mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

A
animejs
animejs
bowtiedswan / animejs-skills

高速で柔軟な JavaScript アニメーションライブラリ、Anime.js v4 の包括的なスキルです。ウェブアニメーションの実装、タイムラインの作成、SVG アニメーション、スクロールベースのアニメーション、ドラッグ可能な要素、スタガー効果、その他ウェブ上の JavaScript アニメーションに使用します。次の語句で起動します:「anime.js」「animejs」「要素のアニメーション」「JS による CSS アニメーション」「タイムラインアニメーション」「スタガーアニメーション」「SVG モーフィング」「モーションパス」「スクロールアニメーション」「ドラッグ可能」「スプリングアニメーション」「キーフレームアニメーション」。

デザイン・UI1.3k
C
cs-roadmap
cs-roadmap
codestable / codestable

非推奨の互換エントリ:旧cs-roadmap呼び出し用です。cs-epic --stage planningに引き継ぎます。新しいリクエストでは自発的に選択しないでください。

開発1.3k
I
implement-task
implement-task
neolabhq / context-engineering-kit

タスクを段階的に実装し、各フェーズの終了時に LLM-as-Judge による自動検証を行います

開発1.3k
S
selenium-automation
selenium-automation
mindrally / skills

Selenium WebDriver を使用したブラウザー自動化とウェブテストの専門的なガイダンス。要素の特定、待機、テスト構成に関するベストプラクティスを紹介します。

テスト・品質1.2k
S
spatie-laravel-php
spatie-laravel-php
spatie / guidelines-skills

Laravel/PHP コードまたは Blade テンプレートの作成、編集、レビュー、リファクタリング、フォーマットを行うタスクで、Spatie の Laravel および PHP コーディング規約を適用します。コントローラー、Eloquent モデル、ルート、設定、バリデーション、マイグレーション、テストなどのファイルに使用し、Laravel の規約と PSR-12 に準拠させます。

開発1.2k
U
ue-input-system
ue-input-system
quodsoler / unreal-engine-skills

Unreal C++ で Enhanced Input を使ってプレイヤー入力を接続する際に使用します。入力アクション、マッピングコンテキスト、トリガー、モディファイアー、バインドハンドラー、実行時のキー再割り当てを扱います。「Enhanced Input」「UInputAction」「UInputMappingContext」「AddMappingContext」「BindAction」「SetupPlayerInputComponent」「ETriggerEvent」「input trigger」「input modifier」「SwizzleAxis」「dead zone」「WASD」「gamepad」「key rebinding」「UEnhancedInputUserSettings」「input mapping priority」に言及した場合にも使用します。UI 入力モードと CommonUI のルーティングについては ue-ui-umg-slate、PlayerController/Pawn の制御については ue-gameplay-framework を参照してください

開発1.2k
P
protocol-reverse
protocol-reverse
zhaoxuya520 / reverse-skill

カスタムバイナリプロトコル、Protobuf/gRPC、WebSocket フレームの許可を得たリバースエンジニアリングや、PCAP に基づくプロトコル復元に使用します。

開発1.2k
C
cs-issue-report
cs-issue-report
codestable / codestable

非推奨の互換エントリーポイント:旧 cs-issue-report 呼び出し用です。cs-issue --stage report に引き継ぎます。新しいリクエストでは自発的に選択しないでください。

開発1.2k
A
agent-analyze-code-quality
agent-analyze-code-quality
ruvnet / ruflo

analyze-code-quality 用のエージェントスキル。$agent-analyze-code-quality で呼び出します

テスト・品質1.2k
B
bklit-ui
bklit-ui
bklit / bklit-ui

React / Next.js アプリで Bklit UI チャート(@bklit shadcn registry)をインストール、組み合わせ、テーマ設定、アニメーション化します。チャート、グラフ、データ可視化が必要な場合に使用します。折れ線、エリア、バー、ライブ/ストリーミング折れ線、複合、散布図、ローソク足/OHLC、円、リング/ドーナツ、レーダー、ゲージ、ヒートマップ、ファネル、Sankey、サンバースト、コロプレス/世界地図が対象です。テーブル、KPI カード、密度の高いダッシュボード向けのスパークラインや小さなインラインチャート(LineSparkline、AreaSparkline、BarSparkline、useSparklineHover)、ダッシュボード、分析ページ、KPI または統計カード、チャートのツールチップ、十字線、凡例、マーカー、参照帯、予測、トレンドライン、軸、グリッドにも使用します。コードが components/charts/* からインポートする場合や、@bklit/* または bklit.com に言及する場合にも使用します。スタイル用語(パターン、スクワークル/角丸/3D バー、フェード、ローディング表現、アプリテーマへの適合)には bklit-ui-design も使用します。Recharts、shadcn ChartContainer、TanStack Charts から Bklit への移行には bklit-ui-migrate を使用します。

デザイン・UI1.2k
F
freecad-scripts
freecad-scripts
github / awesome-copilot

FreeCAD の Python スクリプト、マクロ、自動化の作成に役立つ専門スキルです。FreeCAD モデル、パラメトリックオブジェクト、Part/Mesh/Sketcher スクリプト、ワークベンチツール、PySide を使った GUI ダイアログ、Coin3D シーングラフ操作、その他の FreeCAD Python API タスクの作成時に使用します。FreeCAD スクリプトの基礎、ジオメトリ作成、FeaturePython オブジェクト、インターフェースツール、マクロ開発を扱います。

デザイン・UI1.2k
Z
zod-4
zod-4
prowler-cloud / prowler

Zod 4のスキーマ検証パターンです。トリガー:検証/解析用のZod v4スキーマ(フォーム、リクエストペイロード、アダプター)の作成または更新。v3 -> v4の移行パターンも対象です。

開発1.2k
A
antv-skills-maintainer
antv-skills-maintainer
antvis / chart-visualization-skills

スキルの追加または更新後に、ドキュメントと設定を自動で同期します。AIコードの実行ごとに起動し、READMEのAvailable Skillsと.claude-plugin/marketplace.jsonを最新の状態に保ちます。

エージェントワークフロー1.2k
A
authoring-dags
authoring-dags
astronomer / agents

Apache Airflow DAG を記述するためのワークフローとベストプラクティスです。新しい DAG の作成、パイプラインコードの記述、DAG のパターンや規約に関する質問への対応、後続/下流タスクを追加して既存 DAG を拡張する場合に使用します。「X という名前の DAG を追加」「パイプラインを書く」「Y の後に実行するタスクを追加」「DAG を拡張」のような依頼はすべて対象です。DAG のテストとデバッグについては testing-dags スキルを参照してください。

データ・データベース1.2k
C
cs-refactor-ff
cs-refactor-ff
codestable / codestable

非推奨の互換エントリーポイント:旧 cs-refactor-ff からの呼び出し用。cs-refactor --mode fastforward に転送します。新しいリクエストでは積極的に選択しないでください。

開発1.2k
G
game-assets
game-assets
meowa-ai / meowa-skills

隔離されたワークスペースで TypeScript/Three.js ゲームを開発し、ゲームを計画して、Meowa でゲームアセットを作成、編集、アップグレード、アニメーション化し、プロダクション向けに準備します。ゲームデザイナーの調査と設計ドキュメント、ピクセルまたは HD スプライト、一貫性のあるバリエーション、マルチビューまたは Spine キャラクター、UI シート、画像やフレームの編集、Pindou ビーズアート、テクスチャ、地形タイルセット、マップ、動画、効果音、音楽、音声台詞(TTS または音声クローン)、Meowa CLI の同梱実行、最終的なゲームプロジェクト成果物の検証に使用します。

クリエイティブ・メディア1.2k
G
github-image-upload
github-image-upload
jssblck / agents

依頼されたスクリーンショットや録画を GitHub PR、issue、コメントに添付し、添付先を確認します。

開発1.2k
F
Frontend Responsive Design Standards
Frontend Responsive Design Standards
am-will / codex-skills

流動的なコンテナ、柔軟な単位、メディアクエリ、タッチ操作に適したデザインを使用して、あらゆる画面サイズに対応するモバイルファーストのレスポンシブレイアウトを構築します。UI レイアウト、レスポンシブグリッド、ブレークポイントのスタイル、モバイルナビゲーション、または画面サイズに応じて調整が必要なインターフェースを作成・変更する際にこのスキルを使用します。レスポンシブ CSS、メディアクエリ、ビューポート設定、flexbox/grid レイアウト、モバイルファーストのスタイリング、ブレークポイントの定義(モバイル、タブレット、デスクトップ)、タッチターゲットのサイズ、相対単位(rem、em、%)、画面ごとの画像最適化、複数デバイスでのレイアウトテストに適用します。マルチデバイス対応、レスポンシブデザインパターン、またはアダプティブレイアウトに関するあらゆるタスクで使用します。

デザイン・UI1.2k
S
setup-serena-mcp
setup-serena-mcp
neolabhq / context-engineering-kit

セマンティックなコード検索と編集機能を備えた Serena MCP サーバーのセットアップガイド

エージェントワークフロー1.2k
T
threejs-weather
threejs-weather
mengto / skills

Three.jsシーンに天候らしい天候を表現します。視錐台内に固定された雨、別システムではなく雨を強めて表現する嵐、独立した光源による稲妻と距離に応じた雷鳴、吹雪へと強まり地面が白くなるまで積もり続ける雪、水たまりや水しぶきのある濡れた地面、継ぎ目のない環境音ループを扱います。シーンの雰囲気、季節の状態、ヒーロー背景、または晴れ・雨・嵐・雪を視聴者が切り替えられる世界に使用します。

クリエイティブ・メディア1.2k
B
blockchain-developer
blockchain-developer
sickn33 / agentic-awesome-skills

本番環境向けの Web3 アプリ、スマートコントラクト、分散型システムを構築します。DeFi プロトコル、NFT プラットフォーム、DAO、エンタープライズ向けブロックチェーン統合を実装します。

開発1.2k
G
go-defensive
go-defensive
cxuu / golang-skills

API 境界で Go コードを強化するときに使用します。スライス/マップのコピー、インターフェース準拠の確認、defer によるクリーンアップ、time.Time/time.Duration の扱い、可変グローバル変数の回避などが対象です。ユーザーが「防御的プログラミング」と言及していなくても、クリーンアップ漏れや安全でない暗号処理など、堅牢性に関するレビューにも使用します。エラー処理の方針は対象外です(go-error-handling を参照)。

開発1.2k
P
pr-workflow
pr-workflow
tursodatabase / turso

コミット、フォーマット、CI、依存関係、セキュリティに関する一般的なガイドライン

開発1.2k
T
tlc-spec-driven
tlc-spec-driven
tech-leads-club / agent-skills

4 つの適応型フェーズ(Specify、Design、Tasks、Execute)で機能の計画と実装を行います。複雑さに応じて深さを自動調整します。仕様の承認前にすべてのプロダクト上の決定事項を確認し、EARS 記法でテスト可能な要件を記述します。各タスクをゲートとコミットを伴うアトミックな単位に分け、各基準に対して、それを証明するテストを含むチェックを 1 つ設けます。依頼に含まれるキャプチャを制約として扱い、各画面をそれに照らして評価します。ゲートを記憶ではなくコードで確実に適用する Python スクリプトを提供します。検証は最後に一度だけ行い、独立した Verifier(author != verifier)はミューテーションと判断に時間を割きます。(1) 機能の計画、(2) 検証とアトミックなコミットを伴う実装、(3) 仕様に照らした実装の検証に使用します。「specify feature」「discuss feature」「design」「tasks」「implement」「validate」「verify work」「UAT」「record decision」「pause work」「resume work」で起動します。純粋なアーキテクチャ分解分析や単独の技術設計文書には使用しないでください。

開発1.2k
V
vtex-io-masterdata
vtex-io-masterdata
vtex / skills

VTEX IO アプリで MasterData v2 エンティティ、スキーマ、または MasterDataClient を扱う場合や、ソリューションの設計・実装時に Master Data が適切なストレージか慎重に検討する必要がある場合に使用します。このスキルは、厳しい問いを投げかけます。ネイティブの Catalog やその他の VTEX ストア、OMS、外部データベースのほうが適切な場合もあるため、便利だからという理由だけで MD を既定にしないでください。JSON Schema、CRUD、トリガー、検索とスクロール、スキーマのライフサイクル、購入経路の回避、信頼できる唯一の情報源、BFF の引き継ぎを扱います。正当な理由に基づくカスタム永続化に使用し、60 スキーマの制限を避けます。

データ・データベース1.2k
U
ue-data-assets-tables
ue-data-assets-tables
quodsoler / unreal-engine-skills

デザイナー作成のゲームデータを C++ でモデリングして読み込む場合に使用:データアセット、データテーブル、カーブテーブル、ソフト参照、アセットストリーミング。また、ユーザーが「UDataAsset」「UPrimaryDataAsset」「UDataTable」「FTableRowBase」「FindRow」「FDataTableRowHandle」「TSoftObjectPtr」「TSoftClassPtr」「FSoftObjectPath」「UAssetManager」「LoadPrimaryAsset」「FStreamableManager」「RequestAsyncLoad」「asset bundles」「PrimaryAssetTypesToScan」「IAssetRegistry」「CSV import」「hard vs soft reference」に言及した場合にも使用。セーブゲームについては ue-serialization-savegames、UPROPERTY の基本については ue-cpp-foundations、レベルストリーミングについては ue-world-level-streaming を参照。

開発1.2k
C
capacitor-security
capacitor-security
cap-go / capgo-skills

Capacitor アプリのアプリレベルのセキュリティ監査と強化。セキュリティレビュー、OWASP MASVS チェック、ペネトレーションテストの修正を求められた場合、Capgo スキャナー(`npx @capgo/capgo-sec scan`、`capsec`、SEC001、NET003、CAP004 などのルール ID)を実行する場合、Web バンドル内の API キーや `.env` の値を検出する場合、`@capacitor/preferences` または `localStorage` にトークンを保存する場合、Keychain/Keystore ストレージ、証明書ピンニング、CSP、root/脱獄検出が必要な場合、または `server.cleartext`、`allowNavigation`、`webContentsDebuggingEnabled`、`NSAllowsArbitraryLoads`、`android:usesCleartextTraffic`、`android:allowBackup`、`net::ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED`、ATS の "requires the use of a secure connection" エラーが発生した場合に使用します。Xcode のビルド設定の強化(capacitor-ios-security-hardening を使用)、ディープリンクの設定(capacitor-deep-linking)、App Store 審査(capacitor-apple-review-preflight)、CI の設計(capacitor-ci-cd)、ライブアップデートの設定(capgo-live-updates)には使用しないでください。

セキュリティ1.2k
C
cursor-sdk
cursor-sdk
cursor / plugins

Cursor TypeScript SDK(`@cursor/sdk`)を使ってアプリ、スクリプト、CI パイプライン、自動化を構築するユーザーをガイドします。Cursor SDK の統合、インストール、コード作成について言及した場合や、`Agent.create`、`Agent.prompt`、`Agent.resume`、`agent.send`、`run.stream`、`CursorAgentError`、`@cursor/sdk` が挙がった場合に使用します。Cursor IDE 以外のスクリプト、CI/CD パイプライン、GitHub Action、バックエンドサービスなどから Cursor エージェントをプログラムで実行したい場合、ローカルとクラウドのランタイムを選択したい場合、SDK エージェント用の MCP サーバーを設定したい場合、またはストリーミング、キャンセル、エラーを処理したい場合にも使用します。Cursor を自動化に組み込む、Cursor を実行するボットを書く、REST `/v1/agents` 呼び出しを SDK に移行するといった場合も、パッケージ名が明示されていなくても対象です。記憶に頼って回答せず、積極的にこのスキルを使用してください。SDK の仕様は進化するため、このスキルと参照資料が外部パッケージの信頼できる情報源です

開発1.2k
T
transaction-correctness
transaction-correctness
tursodatabase / turso

tursodb における WAL の仕組み、チェックポイント、並行処理ルール、リカバリーの動作

データ・データベース1.2k
C
code-refactoring-refactor-clean
code-refactoring-refactor-clean
sickn33 / agentic-awesome-skills

クリーンコードの原則、SOLID 設計パターン、最新のソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを専門とするコードリファクタリングのエキスパートです。提供されたコードを分析・リファクタリングし、品質、保守性、パフォーマンスを向上させます。

開発1.2k
P
prd-writer
prd-writer
pmprompt / claude-plugin-product-management

包括的な製品要件ドキュメントを作成します。新機能や製品施策を開始する際に、構造化されたドキュメントが必要な場合に使用します。

ドキュメント1.2k
S
shopify-setup
shopify-setup
jezweb / claude-skills

ストア向けに Shopify CLI の認証と Admin API アクセスを設定します。CLI のインストール、認証、カスタムアプリの作成、アクセストークンの保存、検証を行います。Shopify ストアへの接続、Shopify API アクセスの設定、Shopify CLI のインストール、Shopify 認証または Admin API トークンの問題のトラブルシューティングを希望する場合に使用します。

開発1.2k
W
wot-ui-v2
wot-ui-v2
wot-ui / open-wot

wot-ui v2関連コードの質問への回答、生成、リファクタリング、トラブルシューティングに使用します。キーワード:wot-ui、uni-app、Vue3、wd-、ConfigProvider、useToast、useDialog、Form、Popup、theme、llms-full。コンポーネント選定、API検索、サンプルページ生成、テーマのカスタマイズ、よくある問題の調査に適しています。

デザイン・UI1.2k
V
vtex-io-graphql-api
vtex-io-graphql-api
vtex / skills

VTEX IO アプリの graphql/ にある GraphQL スキーマファイルを扱う場合や、node/resolvers/ にリゾルバーを実装する場合に使用します。schema.graphql の定義、@cacheControl と @auth ディレクティブ、カスタム型定義、Service クラスでのリゾルバー登録を扱います。適切なキャッシュ制御と認証を適用し、GraphQL クエリとミューテーションを通じてデータを公開する際に使用します。

開発1.2k
Z
zustand-state-management
zustand-state-management
jezweb / claude-skills

Zustand を使って React で型安全なグローバルステートを構築します。TypeScript、persist ミドルウェア、devtools、スライスパターン、水和処理を伴う Next.js SSR に対応します。記録済みの6種類のエラーを防ぎます。React の状態設定、Redux/Context からの移行、水和エラー、TypeScript の型推論、無限レンダーループ、永続化の競合状態のトラブルシューティングに使用します

開発1.2k
A
add-task
add-task
neolabhq / context-engineering-kit

.specs/tasks/draft/ にタスクのドラフトファイルを作成し、ユーザーの元の意図を記載します

開発1.2k
R
re0-plan
re0-plan
lilmgenius / paperthin

re0-loop の最初のターンの前に、paperthin イテレーションのケースブックを開きます。フォルダーができた瞬間に実際の内容を入れ、空のディレクトリにはしません。ユーザー呼び出し専用で paperthin のみ対象です。スキルパッケージ一式がインストール済みであることを前提とします。このリポジトリで新しいビルドサイクルを開始するときに実行します。

エージェントワークフロー1.2k
S
safe-action-forms
safe-action-forms
next-safe-action / skills

next-safe-actionをフォームと統合する際に使用します。react-hook-formアダプター(useHookFormAction、useHookFormOptimisticAction、mapToHookFormErrors)、ネイティブHTMLフォーム、引数のバインド、ファイルアップロードに対応します

開発1.2k
S
sumsub-manage-webhooks
sumsub-manage-webhooks
sumsub / agent-skills

Sumsub `clientWebhooks`(applicantReviewed / applicantPending / kytTxn などのイベントサブスクリプション)を管理します。読み取りには `/resources/api/clientWebhooks`、書き込みには `/resources/api/agent/clientWebhooks` を使用します。**Sandbox のみ** — 本番 Webhook は人が Sumsub ダッシュボードで直接作成する必要があります。ユーザーが Sandbox テナントで「Webhook の一覧表示/取得/確認」「Webhook の作成/追加/登録」、または「Webhook の送信先/イベントリスト/シークレット/署名アルゴリズムの更新/編集/変更」を依頼した場合に起動します。本番 Webhook の設定には使用せず、ダッシュボードを案内してください。無関係な Webhook(Stripe / videoIdent / Fireblocks / NFC / `/resources/webhooks/...` 配下のパートナー固有の受信パス)、単発配信のテスト(`inspectionCallbacks/testWebhook` エンドポイントを直接使用)、KYT のみの Webhook ルーティング(Sumsub ダッシュボードの KYT セクションで管理)にも使用しません。公開 API では削除や Webhook ごとの配信統計を取得できません。これらについては Sumsub ダッシュボード UI を案内してください。

開発1.2k
G
git-workflow
git-workflow
jezweb / claude-skills

ガイド付きgitワークフロー:PRの準備、ブランチの整理、マージコンフリクトの解決、monorepoのタグ管理、squash-and-mergeのパターンに対応します。PRの準備、ブランチの整理、コンフリクトの解決、リリースへのタグ付けを依頼された場合に使用します。

開発1.2k
C
cpq-builder
cpq-builder
customware-ai / skills

Customware SPA向けのConfigure-Price-Quote(CPQ)業種別スキルです。パターン、最低基準、レイアウトパターン、ライフサイクル指標、商品コンフィギュレーターのパターン、ビジネスルールのテンプレート、およびDOMAIN.mdをCPQ形式のアプリケーションに変換するマッピングルールを定義します。スプレッドシートやメールベースの見積もりワークフローから移行する中小企業(従業員5~50人)を対象とします。プロトタイプは、エンタープライズ製品のように過度に複雑に感じさせず、Excelより大幅に使いやすくする必要があります。パターンは既定値であり必須ではありません。実際のワークフローに合わせて調整してください。トリガー:見積もり、価格設定、商品構成、計算ツール、ガイド付き入力フォーム、評価ツール、見積もり作成、提案ワークフロー、適格性チェック、および「項目を入力 → 計算 → 成果物を作成」という形式。

開発1.2k
R
review-pr
review-pr
neolabhq / context-engineering-kit

既存の GitHub プルリクエストをレビューし、差分にインラインレビューコメントを投稿します。変更がローカルの作業ツリーではなく、オープン中の PR にある場合に使用します

テスト・品質1.2k
A
analyse
analyse
neolabhq / context-engineering-kit

対象に最適な Kaizen 手法(Gemba Walk、Value Stream、または Muda)を自動選択します

開発1.2k
G
go-packages
go-packages
cxuu / golang-skills

Go パッケージの作成、インポートの整理、依存関係の管理、Go コードのパッケージ構成を決める際に使用します。新しい Go プロジェクトの開始や、拡大するコードベースのパッケージ分割にも、ユーザーがパッケージ構成について明示的に尋ねていない場合を含めて使用します。個々の識別子の命名は対象外です(go-naming を参照)。

開発1.2k
P
pulumi-automation-api
pulumi-automation-api
pulumi / agent-skills

Pulumi をプログラムから実行する方法、アプリケーションへの組み込み、コードによる複数スタックの統括、セルフサービス型インフラストラクチャポータルの構築、pulumi CLI のシェルスクリプトのコードへの置き換え、Pulumi Automation API(LocalWorkspace、createOrSelectStack、インラインプログラム)の使用方法について質問された場合に読み込みます。複数スタックの順序付け、並列デプロイ、コードによるスタック間の出力受け渡しに関する質問でも読み込みます。

クラウド・DevOps1.2k
S
sumsub-integrate-websdk
sumsub-integrate-websdk
sumsub / agent-skills

Sumsub WebSDKを使用してウェブサイトまたはウェブアプリにSumsub KYCを追加するエンドツーエンドの手順です。ユーザーが「Sumsubを統合/埋め込み/追加」「KYCウィジェットを表示」「WebSDKを追加」「フロントエンドでSumsubを使ってユーザーを検証」と依頼した場合、ページに組み込む既存のlevelNameを提示した場合、または任意のプロジェクトでSumsub検証用のアクセストークン/ライフサイクルイベント/webhookを接続する方法を尋ねた場合に起動します。レベル設定、サーバー側でのアクセストークン署名、snsWebSdk初期化(標準のバニラ実装、Reactの手順)、クライアントのライフサイクルイベント、トークン更新、webhook + applicant GETによる信頼できるデータソースの確認、サンドボックステスト、本番公開チェックリストまでをカバーします。レベル/質問票/POAプリセットのペイロード自体の作成には使用せず(関連スキルを使用)、フロントエンドを含まないバックエンドのみのAPI呼び出しにも使用しません(`sumsub-api-generic`を使用)

開発1.2k
B
build-rigged-game-assets
build-rigged-game-assets
mengto / skills

メインモデル、スケルトン、アニメーションライブラリ、ソケット、衝突契約、キャラクター装備の分離、最適化されたランタイムファイル、カタログメディア、インタラクティブなムーブセットインスペクターを備えた、実運用可能なリグ付き 3D キャラクターやモンスターを作成、統合、監査します。FBX/GLB のゲームアクターの生成やインポート、キャラクターとモンスターのアセット要件の定義、剣・盾・ヘルメット・鎧・収納装備の分離、待機・歩行・走行・攻撃・被弾・回避・防御・詠唱・死亡アニメーションの追加、ゲームプレイへのアセット組み込み、ゲームアセットカタログへのアクション/装備コントロールと決定論的テストの追加に使用します。

クリエイティブ・メディア1.2k
C
capacitor-accessibility
capacitor-accessibility
cap-go / capgo-skills

Capacitor アプリで VoiceOver、TalkBack、Dynamic Type / Android のフォントスケール、スイッチコントロール、ハードウェアキーボード、「視差効果を減らす」「コントラストを上げる」を利用できるようにします。WKWebView が iOS の Dynamic Type に追従しない、Android WebView のテキストズームでレイアウトが崩れる、zoomEnabled/user-scalable、SPA のルート変更が通知されない、WebView 下のネイティブビュー(地図、カメラプレビュー)にアクセスできないといった Capacitor 固有の問題に対応します。@capacitor/screen-reader(isEnabled、speak、stateChange)と @capacitor/text-zoom(getPreferred、set)も扱います。Accessibility Inspector、simctl content_size、adb font_scale、TalkBack、axe-core を使った WCAG 2.2 対応のテストも含みます。Ionic コンポーネントのスタイリング(ionic-design を使用)、ノッチ/ホームインジケーターのレイアウト(safe-area-handling を使用)、キーボードの重なりの不具合(capacitor-keyboard を使用)、自動テストフレームワークのセットアップ(capacitor-testing を使用)、App Store メタデータ(capacitor-app-store を使用)には使用しないでください。

デザイン・UI1.2k
S
safe-action-client
safe-action-client
next-safe-action / skills

next-safe-action クライアントの作成や設定、入出力検証付きアクションの定義、サーバーエラーの処理、Standard Schema(Zod、Yup、Valibot)を使った createSafeActionClient の設定時に使用します。

開発1.2k
W
winforms-expert
winforms-expert
dotnet / skills

リクエストに明確なWindows Formsのマーカーが含まれる場合に限り、Windows Formsアプリケーションの作成、変更、デバッグ、レビューを行います。対象:WinForms、Windows Forms、System.Windows.Forms、WinForms FormまたはUserControlのデザイナーファイル(*.Designer.csまたは*.Designer.vb)、Visual Studio WinForms Designer、TableLayoutPanel、BindingSource、DataGridView、Control.InvokeAsync、コンポーネントトレイの所有権、カスタムコントロールのシリアル化。対象外:Window.InputBindings、KeyBinding、commands、DataContextを含むWPFまたはWPF XAML、.NET MAUI、Avalonia、または上記のWindows Formsマーカーがないリクエスト。

開発1.2k
C
chinese-documentation
chinese-documentation
jnmetacode / superpowers-zh

中国語ドキュメントの組版リファレンス。中英間のスペース、全角・半角の句読点、用語の保持、リンク形式、中国語コピーの組版に関する規則をまとめています。ユーザーが明示的に /chinese-documentation と指定した場合にのみ呼び出し、コンテキストから自動的に起動しないでください。

ドキュメント1.2k
T
threejs-towers
threejs-towers
mengto / skills

Three.js で建築物をプロシージャルに生成し、組み上がる様子を撮影します。少数の幾何形状を使い、メッシュファイルではなくパラメーターから塔、城、ドーム、尖塔を構築します。単一のプロファイル関数で反り上がった軒の寄棟屋根を制御し、上昇する線より下は完成済み、上は足場となるクリッピングプレーンの建築アニメーションを作成します。建築研究、建築タイトルシーケンス、プロシージャルなランドマーク、またはフェードインではなく自ら組み上がるべきヒーローオブジェクトに使用します

クリエイティブ・メディア1.2k
R
react-hook-form-zod
react-hook-form-zod
jezweb / claude-skills

React Hook Form v7とZod v4を使用して、型安全な検証済みフォームを構築します。単一のスキーマをクライアントとサーバーで使用でき、z.inferによる完全なTypeScript型推論に対応します。フォームやマルチステップウィザードの構築、非制御に関する警告、リゾルバーエラー、useFieldArrayの問題、大規模フォームのパフォーマンス問題の修正に使用します。

開発1.2k
S
senior-architect
senior-architect
davila7 / claude-code-templates

ReactJS、NextJS、NodeJS、Express、React Native、Swift、Kotlin、Flutter、Postgres、GraphQL、Go、Python を使用して、スケーラブルで保守しやすいシステムを設計する包括的なソフトウェアアーキテクチャスキル。アーキテクチャ図の生成、システム設計パターン、技術スタックの意思決定フレームワーク、依存関係分析を含みます。システムアーキテクチャの設計、技術的な意思決定、アーキテクチャ図の作成、トレードオフの評価、統合パターンの定義に使用します。

開発1.2k
X
xml-sitemap
xml-sitemap
kostja94 / marketing-skills

ユーザーが sitemap.xml の作成、監査、最適化を希望する場合に使用します。また、「sitemap」「sitemap.xml」「sitemap index」「lastmod」「changefreq」「priority」「URL discovery」「URL discovery for search engines」「single source of truth」「URL config」「unify sitemap IndexNow」「reduce duplicate maintenance」に言及した場合にも使用します。IndexNow には indexnow を使用してください。

マーケティング・グロース1.2k
P
prisma-next-extension-upgrade
prisma-next-extension-upgrade
prisma / prisma-next

拡張機能内の Prisma Next をアップグレードします。すべての `@prisma-next/*` 依存関係を指定されたターゲット(または npm `latest`)に更新し、拡張機能 SPI の各移行段階のアップグレード手順(ミドルウェアのライフサイクル、codec / migration-tools / framework-components の変更、seed-migration のディスク上の形式)に従います。`prisma-next-check-pins` でバージョン固定が正確であることを確認し、拡張機能独自の型チェックとテストを実行して、各マイナーバージョンの手順を個別にコミットします。拡張機能パッケージ内の「Prisma Next をアップグレード」する依頼や、拡張機能の `@prisma-next/*` 依存関係を新しいマイナーバージョンに更新する依頼で使用します。

開発1.2k
C
capacitor-app-upgrades
capacitor-app-upgrades
capawesome-team / skills

Agent を誘導して、Capacitor アプリプロジェクトを新しいメジャーバージョンへアップグレードします。Capacitor 4 から 8 までのアップグレードに対応し、複数バージョンをまたぐ更新にも対応します。すべてのアップグレード手順は手動で実行し、対話式の `npx cap migrate` コマンドは使用しません。プラグインライブラリのアップグレードや Capacitor 以外のモバイルフレームワークには使用しません。

開発1.2k
V
vite-flare-starter
vite-flare-starter
jezweb / claude-skills

vite-flare-starter テンプレートからフルスタック Cloudflare アプリのひな形を作成します — React 19 + Hono + D1+Drizzle + better-auth + Tailwind v4+shadcn/ui + TanStack Query + R2 + Workers AI。setup.sh を実行してクローン、設定、デプロイします。すぐに使える Cloudflare フルスタックアプリ、vite-flare-starter のひな形、または認証、データベース、Workers AI を備えた React + Cloudflare アプリをユーザーが求める場合に使用します

開発1.2k
K
kotlin-control-flow
kotlin-control-flow
chrisbanes / skills

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