Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
剧本的角色塑造、主角/反派设计与戏剧冲突(人物/对手/冲突)—— 融合了 Lajos Egri(三维角色、编排、对立统一、关键角色、上升型 vs 静态型 vs 跳跃型冲突、转折),William Indick 的《Psychology for Screenwriters》(弗洛伊德、埃里克森、荣格原型、坎贝尔/默多克英雄之旅、阿德勒、罗洛·梅),Robert McKee(人物塑造 vs 真实性格、维度、鸿沟、对抗原则),Neill Hicks(角色召唤、自我概念、认知失调、五个冲突焦点、马斯洛),Lisa Cron(欲望 vs 误信),以及芦苇(人物要活八要、对手要强、给对手一把刀、最强的对手是自己、不许请祥云)。适用于构建主角、反派或演员阵容时,角色显得扁平或行为不符时,冲突停滞或跳跃时,反派太弱时,设计弧光或动机时,或诊断情节剧时。
创作、续写、修改、诊断、完成和批量创作原创中文小说,包括文学小说、类型小说/网文、完整短篇故事、角色与情节发展、风格编辑、连贯性管理、EPUB 导出和自适应英文翻译。适用于“写小说”“写一本”“短故事”“短篇故事”“完整故事”“继续写”“下一章”“角色沙盘”“修改或重写章节”“润色”“去 AI 味”“检查节奏或质量”“自动写完整本”“批量写”“批量生产”“自动写多本”“导出 EPUB”“翻译小说”等请求。也适用于 /chinese-novelist-skill、/skill:chinese-novelist-skill、/next-chapter、/new-novel。
在构建 Unity 6.3 关卡或开放世界时使用:通过代码或高度图生成地形、程序化岛屿、侵蚀、splat 与植被规则、树木与草地、ProBuilder 灰盒、关卡 gym、模块化套件与 prefab 摆放、场景布置、地标与玩家引导、岛屿边缘、样条道路、WFC、雾、additive 场景流式加载,或一个出现卡顿、突现、内存泄漏或在移动端运行缓慢的世界。关键词:Terrain、TerrainData、ProBuilder、blockout、graybox、modular kit、NavMesh、LoadSceneAsync、open world。
通过 inference.sh,根据 React/Remotion 组件代码渲染视频。输入 TSX 代码即可获取 MP4。支持所有 Remotion API:useCurrentFrame、useVideoConfig、spring、interpolate、AbsoluteFill、Sequence。可配置分辨率、FPS、时长和编解码器。适用于:程序化视频生成、动态图形、动态设计、数据驱动视频、将 React 动画转换为视频。触发词:remotion、render video from code、tsx to video、react video、programmatic video、remotion render、code to video、animated video、motion graphics code、react animation video
当用户要求 "line edit"、"edit my prose"、"polish this chapter"、"tighten the prose"、"improve the sentences"、"copyedit"、"proofread"、"proof pass"、"check grammar and punctuation"、"dialogue punctuation"、"make the voices distinct"、"everyone sounds the same"、"read it aloud"、"read-aloud pass"、"text to speech",或希望对已成稿的章节做保留作者文风的句子级质量打磨时,应使用本技能。不适用于创建风格表、记录角色声音或检查声音一致性(请使用 voice-style)。
全面的博客写作技能,涵盖技术博客、个人风格写作、将头脑风暴草稿整理成文,以及按类别优化的 AEO 内容。适用于:(1)撰写、编辑或校对博客文章;(2)将无结构的想法整理成成熟文章;(3)模仿特定个人风格(Jarad、Nick Nisi)写作;(4)创作按类别定制的技术、公司或产品文章;(5)编写教程、深度分析、事后复盘、基准测试或架构文章;(6)撰写工程、开发、编程博客、编码教程或文档文章。触发词:博客文章、博客写作、技术博客、开发教程、头脑风暴草稿、文章、内容写作、开发者文章、工程博客、编程博客、编码教程、文档文章、技术写作、博客编辑、校对、开发者内容
当用户要求“make an audiobook”“narration script”“narrator”“ACX”“Findaway”“pronunciation guide”“how long is the audiobook”“adapt to a screenplay”“Fountain”“screenplay”“picture book”“spreads”“illustration notes”“art notes”“comic script”“comics script”“graphic novel”“panels”“interactive edition”“turn the book into Ink or Twine”“translate the book”“translation”“foreign edition”“glossary for translators”,或想把故事项目转为另一种形式或语言,或规划绘本时,应使用此技能。不适用于创作新的分支或自选冒险故事(使用 interactive-fiction),也不适用于创作押韵绘本文字(使用 verse-craft)。
使用 Codex 的 ChatGPT 后端生成图像,无需生产环境依赖。复用本地现有的 Codex 身份验证(~/.codex/auth.json),无需新凭据。支持 CLI(gti 命令)、Node.js 库和 Python SDK。接受文本提示词,可选参考图像(PNG/JPG/GIF/WebP)。包含 dry-run 模式和调试输出。触发词:god-tibo-imagen、gti、图像生成、codex image、chatgpt image、ai image、gpt image generation。
从命令行运行 Substack 的增长和创作流程:发布丰富的草稿、管理多出版物组合,并衡量推动增长的因素。触发短语:`post a substack note`、`schedule a week of substack notes`、`find substack swap partners`、`which of my notes drove subs`、`what's my engagement reciprocity`、`voice-match a substack note`、`best time to post on substack`、`create a substack draft`、`sync my substack portfolio`、`top posts across my publications`、`search my substack posts`、`use substack`、`run substack`
当用户提出 "research"、"fact-check"、"check the history"、"is this accurate"、"research notes"、"sources"、"historical accuracy"、"technical accuracy"、"how would this really work"、"verify a detail"、"interview an expert"、"plan a site visit"、"expert review",或需要调查并记录故事所依赖的现实事实以及使用这些事实的章节时,应使用此技能。
桌面角色扮演游戏系统设计专家,涵盖骰子机制、角色创建、战斗系统、叙事框架、GM 工具和游戏测试方法。提到“tabletop rpg, ttrpg design, dice mechanics, character creation system, combat system design, gm tools, pbta, powered by the apocalypse, forged in the dark, blades in the dark, osr design, old school renaissance, narrative rpg, rules-light rpg, crunchy system, session zero, safety tools, x-card, fail forward, fiction first, player-facing rolls, advantage disadvantage, target number, dice pool, tabletop, rpg, game-design, dice-mechanics, pbta, osr, narrative-games, ttrpg, gm-tools, character-creation, blades-in-the-dark, forged-in-the-dark”时使用。
使用 snapcn 构建 Remotion 视频——snapcn 是一个可复制粘贴的动画组件与时间线驱动 UI 原语的 shadcn registry。适用于在 Remotion 项目中编排视频场景、添加文字动画、转场、背景、UI 区块、品牌/社交卡片或完整合成。触发词包括 "snapcn"、"视频组件"、"添加动画"、"文字揭示"、"产品演示视频"、"remotion 组件"、"终端模拟器"、"设备外框"、"手机样机"、"硬字幕"、"卡拉 OK 字幕"、"logo 动画"、"发布视频"、"更新日志视频",以及 UI 原语层:"视频输入"、"输入光标"。即使用户没有提到 snapcn,当他们需要用于 Remotion 的精致视频原语时也要启用。
当用户提出 "write a query letter"、"query"、"querying"、"pitch"、"blurb"、"back cover copy"、"jacket copy"、"comp titles"、"comparable titles"、"synopsis for agents"、"submit to agents"、"submission tracker"、"self-publishing description"、"retailer description"、"ready to query"、"submission readiness check"、"submit a short story"、"magazine submission"、"short-fiction markets"、"simultaneous submission"、"reprint rights"、"order a short story collection",或希望准备并跟踪已完稿作品向 Agent、出版商、杂志、选集或零售商的投稿时,应使用此技能。不适用于向多家出版社推介一个系列丛书(请使用 series-continuity),也不适用于自出版制作、元数据或图书版权交易(请使用 publishing)。简介、零售商描述以及短篇小说市场所购买的版权(如再版权)保留在此处。
通过模拟真实读者逐刻的阅读体验,为任何草稿进行试读。包括快速浏览门槛、不提前查看后续内容的限时阅读(生成注意力记录和退出点)、读者次日记忆内容的回忆测试,以及对隐含作者的信任账本。适用于用户要求试读、测试读者或人工审阅,要求像真人一样阅读或担任首读者,询问作品能否吸引注意或是否真的有人会读,快速判断忙碌的浏览者是否会打开帖子,了解读者第二天记得或带走什么、读者在哪里停止阅读或跳出,或在去除 AI 味或人性化编辑后草稿为何仍显得不对劲或空洞。作为发布前的最终关卡,报告阅读在哪些地方中断;绝不改写。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
