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收录 100,696 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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Firebase 可在几分钟内为你提供完整的后端——身份验证、数据库、存储、函数和托管。但便捷的设置掩盖了真正的复杂性。安全规则是最后一道防线,而且往往配置错误。Firestore 查询有限制,通常要等到数据模型设计完成后才会发现。本技能涵盖 Firebase Authentication、Firestore、Realtime Database、Cloud Functions、Cloud Storage 和 Firebase Hosting。关键要点:Firebase 针对读取密集型、非规范化数据进行了优化。I
Godot 3D PBR 材质专家实践,使用 StandardMaterial3D,涵盖反照率、金属度/粗糙度工作流、法线贴图、ORM 纹理打包、透明模式和着色器转换。用于创建逼真的 3D 表面、PBR 工作流或材质优化。触发关键词:StandardMaterial3D、BaseMaterial3D、albedo_texture、metallic、metallic_texture、roughness、roughness_texture、normal_texture、normal_enabled、orm_texture、transparency、alpha_scissor、alpha_hash、cull_mode、ShaderMaterial、shader parameters。
Jungle Scout 根据 ASIN 反查关键词,最多输入 10 个 ASIN,即可获取其在亚马逊搜索结果中出现的所有关键词及搜索量、竞争度、PPC 竞价等数据,覆盖 10 个站点。当用户提到 ASIN 反查关键词、反查词、ASIN 关键词挖掘、竞品关键词、ASIN 流量词、反向 ASIN 查询、ASIN 搜索词、关键词拓展、ASIN 词库、竞品流量分析、reverse ASIN lookup、keyword by ASIN、ASIN keyword mining、competitor keywords、ASIN traffic keywords、reverse keyword lookup、ASIN search terms、keyword expansion 时触发此技能。即使用户未明确提及“Jungle Scout”或“反查”,只要其需求涉及通过 ASIN 查找相关关键词或分析竞品关键词,也应触发此技能。
从智慧芽专利数据库查询专利简要著录(书目)数据。用户提到专利著录信息查询、专利基本信息获取、专利书目数据、专利公开详情、按专利号查询发明人、专利申请人信息、专利摘要获取、专利分类号(IPC/CPC)、专利引用查询,或任何通过专利 ID、公开号检索结构化元数据的请求,以及 patent brief bibliography、patent basic info、patent number lookup、patent abstract、PatSnap、patent metadata 时触发此技能。即使用户未明确提及“智慧芽”或“著录信息”,只要其需求涉及查询特定专利的核心著录字段,也应触发此技能。
在 Maya 中用 Arnold 为资产做着色时使用:OpenPBR 或 aiStandardSurface 材质、连接 Substance Painter 或 UDIM 贴图集、色彩空间(sRGB、Raw、ACEScg)、法线贴图看起来不对、置换出现黑洞或面片化、皮肤 SSS、铬与金属、玻璃或水晶、车漆、aiStandardHair、把 Standard Surface 迁移到 OpenPBR,或带铬球与灰球的 lookdev 转台。也适用于纹理在 Arnold 中渲染发白、过暗或呈塑料感的情况。
在 Maya 中为角色、生物或道具做绑定时使用:"给这个角色绑定"、放置或定向关节、Orient Joint 没有反应、IK/FK 切换与匹配、pole vector 翻转或肘部漂移、空间切换、foot roll、spline IK 脊柱、offsetParentMatrix、blendMatrix 或矩阵绑定、面向动画师的控制与 lockdown、Quick Rig、HumanIK、AdvancedSkeleton 或 mGear、用于 Unreal 或 Unity 的游戏骨架,或绑定速度慢(并行求值、性能分析、GPU Override 未生效)。
自动化 ZBrush 2026 时使用:批量处理一文件夹的 OBJ 或 ZTL 文件、ZBrush Python 脚本或 ZScript、录制宏以了解调色板路径、ZBrush -script 命令行、为 UV Master、Decimation Master 或 Multi Map Exporter 编写脚本、导出每个 SubTool、与 Maya 或 Blender 的 GoZ 或 GoB 往返、重命名 SubTool,或批量报告。也适用于插件按键始终不返回、对话框卡住批处理、一个文件毁掉整轮运行,或 GoZ 更新了错误的 SubTool 时。
检查 PostHog Visual Review(VR)运行情况;它通过截图回归检查来决定是否允许合并 PR。用户提到“visual review”“VR”“snapshot diff”“screenshot test”“storybook regression”“playwright snapshot”“quarantine”,询问 PR 为什么被阻止、视觉上有哪些变化,想要处理 VR 积压、判断快照差异是真实变化还是不稳定问题、隔离或解除隔离不稳定的 story,或检查某个 story 在多次运行中是否持续变化时使用。PR 的 `visual-review` 状态检查失败、PR 评论提到“Visual review”、来自 fork 的 PR 截图检查失败,或用户所在分支有正在运行的 VR 时,也应调用。
基于极目数据进行亚马逊商品发掘与潜力爆品挖掘。当用户提到产品挖掘、潜力爆品、高转化选品、点击增长分析、市场增长机会、关键词选品、FBA 利润筛选、细分市场商品发掘、卖家来源筛选、product mining、potential bestsellers、high-conversion product selection、market growth opportunities、Jiimore data、FBA profitability screening、keyword-based product selection 时触发此技能。即使用户未明确提及“极目”,只要其需求涉及基于转化率、点击量和利润指标的亚马逊关键词驱动选品,也应触发此技能。
Jungle Scout 关键词历史搜索量查询,按 7 天周期返回亚马逊关键词的精确搜索量趋势,覆盖美国、英国、德国、日本等 10 个站点。当用户提到关键词搜索量趋势、历史搜索量、搜索热度变化、关键词季节性、搜索量波动、Jungle Scout 搜索量、keyword search volume history, keyword trend, search volume over time, seasonal search volume, keyword popularity trend 时触发此技能。即使用户未明确提及“Jungle Scout”,只要其需求涉及查看某个亚马逊关键词在一段时间内的搜索量变化趋势,也应触发此技能。
从智慧芽(PatSnap)获取专利权利要求数据。当用户提到专利权利要求、权利要求文本、独立权利要求、从属权利要求、权利要求数量、权利要求树、权利要求分析、权利要求范围、权利要求语言、想查看特定专利的权利要求部分、patent claims、independent claims、dependent claims、claims text、PatSnap 时触发此技能。即使用户未明确提及“智慧芽”或“PatSnap”,只要其请求涉及通过专利 ID 或公开号获取或分析专利权利要求信息,也应触发此技能。
通过专利 ID 或公开号获取专利文件中的全文附图(图纸、示意图、图表)。当用户询问专利图片、专利图纸、专利示意图、专利插图、全文附图、专利图表、专利技术图,或想查看、下载专利文件中的嵌入图片、patent fulltext drawings、patent diagrams、technical drawings、patent images、PatSnap 时触发此技能。即使用户未明确提及“全文附图”,只要其需求涉及获取特定专利中的视觉内容(图纸、示意图、图表),也应触发此技能。
全面的 Rive 动画平台技能,涵盖脚本编写(Luau)、运行时集成(React/Next.js)、状态机、数据绑定和完整 API。适用于使用 Rive 创建交互式动画、将 Rive 集成到 React/Next.js 应用、编写 Rive 脚本(Node、Layout、Converter、PathEffect 协议)、通过状态机控制动画、实现基于滚动的动画,或使用 Rive 绘图 API(Path、Paint、Renderer)。触发词:“rive”“rive animation”“rive script”“luau”“@rive-app/react-canvas”“state machine animation”“interactive animation”“scroll animation with rive”。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
