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Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,344 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

すべて

A
ai-product
ai-product
davila7 / claude-code-templates

あらゆる製品が AI 搭載になります。問われるのは、それを正しく構築するか、本番環境で破綻するデモを出荷するかです。このスキルでは、LLM 統合パターン、RAG アーキテクチャ、拡張性のあるプロンプトエンジニアリング、ユーザーが信頼できる AI UX、破綻を招かないコスト最適化を扱います。使用条件:keywords、file_patterns、code_patterns。

開発399
A
argocd-gitops
argocd-gitops
bagelhole / devops-security-agent-skills

宣言的な Kubernetes デプロイに ArgoCD で GitOps を導入します。アプリケーションの設定、同期ポリシーの管理、段階的デリバリーの実装、Git リポジトリからのデプロイ自動化を行います。GitOps ワークフローの導入や Kubernetes への継続的デプロイに使用します。

クラウド・DevOps399
B
bambu-studio-ai
bambu-studio-ai
heyixuan2 / bambu-studio-ai

Bambu Labプリンター向けのエンドツーエンド3Dプリント。MakerWorldやPrintablesでモデルを検索し、AI(テキストから3D、画像から3D)で生成するか、寸法を正確に指定したパラメトリックCADとして作成します。プリント可能性を確認・修復し、テクスチャをAMSマルチカラー用に変換してプレビューをレンダリングし、ユーザーが印刷できるようBambu Studioで開きます。プリンターの状態、AMSフィラメント、印刷の進行状況も読み取ります。ユーザーが3Dプリント、印刷用オブジェクトの設計やモデリング、プリンター用STL/3MF/OBJ/GLBファイルの操作、Bambu Labプリンター(A1、A1 Mini、A2L、P1S、P2S、X1C、X1E、X2D、H2C、H2S、H2D、H2D Pro)の確認、AMSフィラメント、スライス、印刷の進行状況について尋ねた場合は、「Bambu」と言っていなくても使用します。

クリエイティブ・メディア399
B
blender-texture-baking
blender-texture-baking
el4cteo / blender-skills

Blender 5.2 Cyclesでテクスチャマップをベイクします。ケージ/押し出しを使ったハイポリからローポリへの法線マップ、AO、曲率、ID、厚み、プロシージャルマテリアルからのベースカラー/ラフネス/メタリック、ORMパッキング、OpenGLとDirectX、マージン、GPUベイク、歪み/波打ち/継ぎ目の修正に対応します。スカルプトやハイポリのディテールをゲームメッシュに転送したり、プロシージャルマテリアルをテクスチャに変換したりするときに使用します

クリエイティブ・メディア399
B
bun-macros
bun-macros
secondsky / claude-skills

バンドル時に JavaScript を評価し、結果をインライン化します。コンパイル時のコード生成の最適化、ファイルの埋め込み、環境変数のインライン化、またはバンドル中のコード実行に使用します。

開発399
C
caching
caching
proyecto26 / system-design-skills

ユーザーが「キャッシュ戦略」「キャッシュの無効化」「何をキャッシュするか」「リードスルーとライトスルー、ライトバックの違い」「キャッシュの追い出し」(LRU/LFU/TTL)、「RedisとMemcachedの比較」、「古いデータの読み取り」について尋ねる場合や、「サンダリングハード」「キャッシュスタンピード」「キャッシュ浸透」「ホットキー」の問題が発生している場合に使用します。また、セッションなどのキャッシュ状態について、Redisの`maxmemory`追い出しポリシー(allkeys-lru、volatile-lru、noeviction)とTTLによる期限切れのどちらを選ぶか検討する場合も対象です。読み取り中心の設計や、読み取り負荷でデータストアが過負荷になっている場合は、ユーザーが「キャッシュ」と言っていなくても使用します。

開発399
C
chatgpt-short-video-editor
chatgpt-short-video-editor
jaycheng1103 / chatgpt-video-editing-skills

ユーザー提供の動画を、縦型の Reel、Short、TikTok、ビデオ日記のショート動画、または承認済みの 8 ステップ AI ショート動画ワークフローに沿って編集します。ユーザーがメディアを提供または指定し、文字起こし、カット、字幕付け、プレビュー、縦型ショート動画の書き出しを求める場合に使用します。環境のみのセットアップや、一般的な Premiere Pro または CapCut のサポートには使用しないでください。

クリエイティブ・メディア399
C
ciso-review
ciso-review
alirezarezvani / claude-skills

/c-level-agents:ciso-review に使用するか、顧客データ、コンプライアンス、本番環境へのアクセスに関わる計画を検証します。

セキュリティ399
C
commit
commit
derogab / agent-kit

Conventional Commits の仕様に従って git コミットを作成します。ユーザーがステージ済みの変更のコミットやコミットメッセージの作成を求めたときに使用します。

開発399
C
content-writing
content-writing
guia-matthieu / clawfu-skills

Ann Handley の「Everybody Writes」メソッドを使い、実用的で読者を重視し、読者の役に立ちながら目標を達成する優れたコンテンツを作成します。次の場合に使用します:読者を引きつけ行動につなげるブログ記事の執筆;開封やクリックを促すメールコンテンツの作成;スクロールの手を止めるソーシャルメディア投稿の作成;読者に響くウェブサイトの文章の作成;信頼性を高めるソートリーダーシップ記事の執筆

マーケティング・グロース399
C
context-master
context-master
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

汎用コンテキスト管理・計画システム。次の場合に積極的に有効化します。(1) 計画が必要な複雑なタスク、(2) 複数ファイルのプロジェクト/ウェブサイト/アプリ、(3) アーキテクチャ上の判断、(4) 調査タスク、(5) リファクタリング、(6) 長時間のコーディング、(7) 3 つ以上の連続した手順を含むタスク。最適なファイル作成順序、コンテキスト効率の高いワークフロー、拡張思考の委任(コンテキスト効率約 23 倍)、受動的な深層分析アーキテクチャ、段階的なタスク分解を提供します。環境を問わず、Web、API、Claude Code CLI で利用できます。

エージェントワークフロー399
D
dream-weirdcore-style
dream-weirdcore-style
arjun988 / blender-skills

ノスタルジックな違和感、リミナルな郷愁、シュールな子ども時代の空間を表現する、Dreamcore、weirdcore、traumacoreに着想を得たBlender向けアートディレクションです。

クリエイティブ・メディア399
E
experiment-pipeline
experiment-pipeline
evoscientist / evoskills

試行予算とゲート条件を設けた、4段階の構造化された実験実行をガイドします。ステージ 1:初期実装(ベースラインの再現)、ステージ 2:ハイパーパラメーター調整、ステージ 3:提案手法の検証、ステージ 4:アブレーション研究。evo-memory(以前の戦略の読み込み、IVE/ESE の起動)および experiment-craft(失敗時の 5 段階診断)と連携します。ユーザーが実験を計画済みの場合、ベースラインの再現、実験ワークフローの整理、または手法の体系的な検証が必要な場合に使用します。特定の実験失敗のデバッグ(experiment-craft を使用)や、実施する実験の設計(paper-planning を使用)には使用しないでください。

データ・データベース399
F
first-principles
first-principles
guia-matthieu / clawfu-skills

複雑な問題を根本的な事実に分解し、そこから推論を積み上げます。Elon Muskが現代化したAristotleの古代の手法を習得し、一見不可能な問題を解決します。使用場面:従来の解決策が通用しない**「impossible」な問題への直面**、誰もが真実として受け入れている**業界の前提への異議申し立て**、大幅なコスト削減を探る**価格設定やコスト分析**(Muskによるバッテリーの分析のように)、既存の解決策の改良だけでは不十分な場合の**製品イノベーション**、**Str...**

生産性399
F
fleet-auditor
fleet-auditor
alexgreensh / token-optimizer

Claude Code、Codex、OpenClaw、Hermes、OpenCode におけるトークンの無駄遣いとコストを監査し、金額ベースの節約額を算出します。複数のエージェントシステムを運用している場合や、アイドル状態のハートビートがトークンを消費している疑いがある場合に使用します。

エージェントワークフロー399
F
floci
floci
floci-io / floci-cli

floci-cli、docker run、または Docker Compose を使って、AWS(floci)、GCP(floci-gcp)、Azure(floci-az)、OCI(floci-oci)向けの無料ローカルエミュレーター Floci を実行、接続、トラブルシューティングします。ユーザーがクラウドコードやテストをローカルで実行したい場合、floci、localhost:4566/4577/4588/4599、LocalStack や Azurite の代替、ローカルの S3/DynamoDB/Pub/Sub/Blob/Object Storage に言及した場合、クラウドエミュレーターを含む docker-compose.yml または compose.yaml、エミュレーターの名前空間、複数のエミュレーターインスタンスの並列実行を求めた場合に使用します。

クラウド・DevOps399
G
genre-puzzle-platformer
genre-puzzle-platformer
arjun988 / blender-skills

Blenderで、見分けやすいインタラクト要素、ジャンプ可能な空間、明確な危険表現を備えたパズルゲームやプラットフォーマーのアートディレクションを行います。

クリエイティブ・メディア399
G
genre-shooter
genre-shooter
arjun988 / blender-skills

Blenderで、射線と遮蔽物の表現を重視したFPS、TPS、シューティング、バトルロイヤル、エクストラクションシューターのマップや小道具をアートディレクションします。

クリエイティブ・メディア399
J
jobs-to-be-done
jobs-to-be-done
pmprompt / claude-plugin-product-management

「jobs to be done」「JTBD」「顧客が離反する理由」「顧客インタビューの準備」「製品の採用と解約」「真の競合を見つける」について尋ねられたときに使用します。満たされていないニーズや、購買決定の背景にある状況の発見に役立ちます。Clayton Christensen と Bob Moesta が提唱した Jobs to be Done フレームワークは、顧客が製品を採用し、解約する理由を説明します。

デザイン・UI399
M
managing-experiment-lifecycle
managing-experiment-lifecycle
posthog / skills

実験の状態遷移(開始、一時停止、再開、露出の凍結/解除、終了、バリアントのリリース、アーカイブ、リセット、複製、別プロジェクトへのコピー、旧式の実験から新しい実験エンジンへの移行)を案内します。前提条件、バリアント割り当てと分析への影響、および各操作を選ぶ際の判断基準を扱います。 トリガー条件:ユーザーが実験の開始、一時停止、再開、終了、リリース、アーカイブ、リセット、複製、別プロジェクトへのコピーを求める場合、露出の凍結/解除(指標の収集を続けながら新規ユーザーの登録を停止する、または登録を再開する)を求める場合、あるいは旧式の実験を新しいエンジンや新しい指標形式に移行、変換、移動、アップグレードする場合。 トリガーしない条件:ユーザーが実験を作成している場合(creating-experimentsを使用)、ロールアウトを設定している場合(configuring-experiment-rolloutを使用)、または指標を設定している場合(configuring-experiment-analyticsを使用)。

データ・データベース399
M
microservices-patterns
microservices-patterns
secondsky / claude-skills

サービス境界、イベント駆動型通信、回復性パターンを用いてマイクロサービスアーキテクチャを設計します。分散システムの構築、モノリスの分割、マイクロサービスの実装に使用します。

開発399
N
negotiating-compensation
negotiating-compensation
refoundai / lenny-skills

製品・エンジニアリング職の交渉プロセス全体を支援します。採用担当者との最初の電話から、スタートアップの株式報酬の評価、最終オファーへの署名まで対応します。

その他399
O
outline
outline
sanjay3290 / ai-skills

Outline wiki ドキュメントの検索、閲覧、管理に使用します。用途:(1) wiki でドキュメントを検索、(2) wiki ページや記事を読む、(3) wiki のコレクションやドキュメントを一覧表示、(4) wiki コンテンツを作成または更新、(5) ドキュメントを markdown 形式でエクスポート。セルフホスト型またはクラウド型のあらゆる Outline wiki インスタンスで利用できます。

生産性399
P
paper-2-web
paper-2-web
davila7 / claude-code-templates

学術論文を、インタラクティブなウェブサイト(Paper2Web)、プレゼンテーション動画(Paper2Video)、学会ポスター(Paper2Poster)などの広報・発表形式に変換する際に使用します。論文の発信、学会準備、探索可能な学術ホームページの作成、動画アブストラクトの生成、LaTeX または PDF ソースからの印刷用ポスター作成に適しています。

ドキュメント399
P
positional-revelation
positional-revelation
jwynia / agent-skills

システム内での構造的な立場によって、普通の人々が重要な存在となる物語を生成します。選ばれし者ではなく、偶然に転換点となる主人公を描きたい場合、平凡な仕事から陰謀を明らかにしたい場合、または偶然ではなく構造上必然の関与が必要な場合に使います。

クリエイティブ・メディア399
P
pp-hotel-goat
pp-hotel-goat
mvanhorn / printing-press-library

無料の Google Hotels コマンドラインツール。ホテルごとのデータ、詳細な予約リンク、エージェントネイティブな JSON、ローカルのウィッシュリストを提供します。API キー不要。トリガーフレーズ:`find a hotel in <city>`、`search hotels for <city> <dates>`、`cheapest dates for <city>`、`hotels near <address>`、`compare hotel prices for <city>`、`what hotels are available in <city>`、`save this hotel`、`use hotel-goat`、`run hotel-goat`。

その他399
P
publish-skill
publish-skill
camacho / ai-skills

.agents/skills/ 内の新規または変更されたスキルを、ai-skills と git ハッシュを比較して検出します。ロールバック用スナップショットを作成し、レビューして ai-skills に公開、ローカルにインストールした後、ロックファイルを TARGET に cherry-pick します。/elevate-skill に代わるものです。

エージェントワークフロー399
R
render-scaling
render-scaling
render-oss / skills

Render サービスをスケールします。オートスケーリングの目標設定、インスタンスのコンピューティングプラン選択、インスタンス数の手動設定、コスト最適化を行います。トラフィック増加への対応、オートスケーリングの設定、適切なプランの選択、コスト削減、スケールダウンの遅延やインスタンスの停止などの問題の調査に使用します。

クラウド・DevOps399
S
scenario-godot-gameplay
scenario-godot-gameplay
scenario-labs / skills

Godot 4.7 でゲームプレイシステムを構築する場合に使用する:巡回・追跡・攻撃する敵 AI、ステートマシン、ビヘイビアツリー(LimboAI)、100 から 1000 体の敵に対する NavigationAgent3D のパスファインディングと回避、「agents stack up」や「path is empty」、hitbox と hurtbox の戦闘、壁を貫通する高速弾、セーブとロード、インベントリ、クエスト、ダイアログ(Dialogue Manager)、入力の再割り当て、プロシージャルダンジョン、ヘッドレスでのエージェント数とフレーム時間の計測。

開発399
S
send-feishu
send-feishu
jssfy / k-skills

ユーザーが「发到飞书」「发送到飞书」「发送到飞书群」「飞书通知」「通知飞书」「feishu」「发给我」「私发飞书」と言う場合、または webhook や API を介して Feishu のグループチャットや個人にメッセージ、画像、ファイルを送信するために /send-feishu を明示的に呼び出す場合に使用します。

生産性399
S
social-selling-content-generator
social-selling-content-generator
onewave-ai / claude-skills

ターゲットとなる見込み顧客を引き付ける LinkedIn 投稿を 30 件以上生成します。業界インサイト、ソートリーダーシップ、エンゲージメントを促す問いかけ、コメント戦略を作成します。ソーシャルセリングを通じて個人ブランドを構築し、インバウンドリードを獲得する際に使用します。

マーケティング・グロース399
S
spectrum-audit

コードベースが Spectrum デザインシステムと React Spectrum S2 のベストプラクティスに準拠しているか監査します。開発者が Spectrum/S2 の適合性、設定、スタイル、アクセシビリティ、コンポーネント使用上の問題について、監査、レビュー、lint、確認を依頼した場合に使用します

デザイン・UI399
T
theme-craft
theme-craft
danjdewhurst / story-skills

ユーザーが「theme」「controlling idea」「thematic argument」「moral argument」「thematic arc」「flat arc」「negative arc」「the lie」「antagonist design」「motif」「symbolism」「theme audit」について尋ねる場合、またはキャラクターファイルの「lie」「truth」「ghost-wound」「arc-type」項目を含む物語のテーマ層を計画、追跡、改訂したい場合に使用します。物語の前提を探したり検証したりする場合(premise-workshop を使用)、またはキャラクターのプロフィール、人間関係、「character arc」の記録を扱う場合(character-management を使用)には使いません。

クリエイティブ・メディア399
T
threat-hunting
threat-hunting
briiirussell / cybersecurity-skills

プロアクティブで仮説駆動型の脅威ハンティングを実施します。SIEM / EDR /ログを検索し、まだアラートを発生させていない攻撃者を探します。ATT&CKに基づく仮説駆動型の手法です。「脅威ハンティング」「プロアクティブハント」「TaHiTI」「PEAK framework」「MITRE ATT&CK hunt」「仮説駆動型ハント」「ハント仮説」「環境寄生型攻撃」「LOLBins」「ビーコニング」「ラテラルムーブメント検知」「データステージング」「永続化ハンティング」への言及、または既存の検知を回避した脅威を探す場合に使用します

セキュリティ399
T
tsdown-migrate
tsdown-migrate
rolldown / tsdown

TypeScript ライブラリプロジェクトを tsup から tsdown に移行します。完全なオプションマッピング、設定変換ルール、デフォルト値の違い、未対応オプションの代替案を提供し、AI エージェントが適切に移行できるようにします

開発399
U
ue-blueprint-cpp-interop
ue-blueprint-cpp-interop
quodsoler / unreal-engine-skills

C++ を Blueprint に公開するとき、または C++ から Blueprint を呼び出すときに使用:UFUNCTION(BlueprintCallable)、BlueprintPure、BlueprintImplementableEvent、BlueprintNativeEvent、_Implementation、UBlueprintFunctionLibrary、WorldContext、DefaultToSelf、ExpandEnumAsExecs、DeterminesOutputType、latent ノード、FPendingLatentAction、FLatentActionInfo、UBlueprintAsyncActionBase、BlueprintAssignable、UINTERFACE、Execute_、TScriptInterface、UENUM(BlueprintType)、CallInEditor、FindFunction、ProcessEvent。ユーザーが 'expose to Blueprint'、'custom Blueprint node'、'async Blueprint node'、'meta specifier' に言及したときにも使用します。リフレクションとコンテナの基礎については ue-cpp-foundations、details のカスタマイズについては ue-editor-tools を参照してください。

開発399
U
umbraco-entry-point
umbraco-entry-point
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントを使用して Umbraco バックオフィスにエントリーポイントを実装します

開発399
U
umbraco-granular-user-permissions
umbraco-granular-user-permissions
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントを使用して Umbraco バックオフィスにきめ細かなユーザー権限を実装します

セキュリティ399
U
umbraco-header-apps
umbraco-header-apps
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントを使用して Umbraco バックオフィスにヘッダーアプリを実装します

開発399
U
umbraco-health-check
umbraco-health-check
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントを使用して Umbraco バックオフィスにヘルスチェックを実装します

クラウド・DevOps399
U
umbraco-icons
umbraco-icons
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントを使用して Umbraco バックオフィスにカスタムアイコンを実装します

デザイン・UI399
U
umbraco-package-view
umbraco-package-view
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントを使用して Umbraco バックオフィスにパッケージビューを実装します

開発399
U
umbraco-property-action
umbraco-property-action
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントを使用して Umbraco バックオフィスにプロパティアクションを実装します

開発399
U
umbraco-property-editor-schema
umbraco-property-editor-schema
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントに従って、Umbraco バックオフィスにプロパティエディタースキーマを実装

開発399
U
umbraco-review-checks
umbraco-review-checks
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

Umbraco バックオフィス拡張機能を検証するためのレビュー確認リファレンス

テスト・品質399
U
umbraco-sections
umbraco-sections
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

公式ドキュメントに従って、Umbraco バックオフィスにセクションを実装

開発399
U
update-project
update-project
tartinerlabs / skills

ドキュメントの更新、AGENTS.md、CLAUDE.md、README.md の同期、古いドキュメントの修正、プロジェクトのルールやスキルの更新に使用します。ドキュメントをコード変更に合わせて維持します。

開発399
V
vpe-advisor
vpe-advisor
alirezarezvani / claude-skills

デリバリーの遅れ、エンジニア採用の不調、チーム構造の不明確さ、エンジニアリングマネージャーをいつ配置するかの判断に使用します。delivery_throughput_analyzer.py(DORA)、eng_hiring_funnel_calculator.py、eng_team_structure_designer.py を実行します。

開発399
W
wiki-narrate
wiki-narrate
ar9av / obsidian-wiki

Wiki のトピックを、出典付きの Markdown ブリーフィング、平易な説明、または段階的な講義に変換します。Obsidian vault にまとめられた根拠の範囲内にとどめる必要がある、トピックに基づくブリーフィング、説明、講義の依頼に使用します。

生産性399
A
adding-analytics
adding-analytics
spencerpauly / awesome-cursor-skills

イベントトラッキング、ページビュー、フィーチャーフラグ、セッションリプレイなど、Web アプリに PostHog 分析を追加します。

データ・データベース398
B
best-practices
best-practices
davila7 / claude-code-templates

セキュリティ、互換性、コード品質のために、最新の Web 開発のベストプラクティスを適用します。「ベストプラクティスの適用」「セキュリティ監査」「コードのモダナイズ」「コード品質レビュー」「脆弱性の確認」を依頼された場合に使用します。

テスト・品質398
B
better-auth
better-auth
mrgoonie / claudekit-skills

Better Auth を使って認証と認可を実装します。Better Auth は特定のフレームワークに依存しない TypeScript 認証フレームワークです。メール/パスワード認証と検証、OAuth プロバイダー(Google、GitHub、Discord など)、二要素認証(TOTP、SMS)、パスキー/WebAuthn 対応、セッション管理、ロールベースアクセス制御(RBAC)、レート制限、データベースアダプターを備えています。アプリへの認証追加、OAuth フローの実装、2FA/MFA の設定、ユーザーセッションの管理、認可ルールの設定、または Web アプリ向けの安全な認証システムの構築に使用します。

セキュリティ398
C
changelog-generator
changelog-generator
moizibnyousaf / ai-agent-skills

git コミット履歴を分析し、変更を分類し、技術的なコミットを明確で顧客向けのリリースノートに変換することで、ユーザー向けの changelog を自動作成する。 changelog を手作業で書く数時間を、Few 分の自動生成に変える。

開発398
C
contacts-management
contacts-management
zavudev / zavu-skills

チャネル操作、検索、統合、電話番号の詳細確認、メールアドレスの検証を通じて、複数チャネルの連絡先を管理します。

生産性398
F
feishu-lark-agent
feishu-lark-agent
joeseesun / qiaomu-feishu-lark-agent

Feishu/Lark のあらゆる操作に対応する Agent(メッセージ/ドキュメント/多次元テーブル/カレンダー/タスク/ユーザー)。スキル選択ルール:- 通常のテキストメッセージを送信 → このスキル(msg send)- リッチテキスト/カードを送信 → feishu-post / feishu-card - 勤怠を確認 → feishu-attendance - その他すべての Feishu 操作 → このスキル。トリガー語(いずれかに一致すると呼び出し):Feishu を送信、宛先にメッセージを送信、グループメッセージを確認、Feishu に返信、Feishu メッセージを検索、グループチャットを一覧表示、Feishu ドキュメントを作成、Feishu ドキュメントを読む、多次元テーブルを確認、bitable レコードを追加、テーブルを更新、Feishu カレンダー、予定を確認、予定を追加、Feishu タスク、タスクを作成、タスクを完了、Feishu ユーザーを確認、連絡先を検索、open_id を取得

生産性398
F
finding-experiments
finding-experiments
posthog / skills

`experiment-list`(feature-flagツールではありません)を参照し、自然言語で示されたPostHogの実験を具体的な実験IDに解決します。複数の実験が一致する場合は曖昧さを解消します。ユーザーが実験名を挙げる、引用する(“split test demo”“the File engagement boost experiment”“onboarding retention test”“landing page hero experiment”“pricing experiment”)、大まかに説明する(“the signup experiment”“my pricing test”“the one with the new checkout”)、相対的に指定する(“latest”“most recent”“the one I created yesterday”)、ステータス(running、draft、paused、exposure frozen、stopped、archived)で絞り込む、または具体的なID以外で実験に言及する場合に使用します。

データ・データベース398
G
genre-card-party-idle
genre-card-party-idle
arjun988 / blender-skills

Blenderで、カードゲーム、デッキ構築ゲーム、パーティーゲーム、放置・インクリメンタルゲーム、教育ゲーム、リズムゲームのプレゼンテーション空間をアートディレクションします。

クリエイティブ・メディア398
G
genre-narrative-vn
genre-narrative-vn
arjun988 / blender-skills

Blenderで、ビジュアルノベル、インタラクティブムービー、ウォーキングシミュレーター、ストーリー重視のプレゼンテーション空間をアートディレクションします。

クリエイティブ・メディア398
G
genre-soulslike
genre-soulslike
arjun988 / blender-skills

Blenderで、荘厳で憂いを帯びた空間、霧の門、篝火のランドマーク、致命的な危険のわかりやすさを備えたソウルライクゲームのアートディレクションを行います。

クリエイティブ・メディア398
G
genre-stealth
genre-stealth
arjun988 / blender-skills

Blenderでのステルスゲーム空間向けアートディレクション。シャドウボリューム、巡回しやすいレイアウト、隠蔽用マテリアルを扱います。

クリエイティブ・メディア398
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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。