレスの UnrealEditor-Cmd -run=pythonscript ジョブ、Epic の Unreal MCP サーバー、Remote Control API、コンソールコマンドと cvar;5.8 でスクリプトが壊れる場合(EditorLevelLibrary、Remote Control 呼び出しの拒否、Substrate マテリアルの黒化、MRQ プリセット);レベル、マテリアル、ショット、ビルドを完了とする前に数値とスクリーンショットで判定する必要がある場合;またはブリーフを適切な scenario-unreal-* の専門家に渡す必要がある場合。
Scenario でアップロードまたは生成された 1 枚の室内写真が、訪問者がウェブブラウザで歩き回り遊べる部屋になる場合に使用する:写真から取り出され、つかんで投げ、着地音が聞こえる 3D オブジェクトとして再構築された小道具、ガウススプラットの世界、または 1 つの部屋のスタイル変更バリアント。キーワード:image-blaster、walkable room、photo to 3D room、clean plate、object cut-out、splat world、physics props、grab and throw、impact sounds、heightfield collision。
Seedance 2.0(Higgsfield)向けに、カートゥーンやアニメーション風の動画プロンプトを生成します。カートゥーン、2D アニメーション、セルシェーディング、手描き、イラスト、フラットアニメーション、モーショングラフィックスアニメーションなどの動画を希望するときに使用します。トリガー語:カートゥーン、アニメーション、セルシェーディング、手描き、イラスト、フラットデザインアニメーション、ベクターアニメーション、レトロカートゥーン、ラバーホース、モーショングラフィックス、その他のカートゥーン/アニメーション風の依頼。曖昧に「アニメっぽくして」や「楽しくカラフルなスタイル」と言われた場合も使用します。
長尺のトーキングヘッド動画のビジュアル層を、個別のグラフィックの連続ではなく、カメラが移動していく 1 つの持続する世界として設計・構築する。動画の編集、モーショングラフィックスの追加、スクリプトのビジュアル設計、編集の計画、または混乱している・文字が多すぎる・追いにくい・「明らかに AI が作った」と判断された編集の修正を求められた場合に使用する。持続する世界、カメラの文法、スポットライトのルール、空間的なオープンループ、装飾とトークンの規律、文字起こしのタイミング、検証ゲートを扱う。
UE5 のタスクが動作するキャラクターを扱うときに使用する:スケルトン付きの「Maya から FBX をインポート」、「アニメーションのリターゲット」、IK Rig、IK Retargeter、リターゲット後の足の沈み込みや浮き、モーションキャプチャのクリーンアップ、Motion Matching、Pose Search、Choosers、GASP、ステートマシンとモーションマッチングの比較、ルートモーション、オフセットルートボーン、フット IK、Control Rig、アニメーションブループリントのコスト、「アニメーションは高コスト」、バジェットアロケータ、URO、MetaHuman LOD、ML Deformer、クロス。
Seedance 2.0(Higgsfield)を使って、EC 商品の広告動画プロンプトを生成します。商品広告、EC 動画、商品紹介、開封動画、商品デモ、ショッピング広告、ファッション広告、美容広告、食品広告、またはオンライン販売向けの商用商品動画を作成したい場合に使用します。商品広告、EC、商品紹介、Amazon 動画、Shopify 広告、Instagram ショップ、TikTok ショップ、商品 CM、ファッション動画、美容広告、食品広告、商品デモ、ドロップシッピング動画、その他の商品プロモーション動画の依頼で起動します。「自分の商品の動画を作って」「商品を宣伝して」といった依頼でも起動します。
ACE Studio の推奨エンドツーエンドワークフローです。機能を実行する順序、各段階で使用する機能、外部ツールを使うために Studio の外へ移る必要がある箇所を案内します。曲全体の生成とプロジェクトの同期、読み込んだ音声ファイルを使った曲の再制作(ビート調整、ステム分離、MIDI への再転写)、完成したプロジェクトの印刷可能な楽譜への変換を扱います。依頼が複数の手順にまたがる場合や、「曲を書いて」「この音声があるので……したい」「この曲の譜面が必要」などと言われた場合に読み込んでください。各機能の説明には `ace-studio-features` と併用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
