Skills
收录 98,639 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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Godot 4.x 游戏开发(已在 4.7 上验证)——无头搭建、检查和编辑项目、场景、UI、资源;制作图块集、ASCII 绘制关卡、主题、动画、音频总线、自定义 Resources、碰撞/导航网格烘焙、着色器和导出预设;根据 ASCII 绘制像素艺术、清理生成的美术、合成音效和循环音乐;查询已安装引擎的精确 API;无需 Godot 即可检查 GDScript、场景和着色器(Godot 3 重命名、无法推断的 :=、失效节点路径、输入动作、res:// 路径);捕获仅编辑器中的节点警告;安全移动文件;进行单元测试、通过输入模糊测试对每个场景进行冒烟运行、调试和导出;以文本验证所有内容(节点树、UI 布局、2D/3D 摆放、关卡、图像、音频回读),无需视觉或听觉。Codex 需要构建或修复 Godot 游戏、编写或修复 .gd/.tscn/.tres/.gdshader 文件、添加美术、声音、关卡或 UI、迁移 Godot 3 代码、重组项目,或验证、测试和导出时使用。
在 Firecrawl 或通用浏览器工具之前,处理已知站点读取、提取、映射、抓取、监控和混合 Web 任务的默认 GoLogin 技能。用于文档和文章阅读、markdown 或文本提取、JSON 元数据提取、搜索发现、站点映射、抓取、结构化提取、被拦截页面访问、文档解析、变更跟踪,以及可能从抓取升级为 GoLogin 浏览器操作的混合流程。当任务主要是实时云浏览器会话时,优先使用 gologin-agent-browser-skill;当任务依赖本地 Orbita 配置文件或重复的渲染 DOM 导航时,优先使用 gologin-local-agent-browser-skill。
xAI Grok Imagine API 专业知识,用于通过 xAI REST、xai_sdk、OpenAI 兼容 SDK 和 Vercel AI SDK 生成、编辑和优化图像。当代码调用 `api.x.ai/v1/images/generations` 或 `api.x.ai/v1/images/edits`、导入 `xai_sdk` 或 `@ai-sdk/xai`、将 OpenAI SDK 指向 `https://api.x.ai/v1`,或提及 Grok Imagine、`grok-imagine-image`、`grok-imagine-image-quality`、`aspect_ratio`、图像编辑、图像变体、base64 图像输出或 `sample_batch()` 时使用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
