Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
デザイン・UI
ユーザーが「アニメーション付きインフォグラフィックを作る」「インフォグラフィック動画を作成する」「インフォグラフィックアニメーションを構築する」「解説インフォグラフィックに動きをつける」「アイコンや統計情報を順に表示する」「主要な数値やコネクターとともにアイコンを動かす」「順番にアニメーションするデザイン済みインフォグラフィックをレイアウトする」と依頼した場合に使用します。インフォグラフィックのレイアウトと視覚的階層、要素の段階的な表示、アイコン/ピクトグラムのアニメーション、主要数値のカウンター、コネクター/フロー、セクションのテンポを扱います。複雑なチャート(棒グラフレース、CSV からのチャート作成)には chart-animation スキルを使用してください。
Shaders ライブラリの ImageTexture と CursorRipples コンポーネントを使い、既存の画像にカーソル追従型の流体 WebGPU 歪み効果を追加します。ヒーロー領域、ギャラリー、メディアパネルに水面の波紋のようなマウス効果を加える場合、漂う CSS スポットライトや懐中電灯のような表示効果を置き換える場合、または現在のブランド、画像、コピー、レイアウトを保ちながら Shaders.com の参考例からシェーダーのインタラクションのみを取り入れるようプロンプトで指定された場合に使用します。
LMX を使用、生成、レビュー、移行、変更する場合は常にこのスキルを使用します。Loops エディターまたは Content API 向けのキャンペーン、ループ、ライフサイクルメール、メール本文の作成も含みます。LMX(Loops Markup Language)は Loops のメールコンテンツ形式です。「キャンペーンを作成」「メールを生成」「ウェルカムメールを書く」「ライフサイクルメールの下書きを作成」「メールテンプレートを作成」「オンボーディングメールを作成」「これを LMX にコピー」「このメールを移行」「このメールを LMX に変換」「新しい Loops メールをデザイン」「Loops メールに imagegen を使う」「LMX の参考画像に gpt-image を使う」「Loops メールのビジュアル参考」「LMX」「Loops メール」などのフレーズや、Loops 用メール本文の生成、コピー、移行、変換、レビュー、変更の依頼で起動します。新規メールや大幅なビジュアル変更では、新しいビジュアル素材を生成または調達する前に、このスキルの Net-New Email Design Flow に従ってください。ユーザーが特定のルールを明示的に上書きしない限り、原稿、既存の HTML、MJML、Markdown、スクリーンショット、移行指示があっても、このスキルのルールは適用されます。メール本文の内容も関係する場合を除き、Loops HTTP API、SDK 統合、CLI に関する質問では起動しないでください。
Tidal Commons のヒーローで使われている Shaders WebGPU のマウスエフェクトを追加します。ChromaFlow による白くきらめくハーフトーンのカーソルトレイルを DotGrid でマスクし、色収差のリップルとフィルムグレインで仕上げます。静止表示、タッチ、アクセシビリティ、SSR、パフォーマンス向けのフォールバックも備えています。このシェーダーマウスエフェクト、ハーフトーンのカーソルトレイル、インタラクティブな WebGPU のヒーロー/お問い合わせ背景、または React、Next.js、Vue、Svelte、Solid、通常の Web プロジェクトで再利用できるカーソル追従型シェーダーレイヤーを求める場合に使用します。
C++ で Unreal Engine UI を作成または修正するときに使用します。UMG ユーザーウィジェット、Slate ウィジェット、Common UI 画面、MVVM ビューモデルが対象です。また、ユーザーが 'UUserWidget'、'NativeConstruct'、'BindWidget'、'CreateWidget'、'AddToViewport'、'ESlateVisibility'、'OnClicked'、'UListView'、'widget animation'、'SNew'、'SLATE_BEGIN_ARGS'、'SCompoundWidget'、'UCommonActivatableWidget'、'activatable widget stack'、'UCommonButtonBase'、'gamepad focus'、'FUIInputConfig'、'UMVVMViewModelBase'、'FieldNotify'、'WidgetComponent' に言及した場合にも使用します。入力モードと Enhanced Input については ue-input-system、エディターツールの Slate については ue-editor-tools を参照してください。
ユーザーが「サイト構造を計画」「ページ階層/ナビゲーション/URL分類を設計」「内部リンクを修正」「孤立ページを探す」と依頼した場合に使用します。2つのモードを実行します。アーキテクチャ(階層、ナビゲーション、URLパターン、ハブ&スポーク型クラスター、Mermaid サイトマップ)とリンク(リンクグラフ、権威の流れ、アンカーテキスト、孤立ページの扱い、ソース/ターゲット/アンカーの計画)です。構造スコア(100点満点)と引き継ぎ用の要約を出力します。外部バックリンクには使用せず、offsite-signal-analyzer を使用してください。XML サイトマップやインデックス登録の問題には使用せず、technical-seo-checker を使用してください。网站架构/信息架构/站点地图/内链优化
提供されたビジュアルを参考に、保護対象となる特徴的な要素をコピーせず、新しい作品の類似度を調整しながら、複数の独創的なブランドキャンペーンの世界観を生成します。ブランドアイデンティティ画像、ポスター、エディトリアルキャンペーン、ムードボード、生成コンセプトをユーザーが提示し、着想を得た別案、同じビジュアルファミリーに属する複数の個性的なブランド、参考により近い V2、画像内の正確なワードマーク、または独創性を保つ画像生成プロンプトや出力を求める場合に使用します。
ユーザーがビジュアルアイデンティティ(タイポグラフィ、色、余白、デザイントークン、フロントエンドの美しさ)を定義、監査、適用したい場合に使用。「ブランドスタイルガイド」「ビジュアルアイデンティティ」「デザインシステム」「タイポグラフィ」「カラーパレット」「ブランドガイドライン」「AI ブランドの美学」「ブランドカラー」「フォント選択」「余白のシステム」「デザイントークン」「モーション」「独自性のあるデザイン」「フロントエンドの美しさ」「PowerPoint テーマ」「Google Slides のブランド」「スライドマスターの色」などに言及した場合も使用。ブランドストーリー、ポジショニング、トーンには branding を使用。
Gemini または GPT API を直接使用して AI 画像を生成する。モデル選択(シーンには Gemini、テキスト描画・一括バリエーション・複数参照画像の合成には GPT Image 2、透過アイコンには GPT Image 1.5)、5 部構成のプロンプトフレームワーク、API 呼び出しパターン、複数ターン編集、品質保証を扱う。フォトリアルなシーン、アイコン、イラスト、OG 画像、ポスター、インフォグラフィック、商品画像を生成する。画像が必要な Web サイトの構築、マーケティング素材の作成、ビジュアルコンテンツの生成に使用。トリガー:「generate image」「ai image」「create hero image」「make an icon」「generate illustration」「create og image」「poster」「infographic」「image variations」「gpt-image-2」「ai art」「image generation」。
一言で、巨匠級のポスター、書籍カバー、アルバムカバーなどのデザインを生成します。Photoshop、配色、アート史の知識は不要。AI が 33 人以上の伝説的なデザイナーを基に最適なスタイルを自動選択します。複数のプラットフォームと比率に対応:公式アカウントのカバー(21:9)、小紅書の画像(3:4)、記事画像(16:9)、書籍カバー(9:16)、アルバムカバー(1:1)、映画ポスター(9:16)。AI プロンプト最適化、スタイル比較、画像から画像への変換機能を搭載。トリガーフレーズ:「Mondo スタイル」「書籍カバーデザイン」「アルバムカバー」「ポスターデザイン」「読書メモ画像」「公式アカウントのカバー」「小紅書の画像」「記事画像」。一言で巨匠級のポスター、書籍カバー、アルバムカバー、デザインを生成します。33 人以上の伝説的なデザイナーのスタイルを備え、複数のプラットフォーム比率(21:9、16:9、3:4、1:1、9:16)に対応します。
LinkedIn の引用投稿を作成するための2段階ワークフローです。アシスタントがキャプションに添えるオリジナルの短い引用文を作成し、選んだ引用文を組み込んだ参考画像を再現する Gemini プロンプトを生成します。「引用投稿」「引用画像」「モチベーション投稿」「引用文を作って」と言われた場合や、手間を抑えてエンゲージメントの高い LinkedIn 画像を作りたい場合に使用します。モチベーション系コンテンツが好まれる LinkedIn の従業員層や若手層向けに最適化されています。
Figma のデザインから、フレームワークに対応したコードを生成します。プロジェクトの技術スタックを読み取り、既存のフレームワーク(React/Vue/Svelte/Next など)とスタイル(Tailwind/CSS/CSS-in-JS)に合うコードを出力します。ゼロから作り直すのではなく、既存コンポーネントとデザイントークンを再利用します。Figma デザインのコード化を依頼されたとき(例:「このデザインをコードにして」「このフレームを実装して」「この画面/コンポーネントを作って」「この Figma を React/Vue にして」「このデザインをコードに変換して」)、またはコーディング依頼とともに Figma URL や現在の Figma 選択範囲が示されたときに使用します。画面全体、個別セクション、単一コンポーネントに対応します。
json-render 用の React Email レンダラーです。@react-email/components と @react-email/render を使用して、JSON 仕様を HTML またはプレーンテキストのメールに変換します。@json-render/react-email を扱う場合、JSON からトランザクションメールやマーケティングメールを作成する場合、メールカタログを作成する場合、AI が生成したメール仕様をレンダリングする場合、またはユーザーが react-email、HTML メール、トランザクションメールに言及した場合に使用します。
コンバージョンが漏れているフロー(ランディングページ、登録、購入手続き、アプリ内オンボーディング)から、計測・検証済みのファネルまでを導くワークフローです。lean-analytics、cro-methodology、storybrand-messaging、hundred-million-offers、influence-psychology、design-everyday-thingsの6つのスキルを段階ごとに連携します。各段階には単独で実行できる完全な手法が含まれ、意思決定のたびにユーザーに質問し、結果をプロジェクトのdocs/フォルダー(FUNNEL.md、METRICS.md、EXPERIMENTS.md、CONVERSION-OPTIMIZATION-PLAN.md)に記録するため、セッションをまたいで作業を再開できます。特定のフローのコンバージョン向上、購入手続きや登録の離脱解消、オンボーディングの離脱分析、または「始める人はいるが最後まで完了しない」といった場合に使用します。サイトがまだない場合はcreate-website、サイト全体の見た目・メッセージ・速度の監査にはimprove-website、フローのコンバージョンは良好でもトラフィックが必要な場合はgrow-website、製品内のエンゲージメントと継続利用の改善にはimprove-appを使用します。単一のフレームワークだけを使う場合は、そのスキルを直接呼び出してください。
ウェブサイト、ドキュメント、プレゼンテーション、UI、ブログ記事、マーケティング素材などに、ライセンスを心配せず安心して無料で使える画像を探します。このスキルは、事前審査済みの画像を集めたリポジトリから、特定の人手レビュー済みリビジョンに固定して画像を取得します。画像を渡す前に、画像自体に埋め込まれたメタデータからライセンスを確認するため、URLを受け取る時点でライセンスが確認済みです。「……の画像を探して」「……の写真が必要」「……用の画像を」といった依頼を含め、画像、写真、イラスト、バナー、ヒーロー画像、ビジュアル素材に関するあらゆるリクエストで起動します。UI、記事、コンテンツの作成時に、安心して使える無料ライセンスの画像が必要な場合にも使用します。
ブリーフから制作ファイルまで、プロフェッショナルなロゴとブランドマークのデザインを支援します。要件の整理とデザインブリーフ、コンセプト生成、マークの種類(ワードマーク、モノグラム、レターフォーム、具象、抽象、エンブレム、マスコット、コンビネーション)の選定、すっきりした幾何学的な SVG ロゴの制作、視覚的な調整、色とタイポグラフィ、テスト(16 px、単色、反転、棚テスト)、クライアントへの提示、納品用バリエーション、ブランドガイドラインを扱います。種類、技法、幾何学、業界別に分類された 1,400 点以上の実在する SVG ロゴの検索ライブラリに加え、SVG の監査、テストシートやプレゼンボード、書き出し用バリエーションの生成スクリプトも含みます。ロゴ、ロゴタイプ、ワードマーク、モノグラム、ブランドマーク、シンボル、アプリアイコン、ファビコンのデザイン、再デザイン、刷新、評価、比較を希望する場合、ロゴのアイデアやコンセプトを求める場合、デザインブリーフ、ロゴガイドライン、ロックアップ、アイデンティティシステムが必要な場合、新しい会社、製品、アプリ、プロジェクトのブランディングに言及した場合に使用します。「ロゴ」と明言していない場合も対象です。
React の `metal-fx` パッケージで、アニメーション付きの液体金属 WebGL ボーダーを追加・調整します。ボタン、アイコンコントロール、チップ、タブ、カード、選択中の画面に金属調のアクティブ、選択、ホバー、フォーカス、プレミアムボーダーが必要な場合、metal.jakubantalik.com の MetalFx コンポーネントを実装する場合、またはプリセット、テーマ、強度、グロー、反射、サイズ、角丸、アニメーション、アクセシビリティ、SSR、パフォーマンスの問題を解決する場合に使用します。
共有コンポーザブル向けの高度なCompose Multiplatform UIパターンです。ビジュアルUIコンポーネント、状態管理パターン(remember、derivedStateOf、produceState)、再コンポジションの最適化(@Stable/@Immutableのビジュアル用途)、Material3のテーマ設定、カスタムImageVectorアイコンの使用や、UIをcommonMainで共有するかプラットフォーム固有にするかの判断に使用します。プラットフォームのエントリーポイント(Activity、Window、tray)はandroid-expert/desktop-expertに委任します。ナビゲーションシェル自体は共有UIです。状態やアノテーションのKotlin言語面を扱うkotlin-expertを補完します。
ScreensDesign MCP を通じて、モバイルアプリ、より広範な市場の競合、ポジショニング、公開 App Store レビュー、オンボーディング、ペイウォール、録画画面、ユーザーフロー、App Store のクリエイティブ、開発者、保存済みコレクションを調査します。モバイル製品や市場の調査、アプリのアイデア、競合比較、収益/ダウンロード数の根拠、レビューの課題や感情、UI 参考例、視覚的類似性、シーケンス分析、ScreensDesign MCP の設定やスキル更新をユーザーが求める場合に使用します。
スクリーンショット、モックアップ、Figma のエクスポート、UI の写真を、動作するフロントエンドコードに変換します。デフォルトは React + Tailwind CSS v4 で、Next.js、Vue、プレーンな HTML/CSS にも対応します。レイアウト、余白、色、タイポグラフィを合わせて結果をレンダリングし、画像と比較して見た目の差を縮めます。Web サイト、アプリ画面、ダッシュボード、コンポーネント、ワイヤーフレームの画像を共有し、実装、複製、再現、「実際に動く形に」することを求める場合や、「これをコードにして」「このデザインを作って」「このスクリーンショットに合わせて」と依頼された場合に使用します。
Web、モバイル、デスクトップ向けの UI/UX デザインインテリジェンス。ページ、コンポーネント、デザインシステム、アクセシビリティ、インタラクション、レスポンシブレイアウト、タイポグラフィ、色、チャート、技術スタック固有の UI 実装など、インターフェースの設計、構築、レビュー、修正に使用する。検索可能なローカルデータ:検索可能なスタイル 79 種(有効 50 種)、製品パレットと推論プロファイル 192 種、フォントペア 74 種、UX ガイドライン 119 件、アイコン 105 個、GSAP プリセット 17 種、チャートタイプ 25 種、技術スタック 22 種。
ページにカーソルを追跡するマスコットを配置します。ポインターの方に顔を向け、クリックに反応するちびキャラクターです。描画済みの52キャラクターから1つ選んでReactコンポーネントを組み込むか、新しいキャラクターを描画します(独自の画像ツール、OpenAI images API、またはユーザーの写真を使用)。2つのスプライトシートを位置の揃ったアトラスにまとめ、ずれないことを確認します。ユーザーがマスコット、カーソルを見つめるキャラクター、ポートフォリオの顔、既存キャラクターのページへの配置、または新しいキャラクターの描画を求めた場合に使用します
UI/UXデザインの知見を提供します。50種類のスタイル、21種類のパレット、50種類のフォントペア、20種類のチャート、8種類のスタック(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind)。操作:計画、構築、作成、デザイン、実装、レビュー、修正、改善、最適化、強化、リファクタリング、UI/UXコードの確認。プロジェクト:ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、管理パネル、EC、SaaS、ポートフォリオ、ブログ、モバイルアプリ、.html、.tsx、.vue、.svelte。要素:ボタン、モーダル、ナビゲーションバー、サイドバー、カード、テーブル、フォーム、チャート。スタイル:グラスモーフィズム、クレイモーフィズム、ミニマリズム、ブルータリズム、ニューモーフィズム、ベントーグリッド、ダークモード、レスポンシブ、スキューモーフィズム、フラットデザイン。トピック:カラーパレット、アクセシビリティ、アニメーション、レイアウト、タイポグラフィ、フォントの組み合わせ、間隔、ホバー、シャドウ、グラデーション。
コードや説明から Figma デザインを作成します。figma-codegen の逆の機能です。ハードコード値でプリミティブを描くのではなく、接続済みファイルの既存デザインシステム(コンポーネント、変数、スタイル)を再利用します。コードや仕様をもとに Figma 内で作成・更新したい場合にトリガーされます。例:「build this in Figma」「create a Figma design for this」「push this component/screen to Figma」「turn this React/Vue into a Figma design」「recreate this UI in Figma」「make a Figma version of …」「design a landing page/screen in Figma」。また、接続済み Figma ファイルでの作成依頼とともに、コンポーネント、ページ、仕様などのコード成果物が提示された場合にもトリガーされます。画面全体、セクション、単一コンポーネント、デザインシステムのアセットに対応します。
OpenUI、OpenUI Lang、Agent Interface、OpenUI Cloud、@openuidev packages、ストリーミング生成 UI レンダリング、コンポーネントライブラリ、既存プロジェクトへの Cloud 統合、セルフホスト環境から Cloud への移行、JSON UI 形式からの移行、Cloud ツール(ウェブ/画像検索、artifacts)、リモート MCP サーバー、カスタム関数ツールとツールループ、複数ユーザーまたは複数アプリの ID(フロントエンドトークン、app_id/user_id、会話 API、Responses メタデータ)の構築、デバッグ、統合、移行、ドキュメント作成に使用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
