mcpField

Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

P
paw-cra-campaign-orchestration
paw-cra-campaign-orchestration
pawbytes / skill-suites

通过并行调度 Designer 和 Video Producer 工作流来编排包含多种交付物的营销活动。用户要求“运行营销活动”“执行营销活动”“启动营销活动制作”或“编排交付物”时使用。

创意与媒体157
P
paw-cra-setup
paw-cra-setup
pawbytes / skill-suites

在项目中设置 Pawbytes Creative Suites 模块。用户要求“install creative suites”“configure creative suites”“setup creative suites”或“paw-cra setup”时使用。

Agent 工作流157
P
playlet-douyin-feed
playlet-douyin-feed
redfox-data / redfox-community

短剧-抖音信息源 — 每日扫描抖音短剧爆款内容,按点赞量筛选热门短剧,智能聚类题材方向后生成包含封面、互动数据与创作洞察的 HTML 日报。支持按题材(穿越/霸总/重生等)、达人、时间范围定向查询。⚠️查询前脚本先做输入校验:关键词需命中短剧题材词库(topic_keywords 中规定的题材名+全部相关词,如「打脸」命中逆袭题材相关词),命中后直接使用该关键词查询数据;不满足时提醒“关键词不满足查询条件”并推荐相关词,且**不发起接口请求**;查询无匹配数据或全量数据不足时先询问用户是否按推荐题材重新查询,确认后才可查询(不自动扩展、不自动降级全量)。日期超出有效查询范围时提醒并自动回退最近有数据日期,无需用户确认。当用户需要短剧抖音日报、抖音短剧爆款、短剧热点、短剧创作趋势或自定义题材查询时使用。

营销与增长157
R
review-loop
review-loop
whaleyxbt / claude-motion

用于动态图形的视觉自检循环——渲染草稿、在每个时间线节拍生成联络表、查看、对照检查清单进行评审、修正并重复。对视频视觉效果或时序进行任何更改后,以及宣布视频完成前使用。

创意与媒体157
V
visual-style-ppt
visual-style-ppt
irenerachel / visual-style-ppt-skill

严格使用 Image 2.5 模型创建风格驱动的幻灯片图像,将这些图像组装成纯图像 PPTX 演示文稿,并根据文档或视觉参考管理可复用的视觉风格库。适用于用户提出“PPT Skill”“风格驱动 PPT”“提炼风格做 PPT”“调用某个风格做 PPT”“图片版 PPT”“保存 PPT 风格”“列出 PPT 风格”“文档生成 PPT”“文章生成 PPT”“把文档做成演示文稿”,或希望专门为视觉幻灯片/图像演示文稿提取、保存、复用和应用视觉风格关键词。

文档处理157
A
alibabacloud-bailian-videoanalysis
alibabacloud-bailian-videoanalysis
aliyun / alibabacloud-aiops-skills

阿里云百炼视频分析技能。通过百炼(QuanMiaoLightApp)API 进行智能视频理解与分析。**必需的 API 产品**:QuanMiaoLightApp(版本 2024-08-01)**必需的 API 操作**:SubmitVideoAnalysisTask、GetVideoAnalysisTask **禁止使用**:videorecog、Mts 或任何其他视频分析产品。触发词:“analyze video”“understand video”“analyze the local video /temp/xxx.mp4”“analyze the local video https://xxx.com/temp/xxx.mp4”“what is this video about”“summarize this video”“split video into shots”“video comprehension”“extract video insights”“transcribe video”“extract video captions”“generate video title”“generate video outline”“video mindmap”。

创意与媒体156
B
BeCreative
BeCreative
danielmiessler / lifeos

通过 Verbalized Sampling 加扩展思考进行发散式创意构思和语料扩展——单次生成多个内部多样的候选并呈现最强的那些,或将种子语料扩展为用于评估和测试集的多样数据集。在以下情况使用:be creative、brainstorm、divergent ideas、creative solutions、maximum creativity、tree of thoughts、radically different、name this、creative angle、expand this corpus、synthetic data、generate diverse examples、create test set。不适用于:带拉马克式元学习的多轮进化式构思(请使用 Ideate)。

创意与媒体156
C
canva
canva
membranedev / application-skills

Canva 集成。管理数据和记录,并自动化工作流。用户需要与 Canva 数据交互时使用。

设计与 UI156
C
cloudinary
cloudinary
okou-ai / okou-skills

暂无简介

云与 DevOps156
E
export
export
chatcut-inc / agent-plugin

仅限托管版 ChatCut 插件会话(`chatcut` MCP 服务)。如果对话正在驱动 ChatCut Desktop(`chatcut_desktop*` MCP 服务),仅当用户明确选择插件/Web 界面时才加载此技能——桌面会话否则自带其指令和工具。通过托管连接器导出或交付 ChatCut 项目,包括视频、音频、字幕、XML 和渲染状态检查。

创意与媒体156
H
happycode-imagegen
happycode-imagegen
gorden888 / happycode-imagegen

通过 HappyCode 兼容 OpenAI 的 GPT Image 2 API 生成或编辑栅格图像。当用户请求使用 HappyCode,或此项目将其作为新图像、参考图像转换、构图、图像修补、编辑、2–5 张图像批处理或首次配置的默认后端时使用。

创意与媒体156
P
performance-direction
performance-direction
calesthio / generative-media-skills

面向生成视频、数字人/代言人片段、动画、广告、电影场景、社交内容和以人声为主的媒体的、与供应商无关的表演指导。当 Agent 必须为合成表演者、数字人、动画角色、口播人物、AI 视频角色或人声表演进行选角或指导时使用;规划表演节拍、目标/障碍/动作、走位、手势、视线、面部表情、肢体语言、口型同步、人声对齐、排练提示词、迭代、连贯性、同意授权以及表演 QA。

创意与媒体156
P
Pixel Art Exporter
Pixel Art Exporter
willibrandon / pixel-plugin

将精灵导出为 PNG、GIF 或精灵表格式,并附带供游戏引擎使用的 JSON 元数据。用户想要“导出”“保存”“输出”“渲染”“生成”或“创建文件”,提及“PNG”“GIF”“动画 GIF”“精灵表”“纹理图集”“瓦片表”等文件格式,或提及与“Unity”“Godot”“Phaser”“Unreal”“GameMaker”的游戏引擎集成时使用。布局词(“水平”“垂直”“网格”“紧凑排列”“条带”)、缩放(“2x”“4x”“放大”“像素完美”)、文件操作(“另存为”“导出到”“输出到”)、元数据格式(“JSON”“XML”“元数据”“图集数据”)以及交付要求(“用于 Web”“用于游戏”“用于 Twitter”“用于 itch.io”“优化”)也会触发此 skill。

创意与媒体156
R
remotion-spec-translator
remotion-spec-translator
ncklrs / startup-os-skills

通过协调专用 Agent,将动态图形设计师的视频规格转化为可运行的 Remotion 代码。作为管道协调器,将任务委派给 remotion-scaffold、remotion-animation、remotion-composition 和 remotion-component-gen。拥有完整的 VIDEO_SPEC.md 并需要完整的 Remotion 实现时使用。

创意与媒体156
S
seedance-auto-generate
seedance-auto-generate
akcodez / higgsfield-claude-skills

使用 Playwright 浏览器自动化,在 Higgsfield 上自动生成 Seedance 2.0 视频。用户提供图像并希望据此在 Higgsfield 上创建 AI 视频时使用。适用于“generate a video”“create a seedance video”“make a video on higgsfield”“auto-generate video”或任何要求自动向 higgsfield.ai 提交视频生成任务的请求。需要 Playwright MCP 工具。

创意与媒体156
T
talking-head-guide
talking-head-guide
chatcut-inc / agent-plugin

面向以语音为主导、由口播或对话驱动剪辑的视频的编辑指南——单人出镜口播、两人或多人访谈、视频播客、讲座、教程、课程及类似形式。在分析、规划或对这些形式执行非平凡剪辑之前加载,包括语音清理(剪口播 / 口播剪辑 / 去口癖 / clean up fillers / smooth speech)、删除停顿或重复拍摄、在素材上叠加动态图形(口播加 MG / 加动画)、B-roll(加 B-roll / add B-roll)、音乐或字幕。针对动态图形,请与当前 ChatCut 环境中可用的 Motion Graphics 技能/工作流一起使用——本技能补充语音相关的指导(节奏感知的时机、帧感知的放置、主体/字幕保护、放置验证)。

创意与媒体156
V
vox-video-director
vox-video-director
modelstudioai / skills

用阿里云百炼 CLI + 本地 ffmpeg 把一个主题端到端做成 Vox 风格的纸拼贴解说 / 广告视频——脚本、拼贴关键帧、动效、配音、音乐、字幕全部自动化。只要用户想要「Vox 风格」视频、纸张 / 撕纸拼贴动画、「动效拼贴」、基于 AI 生成拼贴海报的旁白解说或短广告、剪贴簿风格的致敬视频,或想把某个主题 / 产品 / 人物做成节奏明快的旁白拼贴视频,就使用本技能——即使用户没有说出「Vox」这个词。在复现 Stav Zilber / rom1trs / Higgsfield 风格的拼贴广告工作流时也使用。三种输入模态:一个主题(B-roll)、一段口播视频(A-roll 模式),或一张人物 / 产品照片并锚定到拼贴中(C-roll 模式)。触发语:「vox video」「collage video」「motion collage」「paper collage explainer」「make a collage ad」「turn this topic into a collage video」「turn my photo/this product shot into a collage video」。

创意与媒体156
W
win31-audio-design
win31-audio-design
curiositech / some_claude_skills

精通 Windows 3.1 时代的音效术语,服务于现代 Web/移动应用。使用 CC 许可的 8 位音频、Web Audio API 和触觉协调,创作令人愉悦的复古 UI 音效。在以下情况下激活

创意与媒体156
W
wjs-publishing-wechat
wjs-publishing-wechat
jianshuo / claude-skills

当用户想撰写或发布微信公众号文章时使用——他们提供零散想法、草稿或笔记,请你润色、生成题图和解释图,或准备上传到 mp.weixin.qq.com。触发词:“写一篇微信文章”“公众号”“润色”“题图”“发公众号”“/wjs-publishing-wechat”。

创意与媒体156
A
ai-check
ai-check
harshaneel / humanize

当有人询问“这听起来像 AI 写的吗?”“检查这是不是 AI 写的”“哪些地方暴露了 AI 痕迹”“对这个运行 ai-check”或“给这段文字评分”时使用。也适用于发布前检查草稿中的 AI 痕迹,或文本显得过于润色、泛泛而谈或模式化,且用户希望深入分析原因时。

创意与媒体155
B
blender-toolkit
blender-toolkit
kevinbadi / blender-skills

自动化 Blender 任务,如创建 3D 形体、管理材质,以及实时控制重定向 Mixamo 动画。

创意与媒体155
C
card-game-design
card-game-design
omer-metin / skills-for-antigravity

在集换式卡牌游戏(TCG/CCG)设计、资源系统和元游戏平衡方面提供世界级专业知识。当提及“card game design, TCG design, CCG design, trading card game, collectible card game, mana curve, deck building, card templating, keyword mechanic, set design, draft format, limited format, card rarity, color pie, faction design, card balance, magic the gathering style, hearthstone style, deckbuilder, card text, rules text, card-game, tcg, ccg, trading-card, collectible-card, deck-building, mana-curve, draft, limited, constructed, set-design, card-templating, mechanics, keywords, rarity, balance”时使用。

创意与媒体155
H
happy-image-gen
iamzhihuix / happy-claude-skills

通用 AI 图像生成,支持 OpenAI DALL·E / gpt-image、Google Gemini Image / Imagen、Replicate(Flux / SDXL / 任意模型)、Stability AI、FAL、Ark(Seedream 4.5)、Bailian(qwen-image / wanx)和 SiliconFlow。用户要求根据文本提示词或参考图生成、创作、绘制、插画、渲染或合成图像时,均使用此技能。常见说法包括“画一张……”“给我来张图”“make a poster of ...”“create an illustration ...”,或提及 DALL·E、gpt-image、Flux、SDXL、Seedream、Imagen、Gemini image、Kolors、Wanx 等图像生成模型系列。即使用户没有指定模型,也始终使用此技能——根据其 EXTEND.md 默认设置或环境中可用的 API 密钥选择提供方。若用户明确提及即梦 / Dreamina / Jimeng,则不要使用此技能,应改用 happy-dreamina。

创意与媒体155
P
poet-analyst
poet-analyst
rysweet / amplihack

通过诗意视角分析事件,运用细读、隐喻分析、意象、节奏、形式分析,并关注语言的情感与审美维度。深入探讨情感真实、象征意义、人类经验、审美影响和表达深度。适用于理解情感维度、象征意义、传播影响、文化共鸣和人类经验。评估意象、隐喻、节奏、情感真实、象征深度、审美力量、共鸣和模糊性。

创意与媒体155
R
remotion-multimedia
remotion-multimedia
guanyang / open-agent-hub

与 Mediabunny 交互

开发155
T
threejs-agents-model-optimizer
threejs-agents-model-optimizer
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在优化面向 Web 交付的 3D 模型时使用:减小文件大小、压缩网格、优化纹理或生成 LOD。提供使用 Draco、KTX2、网格简化和 gltf-transform 的完整 GLTF 优化流程。关键词:optimize model、reduce file size、Draco compression、KTX2、gltf-transform、mesh simplification、LOD、GLTF optimize、bundle size、model too big、slow loading、compress 3D model。

开发155
T
turntable
turntable
kevinbadi / blender-skills

围绕 3D 产品的 360 度转盘镜头环绕。经典产品展示动画。

创意与媒体155
T
tuzi-danger-gemini-web
tuzi-danger-gemini-web
tuziapi / tuzi-skills

通过逆向工程的 Gemini Web API 生成图片和文本。支持文本生成、提示词生图、参考图片视觉输入和多轮对话。当其他技能需要图片生成后端,或用户要求“用 Gemini 生成图片”“Gemini 文本生成”时使用。

创意与媒体155
V
verification
verification
chatcut-inc / agent-plugin

仅适用于托管式 ChatCut 插件会话(即 `chatcut` MCP 服务)。如果对话驱动的是 ChatCut Desktop(`chatcut_desktop*` MCP 服务),仅当用户明确选择插件/Web 界面时才加载此技能——桌面会话本身自带指令和工具。在报告成功之前,请确认 ChatCut 插件的编辑已反映在项目结构和可见时间线输出中。

创意与媒体155
C
cw-brainstorming
cw-brainstorming
haowjy / creative-writing-skills

用于记录故事构思的创意写作技能。当用户探索叙事创意、讨论角色、规划剧集或梳理故事可能性时使用。创建精简的工作笔记,只记录已明确陈述的内容并标注来源,以保留创作自由。

创意与媒体154
I
image-annotations
image-annotations
github / awesome-copilot

使用 PIL 为屏幕截图、图表和图像添加标注框、箭头、标签和颜色编码的高亮。包含动画 GIF 标注的计时和节奏规则

创意与媒体154
L
laohan-redian
laohan-redian
hanzhcn / laohan-skills

真人口播①选题决策主写者;从 AIHOT 与已安装 OpenCLI 的当前信号生成观点/教程候选,核对小白受众承诺、抖音语义对齐和 PRIMARY 原始来源后,只选一个可生产且可复盘的主题。Use when 用户说"抓热点""AI热点""找选题""选题""今天做什么""redian",或 bianpai 路由到①;单独搜抖音时改用 laohan-douyinsousuo。

营销与增长154
M
motion-director
motion-director
frankxai / awesome-motion-design-agent-skills

用于设计动态概念、动画系统、编排、时序、缓动、减少动态效果的行为,或为 Web UI、视频、GIF、Rive、Lottie、GSAP、Motion、Remotion 或 Three.js 工作选择动态技术栈。

设计与 UI154
V
venice-video
venice-video
veniceai / skills

通过 Venice 生成视频。涵盖异步 /video/quote + /video/queue + /video/retrieve + /video/complete 流程、文本生成视频、图像生成视频、首帧/末帧过渡、视频生成视频和放大、音频输入、参考图像/视频/音频(R2V)及其各模型上限、Kling 元素和场景图像、Seedance 源匹配编辑/扩展和 omni_reference_task_type、H3 Max Multi-Angle camera_trajectory,以及重放的异步故障。POST /video/transcriptions 已停用(410)——请使用带 video_url 的 chat completions。

创意与媒体154
V
video2dsprite
video2dsprite
0x0funky / agent-sprite-forge

把一张已确认的主静帧变成角色的整套动画精灵图——每个动作(idle、walk、run、attack、jump、hurt、cast 等)各一个图生视频片段,全部来自该静帧,通过 generate2dmedia 的 route_media.py 生成(配置了密钥时走 xAI API,否则走本地 Grok CLI);然后对每条take 做门禁检查、用软遮罩抠像、与主静帧对齐、挑选循环或重定时动作、完成收尾(默认 HD,按需像素),并打包固定画布帧、alpha WebM、面向 iPhone 的打包 MP4,以及带引擎元数据和 JS 运行时的 PNG 回退方案。也可处理提供的片段。用于角色和生物动画、流体运动以及任何视频转精灵图的工作。不用于 FX、图标或道具表(generate2dsprite)、地图或底板循环(generate2dmap)、代码绘制的动画(codeart2d,仅在要求时)或单独调用视频 API(generate2dmedia)。

创意与媒体154
W
wechat-ai-publisher
bbwdadfg / wechat-ai-publisher

自动采集 AI 热门内容,撰写公众号文章,生成配图并发布到微信公众号草稿箱。当用户说“发布AI热点”“写公众号文章”“采集AI内容”或“publish AI news”时触发。

营销与增长154
B
blender-export-pipelines
blender-export-pipelines
el4cteo / blender-skills

使用经过验证的预设从 Blender 5.2 导出:Roblox(FBX/glTF、笼网、R15、SurfaceAppearance)、Unity(FBX、Humanoid)、Unreal(FBX 骨骼、Nanite、UCX)、Godot/网页(GLB、meshopt/Draco、WebP)、USD。涵盖比例/轴向、平滑、切线、末端骨骼、片段、批量导出和导出后验证。资产离开 Blender 时均可使用。

创意与媒体153
C
character-card-v3-generator
character-card-v3-generator
inkandale / sillytavern-skills

生成、完善并验证 Character Card V3 卡片和设定集。适用于根据概念创建新角色、将现有卡片转换或升级为 CCv3、改善角色行为一致性不足的问题,或创建能够引导情景发展且节省 token 的设定集条目。

创意与媒体153
C
composition
composition
editframe / skills

使用 HTML 或 React 中的 Editframe 元素构建视频合成。Editframe timegroups 和媒体元素用于控制时间、视频、音频、图像、文本、字幕和转场,然后渲染为文件。

创意与媒体153
G
good-writing-zh
good-writing-zh
yelban / orz99-skills

中文好写作指南:提升中文写作质量并改写现有文章。借鉴 Paul Graham、余光中、王鼎钧的写作智慧。适用于用户说“润稿”“改写”“rewrite”“让文字更顺”;要求“改善文笔”“写好一点”“高品质中文”;提供文章要求修改或润饰;或需要产出高品质中文内容时。技术文件(README、API 文件、CLI 说明)请使用保守模式(见下方模式三),避免改动结构化列举与术语连缀。触发词:/good-writing、/润稿、good writing、润稿、改写、rewrite、文笔、让文字更顺、技术文件润饰、conservative 模式

创意与媒体153
J
json-render-remotion
json-render-remotion
vercel-labs / json-render

用于 json-render 的 Remotion 渲染器,可将 JSON 时间线规范转换为视频。适用于使用 @json-render/remotion、根据 JSON 构建视频合成、创建视频目录或渲染 AI 生成的视频时间线。

创意与媒体153
L
laohan-fengmianqiuzhi
laohan-fengmianqiuzhi
hanzhcn / laohan-skills

根据真人 AI 口播稿和 Jeffrey 身份参考图,默认采用秋芝03KV视觉系统,选择 1 个语义最匹配的场景模板,只生成同一方案的 3:4、4:3、16:9 三张真实尺寸封面。Use when 用户说“生成封面提示词”“做封面”“封面”“封面图”“封面词”或工作流进入⑥。

设计与 UI153
M
media-accessibility
media-accessibility
community-access / accessibility-agents

字幕、文字稿、音频描述和无障碍媒体播放器

测试与质量153
M
motion-design
motion-design
nexu-io / open-design

将动态设计技巧应用于当前任务:完善简报、节奏图、视觉连贯性、排版、节奏和时间线实现。用于规划或改进动态图形;素材创建、输出格式和导出由宿主任务负责。

创意与媒体153
M
motioncraft
motioncraft
ahmdd4vd / motioncraft

使用 Remotion 制作简洁、高品味的动态图形视频(讲解视频、产品宣传片、教程、社交短视频)。当用户要求动态图形视频、动画讲解、宣传或发布视频、带动态文字的短视频,或想模仿某个参考视频的风格时使用。涵盖调研、脚本、旁白配时、原创音乐与音效、内置锁定风格的 Remotion 模板、自动重叠 QA 和最终渲染。

创意与媒体153
N
neta
neta
netaart / neta-skills

Neta 能力索引与路由 skill——帮助选择合适的 Neta 相关 skill(neta-space / neta-creative / neta-adventure / neta-community / neta-suggest)。当需要了解 Neta 整体能力、决定当前任务该用哪个 skill 或从旧文档迁移时使用本 skill。

Agent 工作流153
P
perfect-loop
perfect-loop
kevinbadi / blender-skills

无缝循环的 360 度转台。首帧与末帧完全匹配,可实现无限循环播放。

创意与媒体153
P
product-shots-main-image
product-shots-main-image
motiful / product-shots

设计符合亚马逊规范的主图和 7 种副图类型(信息图/多角度/细节图/场景图/变体/包装内容/尺寸参考)——包含平台强制的主图规则、按产品类目优化转化率的副图类型,以及以主图 URL 为锚点的多图一致性。当用户说 "Amazon main image"、"亚马逊主图"、"product main image"、"white background product image"、"Amazon listing image"、"亚马逊副图"、"secondary images"、"product carousel images",或要求提供用于亚马逊详情页轮播的 1:1 产品图套图时使用。A+ Content/详情页模块(21:9 Hero Banner 和 3:2 模块布局)请参见 `product-shots-detail-page` 技能。

营销与增长153
S
succession-series-writing
succession-series-writing
jtydhr88 / screenwriting-skills

创作《继承之战》式群像剧的写法(继承之战群像剧写法)——提炼自 Jesse Armstrong 全部四季、39 集的完整拍摄剧本(Faber 2023),包含他的序言与脚注,以及 Frank Rich 和 Lucy Prebble 关于编剧室的文章。涵盖:没有 ACT 标记的剧本的隐形幕三测试、以典礼流程表搭建的容器集、压力舱、每集一个核心问题、场次更少但更长的终集、高潮处缺席的主角、向下传递的羞辱、承载潜台词与「maybe」的舞台指示、靠一个词完成的逆转、写长版、备选方案、巨型图表,以及在情节引擎失去压力后如何设计结局。适用于用户想要家族王朝剧、媒体权力群像剧、婚礼/葬礼/峰会式场面戏、没有幕间广告的流媒体一小时剧集、重新划分阵营的终集,或询问如何把剧本「Succession 化」或在季中杀掉主角。

创意与媒体153
U
ugc-hot-girl
ugc-hot-girl
akcodez / higgsfield-claude-skills

生成详细的 AI 图像提示词,用于创作吸引人的女性 UGC 广告角色。适用于用户想为 UGC 广告、网红风格内容、产品评价或社交媒体广告素材创建“性感女孩”角色图像的情况。触发示例:“创建一个 UGC 女孩”“广告性感女孩”“女性网红图像”“UGC 角色”“评价女孩”,或任何为广告/UGC 内容创建女性角色的请求。

营销与增长153
V
video-editing
video-editing
nopefallacy / vertical-video-editing-skills

将已批准的脚本、提供的口播/画外音素材以及收集好的资产,转化为用 HyperFrames 渲染的成品级竖版(9:16)短片。内置不可跳过的 init→preview→lint→render→verify 工作流;可复用的编辑风格视觉(衬线/无衬线混排标题、纸面舞台与深色网格背景、带接缝字幕的叠层分屏、高亮条叠加字、姓名胶囊、标题卡、UI 卡片堆叠);精心设计的钩子;A-roll/B-roll 主干;最短至 0.2s 的非机械节拍剪辑;带刻意全画幅转场的分屏布局;带明确防抖规则的缓动镜头运动(缩放/推近);动态字幕/关键词强调;主题化动态图形(数字/规格/海报/标注卡);logo 动画;混在语音之下的分层音效;由风格包(styles/<style>/FRAME.md)派生的视觉主题;通过 manifest 集成资产;以及必需的验证(预览截图 + ffprobe + 抽帧检查 + 渲染门禁脚本)。采用 hyperframes-helper 约定(GSAP power-eases、发光字幕、lint 注意事项),并扩展出编辑风格视觉、镜头运动系统、风格主题化、音效合成与验证门禁。当你已有脚本和素材并需要一条完成的短片时使用。

创意与媒体153
W
wangjianshuo-perspective
wangjianshuo-perspective
jianshuo / claude-skills

王建硕的思维框架与表达方式。基于 7 份深度调研提炼而成(约 100 万词英文博客 + 约 109 万字中文博客,2002–2022,均为一手资料):7 个核心心智模型、10 条决策启发式,以及完整的双语表达 DNA。用于以王建硕的身份和口吻写作、回应、思考——平实、诚恳、好奇,喜欢用家常比喻和自造词,在具体与抽象之间反复搭建桥梁,从不写未经亲身验证的内容。当用户提到“用王建硕的视角”“王建硕会怎么看”“王建硕模式”“像王建硕一样写”“Jian Shuo Wang perspective”或“切换到王建硕”时使用。用户说“帮我用王建硕的角度想想”或“如果是王建硕会怎么写这篇”时也应触发。激活后,本次对话后续所有回复都保持王建硕的身份,直到用户明确说“退出”,无需每轮重新点名。不适用于用户要求客观介绍王建硕或查询事实(“王建硕是谁”“他哪年创业的”);此时正常回答,不要角色扮演。

创意与媒体153
C
character-card-v3-generator
character-card-v3-generator
davidgibbons / sillytavern-skills

生成、完善并验证 Character Card V3 卡片和设定集。适用于根据概念创建新角色、将现有卡片转换或升级为 CCv3、改善角色行为一致性不足的问题,或创建能够引导情景发展且节省 token 的设定集条目。

创意与媒体152
F
ffmpeg-audio-processing
ffmpeg-audio-processing
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

完整的音频编码与响度标准化系统。主动用于:(1)选择音频编解码器(AAC、MP3、Opus、FLAC);(2)响度标准化(EBU R128、loudnorm);(3)从视频提取音频;(4)格式转换;(5)音量调整和动态处理;(6)降噪和均衡;(7)声道操作(立体声/单声道/环绕声);(8)采样率和位深转换;(9)音频淡入淡出和交叉淡化;(10)播客和广播处理链。提供:编解码器对比表、响度标准参考、双遍标准化脚本、专业母带处理链。确保:符合广播标准的音频响度和质量

创意与媒体152
G
game-balance-economy
game-balance-economy
lvtd-llc / skills

平衡游戏难度、资源、奖励、概率、进度、经济系统和主导策略。用于调整战斗、战利品、升级、计分、关卡曲线、AI 难度、风险回报选择,或任何由数值影响玩家决策的系统。

创意与媒体152
I
info-card-designer
info-card-designer
joeseesun / qiaomu-info-card-designer

将任意文本或信息转换为具有杂志质感的 HTML 信息卡片,并自动截图保存为图片。适合分享到 X (Twitter)、微信、小红书等平台。触发词:“生成信息卡”、“做张信息卡”、“把这段内容做成卡片”、“信息卡片”、“make info card”、“generate card”。卡片特点:大字号、强

设计与 UI152
L
lighting-direction
lighting-direction
calesthio / generative-media-skills

面向 AI 生成图像、视频片段、广告、电影场景、头像、产品照、访谈、美妆作品和社交内容的提供商无关的灯光指导。当 Agent 必须为生成媒体指定、转换、维护、排查或质检有动机的灯光——主光/补光/背光/轮廓光/实用光源、硬光或柔光、色温、曝光、对比度、一天中的时间、连贯性、参考策略或安全/无障碍风险时使用。

创意与媒体152
M
multi-image-to-3d
multi-image-to-3d
kevinbadi / blender-skills

使用 Meshy API 将同一物体的多张照片(1-4 个角度)转换为高精度 3D 模型,并导入 Blender。

创意与媒体152
S
screen-recording
screen-recording
github / awesome-copilot

为拉取请求和文档创建带注释的动画 GIF 演示和屏幕录制。涵盖帧捕获、计时、基于 imageio 的 GIF 创建,以及逐帧注释工作流。

创意与媒体152
A
alibabacloud-video-translation
alibabacloud-video-translation
aliyun / alibabacloud-aiops-skills

基于 Alibaba Cloud IMS (Intelligent Media Services) 的视频翻译技能。支持字幕提取(ASR/OCR)、翻译和语音合成翻译模式。触发词:“视频翻译”、“translate video”、“翻译视频”、“字幕翻译”、“video translation”

创意与媒体151
第 3721–3780 条,共 7,870 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。