Skills
收录 99,951 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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判断已存在的 RHDH Jira 工作是否已具备推进条件——涉及 RHIDP、RHDHPLAN、RHDHBUGS 和 RHDHSUPP。根据问题单、JQL 结果、sprint 或待办列表对照其状态对应的退出标准进行检查,然后报告缺失字段、层级缺口、疑似重复项、未处理的评论、陈旧工作以及 Feature Exploration 就绪度。适用于“RHIDP-1234 是否已就绪”“细化这个”“细化待办列表”“待办列表卫生”“这个 epic 还缺什么”“运行 Feature Exploration 检查清单”或“这些里面哪些已陈旧”。只评估现有工作;不会新建问题单,也不会构建 sprint。
为 RHDH scrum 团队的下一个 sprint 构建规划包,数据来自 Jira 的 RHIDP、RHDHPLAN、RHDHBUGS 和 RHDHSUPP:当前 sprint 的顺延事项、三个 sprint 的速度、每位成员的容量、待规划队列、可用容量、建议填充、关键客户缺陷以及回顾行动项。适用于“规划 sprint”“sprint 规划准备”“我们下个 sprint 的容量是多少”“我们可以承诺什么”或“有哪些事项在顺延”。作用于团队和 sprint,而非单个 issue——像 RHIDP-1234 这样的裸 key 不是 sprint。面向尚未开始的 sprint 做前瞻;总结刚结束的 sprint 是另一项工作。
通过素材 ID 从 Creator Store 为 Roblox 游戏查找、验证并接入音效——脚步声、枪声、动物叫声、UI 点击声、环境音、音乐——无需上传、无需 Open Cloud 音频配额,也无需 API 密钥。搜索 Studio 自带音频标签页使用的同一组免认证工具箱端点,然后在 Studio 中验证每个候选素材(IsLoaded 加上实测的 Sound.TimeLength)后再做选择,因为工具箱自己的时长字段经常不准确,可能造成问题。生成 SoundBank 数据模块、出错时不产生副作用的 Sfx 运行时辅助工具,以及安装脚本,让音效库立即可在已打开的场景中播放。用户需要 Roblox 游戏的音效、音频、SFX、音乐或环境音,希望找到并接入音效而非手动拖入、正在为构建挑选音频,或询问 Sound 为什么静音、没有时长或无法在场景中加载时使用。
销售场景的邮件互动追踪——打开追踪、点击追踪、附件查看、实时通知、跟进时机和互动分析。适用于:无法判断潜在客户是否打开邮件、打开数据看起来虚高或不可靠(Apple MPP、像素拦截)、不知道何时基于互动进行跟进、追踪尚未设置而你需要选择工具,或点击/附件追踪未按预期工作。如需 Yesware 专属帮助,使用 /sales-yesware。请勿用于邮件送达率(使用 /sales-deliverability)、节奏设计(使用 /sales-cadence)、邮件之外的购买意向信号(使用 /sales-intent)、SendGrid 专属配置(使用 /sales-sendgrid)、Postmark 专属配置(使用 /sales-postmark)、Customer.io 专属配置(使用 /sales-customerio)、Mailgun 专属配置(使用 /sales-mailgun)、Klaviyo 专属配置(使用 /sales-klaviyo)或 ActiveCampaign 专属配置(使用 /sales-activecampaign)。
指导用户为语义相似度、RAG 等用例实现和优化 ScyllaDB Vector Search。用户需要存储和查询嵌入向量、构建向量索引(HNSW)、执行近似最近邻(ANN)查询、应用筛选(全局/本地二级索引)、配置量化、与 LLM 框架(如 LangChain)集成,或使用 Docker 在本地运行 Vector Search 进行测试时使用。向量列之外的模式设计请使用 scylladb-data-modeling。触发词:“vector”“embeddings”“similarity search”“ANN”“nearest neighbor”“RAG”“semantic search”“recommendation system”“vector index”“HNSW”“vector-store”。
【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.4.26 套装 · 子技能 · 赛道③ 解说叙事类】解说/叙事类视频专精引擎:历史人物志/历史事件战役/科普知识解说三类赛道的完整规则集。核心能力——旁白稿(VO Script)写作规范(解说语速 4.5~6.5 字/秒/短句 ≤25 字/类比优先/减负原则/钩子与金句)、声画信息差纪律、时代场景优先的历史视觉规范、三大子类型爆款公式、旁白句→画面的分镜适配、C14 画外声配额豁免。触发词:解说、拉片、盘点、历史人物、历史事件、科普、冷知识、知识区、一口气看懂、纪录片解说、口播。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入;赛道由总控〇·0分流锁选定。
当用户想通过 CLI 管理 shoplazza 商店的商品目录时使用——创建/发布/取消发布商品(建品 / 新建商品 / 上新 / 上架 / 下架)、搜索或统计目录(搜商品 / 找商品 / 商品数量 / how many products I sell)、更改价格(改价 / 调价 / set price)、调整库存(库存 / 补货 / 加库存 / 减库存 / inventory)、商品标签(标签)、变体 / SKU(变体 / 规格)、商品合集和分组(商品合集 / 商品分组)、商品图片(商品图片 / 主图)、礼品卡(礼品卡 / 储值卡 — 礼品卡归此处管理,而非 discounts)、买家商品评价(买家评价 / 评论 / product reviews)、仓库位置(仓库 / 库位)、供应商和采购(供应商 / 采购单 / 进货)。不用于优惠码 / 优惠券 / 优惠码 / 折扣码 / 满减(→ shoplazza-discounts);不用于商店媒体库 / 文件上传 / 媒体库文件及 metafields / 元字段(→ shoplazza-shop);不用于订单履约 / 发货(→ orders domain);不用于主题卡片图片 / 装修配图 / 商品详情页模板(→ shoplazza-themes)。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
