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thumb-first モバイルスイートの設計判断レイヤー — 正しいモバイルパターンが何であり、なぜそうなのかを、Web とネイティブを問わずプラットフォーム非依存で判断する。著名デザイナーの視点(Hoober、Hurff、Wroblewski、Clark、Rausch、Budiu、Allen、de With、Nelson)を用いて文脈に応じた重み付けで推論し、唯一の正解がない場面では意思決定の分岐点を提示する。2 つのモード:コードを書く前に機能のモバイル設計を計画するか、既存の設計を監査する。ナビゲーションパターンの選択(タブバー、ドロワー、ボトムシート)、親指の到達範囲とアクションの配置、モバイルフォーム、ジェスチャーと可視コントロールの比較、モバイル設計の批評に使用する。また、ユーザーがモバイル設計、モバイル UX、親指ゾーン、片手操作、ボトムシート、モバイルナビゲーションに言及した場合にも使用する。通常は /thumb-first の包括エントリ(プラットフォームチェックも実行)経由で実行し、設計判断のみが必要な場合は直接呼び出す。Web/PWA の技術的欠陥には thumb-first-platform を使用する。
ユーザーが「Web アプリケーションの脆弱性を特定する」「一般的なセキュリティ上の欠陥を説明する」「脆弱性のカテゴリを理解する」「インジェクション攻撃を学ぶ」「アクセス制御の弱点を確認する」「API セキュリティの問題を分析する」「セキュリティ設定ミスを評価する」「クライアント側の脆弱性を理解する」「モバイルおよび IoT のセキュリティ上の欠陥を調べる」「OWASP に準拠した脆弱性分類を参照する」と求めた場合に使用します。主要な Web セキュリティカテゴリ全体にわたり、脆弱性の定義、根本原因、影響、緩和策を網羅的に提供します。
React Web アプリの iPad・タッチスクリーンでの使いやすさを Tailwind CSS の修正案とともにレビューする。タッチターゲット、hover の不具合、タッチで上書きされるリストハイライト(Headless UI の data-focus、Radix の data-highlighted、インライン行)、Safari/iPadOS の癖、レイアウトの流動性、FMC のカーソル規約を監査する。ユーザーがアプリのタッチ、iPad、タブレット、タッチスクリーン最適化のレビューを求めたときに使用する。
ソロプレナー事業のユニットエコノミクスを計算・理解・改善する。顧客あたりで実際に儲かっているかを把握したいとき、CAC や LTV の数値が必要なとき、価格設定や獲得戦略が持続可能かを評価するとき、マーケティング支出と価格設定についてデータに基づく意思決定を行うときに使用する。CAC、LTV、回収期間、限界利益と、それらの間のフィードバックループを扱う。トリガー:"unit economics"、"CAC"、"customer acquisition cost"、"LTV"、"lifetime value"、"payback period"、"is my business profitable"、"contribution margin"、"am I making money per customer"、"should I spend more on marketing"。
Uniwind — React Native 向けの Tailwind CSS v4 スタイリング。Uniwind の className を使用する React Native プロジェクトでコンポーネントを追加、構築、デバッグするときに使用する。セットアップ、Metro 設定、global.css、テーマ、className props、accent-* カラー props、プラットフォーム/データ/状態/レスポンシブのバリアント、CSS 変数、カスタムユーティリティ、サードパーティコンポーネント向けの withUniwind、cn/tailwind-merge、tailwind-variants、セーフエリアユーティリティ、グラデーション、フォント、React Navigation、UI キット、診断、トラブルシューティング、Uniwind Pro の機能を網羅する。NativeWind の移行は対象外。
@unlayer/react-elements を用いてメール、ページ、ドキュメントをコードで構築します——メール対応(テーブル)HTML、レスポンシブな Web HTML、印刷/PDF、そして Unlayer ビジュアルエディタが開くデザイン JSON をレンダリングする React コンポーネントです。コードでテンプレートを記述または生成するときに使用します(アプリのメール、請求書やその他の PDF、リポジトリに保持するテンプレート、AI が生成したテンプレート)。後でチームメイトが視覚的に編集する場合も含みます。
確立されたUX原則に照らしてUIのデザインと実装を評価します。ユーザーがUXヒューリスティック評価、ユーザビリティレビュー、UX批評、またはベストプラクティスに基づくデザイン分析を求めたときに使用します。「UXを評価して」「ヒューリスティック評価」「UXレビュー」「ユーザビリティの批評」「UXのベストプラクティスに沿っているか」「UX上の問題は何か」「このデザインを批評して」「このフローをレビューして」といった依頼や、スクリーンショットまたはHTMLファイルへのUXフィードバック依頼が対象です。「システム状態の可視性」、Fittsの法則、Hickの法則、認知負荷、Nielsenのヒューリスティクス、UXの法則など、特定の原則に言及した場合も使用します。
Google Veo 3.1 の動画生成に関する専門的なガイダンス。ユーザーが (1) テキスト・トゥ・ビデオまたは画像・トゥ・ビデオのプロンプトを作成する、(2) シネマティックな品質とネイティブ音声の同期に向けて最適化する、(3) 参照画像でキャラクターの一貫性を保つ、(4) タイムスタンププロンプトでマルチショットのシーケンスを構成する、(5) First/Last Frame 補間を使用する、(6) 標準モードと高速生成モードを選ぶ、(7) 生成動画の物理、動き、音声の問題をトラブルシューティングする、ことを望む場合に使用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
