Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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GCP のログ、メトリクス、診断情報を分析して Google Cloud のネットワーク問題を調査します。ネットワークトラフィックの消失、パケットドロップとその理由、VPC Flow Logs(Private Service Connect / PSC、サーバーレス / App Engine Direct VPC、コスト見積もりを含む)、NAT、ファイアウォール、脅威ログの調査、レイテンシーやスループットのメトリクス照会、Connectivity Tests による経路診断に使用します。一般的な VM 管理やオブザーバビリティ以外のタスクには使用しないでください。
Ultracite は、JavaScript/TypeScript プロジェクト向けのゼロ設定のリンティング・フォーマットプリセットです。次の場合に使用します。(1)プロジェクトで Ultracite を設定・初期化する、または既存のリンティング・フォーマット設定を Ultracite に移行する(ultracite init)。(2)リンティング・フォーマットコマンド(check、fix、doctor)を実行する。(3)Ultracite を使用するプロジェクトで、そのコード規約に従って JS/TS コードを作成・レビューする。(4)リンティング・フォーマットの問題を調査する。(5)Ultracite をアップグレードする、または設定を新しいリリースに更新する(ultracite upgrade)。(6)Ultracite がインストールされたプロジェクトで、ユーザーが「ultracite」「lint」「format」「code quality」「biome/eslint/oxlint」に言及する。
開発者ツールの価格設定とパッケージ構成を設計します。価値指標(席数従量・従量・容量・成果物・ハイブリッド)、無料プランの上限 shellingenterprise ゲートまでのティア構造、利益の下限とセルフホストおよび自前のオープンソース版の天井で,上下限を区切った価格設定、そして backlash なく価格を変更する手順を扱います。開発者ツールにいくらかけるべきか、ティアをどうまとめるか、無料と有料の境目はどこ、按席数と従量のどちらで課金するか、自分のオープンソース版に対してどう設定するか、安全に値上げする方法など、質問者が「定价ページがなんとなくおかしい」と言うだけの場合にも使用します。ビジネスモデルの選択には使用しません(samber/developer-relations-skills@devtools-business-model を使用)。価格ページのコピーの作成にも使用しません。
雇用者側の DevRel 採用——求人票と成果ベースのスコアカードを作成し、分野内の形式(プレゼンラウンド Stranger、take-home、DevRel オピニオンラウンド)を横断した面接ループと質問バンクを設計し、6 シグナルルーブリックでポートフォリオを採点し、無償の命题作业ではなく有償の作業サンプルを設計し、フリクションログを起点に 30-60-90 日プランを組み立てる。企業タイプと資金調達 driver's で分割する。開発者アドボケートの採用方法、DevRel 求人票の作成、コミュニティマネージャーや教育者向けのループ設計、候補者のポートフォリオ評価、オンボーディング計画の質問可以使用する。候補者側の準備(samber/developer-relations-skills@devrel-career)や組織設計(samber/developer-relations-skills@devrel-team-structure)には使用しない。
開発者リレーションの予算を、活动・コンテンツ・コミュニティ・ツール・教育・OSS スポンサーシップの各分野に分割し、各項目に現金コスト、時間コスト、事前に設定されたリターンしきい値、レビュー日、再配分ルールを付与します。さらに削減優先順位付きのリストも作成します。devrel 予算の計画や配分方法、活动とコンテンツとコミュニティにそれぞれいくらかけるべきか、ある項目に支出する価値があるか、レビュー時に devrel 予算をどう守るか、予算が縮小したときに最初に何を削減すべきかなどを誰かが尋ねた場合はいつでも使用します——「カンファレンスに出費が多すぎる」と言われただけでも使用します。指標フレームワーク(samber/developer-relations-skills@devrel-metrics)や単一イベントの ROI(samber/developer-relations-skills@developer-event-sponsorship)ではありません。
候補者の視点から開発者リレーション(DevRel)キャリアを設計し、実行し、前に進めるouille(達成する)—開発者アドボケート、開発者エヴァンジェリスト、DevRel エンジニア、コミュニティマネージャー、開発者教育担当、DX エンジニア。実際の採用シグナルに対するポートフォリオ監査、ゼロから採用可能な成果物のカリキュラム、6 段の IC ラダー、DevRel の面接で使われる形式(トークラウンド、内容・コーディング課題、DevRel 意見ラウンド)、求人票のゲートキーパーと落とし穴のパターン、そして汇报ライン(報告先)を給与より先に評価する方法。DevRel への参入方法、開発者アドボケートの面接準備、DevRel ポートフォリオ構築、進路選択、次の段の計画、DevRel オファーの比較検討について聞かれたら使う。_Ugyanaz_「このアドボケートの仕事を受けたべきか」としか言わなくても適用する。求人検索ツールではない。
開発者リレーション(DevRel)作業を始める前、および既存の DevRel プロジェクトの新しいセッションごとにCurrenteの開始時に、現在のタスクを samber/developer-relations-skills コレクションの適切なスキルにルーティングし、該当なしENERGYにはその旨を明示します。その上で、プロジェクトの共有成果物 devrel-context.md を新規作成または再開します。対象はドキュメント、オープンソース、コミュニティ、イベント、技術コンテンツ、プログラム戦略、開発者ツールの事業戦略López採用者ブランドと計測です。出力はルーティング候補リストと順序付けされたスキルチェーン。コレクションのスキルが他の箇所で日常的に使われている場合でも、すべてのプロジェクトの開始時に実行してください。定期的な DevRel チェックインのたびに、またルーティングが不明なとき(DevRel のキックオフ、新しい開発者リレーションプロジェクト、「どの devrel スキルが必要ですか」、devrel・docs・オープンソースのスキルルーティング、定期的な開発者プログラムレビュー)には実行します。ユーザーが DevRel の問題を記述するだけで、どのスキルを使うかは聞いていない場合でも適用します。
企業のデベロッパーリレーションズプログラムを上流から設計する - それを資金提供するビジネスドライバー、そのプログラムが担ってよい 2 つの目標、段階に応じたピラーミックス(アドボカシー、マーケティング、イネーブルメント、コミュニティ)、オーディエンスの優先順位、施策ごとの内製か購入かの判断、採用の順序、そして明文化されたやらないことリスト。DevRel を始めるべきか、新しい devrel プログラムが最初に何をすべきか、devrel の仕事が忙しいのに成果につながらないのはなぜか、経営層にプログラムをどう正当化するか、次にどのピラーに投資すべきか、次に誰を採用するか、コンテンツ・イベント・コミュニティを外部委託すべきか、といった質問のときに使用する - たとえ「戦略」という言葉が一度も出なくても。最初の 90 日間の計画ではない - それには samber/developer-relations-skills@developer-relations-kickoff を使用。指標、組織図、予算計算ではない。
オープンソースプロジェクトの立ち上げを、名称とライセンスの確認、準備状況の判定、ポジショニングと一言紹介、チャネルの順序付け、ローンチ当日の作戦室、star の伸びと GitHub Trending の仕組み、ローンチ後の測定まで一貫して計画、実行します。リポジトリの公開、告知、オープンソース化、または "Show HN" を控えている場合、GitHub Trending に載る方法、新しいライブラリの最初の実ユーザーや star の獲得、Product Hunt 投稿や複数日にわたるローンチ週の計画、ローンチが失敗した理由について尋ねた場合(リポジトリを公開するとだけ述べた場合も含む)に使用します。個人開発者と企業の採用を扱います。ローンチ後の継続的な配信には使用せず、samber/developer-relations-skills@oss-distribution-strategy を使用してください。HN サイトのルールには使用せず、samber/developer-relations-skills@hackernews-playbook を使用してください。Product Hunt サイトのルールには使用せず、samber/developer-relations-skills@producthunt-playbook を使用してください。
genshijin スタイルのサブエージェントに委譲するタイミングの判断ガイドです。inline 作業や vanilla `Explore` の代わりに、`genshijin-investigator`(コード位置の特定)、`genshijin-builder`(1~2 ファイルの編集)、`genshijin-reviewer`(diff のレビュー)を起動します。サブエージェントの出力は genshijin 形式に圧縮され、メインコンテキストに戻る tool-result が約 60% 削減されるため、長時間のセッションを持続できます。トリガー:「subagent 委譲」「genshijin-crew を使用」「investigator/builder/reviewer を起動」「コンテキスト節約」「Agent 出力の圧縮」。
-Branded 開発者コミュニティを立ち上げるかどうか、どこで、いつ立ち上げるかを決定し、シーディングと最初の 90 日を計画する——場所選び、創立メンバーの募集、go/no-go 基準、コミュニティを作らない場合のより安価な選択肢、閉鎖基準。ユーザー向けの Discord、Slack、フォーラムを開始すべきか、どのコミュニティプラットフォームを選ぶか、ゼロから開発者コミュニティ-how 起動・シーディングするか、臨界質量に_mixture 達するには、を_"zag題 "¿we should have a Discord" EFE だけ_| 言った場合でも使用する。すでに存在するコミュニティには使用しない。計測は samber/developer-relations-skills@developer-community-health、モデレーションは samber/developer-relations-skills@developer-community-moderation。
開発者リレーション情報のソースについて、时间和予算に応じたパーソナライズされた監視リストを構築する——DevRel ポッドキャスト、ニュースレター、実践ハブ、ピアコミュニティ、カンファレンスカレンダー、エコシステムデータレポート、wk Follow すべき実務家——加えて、検証と新しさを保つためのルーティンを整える。開発者アドocate、コミュニティマネージャー、DevRel リード、OSS メンテナーが DevRel radar の作成、開発者リレーションの最新情報の追い方、時間が割ける DevRel ポッドキャスト・ニュースレター・Slack コミュニティ、参加または登壇すべき開発者カンファレンス、DevRel で Follow すべき人物、以前作った radar の更新—— Trends .loop 够了 icarast 言っただけの場合でも使用する。競合ベンダーの追跡には使用せず、samber/developer-relations-skills@devrel-competitor-analysis を使用。
ラーニングパス、開発者アカデミー、実践ラボ、バッジや認定資格の段階など、場当たり的なコンテンツ制作に代わる体系的な開発者教育への投資の是非と方法を判断し、運営モデル、人員配置、更新頻度、測定方法、終了基準を設計します。開発者アカデミー、開発者カリキュラム、開発者向けトレーニング、ラーニングパス、パートナーや SI 向けのイネーブルメント研修、ドキュメントを超えた開発者オンボーディングの拡大に言及した場合に使用します。「トレーニングコンテンツをもっと増やしたい」とだけ述べた場合も対象です。B2B、パートナー、ボトムアップの取り組みを扱います。コースの作成には使用せず、samber/developer-relations-skills@developer-tutorial を使用してください。資格そのものの設計には使用せず、samber/developer-relations-skills@developer-certification-program を使用してください。
Maintainer_Which 哪些をオープンソース化し、どのNothingをプロプライエタリに残すかを決定し、線_prep 両側の戦略的動機を明示し、その決定の所有者を特定し Abdel、公司が二度と閉じないことをコミットする。ユーザーが「この stuff オープンソース化すべきか」「何をオープンソース化すべきか」「オープンコアの線はどこか」「どの機能は有料のままか」「オープンソース化の承認は誰がするか」、または 1 プロジェクトではなく会社レベルのオープンソース戦略を求めて,此外 オ Pencil の問題として提示した場合でも使用する。資産ごとのオープン/クローズ verdict、価値キャプチャと不可逆性のチェック、 publicly な不可反転コミット、再評価のトリガーを出力する。ライセンス選択ではない——samber/developer-relations-skills@oss-license-strategy を使用。
Golang のリファクタリング — 既存の Go コードを安全かつ大規模に再構成します。カバレッジ適応型のセーフティネット、動作を維持する変換(gopls Rename/Extract、`gofmt -r`、`gopatch`)、Go に対応付けた Fowler のカタログ、インポートサイクルの解消、小規模なスタック型 PR を扱います。関数や型が大きくなりすぎた場合、コードの臭いが機能開発を妨げている場合、ユーザーが Go コードのリファクタリングを求めた場合に適用します。大規模な名前変更、関数やインターフェースの抽出、パッケージ間のコード移動、複数段階のリファクタリング計画にも使用します。対象のスタイルを別のスキルが担当する場合 → `samber/cc-skills-golang@golang-naming`(名前変更)、`samber/cc-skills-golang@golang-project-layout`(分割)、`samber/cc-skills-golang@golang-modernize`(イディオム)、`samber/cc-skills-golang@golang-code-style`(制御フロー)、`samber/cc-skills-golang@golang-design-patterns`(パターン/DI)を参照してください。
高品質なモバイルアプリの UI/UX 画面、フロー、コンポーネントを設計します。ユーザーがモバイルアプリ画面の設計、アプリのモックアップ作成、モバイル UI コンポーネントの構築、既存のモバイルアプリデザインの改善、オンボーディングフローの作成、モバイルナビゲーションの設計、その他モバイル優先のインターフェース作業を依頼した場合に使用します。アプリデザイン、モバイル UI、モバイル UX、画面設計、アプリのモックアップ、ワイヤーフレームに言及した場合や、React Native / Flutter / SwiftUI 風のインターフェースをビジュアルプロトタイプとして構築したい場合にも起動します。「アプリをデザインして」や「この画面をもっと良くして」とだけ言われた場合も、このスキルを使用します
実際の n8n ワークフローに基づく、実証済みのワークフローアーキテクチャパターンです。新しいワークフローの構築、構造の設計、パターンの選択、アーキテクチャの計画、Webhook 処理、HTTP API 連携、データベース操作、AI エージェントのワークフロー、バッチ処理、スケジュールタスクに関する相談に使用します。ユーザーが n8n ワークフローの作成、構築、設計、プロセスの自動化、サービス連携を求めた場合は、「パターン」と明言していなくても必ず参照してください。Webhook、API、データベース、AI、バッチ処理、スケジュール自動化のアーキテクチャを扱います。遅いワークフローの最適化や、大量アイテム処理の高速化(ノード数、batchSize、全アイテム単位とアイテムごとの処理)にも使用します。
企業のオープンソース支援プロジェクト(スポンサーシップ)のポートフォリオを構築する。どのプロジェクトとメンテナーを支援するか、どのような配分モデルを使うか、各々いくらか、そして成功をどう証明するかを扱う。企業、OSPO、DevRel リーダー、エンジニアリングリーダーが、どのオープンソースプロジェクトをスポンサーするか、オープンソース支援の予算はどのくらいか、メ Maintaining を支援する価値があるかindah、employee-nominated FOSS ファンドの運営方法、依存関係の大規模な支援方法、メンテナーのunciorrect、measure...
企業が 특정なオープン標準やプロトコルにどう関わるか 결정します。無視するか、利用するか、コンプライアンスを認証するか、拡張するか、上流に貢献するか、Billboardのビルダーで共同で仕様tte対抗してlng、脱 gueirddh、事実上の標準として主導するか。shebang,加速ことが。場��(Git ベースの仕様、財団、コンソーシアム、IETF/W3C/OASIS、ISO への転写)、特許ライセンスの 방식、コンプライアンス計画、終了ルールも合わせて決定します。オープン標準への参加、プロトコル戦略、標準化団体との連携、標準戦争、arei baru なプロトコルに参加すべきか競合すべきか、仕様を中立的財団に寄付すべきか、インターフェースを標準化するべきか,或者競合他社の rival な仕様に関する相談_ELEMENT_proxyTour whenever even if they never say "standard". プロジェクトガバナンスではありません。samber/developer-relations-skills@oss-governance を使用してください。
ローンチウィンドウの後のオープンソースプロジェクトにおける継続的なディストリビューション構成を設計。レジストリのメタデータ、コードホストの発見導線、厳選リスト、下流パッケージング、拡張・コネクタのマーケットプレイス、リリースストリーム、依存グラフ上の位置、クリエイターによるシード、調達時の信頼シグナルなどを、実際のメンテナー生产力と照らし合わせて順位付けします。メンテナーが「人は後もこのプロジェクトを見つけてくれるのか」「どのレジストリや awesome リストを狙うべきか」「ローンチ後に採用が why 伸びactivosiana」「可視性のためにどれくらいの頻度でリリースすべきか」「限られたメンテ時間を配る配分をどうするか」などを聞いたときに使用します。単に「誰も使っていない」としか言わない場合でも適用されます。ローンチ自体ではありません。samber/developer-relations-skills@oss-launch を使用してください。build-in-public の手法ではありません。
開発者向け製品が、他社が土台として構築するプラットフォームへどこまで、どの時期に、どのextent で開くべきか―拡張ポイント、パートナー構築のインテグレーション、サードパーティアプリ、補完エコシステム―そしてそれが,长期的にどんな義務を生むかを判断する。製品がプラットフォームになるべきか、サードパーティに拡張ポイントやアプリモデルを公開すべきか、インテグレーションエコシステムの立ち上げ方、API 上で開発者が育たない理由、パートナーがコネクターを作るべきか、補完者が残すべき価値の多大さ(Mockito)といった問いが出たら使用。単に「インテグレーションの物語が欲しい」と言っただけでも適用する。マーケットプレイス運用や API 設計には適用しない。収益モデルには使用せず、samber/developer-relations-skills@devtools-business-model を使う。
読者をゼロから 1 回の検証可能な成功へと導く開発者向けクイックスタートを書く、または監査する―最小限の手順、コピー&ペーストできるコマンド、各ステップの期待出力、失敗時の分岐、ゼロからの実行時間バジェット。クイックスタート、getting-started ページ、hello world ドキュメント、「time to first success」や「time to first value」、API・SDK・CLI・セルフホスト可能なツールの入門ドキュメント、あるいは入門ページの読み手が誰も最後まで終えないという不満が出たら使用。単に「セットアップが難しすぎる」と言っただけでも適用する。教材用のチュートリアル(samber/developer-relations-skills@developer-tutorial)や README の書き直し(samber/developer-relations-skills@readme-optimization)には使用しない。
技術動画やスクリーンキャストの撮影可能な台本を書く、またはレビューする - 30 秒のフック、画面上のコードのペース、チャプター、再生時間予算、アクセシブルなナレーション、カットリスト、単一の CTA を含む YouTube 説明DentRot を備えた二列構成のビジュアル/ナレーション ビートシート。2〜5 分のアニメーションモーションデザイン解説のストーリーボードも作成する。スクリーンキャストの台本、デモやウォークスルー動画、動画チュートリアルの台本、YouTube Shorts・TikTok・Reels の台本、アニメーション解説やストーリーボード、コード解説のナレーション、ブログ記事・チャangelog・ドキュメントページを動画化、字幕の多言語化、AI 合成ボイスオーバーの追加、視聴者が最初の 1 分で離脱する理由の質問 —— 単に「記録している」と言っただけでも適用する。ライブステージデモではない - samber/developer-relations-skills@developer-live-demo-design を使う。動画編集やポッドキャストゲスト出演ではない。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
