mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

クリエイティブ・メディア

S
scenario-multi-reference
scenario-multi-reference
scenario-labs / skills

Scenario MCP サーバーを通じて複数の参照画像から 1 枚の画像を構成するときに使用します。それぞれの画像から、キャラクター、場所、ポーズ、スタイル、光、配色、素材、衣装、レイアウトなど、別々の要素を取り入れます。参照画像の物体、色、顔など、本来含めるべきでない要素が結果に混入した場合や、参照画像の役割が反映されない場合にも使用します。キーワード:複数参照、参照画像の役割、参照画像を組み合わせる、スタイル参照、ポーズ参照、各画像に役割を与える。

クリエイティブ・メディア185
S
sn-image-base
sn-image-base
opensensenova / sensenova-skills

SenseNova-Skills プロジェクトの基盤レイヤーのスキルで、画像生成、認識(VLM)、テキスト最適化(LLM)の低レベル API を提供します。このスキルは入力を前処理せず、バックエンドサービスを呼び出して結果を返すだけです。ユーザー向けではなく、上位レイヤーのスキル専用です。

クリエイティブ・メディア185
T
typegpu
typegpu
boraoztunc / skills

HyperFrames 向けの TypeGPU および生の WebGPU アダプターパターンです。TypeGPU、生の WebGPU、WGSL フラグメントシェーダー、コンピュートパイプライン、リキッドグラス効果、パーティクルシステム、または navigator.gpu で駆動され HyperFrames の hf-seek イベントに応答するキャンバスレイヤーを使って GPU レンダリングのコンポジションを作成する際に使用してください。

クリエイティブ・メディア185
B
byted-text-to-speech
byted-text-to-speech
bytedance / agentkit-samples

テキストを音声(TTS)に変換します。火山引擎豆包音声合成APIを使用し、ストリーミング合成、複数の音声、話速/音程/音量の調整、Markdownフィルタリング、LaTeX数式の読み上げに対応します。テキストの音声化、朗読音声の生成、吹き替え、ナレーション、アナウンスを希望する場合や、「文字起こし音声」「TTS」「音声合成」「朗読」「吹き替え」に言及した場合に使用します。

クリエイティブ・メディア184
E
eye-color-changer
eye-color-changer
eachlabs / skills

each::sense AI を使って写真の目の色を変更。自然な目の色の変化、ファンタジー効果、虹彩異色症、発光する目などを、リアルになじませて自然に仕上げる。

クリエイティブ・メディア184
F
fal-text-to-image
fal-text-to-image
delorenj / skills

fal.ai の AI モデルで画像を生成、リミックス、編集します。テキストからの画像生成、画像のリミックス、指定箇所のインペインティング/編集に対応します。

クリエイティブ・メディア184
I
image-use
image-use
leeguooooo / image-use

バックエンドに依存しない画像生成です。ローカルの単一ファイル image-use CLI(旧称 chatgpt-imagegen)を通じて、新しいラスター画像やループ GIF/WebP アニメーションを作成します。デフォルトではユーザーの ChatGPT サブスクリプションを使用し、代替として Codex バックエンドを使用するか、オプションで Gemini サブスクリプションを利用できます。API キーやデーモンは不要です。トリガー:画像生成、generate an image、draw a picture、画图、画一张、生成图片、生图、配图。写真、イラスト、アイコン、ヒーローバナー、モックアップ、スプライト、コンセプトアート、ループアニメーション、文書・提案書・ブログ記事・README 用の図版に使用し、出力はワークスペースに保存します。自動モードでは chrome-use を通じてログイン済みの ChatGPT ブラウザーを使用します。Gemini ユーザーは --backend gemini または agy を指定できます。長文コンテンツの作成時には、有用な図版を積極的に提案します。既存画像の編集、SVG/ベクター作業、コードネイティブのグラフィック、確立されたアイコンシステム、明示的に高品質または透明背景を求める API 出力、エンドユーザー向け画像生成サービスには使用しないでください。

クリエイティブ・メディア184
M
motion-catalogue
motion-catalogue
podo / design-agent-skills

モーション、アニメーション、3D、ジェネレーティブメディアのスキルを案内するドメインナビゲーターです。GSAP、Framer Motion、Three.js、Lottie、シェーダー、ジェネレーティブアート、動画、AI メディア生成に適したスキルへルーティングします。

デザイン・UI184
S
scenario-maya-animation
scenario-maya-animation
scenario-labs / skills

Python を通じて Maya でキャラクターやプロップをアニメーションするとき:歩行や走行サイクル、ジャンプや着地、重い物の持ち上げ、投擲やパンチ、演技や会話のショット、リップシンク、目の動きとまばたき、ステップドブロッキング、スプライン、ポリッシュ、Graph Editor のタンジェント、アニメーション レイヤー、モーションキャプチャのクリーンアップやリターゲティング、ゲームクリップとルートモーション、playblast のレビュー。また、動きが浮いている、無重力感がある、ぼやけている、ポッピングする、ポーズっぽい、滑る、カクつく、足が地面を叩いたり滑ったりするときにも使用する。

クリエイティブ・メディア184
S
scenario-maya-deformation
scenario-maya-deformation
scenario-labs / skills

Maya でキャラクターをスキニングするとき(「バインドスキン」「ウェイトの修正」、ウェイトペイント、Skin Tools または ngSkinTools のレイヤー)、変形がおかしいとき(ピンチ、キャンディラッパー状の手首、肘や肩の潰れ、ボリュームの損失、服の突き抜け)、Unreal や Unity 向けにスキンウェイトをミラー、コピー、上限設定するとき、ブレンドシェイプ、コレクティブシェイプ、ポーズスペース変形(IK 駆動のジョイントでの Pose Editor)を構築するとき、シェイプまたはジョイントによるフェイスリグ、複数の skinCluster、Delta Mush、ML Deformer を使うとき、可動域の変形テストを実行するときに使用する。

クリエイティブ・メディア184
S
scenario-maya-lookdev
scenario-maya-lookdev
scenario-labs / skills

Maya で Arnold を使ってアセットをシェーディングするときに使用:OpenPBR または aiStandardSurface マテリアル、Substance Painter や UDIM テクスチャセットの接続、カラースペース(sRGB、Raw、ACEScg)、おかしく見えるノーマルマップ、黒い穴やファセットが出るディスプレイスメント、スキンの SSS、クロムと金属、ガラスやクリスタル、カーペイント、aiStandardHair、Standard Surface から OpenPBR への移行、クロムボールとグレーボールを使ったルックデブのターンテーブル。Arnold でテクスチャが白っぽく、暗すぎる、またはプラスチックのようにレンダリングされる場合にも。

クリエイティブ・メディア184
S
scenario-maya-modeling
scenario-maya-modeling
scenario-labs / skills

Autodesk Maya でのモデリング時に使用。ハードサーフェスのプロップ、武器、車両、SF クレート、ゲーム向けまたは SubD の映像モデル、キャラクターやクリーチャーのベースメッシュ、または「このモデルをクリーンアップして」やリギング・UV 前のシーン整理を求められた場合。サポートループとベベルとクリースの使い分け、Smart Bevel、ウェイト法線、ハードエッジ、ピンチや揺れるハイライト、ファセットの目立つケージ、裏返った面、三角形数の予算、n-gon、非多様体ジオメトリ、半分のミラー、ハイポリからのローポリ、変形に適したトポロジーにも対応。

クリエイティブ・メディア184
T
title-kinetic-typography
title-kinetic-typography
calesthio / generative-media-skills

ベンダー非依存のタイトルデザインとキネティックタイポグラフィのディレクション。動画、アニメーション、広告、解説動画、ソーシャルフック、ブランドフィルム、歌詞/テキスト動画、タイトルカード、メインタイトル、ローワーサード、デザインとしての字幕など、モーション主導の文字全般を対象とする。エージェントがアニメーション文字のタイポグラフィ階層、可読性、タイミング、出現/保持/退出、モーションの意味論、改行、セーフエリア、ローカライズ、ブランド制約、アクセシビリティ、点滅/モーションの安全性、制作仕様を計画、プロンプト化、実装、引き継ぎ、反復、または QA する必要がある場合に使用する。

クリエイティブ・メディア184
V
Viral Writer
Viral Writer
nashsu / viral_writer_skill

ソーシャルメディア向けコンテンツの作成ツールです。高品質な記事や見出しの作成を支援し、挿絵やカバー画像の生成方法も案内します。WeChat公式アカウント、小紅書、Douyinの3つのプラットフォーム向けの文体に対応します。中心となる主張、説得戦略、感情への訴求、印象的なフレーズ、感情の流れ、インタラクションのきっかけなど、11のコンテンツ洞察の観点に基づいて深く創作します。「記事を書いて」「コンテンツを作って」「WeChat公式アカウントの記事」「小紅書の投稿」「Douyinのコピー」「見出しを考えて」「ソーシャルメディア」「バズるコピー」など、コンテンツ作成に関する依頼があったときに起動します。テーマや素材を受け取り、完成したコンテンツの作成を求められた場合にも適しています。

マーケティング・グロース184
A
ai-content-pipeline
ai-content-pipeline
101-skills / superpowers

画像、動画、音声、テキストを組み合わせた多段階の AI コンテンツ制作パイプラインを構築する。ワークフロー例:画像生成 -> アニメーション化 -> ナレーション追加 -> 音楽と結合。ツール:FLUX、Veo、Kokoro TTS、OmniHuman、media merger、アップスケーリング。用途:YouTube 動画、ソーシャルメディアコンテンツ、マーケティング素材、自動化コンテンツ。トリガー:content pipeline、ai workflow、content creation、multi-step ai、content automation、ai video workflow、generate and edit、ai content factory、automated content creation、ai production pipeline、media pipeline、content at scale

クリエイティブ・メディア183
M
modelslab-interior-design
modelslab-interior-design
modelslab / skills

ModelsLabのInterior APIを使用して、室内空間を変換・再設計します。AIでインテリアデザインの生成、部屋の装飾、間取り図の作成、外観の修復を行います。

クリエイティブ・メディア183
O
openstoryline-use
openstoryline-use
fireredteam / firered-openstoryline

OpenStoryline がすでにインストールされていて、ローカルの MCP/Web サービスの起動、セッションの作成または継続、編集指示の送信、複数ターンにわたる再編集、レンダリング済み動画の出力確認をユーザーが希望するときに使用します。「启动 OpenStoryline」「把 OpenStoryline 跑起来」「用 OpenStoryline 剪视频」のような中国語の依頼にも対応します。

クリエイティブ・メディア183
P
plan-lens
plan-lens
challengepost / learn-specs

Devpost の学習ハッカソン SPECS で、Learn AR 用の Lens を計画します。短いインタビューで、AR デザインのベストプラクティスと Lens Studio のプレビュー機能に照らしてアイデアを確認し、CLAD が構築に使う devpost/design-brief.md を作成します。SPECS Lens Studio のプロジェクトフォルダー内で実行してください。

デザイン・UI183
R
ra-hook
ra-hook
pluviobyte / rnskill

ショート動画のフック(冒頭)の種類選びと書き方。中国語名は「钩子」。フックの考案・執筆、アイデアに詰まったとき、冒頭5秒のフック設計、動画や話し言葉の台本の書き出し作成に使用します。また、動画の冒頭の作り方、冒頭テンプレート、フックの種類を尋ねられた場合や、フック作成を依頼された場合にも使用します。ra-洗稿 の台本書き換えやテーマの深掘りにも使用します。シナリオ別の7種類のフック分類と、選択フロー、前提条件、文型テンプレート、よくある間違いを提供します。既存のフック案の診断・最適化には dbs-hook を使用してください。このスキルは種類を選び、dbs-hook は表現を磨きます。

マーケティング・グロース183
S
scenario-maya-lighting-rendering
scenario-maya-lighting-rendering
scenario-labs / skills

Maya で Arnold を使ってライティングやレンダリングを行うときに使用:プロダクトのヒーローショット、キャラクターのクローズアップやシーケンス(マスターとショットのライティング)、キー・フィル・リムの配置、「Arnold のレンダーにノイズが多い」やホタル、レンダー設定と時間の予算、AOV、ライトグループと Nuke 用の EXR、OIDN や noice によるノイズ除去、ACES や OCIO のカラー、平坦または暗すぎる見た目のレンダー、Render Setup レイヤー、バッチまたはコマンドラインのレンダリング、照明スーパーバイザーのようにライティング済みのフレームを評価すること。

クリエイティブ・メディア183
S
social-short-production
social-short-production
calesthio / generative-media-skills

ブリーフ、スクリプト、文字起こし、または素材から、プラットフォームにそのまま投稿できる縦型ショート動画を企画・制作・調整・仕上げ・納品・改善する。TikTok 動画、Instagram や Facebook の Reels、YouTube Shorts、LinkedIn の縦型クリップ、クロスプラットフォームのソーシャル向けカットダウンで、オーディエンスと目的の定義、誠実なフックと約束、ショートフォームのビートまたはショット設計、UI セーフなレイアウト、キャプションとアクセシビリティ、音声・音楽・SFX のミックス、プラットフォーム別の書き出し、権利および AI またはスポンサーシップの開示、分析に基づくリテンション改善、最終 QA と修正が必要な場合に使用する。特定のプロバイダーの画像・動画・音声・音楽生成ガイドとしては使用しない。

クリエイティブ・メディア183
V
vr-avatar-engineer
vr-avatar-engineer
curiositech / some_claude_skills

Apple Vision Pro、Meta Quest、クロスプラットフォームのメタバース向けの、フォトリアルおよびスタイライズドな VR アバターシステムを専門とします。顔追跡(52+ のブレンドシェイプ)、サブサーフェススキャタリングに精通。

開発183
W
wjs-editing-multicam
wjs-editing-multicam
jianshuo / claude-skills

同じイベントを撮影した 2 本以上の録画(それぞれに wjs-syncing-multicam 由来の `.sync.json` サイドカーファイルがある)を 1 つの MP4 にまとめたい場合に使用します。音声のエネルギーに応じて秒単位でカメラを自動切り替えし、オプションでピクチャーインピクチャーの小窓を追加します。トリガー:「auto-edit multicam」「做个剪辑」「切几个机位」「把这几个视频合成一个」「combine these angles」「PiP overlay」。

クリエイティブ・メディア183
W
wjs-syncing-multicam
wjs-syncing-multicam
jianshuo / claude-skills

同じイベントを異なるデバイス(カメラ、スマートフォン、個別のオーディオレコーダー)で録画・録音した 2 件以上の動画/音声があり、共通のタイムラインに揃えたい場合に使用します。各入力につき軽量な `.sync.json` サイドカーファイルのみを出力し、元ファイルは再エンコードしません。トリガー:「多机位同步」「对齐这几个机位」「match camera timelines」「sync these angles」「audio drift between cameras」「separate audio recorder」「Riverside / Zoom recording that needs to line up」

クリエイティブ・メディア183
B
blockbench-albedo-to-pbr
blockbench-albedo-to-pbr
jasonjgardner / blockbench-mcp-project

アルベド/ベースカラーテクスチャから、Blockbench の PBR マテリアル用にハイト、タンジェント空間ノーマル、パックされた MER(メタルネス、エミッシブ、ラフネス)マップを生成する。PyPBR(Python)または vgpu + Dawn WebGPU(Node.js)を使用し、オプションで Depth Anything V2 によるハイト推定を行い、MER はアルベドとノーマルの曲率から推定する。カラーテクスチャが存在する(手描き、インポート、または blockbench-gpt-image-textures で生成)後に、マテリアルにノーマル、ハイトマップ、MER チャンネル、Bedrock RTX texture_set が必要なとき、またはテクスチャからノーマルマップ、バンプマップ、ハイトマップ、ラフネス、メタルネス、エミッシブマップの作成を求められたときに使用する。albedo to normal、normal map from texture、height map from albedo、MER map、roughness from texture、metalness map、emissive map、Depth Anything、PyPBR、vgpu、Sobel normal、DirectX vs OpenGL normal、texture_set normal、heightmap、metalness_emissive_roughness layer でトリガー。

クリエイティブ・メディア182
C
character-refs
character-refs
eternityspring / shuohao-skills

どんな物語のキャラクターでも実際に参考画像を生成する(小説の翻案、自作の物語、単体のキャラクターデザインのいずれでもよく、小説の原文は不要):キャラクターを一段落で描写し、階層化したフィールドに分解して補完後に確認し、まず正面全身のアンカー画像を 1 枚生成し、残りのビュー(顔アップ、90° 横顔、背面、ディテール、45° 顔アップ)はすべてこのアンカー画像のみを参照し、必要に応じて段階的に画像を生成する。各画像には識別子が付き、個別に再生成でき、再生成後はどの画像が古くなったかが自動的に示される。Qwen Image(ComfyUI)、codex 内蔵の画像生成、OpenAI Images API(GPT Image 2)、カスタムコマンドに対応し、メイン画像と派生画像で異なるモデルを使用できる。asset.json + PNG 一式 + ダブルクリックで開けるレポートを出力する。依存関係ゼロ。プロンプトのみで画像を生成しない場合は novel-characters を使用する。出角色图、做角色参考图、给我的角色出图、定妆照、真出三视图、character reference images を求められたときに使用する。

クリエイティブ・メディア182
C
css-animations
css-animations
chanjing-ai / framevideo

FrameVideo 向けの CSS アニメーションアダプターパターン。CSS キーフレーム、animation-delay ベースのタイミング、animation-fill-mode、animation-play-state、またはプレビューやレンダリング時に FrameVideo が決定論的にシークする必要のある CSS のみの動きを作成する場合に使用します。

クリエイティブ・メディア182
F
framevideo-media
framevideo-media
chanjing-ai / framevideo

FrameVideo コンポジション用のアセット前処理 — テキスト読み上げナレーション、Chanjing の BGM と効果音のダウンロード、音声・動画の文字起こし(Whisper)、透明オーバーレイ用の背景削除(u2net)。テキストからナレーションを生成する、BGM や SFX をダウンロードする、字幕用に音声を文字起こしする、動画や画像の背景を削除して透明オーバーレイとして使う、TTS 音声や whisper モデルを選ぶ、またはこれらを連結する(TTS → 文字起こし → 字幕)場合に使用します。

クリエイティブ・メディア182
N
narrate-video
narrate-video
feiskyer / video-skills

Azure TTSをデフォルトとして、音声と映像を同期させたプロ品質の動画ナレーションを生成します。設定されている場合はGemini 3.1 Flash TTSを使用します。動画ファイルにナレーション、ボイスオーバー、解説、吹き替えを追加したいという要望があれば、たとえ「この動画に音声を追加して」「ナレーション付きのバージョンを作って」とだけ言われた場合でも、このスキルを使用します。音声トラックが必要な画面録画、デモ、チュートリアル、プレゼン動画にも適用します。「视频配音」「给视频加旁白」「录屏解说」「视频加语音」「视频添加声音」「生成视频旁白」「自动配音」「视频解说词」のような中国語の依頼でも起動します。

クリエイティブ・メディア182
R
ra-audio-to-subtitles
ra-audio-to-subtitles
pluviobyte / rnskill

Volcengine Doubao ASR の単語タイムスタンプを使い、最終ナレーション音声または最終結合動画から本番用の字幕ファイルを生成します。ローカルの IndexTTS2 動画、Xiaohei ページ動画、トークヘッド形式の字幕、SRT/VTT エクスポート、または字幕のタイミングを最終音声に合わせる必要がある場合に使用します。最終成果物にはスクリプト長に基づく補間を使用しないでください。

クリエイティブ・メディア182
S
share-video
share-video
mainframecomputer / mainframe-plugins

作業内容を説明する短い動画を共有します。デモ、操作ガイド、PR の振り返り、非同期の引き継ぎ、視覚的なバグ報告、デザインレビューなど、動画形式のほうが確認しやすい完了済みの作業に使用します。簡単な回答、進行中のやり取り、未完了の作業、機密データには使用しないでください。

生産性182
S
short-form-video
short-form-video
nateherkai / herk-edit-kit

既存の May Shorts の教学用コンポジションを、従来の face-mode、scene-overlay、karaoke-caption パターンで維持する。これらのサンプルを扱う場合、またはこの従来のスキャフォールドを明示的に要求された場合にのみ使用する。新しい reels、Shorts、短い広告には short-form-edit を使用する。

クリエイティブ・メディア182
S
soviet-storybook-grotesque
soviet-storybook-grotesque
agentara / skills

ユーザーが提供した写真や画像を、奇妙で古風なソビエトまたは東欧の児童書イラストに変換します。グロテスクでユーモラスな漫画調、揺れるインク線、色あせた水彩、汚れた紙の質感、不格好な人体、神経質で不条理な表情、余白の多い構図、そして不条理な英語の手書き韻文が特徴です。不穏な古い児童書の挿絵、1980年代の東欧イラスト、奇妙なソビエト漫画本のアート、グロテスクな水彩絵本風、または不器用で不条理なイラスト付きキャプション風への変換を求められた場合に使用します。洗練されたファンタジーアート、かわいい児童イラスト、モダンなベクターアート、リアルなポートレート、アニメ、すっきりしたエディトリアルイラスト、一般的なヴィンテージフィルターには使用しないでください。

クリエイティブ・メディア182
S
still-image-retouching-finishing
still-image-retouching-finishing
calesthio / generative-media-skills

RAW/レンダリング済みデータの取り込み、非破壊現像、露出、ホワイトバランス、トーン、カラー、ICC プルーフ、マスク、修復、コンポジット、ジャンル別の誠実なレタッチ、生成の開示、シャープニング、ノイズ、リサンプリング、バリエーション、メタデータ、書き出し、QA、権利、倫理的な仕上げを扱う、ベンダー非依存の静止画ポストプロダクションスキル。エージェントが印刷、ウェブ、ソーシャル、アーカイブ、出版、クライアント納品向けの静止画のレタッチと仕上げを計画、実施、指導、レビューする必要がある場合に使用。画像生成 API、動画グレーディング、キャンペーン固有の制作戦略には使用しない。

クリエイティブ・メディア182
W
website-to-framevideo
website-to-framevideo
chanjing-ai / framevideo

ウェブサイトをキャプチャして、そこから FrameVideo 動画を作成します。次の場合に使用します:(1) ユーザーが URL を提示して動画を希望する、(2)「このサイトをキャプチャして」「これを動画にして」「サイトからプロモーション動画を作って」と依頼する、(3) 既存のウェブサイトをもとにソーシャル広告、製品紹介ツアー、その他の動画を希望する、(4) リンクを共有して何らかの動画コンテンツを依頼する。ユーザーが URL を貼り付けただけの場合も、このスキルを使用します。

クリエイティブ・メディア182
W
wjs-dubbing-video
wjs-dubbing-video
jianshuo / claude-skills

ユーザーが動画と対象言語の SRT を用意し、動画内の音声をその言語にしたい場合に使用します。時間軸に合わせた TTS 音声吹き替えを生成します。音声 ID に応じて振り分けます。中国語には Volcano (豆包) TTS、その他の言語には edge-tts neural を使用します。デフォルトは単一話者で、視覚的なダイアライゼーションによる複数話者への切り替えは任意です。元の音声を吹き替え音声に置き換えた `*_<lang>_dub.mp4` を出力します。最終ミキシング(背景音声+字幕の焼き込み)は `/wjs-burning-subtitles` に引き継ぎます。トリガー — 「配音」「中文配音」「Chinese dub」「voice over this」「dub the video」「TTS this SRT」「different voice for each speaker」。

クリエイティブ・メディア182
B
byted-seedance-video-generate
byted-seedance-video-generate
bytedance / agentkit-samples

Seedance モデルを使って動画を生成する。ユーザーがテキストプロンプト、画像、参考素材から動画を作成したいときに呼び出す。

クリエイティブ・メディア181
C
content-repurposing
content-repurposing
vivy-yi / xiaohongshu-skills

小紅書のコンテンツを再活用するとき、既存の投稿を再利用するとき、異なる形式に合わせて内容を調整するとき、コンテンツの価値を最大化するとき、またはコア素材からバリエーションを作成するときに使用します

マーケティング・グロース181
F
framevideo
framevideo
chanjing-ai / framevideo

FrameVideo HTML で動画コンポジション、アニメーション、タイトルカード、オーバーレイ、キャプション、ナレーション、音声反応型ビジュアル、シーン遷移を作成します。HTML ベースの動画コンテンツの制作、音声に同期したキャプションや字幕の追加、テキスト読み上げナレーションの生成、音声反応型アニメーション(ビート同期、発光、音楽に合わせたパルス)の作成、アニメーション付きテキスト強調(マーカーのスイープ、手描きの円、バースト線、落書き、スケッチ描画)の追加、シーン間の遷移(クロスフェード、ワイプ、リビール、シェーダー遷移)の追加に使用します。コンポジション作成、タイミング、メディア、動画制作全体のワークフローを扱います。開発ループの CLI コマンド(init、lint、inspect、preview、render)については framevideo-cli スキルを、アセット前処理コマンド(tts、transcribe、remove-background)については framevideo-media スキルを、Chanjing デジタルヒューマン、OAuth、ウェブサイトプロジェクトの統合については chanjing-digital-human スキルを参照してください。

クリエイティブ・メディア181
F
framevideo-cli
framevideo-cli
chanjing-ai / framevideo

FrameVideo CLI の開発ループ。`npx framevideo` によるひな形作成(init)、検証(lint、inspect)、プレビュー、レンダリング、環境のトラブルシューティング(doctor、browser、info、upgrade)に対応します。これらのコマンドの実行や、FrameVideo のビルド/レンダリング環境のトラブルシューティングに使用します。アセットの前処理コマンド(`tts`、`transcribe`、`remove-background`)には、代わりに `framevideo-media` スキルを使用してください。

クリエイティブ・メディア181
P
pascal-3d
pascal-3d
pascalorg / editor

Pascal に接続し、その MCP ツールを使って編集可能な 3D 建築シーンの作成、確認、編集、検証、保存、引き継ぎを行います。ユーザーがエージェントに Pascal での作業、部屋や建物のモデル作成、Pascal プロジェクトの確認、空間編集、Pascal MCP への接続、検証済みの Pascal エディターリンクの提示を求める場合は、このスキルを使用します。安全なローカル設定、既存アカウントでの設定、明示的に許可された自律的な設定も対象です。

デザイン・UI181
R
react-animation
react-animation
notedit / happy-skills

動画制作で優れた美的表現を実現するために厳選された、Remotion 向け ReactBits アニメーション

クリエイティブ・メディア181
Z
zhy-wechat-writing
zhy-wechat-writing
zhylq / yuan-skills

トピックからWeChat記事を一括作成する際に使います。必要に応じて、情報源の調査、根拠の追跡、イラスト作成、HTML変換、下書きへの公開も行えます。

マーケティング・グロース181
2
2000s-visualization-expert
2000s-visualization-expert
curiositech / some_claude_skills

2000 年代の音楽ビジュアライゼーション(Milkdrop、AVS、Geiss)と最新の WebGL 実装の専門家です。Butterchurn の統合、Web Audio API の AnalyserNode FFT データ、GLSL シェーダーを専門とします。

クリエイティブ・メディア180
2
2d-character-rig-animation
2d-character-rig-animation
calesthio / generative-media-skills

ブラウザレンダリングおよび動画メディアにおける再利用可能なレイヤー式 2D キャラクターリグの制作ガイダンス。SVG の階層、ピボットとコンストレイント、FK/IK の設計、ポーズと表情のライブラリ、演技、サイクル、決定論的な受け渡し、クロップバリエーション、リグの QA に使用します。キャラクターコンセプトの継続性、3D アーマチュア、モーションキャプチャのソルビングには使用しません。

クリエイティブ・メディア180
A
animejs
animejs
chanjing-ai / framevideo

FrameVideo 向けの Anime.js アダプターパターン。FrameVideo のコンポジション内で Anime.js のアニメーションやタイムラインを作成する場合、window.__fvAnime にアニメーションを登録する場合、Anime.js をシーク駆動かつ決定的に動作させる場合、または Anime.js の例をレンダリングに安全な FrameVideo HTML に変換する場合に使用します

クリエイティブ・メディア180
B
baoyu-comic
baoyu-comic
xy121718 / baoyu-skills

複数のアートスタイルとトーンに対応した知識コミック作成ツール。詳細なコマ割りと同期画像生成により、オリジナルの教育コミックを作成します。ユーザーが「知识漫画」「教育漫画」「biography comic」「tutorial comic」「Logicomix-style comic」の作成を求めたときに使用します。

クリエイティブ・メディア180
B
baoyu-image-gen
baoyu-image-gen
xy121718 / baoyu-skills

OpenAI、Google、DashScope、Replicate の API を使った AI 画像生成に対応します。テキストからの画像生成、参照画像、アスペクト比をサポートします。デフォルトでは順次生成し、リクエストに応じて並列生成できます。ユーザーが画像の生成、作成、描画を依頼した場合に使用します。

クリエイティブ・メディア180
C
chanjing-digital-human
chanjing-digital-human
chanjing-ai / framevideo

FrameVideo 向けの Chanjing プラットフォーム連携:OAuth 対応のデジタルヒューマン動画合成、公開/カスタムのデジタルヒューマンと音声の選択、Chanjing AI Creation の画像/動画アセット、プラットフォームの BGM/SFX ダウンロード、生成アセットのポーリング/ダウンロード、Chanjing アセットの FrameVideo コンポジションへの組み込みに対応します。Chanjing の人物や音声の一覧表示、プラットフォームワークフローでの Chanjing 認証確認、デジタルヒューマン動画の送信/ポーリング、AI Creation の画像/動画タスクの計画/送信/ダウンロード、Chanjing の音楽や効果音のダウンロード、または Chanjing で生成したアセットの FrameVideo への統合に使用します。ローカルの Kokoro TTS/文字起こし/背景除去には framevideo-media を、コンポジション HTML の規約には framevideo を使用してください。

クリエイティブ・メディア180
C
contribute-catalog
contribute-catalog
chanjing-ai / framevideo

新しい FrameVideo レジストリブロック(キャプションスタイル、VFX ブロック、トランジション、ローワーサード)またはコンポーネント(テキストエフェクト、オーバーレイ、スニペット)を作成し、framevideo リポジトリに上流 PR として送ります。ユーザーが公開カタログへの貢献を希望する場合にのみ使用してください。プロジェクト内でキャプション/トランジションを作成する場合は `framevideo` skill を、既存のレジストリー項目をインストールする場合は `framevideo-registry` skill を使用してください。

開発180
F
fal-generate
fal-generate
sickn33 / agentic-awesome-skills

fal.ai の AI モデルを使用して画像や動画を生成します

クリエイティブ・メディア180
F
ffmpeg-color-grading-chromakey
ffmpeg-color-grading-chromakey
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

色調整とグリーンスクリーン効果を包括的に扱うシステム。次の場合に積極的に起動:(1)グリーンスクリーン/クロマキーの除去、(2)LUT によるカラーグレーディング、(3)色補正(レベル、カーブ、ホワイトバランス)、(4)カラキー/色除去効果、(5)色相/彩度の調整、(6)色空間変換(BT.709、BT.2020、HDR)、(7)色の分離効果、(8)ティール&オレンジのルック、(9)ビンテージ/フィルム調のルック、(10)透明化のためのカラーキー。クロマキーおよびカラキーのフィルター、LUT の適用(lut3d)、カーブとレベルの調整、カラーバランス、選択的な色調整、色空間処理、HDR トーンマッピング、プロ向けのカラーグレーディングチェーンを提供。

クリエイティブ・メディア180
F
fun-isometric
fun-isometric
kelvinkn17 / skills

楽しくシャープなアイソメトリック・ステッカー(フラットな塗り、太い黒の輪郭、押し出し形状の側面)を描き、After Effects 品質のキーフレームプリセット集でアニメーション化します。lottie-web とまったく同じ方式で再生するため、動きは流れるようなキャラクターアニメーションになり、不自然な揺れは加わりません。任意のパレット(名前付きの 6 セット。デフォルトは Riso。2 色のブランドカラー、単色、色相シフト、カスタムスロットにも対応)と 4 方向を指定できます。任意の Web アプリのキャンバス上でリアルタイム再生できるアイコンモジュールを生成し(キットには React コンポーネントが付属)、ループするアルファ動画(webm、HEVC mp4)とポスター画像にエクスポートします。"/fun-isometric"、「アニメーションステッカーアイコン」、「楽しいアイソメトリックアイコン」、「Lottie 風アイコン」、「動きのあるオンボーディング用イラスト」、または遊び心のあるアニメーションアイコン、空状態のアート、機能紹介用ステッカーの依頼に使います。

クリエイティブ・メディア180
L
lottie
lottie
chanjing-ai / framevideo

FrameVideo 向けの Lottie および dotLottie アダプターパターン。lottie-web の JSON アニメーション、.lottie ファイル、@lottiefiles/dotlottie-web プレーヤーの埋め込み、window.__fvLottie へのインスタンス登録、または After Effects の書き出しを FrameVideo で決定的に動作させる場合に使用します

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M
media-expert

メディア制作、コンテンツ管理、ストリーミング、放送、メディア技術システムに関する専門知識を提供します。ユーザーが動画、ストリーミング、放送、CMS、制作に言及する場合、またはタスクがメディア制作、ストリーミングと放送、技術、標準とプロトコルに関わる場合に使用します。

クリエイティブ・メディア180
M
multi-agent-image
multi-agent-image
kangarooking / kangarooking-skills

Hermes向けのスタンドアロン型マルチエージェント画像生成スキルです。内部デザインコンパイラー、apimart.ai経由のGPT-Image-2生成、ケースライブラリの再利用、対話形式の参考画像選択、一括ワークフロー、スタイルに一貫性のあるシリーズ生成が含まれます。

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V
video-prompting-guide
video-prompting-guide
101-skills / superpowers

効果的な AI 動画生成プロンプトを書くためのベストプラクティスと技法。扱う内容:Veo、Seedance、Wan、Grok、Kling、Runway、Pika、Sora のプロンプト戦略。学べること:ショットタイプ、カメラワーク、ライティング、テンポ、スタイルキーワード、ネガティブプロンプト。用途:動画品質の向上、一貫した結果の取得、プロフェッショナルな動画プロンプト。トリガー:video prompt、how to prompt video、veo prompts、video generation tips、better ai video、video prompt engineering、video prompt guide、video prompt template、ai video tips、video prompt best practices、video prompt examples、cinematography prompts

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W
watermark-removal
watermark-removal
faas-tech / extend-my-claude-code

MLベースのインペインティングと自動検出による汎用ウォーターマーク除去。あらゆる種類のウォーターマーク(Google SynthID、Midjourney、DALL-E、ストックフォト、ロゴ)に対応します。4つの方法:inpaint(ML、最高品質)、aggressive(高速)、crop(最速)、paint(基本)。四隅のウォーターマーク位置を自動検出します。次の場合に使用します:(1)あらゆる種類のウォーターマークの除去、(2)Google AI/Imagen/Geminiのウォーターマーク、(3)ストックフォトのウォーターマーク、(4)ロゴのオーバーレイ、(5)本番用画像のクリーニング、(6)バッチ処理、(7)ユーザーが「watermark」「remove watermark」「clean image」「SynthID」と言及した場合。

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W
wedding-immortalist
wedding-immortalist
curiositech / some_claude_skills

数千枚の結婚式写真と数時間の映像を、シアターモード再生、顔ごとに分類されたゲスト一覧、AI が選んだベストショットを備えた没入型 3D Gaussian Splatting 体験に変換します。

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A
anything2explainer
anything2explainer
vincentwei1021 / anything2explainer

お題を 1 つ与えると、黒背景の MG スタイル(背景は星点またはドット波を選択可)、ナレーション、字幕、チャプター進行バー付きの解説動画(中国語または英語、Remotion によるコードアニメーション、長さはユーザー指定、通常 3〜5 分)を生成する。コンパイル可能なテンプレート、図形プリミティブライブラリ、ナレーション/絵コンテ/レンダリングツール、スタイルとモーションの仕様、マルチエージェントの役割分担プロトコルと QC 基準、そして品質の基準となる完全なサンプル(『RAG とナレッジベース』)を含む。任意のトピックを、中国語または英語のナレーション付きモーショングラフィックス解説動画に変える。黒いキャンバスに星空またはドット背景、TTS ナレーション、字幕、チャプター進行バーを備え、すべてのフレームを Remotion でコードとして描画する。トピックに関する解説・教育・科学コミュニケーション動画を求められたとき、または記事や文書を動画にしたいときに使用する。

クリエイティブ・メディア179
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