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Skills

收录 100,344 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

全部

A
ai-product
ai-product
davila7 / claude-code-templates

每个产品都将由 AI 驱动。问题在于,你会正确构建它,还是发布一个在生产环境中不堪一击的演示。本技能涵盖 LLM 集成模式、RAG 架构、可扩展的提示词工程、值得用户信赖的 AI UX,以及不会让你破产的成本优化。使用条件:keywords、file_patterns、code_patterns。

开发399
A
argocd-gitops
argocd-gitops
bagelhole / devops-security-agent-skills

使用 ArgoCD 为声明式 Kubernetes 部署实施 GitOps。配置应用、管理同步策略、实施渐进式交付,并自动化从 Git 仓库进行的部署。用于实施 GitOps 工作流或向 Kubernetes 持续部署。

云与 DevOps399
B
bambu-studio-ai
bambu-studio-ai
heyixuan2 / bambu-studio-ai

为 Bambu Lab 打印机提供端到端 3D 打印支持。可在线查找模型(MakerWorld、Printables),通过 AI 生成模型(文本转 3D、图像转 3D)或创建精确尺寸的参数化 CAD,检查并修复可打印性,将纹理转换为 AMS 多色打印,渲染预览,在 Bambu Studio 中打开以供用户打印,并读取打印机状态、AMS 耗材和打印进度。用户想要 3D 打印某物、设计或建模以供打印、处理打印机使用的 STL/3MF/OBJ/GLB 文件、查看 Bambu Lab 打印机(A1、A1 Mini、A2L、P1S、P2S、X1C、X1E、X2D、H2C、H2S、H2D、H2D Pro)的状态,或询问 AMS 耗材、切片或打印进度时,都使用此工具,即使用户没有提到“Bambu”。

创意与媒体399
B
blender-texture-baking
blender-texture-baking
el4cteo / blender-skills

在 Blender 5.2 Cycles 中烘焙纹理贴图:高模到低模法线贴图(含笼罩/挤出)、AO、曲率、ID、厚度、基于程序化材质的基础色/粗糙度/金属度、ORM 打包、OpenGL 与 DirectX、边距、GPU 烘焙,以及修复倾斜、波纹和接缝。用于将雕刻或高模细节转移到游戏网格,或将程序化材质转换为纹理。

创意与媒体399
B
bun-macros
bun-macros
secondsky / claude-skills

在打包时计算 JavaScript 并内联结果。适用于优化编译时代码生成、嵌入文件、内联环境变量,或在打包过程中执行代码。

开发399
C
caching
caching
proyecto26 / system-design-skills

当用户询问“缓存策略”“缓存失效”“缓存什么”“读穿、写穿与回写的区别”“缓存淘汰”(LRU/LFU/TTL)、“Redis 与 Memcached 的比较”、“过期读取”,或遇到“惊群”“缓存雪崩”“缓存穿透”“热键”问题时,应使用此技能;也适用于用户为会话或其他缓存状态选择 Redis `maxmemory` 淘汰策略(allkeys-lru、volatile-lru、noeviction)还是 TTL 过期机制。只要设计以读取为主,或数据存储因读取而过载,即使用户没有提到“缓存”,也应使用。

开发399
C
chatgpt-short-video-editor
chatgpt-short-video-editor
jaycheng1103 / chatgpt-video-editing-skills

将用户提供的视频编辑为竖屏 Reel、Short、TikTok、视频日记短片,或按获准的八步 AI 短视频工作流制作。用户提供或指定媒体,并要求转录、剪辑、添加字幕、预览或导出竖屏短片时使用。不要用于仅配置环境,或一般性的 Premiere Pro、CapCut 帮助。

创意与媒体399
C
ciso-review
ciso-review
alirezarezvani / claude-skills

用于 /c-level-agents:ciso-review,或审查涉及客户数据、合规或生产环境访问权限的计划。

安全399
C
commit
commit
derogab / agent-kit

按照 Conventional Commits 规范创建 git 提交。用户要求提交暂存的更改或创建提交消息时使用

开发399
C
content-writing
content-writing
guia-matthieu / clawfu-skills

使用 Ann Handley 的《Everybody Writes》方法创作极佳内容——实用、以读者为中心,既服务受众又实现目标。适用于:撰写吸引读者并促使其采取行动的博客文章;创作能促使读者打开并点击的邮件内容;撰写能吸引注意力的社交媒体帖子;开发面向受众的网站文案;撰写建立可信度的思想领导力内容

营销与增长399
C
context-master
context-master
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

通用上下文管理与规划系统。主动用于:(1) 任何需要规划的复杂任务;(2) 多文件项目/网站/应用;(3) 架构决策;(4) 研究任务;(5) 重构;(6) 长时间编码;(7) 包含 3 个以上连续步骤的任务。提供:最佳文件创建顺序、节省上下文的工作流、扩展思考委派(约 23 倍上下文效率)、被动深度分析架构、渐进式任务分解。与环境无关,适用于 Web、API 和 Claude Code CLI。

Agent 工作流399
D
dream-weirdcore-style
dream-weirdcore-style
arjun988 / blender-skills

为 Blender 提供受 Dreamcore、Weirdcore 和 Traumacore 启发的艺术指导,呈现怀旧中的错位感、阈限空间的怀旧氛围和超现实的童年空间。

创意与媒体399
E
experiment-pipeline
experiment-pipeline
evoscientist / evoskills

指导通过带有尝试预算和门槛条件的 4 阶段结构化实验执行:阶段 1 初始实现(复现基线)、阶段 2 超参数调优、阶段 3 所提方法验证、阶段 4 消融研究。与 evo-memory(加载先前策略、触发 IVE/ESE)和 experiment-craft(失败时进行 5 步诊断)集成。适用于用户已制定实验计划、需要复现基线、组织实验工作流或系统验证方法时。不要用于调试具体实验故障(使用 experiment-craft),也不要用于设计要进行哪些实验(使用 paper-planning)。

数据与数据库399
F
first-principles
first-principles
guia-matthieu / clawfu-skills

将复杂问题拆解为基本事实,再从这些事实出发进行推理。掌握由 Elon Musk 现代化改造的 Aristotle 古老方法,以解决看似不可能的问题。适用于:**面对常规方案无效的“impossible”问题**;**挑战被所有人视为真理的行业假设**;**定价或成本分析**以寻找大幅节省的空间(如 Musk 对电池所做的分析);**产品创新**,当改进现有方案已不足够时;**Str...

生产力399
F
fleet-auditor
fleet-auditor
alexgreensh / token-optimizer

审计 Claude Code、Codex、OpenClaw、Hermes 和 OpenCode 的 Token 浪费与成本,并计算可节省的金额。适用于运行多个 Agent 系统,或怀疑空闲心跳消耗 Token 的情况。

Agent 工作流399
F
floci
floci
floci-io / floci-cli

运行、接入并排查 Floci——适用于 AWS(floci)、GCP(floci-gcp)、Azure(floci-az)和 OCI(floci-oci)的免费本地模拟器,可通过 floci-cli、docker run 或 Docker Compose 驱动。当用户想在本地运行云端代码或测试,提到 floci、localhost:4566/4577/4588/4599、LocalStack 或 Azurite 替代方案、本地 S3/DynamoDB/Pub/Sub/Blob/Object Storage、要求提供带云模拟器的 docker-compose.yml 或 compose.yaml、模拟器命名空间,或并排运行多个模拟器实例时使用。

云与 DevOps399
G
genre-puzzle-platformer
genre-puzzle-platformer
arjun988 / blender-skills

为 Blender 中的解谜和平台游戏提供美术方向,注重易辨识的交互物、跳跃空间和清晰的危险提示。

创意与媒体399
G
genre-shooter
genre-shooter
arjun988 / blender-skills

为 Blender 中的 FPS、TPS、射击游戏、大逃杀和撤离射击游戏地图及道具提供美术方向,注重视线通道与掩体设计。

创意与媒体399
J
jobs-to-be-done
jobs-to-be-done
pmprompt / claude-plugin-product-management

当用户询问“jobs to be done”“JTBD”“客户为何流失”“准备客户访谈”“产品的雇用与解雇”或“寻找真正的竞争对手”时使用。帮助发现未满足的需求以及购买决策背后的情境。Jobs to be Done 框架由 Clayton Christensen 和 Bob Moesta 创建,用于解释客户为何“雇用”和“解雇”产品。

设计与 UI399
M
managing-experiment-lifecycle
managing-experiment-lifecycle
posthog / skills

指导实验状态转换:启动、暂停、恢复、冻结/解除冻结曝光、结束、发布变体、归档、重置、复制、复制到其他项目,以及将旧版实验迁移到新的实验引擎。涵盖前置条件、变体分配和分析方面的影响,以及选择各项操作时的决策框架。 触发条件:用户要求启动、暂停、恢复、结束、发布、归档、重置或复制实验,或将实验复制到其他项目;冻结/解除冻结曝光(停止招募新用户,同时继续收集指标,或重新开放招募);或将旧版实验迁移、转换、移动或升级到新引擎或新指标格式。 不要触发:用户正在创建实验(使用 creating-experiments)、配置发布(使用 configuring-experiment-rollout)或设置指标(使用 configuring-experiment-analytics)。

数据与数据库399
M
microservices-patterns
microservices-patterns
secondsky / claude-skills

使用服务边界、事件驱动通信和弹性模式设计微服务架构。适用于构建分布式系统、拆分单体应用或实施微服务。

开发399
N
negotiating-compensation
negotiating-compensation
refoundai / lenny-skills

帮助用户应对产品和工程岗位的完整薪酬谈判流程,从最初与招聘人员通话,到评估初创公司股权和签署最终录用通知

其他399
O
outline
outline
sanjay3290 / ai-skills

搜索、阅读和管理 Outline wiki 文档。适用于:(1) 在 wiki 中搜索文档;(2) 阅读 wiki 页面或文章;(3) 列出 wiki 集合或文档;(4) 创建或更新 wiki 内容;(5) 将文档导出为 markdown。适用于任何 Outline wiki 实例(可自托管或云端)。

生产力399
P
paper-2-web
paper-2-web
davila7 / claude-code-templates

将学术论文转换为宣传和展示形式,包括交互式网站(Paper2Web)、演示视频(Paper2Video)和会议海报(Paper2Poster)。适用于论文传播、会议准备、创建可交互探索的学术主页、生成视频摘要,或从 LaTeX 或 PDF 来源制作可直接印刷的海报。

文档处理399
P
positional-revelation
positional-revelation
jwynia / agent-skills

创作这样的故事:普通人凭借自己在系统中的结构性位置成为关键人物。适用于希望主角并非天选之人,而是意外成为转折点;希望平凡工作揭露阴谋;或需要结构上必然的介入,而非巧合。

创意与媒体399
P
pp-hotel-goat
pp-hotel-goat
mvanhorn / printing-press-library

免费的 Google Hotels 命令行工具——提供酒店级数据、深度预订链接、Agent 原生 JSON 和本地心愿单。无需 API 密钥。触发短语:`find a hotel in <city>`、`search hotels for <city> <dates>`、`cheapest dates for <city>`、`hotels near <address>`、`compare hotel prices for <city>`、`what hotels are available in <city>`、`save this hotel`、`use hotel-goat`、`run hotel-goat`。

其他399
P
publish-skill
publish-skill
camacho / ai-skills

通过比较 git 哈希与 ai-skills,检测 .agents/skills/ 中新增或修改的技能;创建回滚快照、审查并发布到 ai-skills,在本地安装,然后将锁文件 cherry-pick 到 TARGET。替代 /elevate-skill。

Agent 工作流399
R
render-scaling
render-scaling
render-oss / skills

扩展 Render 服务:配置自动扩缩容目标、选择实例计算方案、手动设置实例数量并优化成本。用户需要处理更多流量、设置自动扩缩容、选择合适的计算方案、降低成本,或排查缩容缓慢、实例卡住等扩缩容问题时使用。

云与 DevOps399
S
scenario-godot-gameplay
scenario-godot-gameplay
scenario-labs / skills

在 Godot 4.7 中构建玩法系统时使用:巡逻、追击与攻击的敌人 AI、状态机、行为树(LimboAI)、面向 100 到 1000 个敌人的 NavigationAgent3D 寻路与避让、“agents stack up”或“path is empty”、hitbox 与 hurtbox 战斗、高速子弹穿墙、存档与读档、背包、任务、对话(Dialogue Manager)、输入重映射、程序化地牢,或以无头模式测量 Agent 数量与帧时间。

开发399
S
send-feishu
send-feishu
jssfy / k-skills

当用户说“发到飞书”“发送到飞书”“发送到飞书群”“飞书通知”“通知飞书”“feishu”“发给我”“私发飞书”,或明确调用 /send-feishu,通过 webhook 或 API 向飞书群聊或个人发送消息、图片或文件时使用。

生产力399
S
social-selling-content-generator
social-selling-content-generator
onewave-ai / claude-skills

生成 30 多篇吸引目标潜在客户的 LinkedIn 帖子。创作行业洞察、思想领导力内容、互动提示和评论策略。适用于通过社交销售打造个人品牌、吸引主动咨询的潜在客户。

营销与增长399
S
spectrum-audit

审计代码库是否遵循 Spectrum 设计系统和 React Spectrum S2 最佳实践。当开发者要求审计、审查、lint 或检查项目的 Spectrum/S2 正确性、配置、样式、无障碍性或组件使用问题时使用

设计与 UI399
T
theme-craft
theme-craft
danjdewhurst / story-skills

当用户询问“theme”“controlling idea”“thematic argument”“moral argument”“thematic arc”“flat arc”“negative arc”“the lie”“antagonist design”“motif”“symbolism”“theme audit”,或希望规划、跟踪、修订故事的主题层(包括角色档案中的谎言、真相、幽灵创伤和弧线类型字段)时使用。不要用于寻找或测试故事前提(使用 premise-workshop),也不要用于角色档案、人际关系或“character arc”记录(使用 character-management)。

创意与媒体399
T
threat-hunting
threat-hunting
briiirussell / cybersecurity-skills

开展主动、基于假设的威胁狩猎——搜索 SIEM / EDR / 日志,查找尚未触发警报的攻击者。采用 ATT&CK 驱动、基于假设的方法。用户提到“威胁狩猎”“主动狩猎”“TaHiTI”“PEAK 框架”“MITRE ATT&CK 狩猎”“基于假设的狩猎”“狩猎假设”“就地取材”“LOLBins”“信标通信”“横向移动检测”“数据暂存”“持久化狩猎”,或想查找绕过现有检测的威胁时使用

安全399
T
tsdown-migrate
tsdown-migrate
rolldown / tsdown

将 TypeScript 库项目从 tsup 迁移到 tsdown。提供完整的选项映射、配置转换规则、默认值差异和不受支持选项的替代方案,帮助 AI Agent 智能地执行迁移

开发399
U
ue-blueprint-cpp-interop
ue-blueprint-cpp-interop
quodsoler / unreal-engine-skills

在将 C++ 暴露给 Blueprint 或从 C++ 调用 Blueprint 时使用:UFUNCTION(BlueprintCallable)、BlueprintPure、BlueprintImplementableEvent、BlueprintNativeEvent、_Implementation、UBlueprintFunctionLibrary、WorldContext、DefaultToSelf、ExpandEnumAsExecs、DeterminesOutputType、latent 节点、FPendingLatentAction、FLatentActionInfo、UBlueprintAsyncActionBase、BlueprintAssignable、UINTERFACE、Execute_、TScriptInterface、UENUM(BlueprintType)、CallInEditor、FindFunction、ProcessEvent。当用户提到 'expose to Blueprint'、'custom Blueprint node'、'async Blueprint node' 或 'meta specifier' 时也使用。关于反射和容器基础,参见 ue-cpp-foundations;关于 details 定制,参见 ue-editor-tools。

开发399
U
umbraco-entry-point
umbraco-entry-point
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

使用官方文档在 Umbraco 后台实现入口点

开发399
U
umbraco-granular-user-permissions
umbraco-granular-user-permissions
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

使用官方文档在 Umbraco 后台实现细粒度用户权限

安全399
U
umbraco-header-apps
umbraco-header-apps
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

使用官方文档在 Umbraco 后台实现页眉应用

开发399
U
umbraco-health-check
umbraco-health-check
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

使用官方文档在 Umbraco 后台实现健康检查

云与 DevOps399
U
umbraco-icons
umbraco-icons
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

使用官方文档在 Umbraco 后台实现自定义图标

设计与 UI399
U
umbraco-package-view
umbraco-package-view
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

使用官方文档在 Umbraco 后台实现包视图

开发399
U
umbraco-property-action
umbraco-property-action
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

使用官方文档在 Umbraco 后台实现属性操作

开发399
U
umbraco-property-editor-schema
umbraco-property-editor-schema
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

根据官方文档,在 Umbraco 后台实现属性编辑器架构

开发399
U
umbraco-review-checks
umbraco-review-checks
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

用于验证 Umbraco 后台扩展的审查检查参考

测试与质量399
U
umbraco-sections
umbraco-sections
umbraco / umbraco-cms-backoffice-skills

根据官方文档,在 Umbraco 后台实现区块

开发399
U
update-project
update-project
tartinerlabs / skills

更新文档、同步 AGENTS.md、CLAUDE.md 或 README.md、修正文档过时内容,或刷新项目规则和技能时使用。确保文档与代码更改保持一致。

开发399
V
vpe-advisor
vpe-advisor
alirezarezvani / claude-skills

交付速度放缓、工程招聘不顺、团队结构不明确,或需要决定何时增设工程经理时使用。运行 delivery_throughput_analyzer.py(DORA)、eng_hiring_funnel_calculator.py 和 eng_team_structure_designer.py。

开发399
W
wiki-narrate
wiki-narrate
ar9av / obsidian-wiki

将 Wiki 主题转化为带引用的 Markdown 简报、通俗易懂的说明或循序渐进的讲解。当需要基于主题进行简报、说明和讲解,且内容必须严格依据 Obsidian 知识库中整理的证据时,使用此技能。

生产力399
A
adding-analytics
adding-analytics
spencerpauly / awesome-cursor-skills

为 Web 应用添加 PostHog 分析功能,包括事件跟踪、页面浏览量、功能标志和会话回放。

数据与数据库398
B
best-practices
best-practices
davila7 / claude-code-templates

应用现代 Web 开发最佳实践,确保安全性、兼容性和代码质量。用户要求“应用最佳实践”“安全审计”“现代化代码”“代码质量审查”或“检查漏洞”时使用。

测试与质量398
B
better-auth
better-auth
mrgoonie / claudekit-skills

使用 Better Auth 实现身份验证和授权。Better Auth 是与框架无关的 TypeScript 身份验证框架。功能包括带验证的电子邮件/密码身份验证、OAuth 提供商(Google、GitHub、Discord 等)、双因素身份验证(TOTP、SMS)、通行密钥/WebAuthn 支持、会话管理、基于角色的访问控制(RBAC)、速率限制和数据库适配器。当为应用添加身份验证、实现 OAuth 流程、设置 2FA/MFA、管理用户会话、配置授权规则或构建 Web 应用的安全身份验证系统时使用。

安全398
C
changelog-generator
changelog-generator
moizibnyousaf / ai-agent-skills

通过分析提交历史、对变更分类,并将技术性提交转化为清晰的、对客户友好的发布说明,自动生成面向用户的更新日志。把数小时的手写更新日志工作变成几分钟的自动生成。

开发398
C
contacts-management
contacts-management
zavudev / zavu-skills

通过渠道操作、搜索、合并、电话信息查询和电子邮件验证管理多渠道联系人。

生产力398
F
feishu-lark-agent
feishu-lark-agent
joeseesun / qiaomu-feishu-lark-agent

飞书/Lark 全能操作 Agent(消息/文档/多维表格/日历/任务/用户)。技能选择规则:- 发送普通文本消息 → 本技能(msg send)- 发送富文本/卡片 → feishu-post / feishu-card - 查考勤 → feishu-attendance - 其余所有飞书操作 → 本技能触发词(匹配任一项即调用):发送飞书、发消息给、查群消息、回复飞书、搜飞书消息、列群聊、创建飞书文档、读飞书文档、查多维表、添加 bitable 记录、更新表格、飞书日历、查日程、加日程、飞书任务、创建任务、完成任务、查飞书用户、找联系人、获取 open_id

生产力398
F
finding-experiments
finding-experiments
posthog / skills

通过浏览 `experiment-list`(而非 feature-flag 工具),将自然语言中的 PostHog 实验描述解析为具体实验 ID;若匹配多个实验,则进行消歧。用户提及或引用某个实验(“split test demo”“the File engagement boost experiment”“onboarding retention test”“landing page hero experiment”“pricing experiment”)、模糊描述实验(“the signup experiment”“my pricing test”“the one with the new checkout”)、使用相对指代(“latest”“most recent”“the one I created yesterday”)、按状态筛选(running、draft、paused、exposure frozen、stopped、archived),或以具体 ID 以外的方式提及实验时使用。

数据与数据库398
G
genre-card-party-idle
genre-card-party-idle
arjun988 / blender-skills

为 Blender 中的卡牌游戏、卡组构筑游戏、派对游戏、放置/增量游戏、教育游戏和节奏游戏的呈现空间提供美术方向。

创意与媒体398
G
genre-narrative-vn
genre-narrative-vn
arjun988 / blender-skills

为 Blender 中的视觉小说、互动电影、步行模拟游戏和剧情驱动型呈现空间提供美术方向。

创意与媒体398
G
genre-soulslike
genre-soulslike
arjun988 / blender-skills

为 Blender 中的类魂游戏提供美术方向,包含宏伟而忧郁的空间、雾门、篝火地标和清晰致命威胁的设计。

创意与媒体398
G
genre-stealth
genre-stealth
arjun988 / blender-skills

为 Blender 潜行游戏场景制定艺术指导,涵盖阴影体积、适合巡逻的布局和隐蔽材质。

创意与媒体398
第 23821–23880 条,共 100,344 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。