Skills
收录 99,448 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
通过 nvm 安装并管理搭配 Node.js 的 Freshworks Development Kit (FDK),用于 Platform 3.0 开发。支持 FDK 10.x(Node 24,推荐)和 FDK 9.x(Node 18,2026 年 5 月 31 日弃用)。斜杠命令:/fw-setup-install(--version)、/fw-setup-upgrade(--to)、/fw-setup-downgrade、/fw-setup-uninstall、/fw-setup-status(--verbose)、/fw-setup-troubleshoot(--fix)、/fw-setup-use(工作区 nvm + .nvmrc)。旧版 `/fdk-install` → 使用 `/fw-setup-install` 等。发布需要 FDK 10.x + Node 24。
为无法使用或不愿使用鼠标或触摸屏的用户设计键盘导航与焦点管理。适用于设计任何交互式界面——表单、菜单、模态框、标签页、轮播、拖放、数据表格或自定义组件。Triggers on: keyboard, focus, tab order, focus trap, skip link, arrow keys, keyboard shortcut, can't use mouse, motor disability, switch access, focus indicator, focus ring.
Socket.IO 实时双向通信。涵盖 rooms、namespaces、acknowledgments、中间件、使用 Redis adapter 扩展,以及 TypeScript 类型。USE WHEN: 用户提及 "Socket.IO"、"socket.io"、"real-time chat"、"live updates"、"bidirectional WebSocket"、"rooms"、"namespaces" DO NOT USE FOR: SSE(server-sent events)- 请使用 `sse`;WebRTC - 请使用 `webrtc`;不带 Socket.IO 的原始 WebSocket - 请使用框架 WS 技能
为 Splunk 应用或附加组件构建符合认证要求的首次运行设置页面:通过 configurations REST 端点收集非机密设置,通过 storage/passwords 收集机密,正确配置 app.conf/default.meta,并避开已弃用的 setup.xml 机制。当用户想要 “Set up your app” 界面、首次运行配置向导,或为 Splunkbase 应用或 TA 收集端点/凭据/API 令牌时使用。与设置页面本身无关的通用应用打包、兼容性、升级或移除生命周期指导,交由 app-and-add-on-lifecycle-advisor 处理;超出本应用自有 default.meta 的更广泛知识对象治理,交由 knowledge-object-governance 处理。
在 Stackbone 工作区中使用 @stackbone/sdk 编写代码时使用此技能:编写 deep agent(deep-agents/<name>/index.ts,默认导出 defineDeepAgent({ name, model, tools, subagents, interruptOn }),来自 @stackbone/sdk/deep,其指令不在代码中,而是由该 Agent 拥有的 catalogue prompt,配合 LangChain 工具,以及用于第三方操作的 connectorTool(...)),在 workflows/<name>.workflow.ts 中以 'use workflow' / 'use step' 函数编写持久工作流,并带有同级的 inputSchema / outputSchema,在工作流步骤中通过 @stackbone/sdk/workflow 的 callDeepAgent / streamDeepAgent 调用同级 Agent,并从工具或步骤中访问环境中的 `stackbone` 客户端:stackbone.database(对 Agent 的 Postgres 使用 Drizzle)、stackbone.storage、stackbone.ai、stackbone.rag、stackbone.config / secrets / settings / prompts、stackbone.workflows(启动或调度另一个工作流)以及用于连接器的 stackbone.connection(id),并支持双向 human-in-the-loop(工作流主体中的 requestApproval(),Agent 中的工具级 interruptOn)。触发请求如:构建 Agent、添加工具、编写工作流、存储数据、上传文件、调用 LLM、为 RAG 摄取文档、暂停等待人工批准、为工具设置审批门禁、调用另一个 Agent、调用连接器、读取动态配置、为 Agent 提供浏览器、串行运行工作流。对于 CLI 任务(init、add、dev、build、db migrate、runs、hitl)请使用 stackbone-cli 技能;要排查错误或卡住的运行请使用 stackbone-debug;要根据描述创建新内容请使用 stackbone-coder。
使用 UGUI 和 UI Toolkit 进行 Unity UI 开发。以下情况主动激活:(1) 构建 Unity 用户界面,(2) UGUI(Canvas、RectTransform、锚点),(3) UI Toolkit(USS、UXML、VisualElement),(4) EventSystem 与输入处理,(5) 常见 UI 组件(按钮、滚动视图、下拉菜单),(6) 物品栏 UI、HUD、血条、菜单系统,(7) TextMeshPro 设置与富文本,(8) 响应式 UI(锚点、布局组),(9) 运行时 UI 生成,(10) 用于游戏内 UI 的世界空间 Canvas。提供:UGUI 与 UI Toolkit 对比、RectTransform 模式、USS/UXML 示例、布局组配方和 TextMeshPro 模板。
在编写、配置或调试导入 "vitepress" 的代码时使用;在运行 vitepress 命令行命令、编辑 .vitepress/config 或主题文件、调整 markdown 或默认主题选项,或迁移 VitePress 站点时使用。提供 [email protected] API 接口、配置参考、主题参考、命令行用法和 v1 迁移说明。
将 weapp-tailwindcss 集成到自研构建器或高级流水线,覆盖 `weapp-tailwindcss/core`、generator、Vite/Webpack/Rspack/Rollup/Rolldown/Gulp 生命周期、ModuleGraph、Tailwind Scanner/source candidates、watch/HMR、source map、weapp-style-injector 和分包样式隔离。用于自定义打包器、Node API、构建适配器、资源图、loader、插件或分包样式注入;普通框架与 CLI 配置请使用 setup skill。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
