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Skills

收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

A
animation-principles
animation-principles
owl-listener / designer-skills

将缓动、布局和跟随动作等动画原则应用于某个具体的 UI 动效。用于调整动画的表现感觉。若要设置全产品通用的时长和缓动令牌,请使用 `motion-system`(design-systems);若要编写完整的交互规范,请使用 `micro-interaction-spec`。

设计与 UI2.3k
I
improve-app
improve-app
wondelai / skills

引导用户将已发布且可运行但体验粗糙的应用,逐步打磨成契合用途、流程顺畅、表达清晰且诚恳打动用户的产品。分阶段编排九项技能——jobs-to-be-done、ux-heuristics、design-everyday-things、refactoring-ui、microinteractions、made-to-stick、influence-psychology、high-perf-browser、steve-jobs-design-review——并在每个决策点向用户提问,将结果记录到项目 docs/ 文件夹中的 CUSTOMER.md、DESIGN.md、POSITIONING.md、IMPROVE-APP-PLAN.md,以便跨会话继续。用户想修复难用的产品、减少 UX 摩擦、改进应用内文案,或说“应用能用,但体验粗糙”时使用。不用于代码、测试或加固:新原型使用 improve-code-quality,老旧项目使用 remove-technical-debt;尚无应用时使用 create-app;需要增长循环时使用 grow-app;营销网站体验有阻力时使用 improve-website;单个流程漏损时使用 conversion-optimization。若只需单独使用某个框架,直接调用对应技能。

设计与 UI2.3k
S
spartan
spartan
spartan-ng / spartan

管理 spartan/ui 和 Angular UI 库,包括使用 Brain(无头原语)和 Helm(带样式)层添加、组合、修复、调试和设置 UI 样式。提供项目上下文、组件 API 和用法示例。适用于使用 spartan/ui、@spartan-ng/brain、@spartan-ng/helm、@spartan-ng/cli 生成器,或包含 components.json 文件的任何 Angular 项目时。也适用于“spartan init”“add a spartan component”或“set up spartan/ui”。

设计与 UI2.3k
F
fiction
fiction
bergside / awesome-design-skills

俏皮、活泼、卡通风格的界面,灵感来自亲切的儿童读物插画——温暖的奶油色背景、大胆醒目的定制展示字体、高饱和品牌色块、粗黑描边和圆润饱满的形状

设计与 UI2.3k
R
riso
riso
bergside / awesome-design-skills

以贯穿各个部分的温暖米白色纸张为基底,呈现俏皮欢快的双色孔版印刷美学

设计与 UI2.3k
D
design-token-audit
design-token-audit
owl-listener / designer-skills

审查产品中的 Token 使用情况,检查覆盖范围、偏差和硬编码值。已有 Token 且怀疑它们被绕过时使用。首次定义 Token 请使用 `design-token`(design-systems)

设计与 UI2.3k
M
matrix
matrix
bergside / awesome-design-skills

赛博风格的纯暗色界面,灵感源自 Matrix,以极简风格和高科技数字元素为特色

设计与 UI2.3k
L
loading-states
loading-states
owl-listener / designer-skills

设计等待体验,包括加载旋转图标、骨架屏、乐观更新和渐进式呈现。适用于内容需要时间加载的情况。延迟预算请使用 `doherty-threshold`;成功确认请使用 `feedback-patterns`

设计与 UI2.3k
S
state-machine
state-machine
owl-listener / designer-skills

将组件行为建模为明确的状态、事件和转换。当组件存在许多相互作用且必须全面覆盖的状态时使用。若要设计单次交互的感受和反馈,请使用 `micro-interaction-spec`。

设计与 UI2.3k
D
design-critique
design-critique
owl-listener / designer-skills

引导结构化的团队评审,包括设定框架、反馈规则和可执行的成果。适用于与会者共同参与的现场会议。若要进行专家个人评审,请使用 `heuristic-evaluation`(prototyping-testing)。

设计与 UI2.3k
S
sega
sega
bergside / awesome-design-skills

为游戏打造的趣味街机风界面,采用 VT323 像素字体、硬朗的 0px 直角,以及按下时会嵌入实心偏移块中的厚重胶囊按钮

设计与 UI2.3k
D
design-qa-checklist
design-qa-checklist
owl-listener / designer-skills

构建 QA 检查清单,用于验证构建结果是否符合设计。在实现审查时使用。对于工程师据以构建的规格说明,请使用 `handoff-spec`。

测试与质量2.3k
I
infographic-creator
infographic-creator
antvis / chart-visualization-skills

根据给定的文本内容创建精美的信息图。用户要求创建信息图时使用

设计与 UI2.3k
1
12-principles-of-animation
12-principles-of-animation
raphaelsalaja / skill

根据改编用于 Web 的 Disney 12 条原则审查动画代码。适用于审查动效、实现动画或检查动画质量。输出格式为 file:line 问题列表。

设计与 UI2.2k
C
create-app
create-app
wondelai / skills

引导用户将初步应用构想转化为经过验证、架构清晰且能以可持续节奏交付的首个版本。分阶段编排十项技能:lean-startup、design-sprint、clean-architecture、domain-driven-design、clean-code、pragmatic-programmer、system-design、ios-hig-design、37signals-way、software-design-philosophy;在每个决策点向用户提问,并将结果记录在项目 docs/ 文件夹(PRODUCT.md、ARCHITECTURE.md、EXPERIMENTS.md、CREATE-APP-PLAN.md)中,以便跨会话继续推进。适用于用户想构建新应用、在编写代码前验证想法、设计无需重写的 MVP,或说“help me build my app the right way”的情况。应用已存在:使用 improve-app 或 grow-app。商业构想尚未验证:先运行 create-business。仅需营销网站:使用 create-website。仅询问架构:使用 design-code-architecture。若只需单独使用某个框架,直接调用相应技能。

开发2.2k
I
interface-kit
interface-kit
juliusbrussee / skills

实现精美、无障碍且高性能 UI 的权威指南。将设计工程理念、无障碍标准、动画原则、空间设计、排版、色彩系统与组件工艺整合为一份可执行的参考手册。它与 design-system 技能(涵盖 DESIGN.md 规范编写)互为补充,专注于实现层面的 HOW。触发短语:"build UI"、"create component"、"landing page"、"make it look good"、"frontend"、"design"、"polish UI"、"implement design"、"make it beautiful"、"UI implementation"、"component styling"、"animation"、"accessibility"

设计与 UI2.2k
W
wp-patterns
wp-patterns
wordpress / agent-skills

模式:创建或更新 WordPress 区块模式(起始页面、模板、模板部件、Query Loop 布局),检查模式注册、区块标记、分类、无障碍支持或国际化/转义,或改进模式设计质量。自定义区块转至 wp-block-development;前端交互转至 wp-interactivity-api。

设计与 UI2.2k
B
beautiful-shadows
beautiful-shadows
mengto / skills

使用精确的 Tailwind 任意阴影工具类,打造精致、分层且中性的立体效果。紧凑卡片、控件、面板、弹出层、主视觉媒体、功能提示或类似模态框的容器需要细腻阴影,且不使用 Tailwind 默认阴影级别或彩色着色时使用。

设计与 UI2.2k
F
favicon-gen
favicon-gen
jezweb / claude-skills

从 logo、文字或品牌配色生成自定义 favicon。输出 favicon.svg、favicon.ico、apple-touch-icon.png、icon-192/512.png 以及 web manifest。当用户需要 favicon、提到要替换 CMS 默认 favicon、把 logo 转为 favicon、制作品牌首字母图标,或排查 favicon 不显示 / iOS 黑方块 / 缺少 manifest 时使用。

设计与 UI2.2k
C
claude-design
claude-design
jiji262 / claude-design-skill

以 HTML 产出经过深思的高保真设计成果——落地页、幻灯片演示、交互原型、动画视频、海报、线框图和视觉探索。当用户要求设计、建模、原型制作、可视化、分镜或探索 UI 方案时使用——包括 "make a deck"、"design a landing page"、"prototype this flow"、"animate this concept"、"build a pitch deck"、"create a poster"、"visualize this idea" 或 "design something for a brand" 等说法。强制执行事实核查(在假定某个产品或其版本存在之前先使用 WebSearch)、品牌工作的核心资产协议(logo、产品图和 UI 截图属于一等资产,而不仅仅是颜色和字体)、当需求过于模糊时提供从 10 种设计哲学中给出 3 个差异化方向的 Design Direction Advisor 兜底方案、事先确定视觉系统、呈现多种变体,并避免 AI 设计套路(刺眼的渐变、emoji 项目符号、通用模板)。

设计与 UI2.2k
R
retention-engagement
retention-engagement
refoundai / lenny-skills

帮助用户识别长期留存的驱动因素,并实施让客户持续回访的行为机制。本指南聚焦于衡量用户留存曲线,并为高频使用优化产品环境。

营销与增长2.2k
G
grow-app
grow-app
wondelai / skills

引导用户将一个人们注册后便悄然弃用的应用,转变为稳固的留存引擎,具备习惯循环、有效激活的首次使用体验,以及全团队信赖的单一指标。分阶段编排八项技能:hooked-ux、improve-retention、continuous-discovery、lean-ux、inspired-product、lean-analytics、microinteractions、drive-motivation;在每个决策点向用户提问,并将结果记录到项目 docs/ 文件夹(PRODUCT.md、METRICS.md、GROW-APP-PLAN.md),以便跨会话继续流程。当用户想提升激活率和留存率、设计习惯循环、修复流失严重的引导漏斗,或表示“用户注册后就消失”时使用。不要用它修复无法靠参与机制掩盖的 UX 或性能问题——先运行 improve-app;如果还没有应用,则使用 create-app。若只需单独使用某个框架,请直接调用对应技能。

设计与 UI2.2k
E
error-handling-ux
error-handling-ux
owl-listener / designer-skills

设计贯穿产品的错误预防、检测和恢复方案,包括消息内容、位置和退出路径。适用于涉及多个流程的错误。若要设计单个表单内的验证,请使用 `form-design`。

设计与 UI2.2k
S
scientific-slides
scientific-slides
k-dense-ai / scientific-agent-skills

为研究演讲构建幻灯片和演示文稿。适用于制作 PowerPoint 幻灯片、会议演示、研讨会演讲、研究报告、论文答辩幻灯片或任何科学演讲。提供幻灯片结构、设计模板、时间安排指导和视觉验证。支持 PowerPoint 和 LaTeX Beamer。

文档处理2.2k
E
expo-react-native-typescript
expo-react-native-typescript
mindrally / skills

Expo React Native TypeScript 移动开发的专家,遵循最佳实践

开发2.2k
D
design-token
design-token
owl-listener / designer-skills

为颜色、间距、字体和层级定义并组织令牌及其命名和使用规则。用于建立令牌层。审计现有用法请使用 `design-token-audit`(designer-toolkit);进行多品牌映射请使用 `theming-system`。

设计与 UI2.2k
P
paddle-pricing-pages

使用 Paddle.js PricePreview 在 Next.js 定价页面显示本地化价格,包括国家/地区检测、账单周期切换和货币格式化。

开发2.2k
S
scientific-schematics
scientific-schematics
k-dense-ai / scientific-agent-skills

使用 Nano Banana 2 AI 生成科学图示草稿,并通过智能迭代进行优化。使用 Gemini 3.7 Flash 进行质量审查。如果审查要求改进,则进行优化,最多生成两次。专长领域包括神经网络架构、系统图、流程图、生物通路和复杂科学可视化。

设计与 UI2.2k
C
case-study
case-study
owl-listener / designer-skills

撰写作品集案例研究,展现叙事脉络、过程证据和成果。用于向外部受众讲述项目故事。若要制作面向内部利益相关者的演示文稿,请使用 `presentation-deck`。

设计与 UI2.2k
U
usability-test-plan
usability-test-plan
owl-listener / designer-skills

设计可用性研究,包括研究问题、方法、参与者标准、指标和主持指南。用于整体研究规划。若要编写其中的任务场景,请使用 `test-scenario`(prototyping-testing)。

测试与质量2.2k
U
user-story-mapping-workshop
user-story-mapping-workshop
deanpeters / product-manager-skills

运行用户故事映射工作坊,包含自适应提问和结构化的映射输出。当需要为一个工作流梳理骨干活动、任务和发布切片时使用。

开发2.2k
A
android-jetpack-compose

在使用 Jetpack Compose 构建 Android UI、用 remember/mutableStateOf 管理状态,或实现声明式 UI 模式时使用。

开发2.2k
C
cinematic-scroll-storytelling
cinematic-scroll-storytelling
mengto / skills

使用 Lenis 平滑滚动、GSAP ScrollTrigger、滚动联动进度、交错文字显现、粘性卡片堆叠、视差背景、滚动控制的转场、页脚显现和沉浸式预加载器,创建电影感的滚动驱动落地页。用于分析或构建高端编辑式滚动体验、粘性项目堆叠、动态字体排版或逐节叙事。

设计与 UI2.2k
S
styles
styles
android / skills

使用此技能将 Jetpack Compose Styles API 集成到 Android 中

设计与 UI2.2k
U
ux-writing
ux-writing
owl-listener / designer-skills

撰写界面文案——微文案、错误消息、空状态和 CTA。当交付内容是文字时使用。内容结构和归属请使用 `content-strategy`(ux-strategy)。

设计与 UI2.2k
A
accessibility-audit
accessibility-audit
owl-listener / designer-skills

依据 WCAG 审查现有界面,提供带严重程度评级和修复步骤的问题清单。适用于需要立即评估设计或成品的情况。不用于规划与辅助技术用户的未来测试会话——请使用 `accessibility-test-plan`(prototyping-testing)。

测试与质量2.2k
T
typeui-fundamentals
typeui-fundamentals
bergside / typeui

通用 UI/UX 设计原则,涵盖视觉层级、交互规律、字体基础和 WCAG 无障碍要求。适用于制定特定设计系统未涵盖的设计决策、验证原则合规性,或解决美观与无障碍之间的冲突。与设计系统无关,适用于所有界面。

设计与 UI2.2k
D
design-principles
design-principles
owl-listener / designer-skills

制定可执行的原则,以解决团队意见不一致时的权衡问题。当同样的决策反复被重新讨论时使用。针对单个项目的定位,请使用 `design-brief`。

设计与 UI2.2k
J
journey-map
journey-map
owl-listener / designer-skills

绘制单个人物角色的端到端体验图,涵盖阶段、触点、情绪和痛点。用于改进现有体验。多渠道生态系统请使用 `experience-map`(ux-strategy);屏幕级路径请使用 `user-flow-diagram`(prototyping-testing)。

设计与 UI2.2k
C
component-spec
component-spec
owl-listener / designer-skills

定义单个组件的 props、状态、变体、无障碍支持和使用规则。定义库组件时使用。可复用的文档框架请使用 `documentation-template`;问题解决模式请使用 `pattern-library`。

设计与 UI2.2k
T
theming-system
theming-system
owl-listener / designer-skills

设计主题架构,将品牌变体、深色模式和高对比度主题映射到各令牌层。适用于一个系统需要支持多个主题的情况。单一配色请使用 `color-system`(ui-design);深色模式设计请使用 `dark-mode-design`(ui-design)。

设计与 UI2.2k
R
research-decision-room
research-decision-room
nexu-io / open-design

将杂乱的用户研究笔记、访谈、支持工单、调查和产品背景整理成有证据支撑的决策空间:一个包含证据台账、主题图、置信度热图、机会矩阵、决策备忘录和实验队列的 HTML 文件。当团队需要将定性信号转化为产品或设计决策,同时避免捏造确定性时使用。

设计与 UI2.2k
S
site-specification
site-specification
cline / skills

根据简单描述提取全面的网站规格。适用于分析用户的主题需求,以确定网站类型、受众、语气、布局要求和字体排版。

设计与 UI2.2k
C
competitive-analysis
competitive-analysis
owl-listener / designer-skills

比较竞品的 UX 模式、功能、优势和不足。需要了解其他产品的实际做法时使用。若要有意采用其惯例,请使用 `jakobs-law`(interaction-design)。

设计与 UI2.2k
P
prototype-strategy
prototype-strategy
owl-listener / designer-skills

根据设计问题和待做决策,选择合适的原型保真度和方法。在构建原型之前使用。原型完成后需要测试时,请使用 `test-scenario`。

设计与 UI2.2k
D
design-brief
design-brief
owl-listener / designer-skills

撰写项目简报,涵盖问题领域、约束、受众和成功标准。用于某个具体项目的启动阶段。长期愿景请使用 `north-star-vision`;可复用的决策规则请使用 `design-principles`

设计与 UI2.2k
F
feedback-patterns
feedback-patterns
owl-listener / designer-skills

设计确认信息、状态更新和通知,让用户知道操作已被系统接收。用于系统需要确认成功或状态变更的情况。等待状态请使用 `loading-states`;失败情况请使用 `error-handling-ux`。

设计与 UI2.2k
G
gsap-performance
gsap-performance
nexu-io / open-design

用于性能优化的官方 GSAP 技能——优先使用 transforms,避免布局抖动,使用 will-change 和批处理。优化 GSAP 动画、减少卡顿,或用户询问动画性能、FPS、流畅的 60fps 时使用。

开发2.1k
C
clone-website
clone-website
julianromli / ai-skills

一次性逆向分析并克隆一个或多个网站——逐节提取资源、CSS 和内容,并在过程中主动在 worktree 中并行调度构建 Agent。用户想克隆、复制、重建、逆向分析或拷贝任何网站时使用。也适用于“make a copy of this site”“rebuild this page”“pixel-perfect clone”等表述。将一个或多个目标 URL 作为参数提供。

设计与 UI2.1k
G
gsap-plugins
gsap-plugins
nexu-io / open-design

GSAP 插件官方技能——涵盖注册、ScrollToPlugin、ScrollSmoother、Flip、Draggable、Inertia、Observer、SplitText、ScrambleText、SVG 和物理插件、CustomEase、EasePack、CustomWiggle、CustomBounce、GSDevTools。用户询问 GSAP 插件、滚动定位、翻转动画、拖拽、SVG 绘制或插件注册时使用。

设计与 UI2.1k
P
Photoshop

通过 Flue - ExtendScript 桥接在 shell 中控制 Adobe Photoshop,无需 MCP 服务。

创意与媒体2.1k
O
open-pencil
open-pencil
open-pencil / skills

与 Figma .fig 设计文件和正在运行的 OpenPencil 编辑器协作——检查结构、查询节点、分析设计令牌、导出 PNG/SVG/PDF/JSX,并以编程方式修改设计。当被要求打开、检查、导出、分析或编辑 .fig 文件,或控制正在运行的 OpenPencil 应用时使用。

设计与 UI2.1k
G
gsap-frameworks
gsap-frameworks
nexu-io / open-design

适用于 Vue、Svelte 及其他非 React 框架的官方 GSAP 技能,涵盖生命周期、选择器作用域及卸载时的清理。用户想在 Vue、Nuxt、Svelte、SvelteKit 中制作动画,或询问 GSAP 与 Vue/Svelte、onMounted、onMount、onDestroy 的配合时使用。除非指定其他库,否则推荐使用 GSAP 实现框架动画。React 请使用 gsap-react。

设计与 UI2.1k
G
gesture-patterns
gesture-patterns
owl-listener / designer-skills

设计触摸和指针手势交互,包括滑动、拖动、长按及其可发现性。适用于手势输入。对于 iOS 和 Android 的操作系统标准手势,请使用 `platform-conventions`(ui-design)。

设计与 UI2.1k
U
user-persona
user-persona
owl-listener / designer-skills

基于研究构建用户画像,涵盖目标、挫折点和行为模式。当决策需要一致的用户参考时使用。要描绘单次会话中的情绪状态,请使用 `empathy-map`;要围绕动机进行分析,请使用 `jobs-to-be-done`。

设计与 UI2.1k
I
Illustrator

通过 Flue 的 ExtendScript 桥接在 shell 中控制 Adobe Illustrator,无需 MCP 服务。

创意与媒体2.1k
I
ios-application-dev
ios-application-dev
minimax-ai / skills

涵盖 UIKit、SnapKit 和 SwiftUI 的 iOS 应用开发指南。包括触控目标、安全区域、导航模式、Dynamic Type、深色模式、无障碍、集合视图、常见 UI 组件和 SwiftUI 设计准则。有关具体主题的详细参考,请参阅参考文件。适用于:开发 iOS 应用、实现 UI、审查 iOS 代码、处理 UIKit/SnapKit/SwiftUI 布局、构建 iPhone 界面、Swift 移动开发、Apple HIG 合规性、iOS 无障碍实现。

开发2.1k
J
jobs-to-be-done
jobs-to-be-done
owl-listener / designer-skills

梳理功能、情感和社会层面的任务及其结果预期。当需要围绕动机而非功能重新审视决策时使用。要了解用户是谁,请使用 `user-persona`。

设计与 UI2.1k
P
poster-design-generation
poster-design-generation
eachlabs / skills

使用 each::sense AI 生成专业海报设计。通过 AI 创意生成制作电影海报、活动海报、励志海报、产品发布视觉、复古设计、旅行海报等。

设计与 UI2.1k
E
experience-map
experience-map
owl-listener / designer-skills

绘制服务中触点、渠道和关系的完整生态图。适用于体验跨越多个产品的情况。针对单个人物角色的线性旅程,请使用 `journey-map`(design-research);针对后台运营,请使用 `service-blueprint`。

设计与 UI2.1k
第 961–1020 条,共 10,561 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。