Skills
收录 100,344 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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Databricks AI Search(原 Vector Search)端点和索引,适用于 RAG 和语义搜索。适用于以下需求:使用 AISearchClient 创建 Standard 或 Storage-Optimized 端点以及 Delta Sync 或 Direct Access 索引;使用 ANN、混合或全文搜索及筛选条件进行查询;同步、监控或迁移索引;设置目标 QPS、排查 429 错误或对端点进行负载测试;将索引接入 Agent 作为检索工具。不适用于:无代码文档问答(databricks-genie-agents);服务端点 CRUD(databricks-model-serving);自定义 ResponsesAgent 的编写和部署(databricks-ml-training)。
当 Agent 在 Mac 上驱动 Unreal Engine 5.8 执行任何任务时使用:Editor Python(unreal 模块)、无头 UnrealEditor-Cmd -run=pythonscript 任务、Epic 的 Unreal MCP server、Remote Control API、控制台命令和 cvar;当脚本在 5.8 上出错(EditorLevelLibrary、Remote Control 调用被拒绝、Substrate 材质变黑、MRQ 预设);当关卡、材质、镜头或构建必须先用数字和截图判定才算完成;或当任务简报需要交给正确的 scenario-unreal-* 专家时。
three.js 数学库:Vector2/3/4、Matrix3/4、Quaternion、Euler、Color、Box2/Box3、Sphere、Plane、Ray、Line3、Triangle、Frustum、柱面/球面坐标、MathUtils 和 Interpolant 基类;还包括 OBB、Octree、Capsule、ConvexHull、MeshSurfaceSampler 等附加数学工具。用于变换、相交测试和空间查询;与 AnimationMixer 关联的关键帧插值请使用 threejs-animation;拾取功能请使用带 Raycaster 的 threejs-objects。
介绍如何设计和构建现代、高品质的前端界面,呈现高端 SaaS 产品、现代 AI 工具和获奖设计网站的质感,而非通用模板。用户要求构建前端、创建落地页、设计仪表板、搭建 Web 应用 UI、构建 SaaS 界面、创建作品集网站或制作任何面向用户的 Web 界面时,均使用此技能。用户说“做得现代一些”“帮我做个漂亮的 UI”“创建主页”“设计定价页”“添加动画”“做出电影感”“添加液态玻璃效果”“添加滚动动画”“采用 2026 年设计趋势”,或提到前端设计、UI/UX、组件架构、动效设计、首屏主视觉区、响应式布局或 CSS 动画时,也使用此技能。
当需要持续跟进 PR/MR,直到 CI 通过且所有有效审查意见都得到处理时使用——支持 GitHub PR(gh)和 GitLab MR(glab),将评论分类为 Valid / Discuss / Out-of-scope,通过小型提交和内联线程回复处理有效意见,升级处理不可见的问题(SonarQube/Snyk 仪表板)及三轮机器人死锁,并报告已可合并(绝不自动合并)。触发词——'監看 PR'、'babysit PR/MR'、'PR 顧到 merge'、'address review feedback'、'wait until CI green'、'把 PR 顧到綠'。不用于编写 PR 描述、不用于差异代码审查(使用 pr-review)、也不负责实际合并 PR(由用户操作)
使用 dissect.cobaltstrike(配置文件和 beacon 载荷配置)及 pyMalleableC2(AST 解析)解析和分析 Cobalt Strike Malleable C2 配置文件,提取 HTTP/DNS 转换、URI、标头、sleep/jitter 和注入行为,然后生成网络检测特征。对捕获的 Malleable 配置文件进行逆向工程或针对 Cobalt Strike Beacon 流量构建检测时使用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
