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Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

全部

D
design-systems-slds-apply
design-systems-slds-apply
forcedotcom / sf-skills

使用正确的蓝图、样式钩子、工具类和图标,应用符合 SLDS 的界面。在构建任何需要 SLDS 的界面、在 Lightning Base Components 与 SLDS Blueprints 之间选择、应用用于主题化的样式钩子、使用工具类进行布局和间距处理,或选择图标时使用。触发词包括「构建模态框」「创建表单」「数据表格」「SLDS 样式」「使用钩子设置样式」「添加图标」。

设计与 UI6.1k
A
ai-behavior-trees-utility-ai
ai-behavior-trees-utility-ai
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

构建可用于生产环境的行为树运行时(Blackboard、动作/条件叶节点、序列/选择/并行复合节点、装饰器)和 Utility AI 系统(响应曲线——线性、指数、Sigmoid、二次曲线——考虑因素和动作评估器),以及由 BT 驱动 Utility 的混合 Agent。实现可复用的行为树或基于效用的决策系统、调优超越简单 FSM 的敌人/NPC 决策,或用户提到行为树、blackboard、装饰器、选择器、序列、tick 状态、Utility AI、响应/评分曲线或考虑因素时使用。若要在 FSM/BT/steering 之间选择或进行寻路,请使用 game-ai;若要处理 Unreal 的 BehaviorTree/Blackboard 资源,请使用 unreal-behavior-trees。

开发6.1k
C
cournot
cournot
cournot-ai / cournot-skills

查询 Cournot 概率和偏离排名;管理预付调用、余额和 API 密钥。仅用于 /cournot 或明确要求使用 Cournot 的请求,不用于随意询问赔率。

数据与数据库6.0k
D
delegate-setup
delegate-setup
amelnagdy / delegate-skills

配置委派团队的工作泳道:为不同类型的工作指定由哪个实现者 CLI 处理,并可选择模型和工作量(或变体)参数。发现已安装的 CLI,提出工作泳道映射供用户批准,并仅在明确同意后写入全局或项目配置。用户要求设置、配置或重新配置委派泳道、泳道团队,或指定哪个实现者负责功能/测试/UI 工作时使用;不要用于将编码任务派发给实现者。

Agent 工作流6.0k
A
aws-deployment
aws-deployment
aws / agent-toolkit-for-aws

使用 AWS CodePipeline、CodeBuild、CodeDeploy、CodeConnections 和 CodeArtifact 配置 CI/CD 流水线。涵盖 CodePipeline V2(触发器、变量、执行模式、跨账号)、buildspec.yml(缓存、VPC、Docker)、CodeDeploy 策略(蓝/绿、金丝雀、线性)、CodeArtifact(私有包仓库、认证令牌、跨账号)以及源代码连接(GitHub、GitLab、Bitbucket)。适用于提到 CodePipeline、CodeBuild、CodeDeploy、CodeConnections、CodeArtifact、buildspec.yml、appspec.yml 或 CI/CD 流水线编排的场景。不涵盖:ECS Fargate 服务或任务定义(使用 aws-containers)、CDK Pipelines 或 cdk deploy(使用 aws-cdk)、sam deploy(使用 aws-serverless)、Amplify 部署(使用 aws-amplify)、GitHub Actions/GitLab CI。

云与 DevOps6.0k
N
nestjs-expert
nestjs-expert
jeffallan / claude-skills

为企业级 TypeScript 后端应用创建和配置 NestJS 模块、控制器、服务、DTO、守卫和拦截器。适用于构建 NestJS REST API 或 GraphQL 服务、实现依赖注入、搭建模块化架构、添加 JWT/Passport 认证、集成 TypeORM 或 Prisma,以及处理 .module.ts、.controller.ts 和 .service.ts 文件。在 NestJS 项目中可用于守卫、拦截器、管道、校验、Swagger 文档和单元/E2E 测试。

开发6.0k
O
optimizing-ef-core-queries
optimizing-ef-core-queries
dotnet / skills

审查并优化使用 Entity Framework Core(EF Core)的应用数据访问。用于审查服务、存储库、导入任务和后台作业中的 EF Core 性能与正确性问题:查询缓慢或占用大量内存、往返次数过多、隐藏的 SaveChanges、过早物化、动态构建查询、结果图跟踪、批量写入、DbContext 生命周期或重叠操作、搜索语义、分页、原始 SQL,以及模型/索引覆盖情况。无论架构是否由 EF Core 管理,均可使用。适用于 EF Core,不适用于 Dapper 或原始 ADO.NET。

开发6.0k
C
ccc
ccc
cocoindex-io / cocoindex-code

当需要代码搜索时(无论是明确要求还是作为完成任务的一部分)、在变更后为代码库建立索引时,或当用户询问 ccc、cocoindex-code 或代码库索引时,应使用此技能。触发短语包括"搜索代码库"、"查找相关代码"、"更新索引"、"ccc"、"cocoindex-code"。

开发6.0k
P
portless
portless
vercel-labs / portless

设置和使用 portless,为本地开发服务器分配命名 URL(例如使用 https://myapp.localhost 而非 http://localhost:3000)。在将 portless 集成到项目、配置开发服务器名称、设置本地代理、使用 .localhost 域或排查端口/代理问题时使用。

开发6.0k
T
tech-podcast-youtube-channel
tech-podcast-youtube-channel
samber / dev-event-organizer-skills

将组织方自有的常设播客或视频频道作为跨届媒体资产来运营——包括是否持续运营某个频道、平静月份的节奏承诺及其指定负责人、从演讲者池向外邀约嘉宾、与展会周期之间的双向内容输送,以及组织方更替时的收缩或交接。每当用户提到要办会议播客或 YouTube 频道、在两届之间如何发布、嘉宾从哪里来、组织者离开后由谁接手节目,或是关闭某个频道时,都应使用——即使他们没有说出「播客」二字。不要用于将某一届的演讲录像剪成短片——请改用 samber/dev-event-organizer-skills@event-content-repurposing。

创意与媒体6.0k
O
optimize-audio
optimize-audio
unity-technologies / skills

通过导入设置和混音器配置优化音频内存、CPU 开销和播放质量。适用于需要降低音频内存或 Audio Mixer 的 CPU 开销、更改剪辑的加载类型、采样率或编解码格式,或强制将 3D 音频转为单声道时。

开发6.0k
P
pixijs-scene-dom-container
pixijs-scene-dom-container
pixijs / pixijs-skills

在 PixiJS v8 画布上叠加 HTML 元素时使用此技能。涵盖带 element、anchor 和场景图驱动的 CSS 变换的 DOMContainer、pixi.js/dom 副作用导入、DOMPipe 注册、可见性同步、pointer-events 处理。触发词:DOMContainer、pixi.js/dom、DOMPipe、HTML overlay、画布上的输入、iframe overlay、DOMContainerOptions、element、anchor、构造选项。

开发6.0k
E
event-date-selection
event-date-selection
samber / dev-event-organizer-skills

为技术活动选定举办日期——其他所有计划都以此为前提的决策。涵盖:工作日还是周末,取决于听众的真实生活日历(职场人士还是学生);季节性与制约真实听众的各种日历;扫描相互竞争及锚定活动,以判断冲突与有意搭便车;先与场地可用性协商候选时间窗,而不是先定下单一日期;以及在处理支付已就绪之前的公告发布把关。当被要求选择活动日期、挑选会议周末、检查与其他活动的日期冲突、决定提前多久公告,或解决与竞争活动的撞期时使用。不要用于从该日期倒推的排期——使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-planning-timeline。

生产力6.0k
E
event-landing-page
event-landing-page
samber / dev-event-organizer-skills

构建技术活动的公开门面及其周边小站点——根据资助模式决定页面形态(付费活动为单一 CTA 的 hero 区,免费活动为统计数据 hero 区且不推销报名)、区块集合、基于日期的门控 CTA 状态机(使 Propose 仅在征稿窗口内渲染、Register 仅在报名窗口内渲染)、无障碍目标以及活动结构化数据。当用户要求构建或评审会议、meetup 或黑客松网站、撰写活动首页、决定门票开售前页面应展示什么,或对活动站点做上线前检查时使用。不要用于定价或定位——请用 samber/dev-event-organizer-skills@event-ticket-pricing 或 samber/dev-event-organizer-skills@event-positioning。

设计与 UI6.0k
S
sprite-editor
sprite-editor
unity-technologies / skills

通过生成 C# 脚本编辑 Unity 精灵矩形、边框、轴心、轮廓和切片。在用户处理精灵表或精灵切片时使用。

创意与媒体6.0k
D
dev-event-hiring
dev-event-hiring
samber / dev-event-organizer-skills

面向雇主侧的科技活动策划岗位招聘——制片人/经理/协调员,以及社区经理方向的岗位。按运营场景(内部团队、代理公司、非营利/社区,或长期运营的会议业务)校准评分卡;在通用活动策划流程基础上,加入 CMX 的五项核心能力集与付费迷你审计实操题,构建招聘流程;标记招聘启事中常见的「一个岗位同时负责赞助、内容与制作」合并模式;由于没有面向科技行业的专属招聘板,从通用活动行业招聘信息板寻源候选人;并依据具名来源(PCMA、BLS、Glassdoor)而非混合数字来确定薪酬。当用户询问如何招聘活动制片人或经理、撰写招聘启事、设计招聘流程,或招聘活动社区经理时使用。不要用于候选人准备(samber/dev-event-organizer-skills@dev-event-career)或团队组织设计(samber/dev-event-organizer-skills@event-team-structure)。

其他6.0k
H
hackathon-brief-design
hackathon-brief-design
samber / dev-event-organizer-skills

撰写团队动手开发前阅读的黑客松挑战文档——与时间盒规模相称的问题陈述、主题挑战赛道、已公布的规则与参赛资格文本、提交物清单、赞助商挑战的叙述方式,以及评测类别的命名(绝不涉及权重)。当用户提到黑客松 brief、挑战或赛道题目、黑客松规则或参赛资格、提交指南,或把某个赞助商的 API 设计成挑战时使用——即使用户从未说出「brief」。这里的挑战赛道指团队报名的主题类别,而非并行的分会场。不要用于评分权重和评审机制——请用 samber/dev-event-organizer-skills@hackathon-judging。

生产力6.0k
W
wp-rest-api
wp-rest-api
wordpress / agent-skills

构建、扩展或调试 WordPress REST API 端点/路由时使用:register_rest_route、WP_REST_Controller/控制器类、架构/参数验证、permission_callback/身份验证、响应格式处理、register_rest_field/register_meta,或通过 show_in_rest 公开 CPT/分类法。

开发6.0k
P
powerpoint
powerpoint
igorwarzocha / opencode-workflows

处理 PowerPoint (.pptx) 的创建、设计与分析。适用于提案演示、进度汇报和视觉化叙事。在需要精确的版面定位和设计原则时主动使用。示例:- 用户:"为董事会会议创建一份 10 页的演示文稿" → 使用设计原则 + html2pptx - 用户:"把这份报告转换成演示文稿" → 提取文本并映射到模板 - 用户:"检查这份演示文稿的版面问题" → 生成缩略图网格供检查

文档处理6.0k
E
event-talk-selection
event-talk-selection
samber / dev-event-organizer-skills

对技术活动已收集的 CFP 投稿执行评审与遴选流程——委员会构成、盲审如何执行(平台隐藏与专门的匿名化角色之别)及其无法解决的问题、评分标准、多轮从评分到入围名单再到与节目契合度的逐级筛选、利益冲突回避、多样性与首次演讲者的平衡、录用率管理,以及录用/拒绝/候补通知的沟通。当用户提到程序委员会、演讲评分表、盲审 CFP 评审、决定哪些投稿演讲进入节目、评审者的利益冲突,或录用与拒绝邮件时,即使用本技能——即使他们从未说出“selection”。不要用于设计征集本身——请改用 samber/dev-event-organizer-skills@event-cfp-design。

生产力6.0k
N
news-aggregator-skill
news-aggregator-skill
cclank / news-aggregator-skill

全面的新闻聚合器,可获取、筛选并深入分析来自 44 多个来源的实时内容,包括 Hacker News、Lobsters、Dev.to、GitHub、arXiv、Hugging Face Papers、AIHOT、TLDR AI、Import AI、BBC、The Guardian、Al Jazeera、France 24、Reuters fallback、AI Newsletters、WallStreetCN、Weibo、少数派、InfoQ 中文、播客以及用户自定义的 OPML 订阅源。当用户要求"每日速览"、"科技新闻"、"财经动态"、"AI 简报"、"国际新闻"、"深度分析",或说出"如意如意"以打开交互式菜单时使用。

生产力6.0k
P
pixijs-scene-mesh
pixijs-scene-mesh
pixijs / pixijs-skills

在 PixiJS v8 中渲染自定义几何时使用此技能。涵盖带 MeshGeometry(positions、uvs、indices、topology)的 Mesh、用于逐帧顶点动画的 MeshSimple、用于细分变形的 MeshPlane、用于路径跟随纹理的 MeshRope,以及用于 2.5D 圆角的 PerspectiveMesh。触发词:Mesh、MeshGeometry、MeshSimple、MeshPlane、MeshRope、PerspectiveMesh、positions、uvs、indices、topology、setCorners、constructor options、MeshOptions、MeshPlaneOptions、MeshRopeOptions、SimpleMeshOptions、PerspectivePlaneOptions。

开发6.0k
P
pdf-to-docx
pdf-to-docx
claude-office-skills / skills

使用 pdf2docx 将 PDF 文件转换为可编辑的 Word 文档

文档处理6.0k
L
ljg-think
ljg-think
lijigang / ljg-skills

追本之箭——纵向深钻思维工具。给一个观点、现象或问题,像箭一样一路向下钻到不可再分的本质。当用户说“想透”“追本”“本质是什么”“为什么会这样”“深挖”“钻到底”“think deep”“drill down”,或想把任何观点/现象纵向追溯到不可再分的根因时使用。当用户提供一个论断并希望做深度分析而非面面俱到的概览时也应触发。

生产力6.0k
E
event-sponsor-pricing
event-sponsor-pricing
samber / dev-event-organizer-skills

为技术活动制定赞助价目表:根据预算确定收入目标,盘点可销售的权益,进行成本回收、市场比较和基于价值的定价,设置包含锚定效应且顶层与底层比例合理的 2–4 档级别,制定附加项和独家权益溢价、实物赞助估值,以及首次联系赞助商前确定的折扣和谈判政策;并为持续举办的系列活动制定与单场活动脱钩的年度赞助方案。用户提到赞助级别价格、赞助价目表、赞助套餐定价,或在公开档位、询价后报价和不设档位之间做选择时均使用,即使用户没说“定价”也适用。不要用于参会者门票价格——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-ticket-pricing;赞助方案演示文稿请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-sponsor-prospectus。

营销与增长6.0k
E
event-ticket-pricing
event-ticket-pricing
samber / dev-event-organizer-skills

为技术活动设定参会者票价 —— 免费、象征性收费,或依据资助模式定价;将已赠票从容量中扣除;按付款方(雇主资助、自费、学生)设置阶梯档位;按日期或售票数量设置门槛;设立按需开放的奖学金档;处理团体与开票机制;并在开售前写好退款与转让政策。凡用户提到票价、早鸟档、免费与付费入场、学生/多元化/团体价、向雇主开票或票务退款政策时均使用 —— 即便他们没有说出「定价」。不要用于赞助商档位 —— 请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-sponsor-pricing;缺席管理请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-no-show-management。

营销与增长6.0k
E
event-budget
event-budget
samber / dev-event-organizer-skills

为技术活动编制预算和损益表:将每项成本拆分为固定成本和人均成本,根据资金模式规划收入构成;设置“好/更好/最佳”范围档位,让盈亏平衡点有三种答案而非一种;设计由底线、缓冲和降级阶梯组成的应急储备,并为削减项目导致的赞助商触达损失定价;制定跨届储备政策、与单场活动脱钩的年度资金方案,并根据赞助款和票款实际到账日期安排现金流出。用户要求编制活动预算、测算会议或黑客松成本、计算盈亏平衡点、确定应急储备规模、制定跨届储备或盈余政策、为定期聚会系列安排年度资金、规划活动现金流,或在收入不足时决定削减项目时使用。使用现有价格和供应商实际报价,不负责设定价格。不要用于设定门票或赞助价格——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-ticket-pricing 或 samber/dev-event-organizer-skills@event-sponsor-pricing。

其他6.0k
E
event-format-selection
event-format-selection
samber / dev-event-organizer-skills

在安排任何日程之前选定技术活动的结构——活动形态(定期 meetup、黑客松、非会议式开放日、单日或多日大会)、一套议程还是多套(单轨与多轨)、工作坊日所占比例、演讲形式组合(策划型演讲、工作坊、开放空间、ignite、炉边对谈、圆桌讨论)、交付方式(线下、线上、混合),以及黑客松的 Demo/评审结构。当被要求挑选活动形式或概念、决定单轨还是多轨、权衡混合或线上交付、组合演讲形式,或把 meetup 升级为大会时使用。仅限结构层面的选择。不要用于日程网格、冲突规避或场地容量匹配——使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-schedule-design。

生产力6.0k
E
event-social-media
event-social-media
samber / dev-event-organizer-skills

在营销计划已经确定的权重、阶段和日期范围内,运营技术活动自身的社交媒体——平台选择、活动标签与社区标签的区分、对应各活动阶段的排期内容(预告、征稿、讲师揭晓、最后冲刺、现场)、讲师与赞助方的扩散需求,以及活动当天的报道。当用户提到活动社交媒体、会议或黑客松的内容日历、讲师公布帖、活动应在哪些平台发帖、活动标签,或为志愿者做现场发帖培训时使用——即使用户从未说出「社交媒体」。不要用于渠道权重和预算——请用 samber/dev-event-organizer-skills@event-marketing-plan;会后挖掘演讲录像则用 samber/dev-event-organizer-skills@event-content-repurposing。

营销与增长6.0k
R
run-tests
run-tests
dotnet / skills

在运行 .NET 测试或以测试命令/标志作答之前,务必使用。在出现以下情况时触发:"run the tests"、"exact dotnet test command"、单个测试/类/类别/trait/目标框架、组合筛选、`--filter-query`、`--no-build`、`--diag`、诊断日志、TRX、覆盖率收集、崩溃/挂起转储、筛选错误或无法识别的选项。为 MSTest/xUnit/NUnit/TUnit 选择与仓库兼容的经典、VSTest、桥接 MTP 或原生 MTP 语法。不得仅用于平台识别(platform-detection)、编写或调试测试代码、解读现有覆盖率报告、CI 问题排查、迁移或持续的热重载/watch 循环。

测试与质量6.0k
S
shader-graph-create-custom-node
shader-graph-create-custom-node
unity-technologies / skills

根据 HLSL 代码生成自定义 Shader Graph 节点。当用户想要新增 Shader Graph 节点,或让现有 HLSL 以可反射的函数节点形式工作时使用。

开发6.0k
M
mongodb-search-and-ai
mongodb-search-and-ai
mongodb / agent-skills

涵盖 MongoDB 搜索的所有方面:Atlas Search(全文)、Vector Search(语义)和 Hybrid Search。任何有关 MongoDB 搜索的问题都使用此技能,包括用户尚无数据或使用场景时提出的开放式和解释性问题,例如:“MongoDB 搜索如何运作?”“我刚接触 MongoDB 搜索,该从何开始?”“Atlas Search 和 Vector Search 有什么区别?”“我该用哪种搜索?”“什么是向量搜索?”“自动嵌入如何运作?”“能解释一下混合搜索吗?”不要仅凭一般知识回答这些问题;应使用此技能。也用于构建搜索功能:全文查询、自动补全、模糊匹配、分面搜索、语义相似度、嵌入、RAG、文本包含或子串匹配(“contains”“includes”)、不区分大小写或多字段文本搜索,以及跨多个字段筛选。通过 MongoDB MCP 服务提供选择搜索类型、创建索引、编写查询和优化性能的工作流。

数据与数据库6.0k
D
dev
dev
microsoft / playwright-cli

用于 playwright-cli 仓库的开发工作流。用户询问依赖升级、发布或其他仓库维护任务时使用。

开发6.0k
D
dev-event-career
dev-event-career
samber / dev-event-organizer-skills

从候选人一侧规划技术活动组织者的职业路径:制片人/经理/协调员岗位,以及该领域偏向社区经理方向的那一端。明确指出不存在通用的职级阶梯,给出唯一真实存在的命名阶梯,以及 CMX 的社区管理阶梯作为最接近的、与活动领域相邻的对应物。涵盖从志愿者到有薪岗位的入门路径、面试准备(作品集评估、情景题、CMX 的五项能力闭环、有偿 mini-audit 工作样本)、包括 Google I/O 本身执行制片人在内的具名从业者引述,以及内部团队、代理公司和非营利机构等不同场景下的薪酬。当用户询问如何进入活动组织行业、如何准备制片人或社区经理面试,或如何评估一份工作机会时使用。不要用于招聘(samber/dev-event-organizer-skills@dev-event-hiring)或团队组织设计(samber/dev-event-organizer-skills@event-team-structure)。

生产力6.0k
E
event-debrief
event-debrief
samber / dev-event-organizer-skills

为已完成的一届技术活动运行组织团队的内部复盘 —— 无责框架、重建的时间线、做得好的与做得不好的分野、实际触发情况与风险登记表/预算计划/流程表的对照、团队健康度发现,以及每条都带负责人和截止日期的注明日期的经验教训条目。凡被要求进行活动后复盘、事后总结或回顾、对照团队既定目标检视某届活动、建立经验教训日志或发布公开回顾时均使用。不要用于收集参与者反馈 —— 请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-feedback;也不要用于跨届次的趋势分析 —— 请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-continuous-improvement。

生产力6.0k
W
web-video-presentation
web-video-presentation
conardli / garden-skills

把一篇文章或口播稿,做成“看起来像视频”的点击驱动 16:9 网页演示,可选合成口播音频。流程:原始文章 → 一次产出口播稿 + outline 开发计划 → 用户一次对齐 5 件事(稿子 / outline / 主题 / 素材 / 开发模式)→ 网页开发(逐章 / 顺序 / 并行)→ 可选音频合成(provider-agnostic:内置 MiniMax mmx-cli + OpenAI TTS,可换 ElevenLabs / edge-tts / Azure / 自带 TTS)。outline 只规划节奏与信息密度,不规划动画 —— 动画由章节开发时按 PRINCIPLES + ANTI-AI 法则即时设计。每次点击推进口播稿的一个节拍,每一步独占整屏,进度条平时隐藏,只在悬浮时出现。适用场景:用网页做视频(动态 PPT 但不像 PPT)、把口播稿 / 文章变成可交互的解说、为 B 站 / YouTube / 视频号录屏教程、做有电影感的产品 / talk demo。本 Skill 沉淀的是设计方法论 + 协作流程 —— 不绑定任何特定样式 / 字体 / 颜色,因此能复用到任意主题与美学。

创意与媒体6.0k
W
wp-block-themes
wp-block-themes
wordpress / agent-skills

开发 WordPress 区块主题时使用:theme.json(全局设置/样式)、模板和模板部件、模式、样式变体,以及 Site Editor 故障排查(样式层级、覆盖、缓存)。

设计与 UI6.0k
M
marimo-notebook
marimo-notebook
marimo-team / skills

以正确的格式在 Python 文件中编写 marimo notebook。

开发6.0k
H
handoff
handoff
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

把当前对话压缩成交接文档,让另一个代理接手。

Agent 工作流6.0k
T
tdd
tdd
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

测试驱动开发。适用于用户想用先写测试的方式构建功能或修复缺陷、提到 "red-green-refactor",或需要集成测试时。

测试与质量6.0k
H
himalaya
himalaya
openclaw / openclaw

用于 IMAP/SMTP 邮件的 Himalaya 命令行工具:列出、阅读、搜索、撰写、回复、转发、复制、移动和删除邮件。

生产力6.0k
L
ljg-travel
ljg-travel
lijigang / ljg-skills

面向博物馆与古建筑的深度旅行研究工作流。输入城市名称,自动生成结构化知识文档(org-mode)+便携参考卡片(PNG)。涵盖历史背景、博物馆亮点、考古意义与建筑遗产。当用户说出“旅行研究”“博物馆功课”“古建功课”“travel research”“出发前功课”,或提供城市名称并表明要做深度文化旅行准备时使用。

生产力6.0k
D
dev-event-kickoff
dev-event-kickoff
samber / dev-event-organizer-skills

在回答任何开启新项目或新会话的活动组织请求之前,先运行此路由器——它会将任务映射到 72 项技能的 samber/dev-event-organizer-skills 集合;若没有合适技能,也会明确说明,并初始化或恢复项目的共享上下文,让下一次会话能顺畅衔接。此技能由对话状态触发,而非主题触发——每次活动项目启动时都调用,即使该集合中的技能已用于另一场活动;同一项目每次定期跟进时也调用;在难以判断应路由到哪个同级技能时也调用。涵盖会议、聚会和黑客松的启动、“which event skill do I need”、“where do I start organizing this event”、活动组织者技能路由,以及定期活动跟进。只要有人描述活动组织问题但未指定技能,就使用此技能,即使对方没有说“kickoff”、“routing”或“start”。

Agent 工作流6.0k
E
event-media-partnerships
event-media-partnerships
samber / dev-event-organizer-skills

为技术活动搭建以媒体互换和社区合作为主的合作机制 —— 与 newsletter、播客、在线社区和开发者大使计划进行「以曝光换曝光」的合作,全程不涉及现金往来。涵盖合作类别、合作方类型、交换形式(日历收录、Logo 与社交媒体互换、newsletter 提及互换、播客互推、完整媒体合作伙伴级别)、合作条款,以及双方的交付跟踪。每当需要寻找媒体合作伙伴、设置社区赞助层级、用 newsletter 提及或播客时段换取活动曝光,或将「Logo 换推广」合作正式化时使用。不适用于赢得的媒体报道 —— 请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-press-relations;也不适用于与其他活动的互换 —— 请使用 samber/dev-event-organizer-skills@cross-event-promotion。

营销与增长6.0k
N
no-mistakes
no-mistakes
kunchenguid / no-mistakes

在代码变更到达配置的推送目标之前,通过 no-mistakes 流水线进行验证,包括自动代码审查、测试、lint、文档、推送、PR 和 CI。用户要求运行 no-mistakes、把关、发布或验证变更,安全推送,要求完成任务后进行验证,或调用 /no-mistakes 时使用。

测试与质量6.0k
L
love2d-core
love2d-core
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

使用 Lua 构建和调试 LÖVE(Love2D)游戏:love.load/update/draw 循环、delta-time 移动、输入和屏幕状态。适用于开发 LÖVE 11.x 游戏(main.lua、conf.lua、.love)。

开发6.0k
O
orca-emulator

在 Orca 内控制 iOS Simulator,并在 Orca 的模拟器面板中查看实时设备画面。用于在 macOS 上操作已启动的 Apple Simulator:点击、手势、输入、硬件按钮、旋转和无障碍树;或在 iOS 更改需要模拟器证据时使用。对于 Android 设备或模拟器,请使用 Android emulator 技能;先通过 xcodebuild 或 simctl 构建并安装应用。

测试与质量6.0k
F
firecrawl-crawl
firecrawl-crawl
firecrawl / skills

批量提取同一网站或版块中的多个页面。适用于“crawl”“/docs 下的所有内容”或跨链接页面的内容。

数据与数据库6.0k
D
design-tokens
design-tokens
julianoczkowski / designer-skills

根据选定的美学理念生成设计令牌文件(CSS 变量或 Tailwind 配置),包含浅色和深色模式调色板、间距比例、字体大小阶梯以及组件级令牌。适用于启动新项目、建立视觉系统、配置设计令牌,或提到 “tokens” 或 “design system” 时。

设计与 UI6.0k
W
why
why
cursor / plugins

用于回答「为什么 X 是这样工作的」「我们为什么选 Y」、设计理由、性能回归、复盘,或有数据支撑的阈值。并行发现可用的 MCP,并查询各类证据(源代码管理、issue 跟踪、长文档、实时聊天、基础设施可观测性、错误追踪、产品分析数仓),然后给出对决策与权衡的有引用依据的解读。用于了解运行时行为时。

开发6.0k
E
event-growth-strategy
event-growth-strategy
samber / dev-event-organizer-skills

将已成规模的技术活动一届一届地继续做大,或决定不做大:需求余量评估、每届只动一个明确杠杆(挤压场地、增加赛道或会期、场地升级、以价格驱动增长)、场地调整时的合同风险闸门(押金、流失罚则、餐饮最低消费、提前期长)、扩张前的定价策略,以及主动不增长(设上限、抽签、主动缩小)作为一种真正的策略。凡被问及某会议或黑客松是否应扩张、如何扩大容量、是否新增赛道、会期或场地,或如何在需求超额时保持小规模,都应使用。不要用于首次举办——请改用 samber/dev-event-organizer-skills@event-first-edition;也不用于多活动组合——请改用 samber/dev-event-organizer-skills@event-portfolio-strategy。

营销与增长6.0k
C
corporate-event-strategy
corporate-event-strategy
samber / dev-event-organizer-skills

在任何人开始筹划之前,先确定公司主办的技术活动靠这笔预算要达成什么:目标组合(生态口碑、开发者采用、客户留存、销售管道,或几者的混合)、谁负责这条预算、哪些职能共同出资,以及在报名开放之前就写下的衡量承诺。当公司询问为什么要办用户大会、社区日、开发者峰会或巡回活动、该优化哪个目标、该由谁买单,或如何向出资方证明它有效时使用,哪怕他们只说「我们这次大会的 ROI 是多少」。仅限策略层。不要用于选择活动形式——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@business-event-formats;也不用于测算损益——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-budget。

营销与增长6.0k
S
spec-to-code-compliance
spec-to-code-compliance
trailofbits / skills

对照规定代码的文档进行检查——哪些要求成立、哪些与代码相矛盾、哪些缺失,以及代码做了哪些文档从未提及的事。用于将实现与白皮书、协议规范或设计文档进行对比。

测试与质量6.0k
E
event-comms-channels
event-comms-channels
samber / dev-event-organizer-skills

为一场技术活动设计面向参会者的沟通渠道架构:有哪些渠道、每个渠道由谁负责、哪一类信息走哪个渠道、多名撰稿人在别处执行一套风格规范时如何保持一致,以及活动结束后如何逐一关闭每个渠道。当被问到活动是否需要聊天空间、App 或状态页、房间变更或日程延误该在哪里公布、如何避免参会者错过通知、谁可以以活动名义发帖,或活动结束后如何处理这些渠道时使用。不要用于邮件列表文案与同意管理——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-attendee-email-sequences;也不要用于社交文案——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-social-media。

生产力6.0k
L
latex-paper-en
latex-paper-en
bahayonghang / academic-writing-skills

面向已有 .tex 期刊或会议论文的英文 LaTeX 助手。用于编译修复、会议/期刊格式排版、参考文献与引用检查、章节撰写、逻辑梳理、相关工作、表格、伪代码、去 AI 味润色、前置主张(自我弱化)修正、翻译、改编和投稿准备;中文论文请用 latex-thesis-zh,评审请用 paper-audit。

文档处理6.0k
I
information-architecture
information-architecture
julianoczkowski / designer-skills

在视觉设计开始之前,先定义产品或网站的结构层。涵盖导航、内容层级、页面结构、URL 模式和用户流程。当用户想规划网站结构、定义导航、梳理用户流程、整理内容,或提到 "IA" 或 "信息架构" 时使用。

设计与 UI6.0k
E
event-portfolio-strategy
event-portfolio-strategy
samber / dev-event-organizer-skills

将同一组织团队负责的各类活动——旗舰会议、聚会系列、黑客松、播客或常设在线空间——整合为相互导流的组合。涵盖各项活动的目标、彼此间的转化路径、同一团队和受众面临的档期冲突、品牌、受众名单、团队和赞助商的共享程度、资源分配原则、预先制定的新增/终止标准,以及出席人数下降时按日期执行的调整方案、合并或停办决策。用户询问是否增加第二场活动或形式、聚会如何为会议导流、如何维持两届活动之间的热度、是否合并重叠的聚会,或应停办哪项活动时使用。不要用于增长单场活动——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@event-growth-strategy;也不要用于与其他组织者互换活动——请使用 samber/dev-event-organizer-skills@cross-event-promotion。

营销与增长6.0k
O
okx-cex-auth
okx-cex-auth
okx / agent-skills

当用户想要「login/log in/sign in」「authenticate」「authorize」「connect OKX account」「set up credentials」「first time setup」「configure okx」「登录」「授权」「认证」「连接账户」「首次配置」时,使用此技能。当任何 OKX CLI 命令出现认证错误时也使用:「Run okx auth login first」「Session expired」「not authenticated」「requires_auth」「401 Unauthorized」「token expired/not found」「StorageNotFoundError」「会话过期」「未认证」「需要登录」。当用户询问登录状态或登录被中断时也使用。当用户想要安装/更新/检查/移除 okx-auth 二进制文件时也使用:「install/update/remove auth」「download okx-auth」「安装/更新/卸载认证」「auth binary status」「Failed to spawn okx-auth」。首次使用 okx-cex-trade/portfolio/earn/bot 前也应使用。请勿用于行情数据查询(请使用 okx-cex-market)。

其他5.9k
N
node
node
mcollina / skills

为使用 TypeScript 的 Node.js 开发提供特定领域的最佳实践,涵盖类型剥离、异步模式、错误处理、流、模块、测试、性能、缓存、日志等。在使用原生 TypeScript 支持搭建 Node.js 项目、配置类型剥离(--experimental-strip-types)、编写无需构建步骤的 Node 22+ TypeScript 时使用;当用户提到「native TypeScript in Node」「strip types」「Node 22 TypeScript」「.ts files without compilation」「ts-node alternative」,或需要在 Node.js 中获得错误处理、优雅关闭、不稳定测试、性能分析或环境配置方面的指导时也使用。帮助配置 tsconfig.json 以启用类型剥离、设置 package.json 脚本、处理模块解析与导入扩展名,并在整个 Node.js 技术栈中应用稳健的模式。

开发5.9k
V
validate-urp-render-graph-renderer-feature
validate-urp-render-graph-renderer-feature
unity-technologies / skills

审查使用 Render Graph API 的 Unity 6 URP ScriptableRendererFeature,检查资源连接、材质绑定、执行结构和最佳实践。用于验证渲染器特性。

测试与质量5.9k
第 3841–3900 条,共 97,222 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。