Skills
收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
当用户询问美术风格、视觉语言、风格指南、角色设计、环境美术、UI 美术方向、资源管线、参考板、调色板或形状语言时调用。触发词:"art style"、"visual"、"style guide"、"character design"、"environment art"、"asset pipeline"、"color palette"、"shape language"。请勿用于 UI/UX 布局(请用 game-ux-designer)或创意愿景(请用 game-creative-director)。属于 AlterLab GameForge 合集的一部分。
通过去除 AI 腔调并应用 Orwell/Gowers 平实英语规则来精简文风。在用户要求重写、精简、简化或为写作去毒时使用——诸如 "plain English"、"make this clearer"、"cut the AI voice"、"fix the writing"、"rewrite plainly"、"tighten this"、"detox this" 之类的说法。在交付长篇散文(随笔、博客文章、文章、报告)前也作为自我审计环节运行,以免输出明显像是 AI 生成的。三种模式:audit(标记 + 建议)、rewrite(交付清理后的散文)、edit(就地修复指定文件)。技术文档请改用 simple-english skill。
使用 Sync Labs (sync.so) 生成 AI 唇形同步与视觉配音——选择合适的模型(sync-3、lipsync-2、lipsync-2-pro、lipsync-1.9.0-beta、react-1),构建 POST /v2/generate 请求,托管输入文件,通过轮询或 webhook 处理异步任务,运行批量配音/本地化,并检查输出的同步准确度与身份保持情况。适用于 Agent 需要对口播视频重新配音、配音、翻译、个性化或重新调整嘴部时间轴(或根据音频让静态人脸动起来),或需要调试失败/被拒绝的 Sync 生成任务时。还涵盖编辑真人面部时的同意、肖像权与权利相关义务。
在 Three.js 中构建可用于生产环境的解析水体和有界水体。适用于具有耦合流动、生物发光激发、平流泡沫和 RGB 焦散的发光浅水河流;具有重力-毛细 FFT 波、色散焦散和衍射眩光的逼真浅水;共享的多波位移和法线;有界 RGBA 高度场水池模拟;局部水滴、物体驱动的涟漪、微分面积焦散、池塘/水体/球体体积光学的光线追踪、导数滤波法线带、解析天空反射、考虑侧面的 Fresnel、启发式屏幕折射、Beer-Lambert 吸收以及波峰泡沫。
把信息类或内容类视频(口播讲解、观点或分析短片、产品评测风格的片段,任何不是软件演示的视频)变成一篇干净利落的书面文章,作为 Clueso 项目中的真实、可在线访问的文章构建。按论点或主题节奏组织,而非编号的 UI 步骤。配图来自从视频中实际抽取的帧——只要屏幕上的内容确实有助于说明(图表、带标注的物体、演示过的对比)——其余地方则用生成图像,替代无法传达要点的真实帧。适用于用户说“把这个视频变成一篇文章”“把这个片段写成博客文章”“把这个讲解视频写成文字版”,或上传一段内容(不是软件屏幕录制)并要求据此写一篇文章时。
使用此技能规划、执导、完成并质检与供应商无关的单目或立体 180 度、360 度、球面、空间、宽视场和沉浸式视频。涵盖格式选择、拍摄装置、拼接、天底与接缝处理、立体舒适度、注意力引导、稳定、Ambisonic 与空间音频、字幕、说明文字、无障碍、剪辑、调色、VFX、投影元数据、Vision Pro、YouTube、头显交付、设备 QA,以及隐私、场地和肖像权。不适用于交互式 XR 应用、体积/世界模型生成、游戏引擎体验或供应商特定的视频生成提示词。
使用 Leonardo.Ai 官方 Production API 创建、编辑、引导、放大与质量控制静态图像,包括原生 Lucid 与 Phoenix 模型、上传或生成的参考图、图生图、ControlNet 引导、实时画布局部重绘、Pro 与 Universal 放大器,以及自定义 Elements 或模型。用于 Leonardo 图像 API 实现、异步轮询或 webhook、试运行与成本治理、安全的产物处理、提示词迭代或生产排查。不要用于 Leonardo 视频、3D 生成、非官方封装或第三方网关 API。
【漫剧老李AIGC 全流程Skill · V7.4.26 多技能套装版】抖音/红果爆款短剧与漫剧的工业化编剧+视听导演系统(1 总控 + 12 子技能 · 四层纵深)。走通剧本开发 → 分镜 → 资产提示词 → 打戏 → 投喂稿 → 出稿质检全链路,产出可直接投喂 Seedance 2.5 / 2.0 的视频提示词组(模型版本强制锁定)。动手前六道前置锁(① 赛道分流 ② 素材来源 ③ 模型版本 ④ 画幅 ⑤ 交付形态 ⑥ 段缝衔接)+画风锁:任何一道未指定时,必须停下询问用户并把选项摆出来让他勾,禁止默认跳过、禁止替用户推断——这是硬门,不是建议;另含动作强度三档定档。触发场景:写短剧剧本、小说改编、分集大纲、分镜脚本、九宫格场景图与人物立绘提示词、打戏分镜、方言配音标注、解说旁白稿、投喂稿生成与出稿自检。用户直接说需求即可,总控自动路由到子技能,无需了解分工(但锁必须问)。
通过 VSS Pipeline Manager 用自然语言搜索视频库 —— 上传视频(POST /videos),生成其嵌入(POST /videos/search-embeddings/{id}),然后用可选的标签和时间过滤器运行查询(POST /search/query),并读取排序后的片段结果。在用户说「search my videos」「find <thing> in the videos」「when did X happen」,或想要为搜索摄取/索引视频时使用。需要支持搜索的部署(--search、--dual 或 --unified)。
通过 VSS Pipeline Manager 总结视频 —— 用 POST /summary(完整的必需请求体)启动总结流水线,轮询 GET /summary/{stateId} 直到完成,然后通过 GET /summary/{stateId}/raw 返回总结。在用户说「summarize this video」「create a summary」「what happens in this video」(针对已摄取的视频),或想要运行/检查总结流水线时使用。需要支持总结的部署(--summary、--dual 或 --unified)。
使用 World Labs 的 Marble 生成持久、可探索的 3D 世界/环境——来源可以是文本、单张图像、多张图像、视频或 360 全景图,并可用 Chisel 进行粗略结构搭建。当任务需要可导航的 3D 场景、VR/沉浸式背景、虚拟制作环境、预演布景、游戏灰模,或可供网页/引擎使用的高斯泼溅或网格时使用此技能,此时必须选择输入模式、Marble 模型、导出格式以及方案/API 路径,然后审查世界质量。涵盖 Marble 网页应用和 World API、编辑/扩展、输出格式及各自在下游支持的内容、导入 Unity/Unreal/Blender/Houdini/网页、定价/积分、能力限制以及权利/许可。不适用于平面文生图、文生视频片段或实时即时世界模型(Marble 输出的是可下载的静态 3D 环境)。
专为[券商名称]证券官方/员工账号设计的小红书图文笔记创作工作流,实现"一切主题转向投资"的软性营销引流。核心特点:(1) 支持任意生活/热点话题自然转向投资理财;(2) 智能判断全新创作或内容改写模式;(3) 两阶段创作:第一阶段专注选题探讨、优质初稿创作、审校优化(不考虑IP风格和平台格式);(4) 第二阶段进行IP风格迁移、平台格式适配(选择账号风格,默认[券商名称]官方风格,支持多账号风格切换);(5) 改写为小红书笔记稿(保持核心观点),输出5-10个标题版本、多页笔记结构(封面页+内容页N页+尾页推广)、正文内容(含引导语+风险提示+标签);(6) Phase 3 默认输出三风格 AI 绘画提示词([视觉风格A]+Mondo大师海报风+手账手绘信息图风,每页各一套,其中手账风格支持36种信息图类型智能匹配),可选追加 HTML 预览(Vital Geometry 风格或杂志信息卡风格);(7) 评估爆款潜力并提供优化建议;(8) 输出完整的笔记稿+全套配图。每个大步骤都需要用户确认。适用于金融知识科普、理财教程、投资工具介绍,以及美食、旅游、购物、职场等任何生活话题转向投资理财的场景。体现专业性并软性引导客户咨询或来[券商名称]证券开户。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
