Skills
收录 100,928 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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使用企业 PUA 话术和结构化调试方法,强制进行彻底的问题解决。以下情况必须触发:(1) 任意任务失败 2 次或以上,或陷入反复调整同一方法的循环;(2) 即将说“我做不到”、建议用户手动操作,或未经验证就归咎于环境;(3) 发现自己处于被动状态——不搜索、不读源码、不验证,只等待指示;(4) 用户以任何形式表达不满:“再努力点”“别放弃”“想办法解决”“为什么不行”“又来???”“换个方法”“为什么还不行”“你再试试”“加油”“你怎么又失败了”,或任何类似表达,即使措辞不同。面对复杂的多步骤调试、环境问题、配置问题或部署失败,且容易过早放弃时,也要触发。适用于所有任务类型:代码、配置、研究、写作、部署、基础设施、API 集成。首次尝试失败,或已知修复方案正在成功执行时,不要触发。
像素/精灵图风格的动画解说幻灯片:全幅奶油色舞台、醒目的年份标题、动画像素艺术吉祥物(如花札、蘑菇或 8 位游戏机)、动感日文展示字体和滴答前进的时间轴横幅。呈现为教育类动态视频的单帧,使用循环 CSS 关键帧,不用 JS,可直接录屏制作竖屏视频。需求提到“sprite animation”“pixel-art video”“8-bit explainer”“history of X explainer”“kinetic typography history”“Nintendo-style”“精灵图动画”“像素动画”或“复古动画”时使用。
根据一个人留下的数字痕迹,衡量其每天、每个客户或项目实际工作的时长以及具体工作时间,包括 Claude Code 对话记录、Slack、WhatsApp、会议录音、笔记本电脑屏幕使用时间、浏览器历史记录和棋局;扣除休闲时间,并根据本人申报的休息时间校准空闲阈值。用户询问“我实际工作多少小时”“我在客户 X 和 Y 上分别花多少时间”“我的工作时间/作息是什么”“我是不是工作过度”“我一天有多少时间在下棋/看 YouTube”,或想事后还原工时表时使用。即使没有出现“小时”一词也应触发,例如“我的工作日有多长”“帮我拆分在各客户上花的时间”“我通常几点开始和结束”。
需要在 Java 中使用 OpenTelemetry 实现或改进分布式追踪时使用,包括 trace/span 建模、上下文传播、语义约定、span 属性/事件/状态、采样策略、baggage 使用、隐私保护措施,以及与 OTLP 收集器的后端集成。用户提出“改进追踪”“应用 OpenTelemetry 追踪”“添加分布式追踪”“重构追踪插桩”或“使用 OpenTelemetry spans 为 Java 服务添加插桩”等请求时触发。属于 Plinth Toolkit。
以交互方式创建、查看和管理 Alibaba Cloud DTS 数据迁移/同步任务。用户提到“DTS task”“DTS migration”“DTS sync”“data migration task”“data sync task”“create migration”“create DTS”“new DTS”“DTS status”“migration status”“sync status”“stop migration”“suspend DTS”或“release DTS”等关键词时自动触发。
提供 Azure Kubernetes Service (AKS) 开发方面的专业知识,包括故障排查、最佳实践、决策、架构与设计模式、限制与配额、安全、配置、集成与编码模式,以及部署。设计包含 Fleet、GPU、Istio/KEDA、Entra/RBAC 或 AI/Ray/KAITO 工作负载的 AKS 集群,以及其他 Azure Kubernetes Service (AKS) 相关开发任务时使用。不适用于 Azure Container Apps(使用 azure-container-apps)、Azure Container Instances(使用 azure-container-instances)或 Azure Red Hat OpenShift(使用 azure-redhat-openshift)。
通过 jsDelivr CDN 从 Mojang 的 bedrock-samples 仓库拉取原版("vanilla")Minecraft 材质,并将其应用到 Blockbench 模型上,包括把方块 ID 解析为逐面文件、为灰度草/树叶/水着色、平铺大面、处理 flipbook,以及导入原版 PBR texture_set(MERS/normal)。当用户要求原版、默认、原始、真实或 Minecraft 精确材质,为模型指定某个 Minecraft 方块或材质(brick wall、oak log、stone bricks、grass block、wool、glass),希望模型与基础游戏一致,或需要把 Bedrock 材质名映射到 Java Edition 时使用。适用于 Bedrock、Java 和通用模型。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
