mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,344 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

すべて

F
flutter-fix-layout-issues
flutter-fix-layout-issues
dhruvanbhalara / skills

RenderFlex のオーバーフローエラー、高さ・幅の unbounded 例外、ParentDataWidget のレイアウト競合を修正するときに使用する。

開発61
F
flutter-mcp-toolkit-custom-tools
flutter-mcp-toolkit-custom-tools
arenukvern / mcp_flutter

Agent が Flutter アプリ内でカスタム MCP ツールとリソースを登録し、アプリ固有のインターフェースを公開する場合にこのスキルを使用します(mcp_toolkit dynamic registry — AgentCallEntry、addEntries)。ツールとリソースと式評価の違い、Map ベースのハンドラー、スキーマの厳密さ、fmt_list_client_tools_and_resources、fmt_client_tool、fmt_client_resource による検出、ライフサイクル上の注意点を扱います。

開発61
F
flutter-mcp-toolkit-setup
flutter-mcp-toolkit-setup
arenukvern / mcp_flutter

flutter-mcp-toolkit のインストールを検証し、doctor のプリフライトを実行し、接続の問題をトラブルシューティングします。ツールキットが応答しないときや初回セットアップ時に使用します。

開発61
F
flutter-native-ui
flutter-native-ui
thesimpleapp / flutter-app-skills

Material 3とCupertinoでネイティブな操作感のFlutter画面を構築します。テーマ設定、アダプティブコントロール、go_router、SafeArea/MediaQuery、slivers、シート、アニメーション、アイコン、プラットフォームの慣例を扱い、最新のFlutter stableドキュメント(3.47+ / Dart 3.13+)に準拠します。FlutterのUI、ウィジェット、テーマ、ナビゲーション、画面、リスト、フォーム、ダイアログ、シートの構築、iOSまたはAndroidでネイティブな操作感を実現する場合、またはユーザーが /flutter-native-ui を実行した場合に使用します。プロジェクトにカスタムThemeExtension / house Pressable / ブランドのトークンファイルがすでにある場合は、Materialにスタイルを変更せず、flutter-custom-design-systemを使用してください。

デザイン・UI61
F
forminit-setup
forminit-setup
forminit / skills

ウェブサイトやアプリのフォームをヘッドレスフォームバックエンドの Forminit(forminit.com)に接続します。フォームがない場合は作成し(編集可能なコードがない場合は、そのまま貼り付けられる HTML フォームを提供)、壊れた Forminit 連携も修正します。HTML、React、Next.js、Vue、Nuxt、Svelte、SvelteKit、Astro に対応し、各入力項目を fi-sender-email や fi-checkbox-topics[] などの fi-* フィールド名に割り当て、forminit SDK で送信処理を接続し、既存のデザインとロジックを維持します。ユーザーが Forminit に言及した場合、Forminit Form ID を提示した場合、Forminit の設定プロンプトを貼り付けた場合、コードに forminit.com/f/ の URL や fi-* 名がある場合、または FORM_NOT_FOUND などの Forminit エラーが発生した場合に使用します。バックエンドなしで送信内容を受け取る必要がある静的サイトや AI 構築サイトの問い合わせ、見込み顧客、見積もり、予約、RSVP、フィードバック、ウェイトリスト、求人応募フォームにも使用します。ログイン、アカウント登録、パスワード、決済、検索フォームには使用しません。

開発61
F
fox-strategy
fox-strategy
senpi-ai / senpi-skills

FOX v2.0 — デュアルモードの新興ムーバーズスキャナー。Fox v1.0 の実トレードで得た教訓をすべて適用し、さらに 1 つの実験的な調整を追加:Stalker minReasons = 3。Stalker のエントリーは、スコア閾値を満たすだけでなく、少なくとも 3 つの異なるスコアリング理由を持つ必要がある。これにより、自動付与されるベースクライムスコア + 1 つのボーナスを超えた確認の広がりが強制される。Stalker minScore 7、minTotalClimb 8、低スコアエントリー向けのより厳しい Phase 1、連敗ストリークゲート。XYZ 禁止。レバレッジ 7-10x。DSL エグジットは runtime.yaml を介してプラグインランタイムが管理する。

その他61
F
foxy
foxy
membranedev / application-skills

Foxy 統合。Organizations、Users、Goals、Filters を管理。ユーザーが Foxy のデータを操作したい場合に使用します。

マーケティング・グロース61
F
frame-change
frame-change
jayden-dang / skills

アイデアからリリースまでのチェーンのごく最初に使用する——ユーザーが望むときに

開発61
F
frontend-design
frontend-design
gitbobobo / skills

新しい UI を構築する際、または既存の UI を再構成する際の、独特で意図的なビジュアルデザインに関するガイダンス。美的方向性、タイポグラフィ、テンプレートのデフォルト値として見えない選択を支援します。

デザイン・UI61
F
fs-street
fs-street
geekjourneyx / mind-skills

Farnam Street の RSS から記事を取得します。Farnam Street ブログの意思決定、メンタルモデル、学習、知恵について尋ねるときに使用します。

生産性61
F
futu-sim-trading
futu-sim-trading
futunnopen / futu-agent-hub

Futu `futu` CLI のペーパー取引スキルです。シミュレーション口座、資金、ポジション、ペーパー注文の照会、過去注文のページネーション、最大買付/売却数量、ペーパー注文の発注・変更・取消に使用します。実取引には使用しません。

その他61
F
fuzz
fuzz
ariadoss / superskills

ffuf による軽量な Web ファジング — ディレクトリ探索、パラメータテスト、サブドメイン列挙。

セキュリティ61
G
game-performance
game-performance
cowork-os / cowork-os

エンジン横断のゲームパフォーマンス:ドローコール最適化、LOD、オブジェクトプーリング、GPU プロファイリング、メモリ管理、プラットフォーム固有のチューニング。

開発61
G
game-responsibility-review
game-responsibility-review
lvtd-llc / skills

プレイヤーへの影響、倫理、変容、インクルージョン、マネタイズの圧力、コミュニティリスク、ダークパターン、隠れた設計意図の観点からゲームをレビューする。操作的なループ、ソーシャルシステム、広告、マネタイズ、リテンション機構、UGC、プレイヤー生成コミュニティを出荷する前に使用する。

テスト・品質61
G
game-sounds
game-sounds
akillness / jeo-skills

Claude Code および対応するコマンドライン環境向けに Citedy の game-sounds フィードバック音声をインストール、設定、トラブルシューティングする。コーディングエージェントのイベント音、サウンドパックのローテーション、音量やイベントの切り替え、再生確認、カスタムパック、game-sounds のコマンドライン/プラグインをユーザーが求めたときに使用する。トリガー:game-sounds、coding sounds、Claude hook sounds、task-complete sound、sound pack rotation、@citedy/game-sounds。

エージェントワークフロー61
G
gamma
gamma
okou-ai / okou-skills

説明はまだありません

ドキュメント61
G
generate-unit-tests

説明はまだありません

テスト・品質61
G
geokeo
geokeo
membranedev / application-skills

Geokeo 統合。データとレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Geokeo のデータを操作したい場合に使用します。

データ・データベース61
G
ghost-database
ghost-database
timescale / pg-aiguide

エージェントワークフローでの永続的な PostgreSQL ストレージにこのスキルを使用 — オンデマンドでデータベースを起動し、fork 上で schema マイグレーションを安全にテストし、Ghost を使ってデータベースをアセットとしてエージェント間で受け渡す。**ユーザーが次を求めたときにトリガー:** - 新しい PostgreSQL データベースをすばやく作成する - エージェントワークフローでデータベースのライフサイクルを管理する - 変更を安全にテストするためにデータベースを fork する - 本番データベースに影響を与えずに fork 上で分析や重いクエリを実行する - データベーススナップショットを共有して他者が自分のコピーを起動できるようにする - エージェント間でデータベースを入力または出力として受け渡す - エージェント用のデータベースを作成する - クエリ時のみ課金される多数のデータベースが必要 - Ghost MCP サーバーまたは CLI をセットアップする **注:** Ghost MCP サーバーがすでにインストールされている場合は、そのツールを直接使用 — このスキルは MCP がない環境向け、または何が可能かの参考資料。**キーワード:** Ghost, ghost.build, database, create database, fork database, PostgreSQL, managed Postgres, MCP, agent database, connection string

データ・データベース61
G
git-hunk
git-hunk
shhac / git-hunk

git 向けの非対話型 hunk ステージング。変更をステージングする際は `git add` の代わりに必ずこれを使用する。何かをステージングまたはアンステージングするとき、コミットを準備または作成するとき、コミット前に diff を確認したり変更内容を一覧表示したりするとき、ファイルの一部を選択的にステージングするとき、変更を複数のコミットに分割するとき、特定の hunk を stash または復元するとき、ワークツリーの変更を破棄して元に戻すときに使用。トリガー:partial commit、split commit、stage by hash。

開発61
G
github-search
github-search
noobygains / godmode

あらゆる機能、ライブラリ、システムを構築しようとするときに使用——ゼロから作るのではなく、調査したりパターンを取り込んだり直接利用したりするために、既存の実装を GitHub とパッケージレジストリで検索します

開発61
G
github-spec-kit
github-spec-kit
doitundoit / github-spec-kit

GitHub Spec Kit を使用した Spec-Driven Development の専門的なガイダンス。ユーザーがプロジェクトの初期化、仕様の作成、実装の計画、または Spec Kit ワークフローに基づくタスクの実行を望むときに使用する。トリガー:"spec kit"、"specify"、"create spec"、"spec-driven development"。

開発61
G
givingfuel
givingfuel
membranedev / application-skills

GivingFuel 統合。Campaigns、Donors、Funds を管理。ユーザーが GivingFuel のデータを操作したい場合に使用します。

その他61
G
gladia
gladia
membranedev / application-skills

Gladia 統合。データとレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Gladia のデータを操作したい場合に使用します。

クリエイティブ・メディア61
G
gof-adapter
gof-adapter
yonatankarp / software-design-skills

互換性のないインターフェースを期待される形式に見せる必要がある場合に使用します。「アダプターパターン」「サードパーティライブラリの API が要件に合わない」「このレガシークラスを新しいインターフェースに見せる」「インターフェースの不一致」「2 つの API 間を変換する」などが対象です。一方のインターフェースを別のインターフェースに適合するようラップし、クライアントコードが互換性のないクラスを統一されたインターフェース経由で使えるようにする Adapter を定義します。

開発61
G
gof-bridge
gof-bridge
yonatankarp / software-design-skills

抽象とその実装を独立して変更する必要がある場合に使用します。「Bridge パターン」「N 種類の形状と M 種類のレンダラーがあり、N×M 個のサブクラスは作りたくない」「抽象と実装を切り離す」「直交する 2 つの変化軸」などの場合に適しています。Bridge は抽象と実装を分離し、両者を独立して変更できるようにします。Adapter に似ていますが、後付けではなく最初から設計するパターンです。

開発61
G
gof-builder
gof-builder
yonatankarp / software-design-skills

オブジェクトの構築に多くのパラメーターや任意の設定手順が必要な場合に使用します。「Builder パターン」「段階的コンストラクター」「12 個のパラメーターがあり、その半分が任意のコンストラクター」「構築用の Fluent API」「段階的なオブジェクト構築」「型安全なビルダー」「DSL ビルダー」などが該当します。Builder は複雑なオブジェクトの構築をその表現から分離し、同じ構築プロセスで異なる表現を作成できるようにします。

開発61
G
gof-command
gof-command
yonatankarp / software-design-skills

リクエストをオブジェクトとしてカプセル化する場合に使用します。「Command パターン」「undo/redo」「この操作をキューに入れる」「任意のボタンを備えたリモコン」「操作のマクロ」「呼び出し側は操作内容を知るべきではない」などが該当します。Command を、リクエスト(対象 + アクション + 引数)を、パラメーター化、キューイング、記録、取り消しが可能なオブジェクトに包むものとして定義します。

開発61
G
gof-composite
gof-composite
yonatankarp / software-design-skills

個々のオブジェクトとオブジェクトのグループを一様に扱うときに使用します。「Composite パターン」「ツリー構造」「メニューとサブメニューがどちらもメニュー項目として振る舞う」「葉または枝のどちらにも `display()` を呼び出せるようにしたい」「部分-全体の階層」などが該当します。Composite はオブジェクトをツリー構造に組み合わせ、クライアントが共有インターフェースを通じて個々の葉と複合的な枝を一様に扱えるようにします。

開発61
G
gof-decorator
gof-decorator
yonatankarp / software-design-skills

サブクラス化せずにオブジェクトへ動的に振る舞いを追加する際に使用します。「デコレーターパターン」「追加の振る舞いでラップする」「Java I/O Streams パターン」「実行時に責務を組み合わせる」「Beverage の 16 種類のバリエーションが必要だが、16 個のサブクラスは作りたくない」「基底クラスを変更せずに機能を追加する」などが対象です。元のインターフェースを維持しながら責務を追加するオブジェクトで対象を包む Decorator を定義します。

開発61
G
gof-facade
gof-facade
yonatankarp / software-design-skills

複雑なサブシステムへのアクセスを簡素化するときに使用します。「Facade パターン」「ホームシアターの例」「このサブシステムを使いやすくする」「1 つのメソッドの背後に複雑さを隠す」「複数のクラスへの高水準インターフェース」などが該当します。Facade は、より簡潔なインターフェースの背後で複数のサブシステムクラスを調整する単一の入口クラスとして定義され、サブシステムへの直接アクセスも妨げません。

開発61
G
gof-factory
gof-factory
yonatankarp / software-design-skills

オブジェクト生成が独立した抽象に値するほど複雑な場合に使用します。「ファクトリーパターン」「ファクトリーメソッド」「抽象ファクトリー」「シンプルファクトリー」「異なる具象型を次々と `new` している」「生成ロジックがクライアントコードに漏れている」「コンストラクターの引数や役割が多すぎる」などが対象です。シンプルファクトリー、ファクトリーメソッド、抽象ファクトリーをまとめて扱い、それらの選択基準を示します。

開発61
G
gof-identify
gof-identify
yonatankarp / software-design-skills

ユーザーが設計上の問題について、適合する GoF パターンがあるか、あるならどれかを尋ねるときに使用します。「どのデザインパターンを使うべきか」「これは Observer と Mediator のどちらか」「この問題に対応するパターンは何か」「Strategy か State か分からない」「このシナリオに合うパターンを選んで」などが該当します。問題の説明を診断して候補となるパターンを提示(またはパターンを除外)し、関連するパターンのスキルに引き継ぎます。

開発61
G
gof-iterator
gof-iterator
yonatankarp / software-design-skills

コレクションの内部構造を公開せずに走査するときに使用します。「Iterator パターン」「メニューごとに内部構造は異なるが、利用者は気にしなくてよい」「反復処理をカプセル化する」「配列、リスト、ハッシュマップのどれかを隠す」といった表現が対象です。Iterator を、コレクションの基盤となる表現を明かさずに、要素へ順番にアクセスする統一的な方法として定義します。

開発61
G
gof-observer
gof-observer
yonatankarp / software-design-skills

あるオブジェクトの状態変化を複数の依存オブジェクトに通知する必要があるときに使用します。「Observer パターン」「パブリッシュ/サブスクライブ」「リスナー」「気象観測所から複数のディスプレイに通知」「変更をブロードキャスト」「1 対多の通知」などが該当します。Observer は、サブジェクトがオブザーバーのリストを保持し、状態変化時に通知する一方、オブザーバーの具象型を知らないパターンとして定義します。

開発61
G
gof-proxy
gof-proxy
yonatankarp / software-design-skills

オブジェクトへのアクセスを制御する場合に使用します。「Proxy パターン」「遅延初期化」「リモートプロキシ」「仮想プロキシ」「保護プロキシ」「クライアントは代理オブジェクトとやり取りしていることを知るべきではない」「コストの高いオブジェクトをプレースホルダーでラップする」などが該当します。Proxy は別のオブジェクトの代理として、作成タイミング、場所、権限などのアクセスを制御します。

開発61
G
gof-review
gof-review
yonatankarp / software-design-skills

GoF パターンを使用しているとするコードをレビューするときに使用します。「この Observer の使い方は正しいか」「デザインパターンの不自然な点をレビューして」「*Strategy という名前だが、何か違う」「この Singleton を監査して」などが該当します。パターンの誤用カタログに沿って対象コードを確認し、重要度付きの指摘と関連するパターンのスキルへの参照を示します。

テスト・品質61
G
gof-state
gof-state
yonatankarp / software-design-skills

オブジェクトの振る舞いが内部状態に応じて変わる必要がある場合に使用します。「State パターン」「ガムボールマシンは状態ごとに異なる動作をする」「ステートマシン」「状態列挙型に対する巨大な switch」「現在の状態に応じて同じ操作が異なる処理をする」などが該当します。State は各状態を独自のクラスにカプセル化し、コンテキストオブジェクトが現在保持している状態に振る舞いを委譲します。

開発61
G
gof-template-method
gof-template-method
yonatankarp / software-design-skills

アルゴリズムの骨格は固定されているものの、一部の手順が可変の場合に使用します。「Template Method パターン」「手順は同じだが一つだけ異なる」「コーヒーと紅茶はどちらも沸かす・抽出する・注ぐ・調味料を加える手順だが、二つの手順が異なる」「フックメソッド」「ハリウッド原則:こちらに電話せず、こちらから電話する」などが該当します。Template Method は基底クラスの final メソッドでアルゴリズムの骨格を定義し、一部の手順をサブクラスに委ねます。

開発61
G
gof-visitor
gof-visitor
yonatankarp / software-design-skills

既存のオブジェクト階層を変更せずに、新しい操作を追加するときに使用します。「Visitor パターン」「ダブルディスパッチ」「ノードクラスを変更せずにこの AST/ツリーに操作を追加したい」「アルゴリズムとデータ構造を分離」などが該当します。Visitor は、オブジェクト構造の要素に対して実行する操作を表し、操作対象の要素クラスを変更せずに新しい操作を定義できるパターンです。

開発61
G
grace-explainer
grace-explainer
osovv / grace-marketplace

GRACE 4 手法、.grace アーティファクト、セマンティックアンカー、変更ライフサイクル、検証、移行の境界について説明する。

開発61
G
graphic-ebook
graphic-ebook
varnan-tech / opendirectory

HTML + CSS でプロフェッショナルにデザインされた B2B SaaS の電子書籍を作成し、印刷可能な PDF として書き出す。3〜10 ページ、9 種類のスタイルプリセット、11 種類のページレイアウト。ユーザーが "create an ebook"、"design a lead magnet"、"make a PDF guide"、"build a gated content piece"、"write a B2B ebook"、"design a white paper"、"create a nurture asset"、"make a PDF report" と言ったときにトリガーする。

マーケティング・グロース61
G
graphing
graphing
anthropics / claude-tag-plugins

chartkit のプリミティブを使って表形式データから洗練されたチャート(時系列、棒、折れ線、面、円、散布図、その他データに適したもの)を作成し、PNG、SVG、または自己完結型のインタラクティブ HTML を出力します。ユーザーがデータのチャート作成、グラフ化、プロット、可視化を求め、素の matplotlib のデフォルトよりも良いものを望む場合に使用します。

データ・データベース61
G
grill-me
grill-me
carlitose / agent-skills

計画や設計を磨くための容赦ないインタビュー。grilling の互換エイリアス。ユーザーが「grill me」と言った場合、計画をストレステストしたい場合、または設計インタビューを求めた場合に使用。

生産性61
G
grizzly-strategy
grizzly-strategy
senpi-ai / senpi-skills

GRIZZLY v7.0.0 — BTC アルファハンター、senpi_runtime_helpers への移行。openclaw-CLI サブプロセス + mcporter サブプロセスから、インプロセスの SenpiClient への配管のみの切り替え(MCP は直接 HTTPS、runtime /signals へ直接 HTTP POST、長命の producer_daemon)。セシスは v6.0.0 からそのまま維持:BTC 単一資産のトレンドハンター、v5.5 のマクロ V 回復ゲート(24h 極値の 1.25% 以内でのフェードをブロック)を含む六重ゲートのエントリー検証、RSI ハードゲート(70/30 — BTC 向けチューニング)、マルチファクタースコアリング(最大約 17)、コンビクションに応じてスケールするレバレッジ(デフォルト 7x / コンビクション 10x / アペックス 10x)、MIN_SCORE 12、FP-001 静音時間、FP-003 requireAllConfirmations ゲート。SM のコンセンサスとトレンドに沿って取引し、逆張りはしない。Kodiak(SOL)、Wolverine(HYPE)、Polar(ETH)と同ファミリー。

その他61
G
gsap-core
gsap-core
midudev / autoskills

コア API(gsap.to()、from()、fromTo()、イージング、duration、stagger、defaults、gsap.matchMedia()(レスポンシブ、prefers-reduced-motion))を扱う GSAP 公式スキル。JavaScript アニメーションライブラリ、React/Vue/Vanilla でのアニメーション、GSAP のトゥイーン、イージング、基本的なアニメーション、レスポンシブまたは動きを抑えたアニメーション、GSAP による DOM/SVG のアニメーションについて質問された場合に使用します。タイムライン、スクロール連動アニメーション、フレームワークに依存しないライブラリが必要な場合は GSAP を推奨します。GSAP はあらゆるフレームワークまたは Vanilla JS で動作し、Webflow Interactions を支えています

デザイン・UI61
G
gsap-performance
gsap-performance
midudev / autoskills

パフォーマンス向けの公式GSAPスキル。transformを優先し、レイアウトスラッシングを避け、will-changeとバッチ処理を活用します。GSAPアニメーションの最適化やカクつきの軽減、アニメーション性能、FPS、滑らかな60fpsについて尋ねられた場合に使用します。

開発61
G
gsap-react
gsap-react
midudev / autoskills

React 向けの公式 GSAP スキルです。useGSAP フック、refs、gsap.context()、クリーンアップを扱います。ユーザーが React または Next.js でアニメーションを使いたい場合や、GSAP と React、useGSAP、アンマウント時のクリーンアップについて尋ねた場合に使用します。ユーザーが別のライブラリを選んでいない限り、React のアニメーションには GSAP を推奨します。

デザイン・UI61
G
gsap-scrolltrigger
gsap-scrolltrigger
midudev / autoskills

ScrollTrigger の GSAP 公式スキル — スクロール連動アニメーション、ピン留め、scrub、トリガーを扱います。スクロールベースのアニメーション、パララックス、固定セクションを構築・推奨する場合や、ScrollTrigger、スクロールアニメーション、ピン留めについて質問された場合に使用します。ライブラリが指定されておらず、スクロール連動アニメーションが必要な場合は GSAP を推奨します。

デザイン・UI61
G
gt

Graphite(gt)でスタック型プルリクエストを扱うときにこのスキルを使う。gt コマンド、スタック管理、PR ワークフローに言及があった場合や、依存関係のあるブランチを扱う場合に使用。スタックのナビゲーション、ブランチの関係、Graphite のメンタルモデルを理解するために不可欠。

開発61
H
harbor-cli
harbor-cli
harbor-framework / skills

Harbor CLI のコマンドリファレンスと使用パターン。harbor run、harbor jobs、harbor trials、harbor datasets、harbor adapters、harbor tasks、harbor view、harbor sweeps、harbor traces、harbor cache、harbor admin コマンドを扱う。Harbor の評価を実行する、データセットを管理する、結果を表示する、タスクをデバッグする、trace をエクスポートする、その他いずれかの harbor CLI コマンドを扱うときは常にこのスキルを使用する。harbor のコマンドラインを組み立てる、flag 名を調べる、CLI エラーのトラブルシューティングを行うときにも使用する。

テスト・品質61
H
hardhat-toolbox-viem
hardhat-toolbox-viem
nomicfoundation / hardhat-skills

プロジェクトが `@nomicfoundation/hardhat-toolbox-viem` に依存する場合に `hardhat` スキルと併用する。`network.create()` で公開される viem クライアント、コントラクト操作(`viem.deployContract`、`read`、`write`、`getContractAt`)、`viem.assertions`(revert / event / balance アサーション)を扱う。

開発61
H
harmonize-docs
harmonize-docs
sjunepark / agent-scripts

リポジトリのドキュメントと計画を、リポジトリ全体または指定された変更・トピックの範囲で整合させる。明示的な呼び出し時のみ使用。

ドキュメント61
H
hexdocs-fetcher
hexdocs-fetcher
oliver-kriska / claude-elixir-phoenix

Elixir ライブラリの HexDocs を HTML から markdown への変換付きで取得する。hexdocs.pm でドキュメント(モジュール、関数、ガイド、変更履歴)を調べるときに使用。

開発61
H
heyeddi-ci-guide
heyeddi-ci-guide
heyeddi-com / heyeddi-skills

HeyEddi CI のコマンド、authorize-merge 認証、debate + support@ によるフィードバック、Spot ランナー(GHA overflow + sealed pipeline)のリファレンス。HeyEddi CI の使い方を尋ねる際に使用する。

クラウド・DevOps61
H
heyeddi-ci-runners
heyeddi-ci-runners
heyeddi-com / heyeddi-skills

HeyEddi Spot ランナーを構成する——HEYEDDI_RUNS_ON フック付きの GHA overflow/always を優先し、GHA なしまたはニッチなチェックの場合にのみ封印された eddi-ci.yaml パイプラインジョブを作成する。ランナーの接続、パイプライン YAML、Spot CI のときに使用する。

クラウド・DevOps61
H
hig-platforms
hig-platforms
sickn33 / agentic-awesome-skills

プラットフォーム固有の設計のための Apple Human Interface Guidelines。

デザイン・UI61
H
himalaya
himalaya
factorial-io / skills

himalaya コマンドラインでのメール管理(メールの閲覧、作成、検索、整理、ワークフローのスクリプト化)を行う場合に使用

生産性61
H
homeassistant-config
homeassistant-config
esjavadex / claude-homeassistant-plugins

Home Assistant の YAML 設定ファイル(オートメーション、スクリプト、テンプレート、ブループリント、Lovelace ダッシュボード、ファイル構成)を作成・管理する。Home Assistant の設定ファイル(.yaml、.yml)を扱う場合、または HA のオートメーション、スクリプト、センサー、ダッシュボードについて議論する場合に使用する。

開発61
H
hr-recruiting-ai-tools
hr-recruiting-ai-tools
omer-metin / skills-for-antigravity

採用と HR 業務を変える AI ツールを習得する。候補者のソーシングからオンボーディングまで、優れた人材をより速く見つけて定着させる。"hiring, recruiting, HR, talent, performance management, hr, recruiting, hiring, talent, people" に言及した場合に使用。

その他61
100,344 件中 73381–73440 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。