mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

クリエイティブ・メディア

C
cloudrelay-imagegen
cloudrelay-imagegen
cloudrelay-code / cloudrelay-imagegen-skill

CloudRelay の統合された GPT、Gemini、Grok メディア API を通じてラスター画像を生成します。認証情報の分離、モデル検出、非同期タスク、検証済みのパラメーターレポートに対応します。

クリエイティブ・メディア67
C
codex-draw
codex-draw
mathruffian-dot / codex-lazy-packs

Codex の画像生成ガイド(組み込みの Image Gen Skill + 上級 API)。「画像生成」「絵を描いて」と言われたときに読み込む。

クリエイティブ・メディア67
C
create-sound
create-sound
raphaelsalaja / audio

@web-kits/audio 用の SoundDefinition を任意の入力から生成する - 自然言語のプロンプト、ユーザーが共有した音声ファイル、またはその両方。ユーザーが「create a sound」「/create-sound」「design a sound for X」と言ったとき、WAV/MP3/sprite を共有したとき、またはサンプルのリバースエンジニアリングを依頼したときに使用する。オプションで WAV プレビューをレンダリングし、結果をラウンドトリップ検証する。

クリエイティブ・メディア67
C
creature-design
creature-design
omer-metin / skills-for-antigravity

脅威、個性、役割を形態で伝える、解剖学的に妥当で視覚的に際立つクリーチャーを設計します——恐ろしいボスから収集可能なコンパニオンまで。"creature design, design a creature, design a monster, monster design, boss design, enemy creature, companion creature, pet design, wildlife design, alien creature, fantasy creature, horror monster, cute creature, pokemon style, creature anatomy, creature silhouette, creature movement, hybrid animal, ecosystem creatures, creature family, mount design, dragon design, beast design, creature, monster, boss, enemy, companion, wildlife, horror, cute, pokemon, anatomy, silhouette, locomotion, ecosystem, hybrid, fantasy, sci-fi, kaiju, cryptid" が言及されたときに使用します。

クリエイティブ・メディア67
D
davinci-resolve-devrel-project-template
davinci-resolve-devrel-project-template
chaiwithjai / davinci-resolve-claude-skills

DevRel 動画を繰り返し制作するための再利用可能な DaVinci Resolve プロジェクト構造をユーザーが求めたときに使用する——ビン、タイムライン、レンダープリセット、カラープリセットを設定し、今後の動画が 1 時間ではなくワンクリックで始められるようにする。トリガーとなる症状には「set up a Resolve template」「reusable project structure」「every video starts from scratch」「save my Resolve setup as a preset」「DevRel video workflow」といったフレーズが含まれる。

クリエイティブ・メディア67
D
dndtale
dndtale
mickume / dndtale

ゲームマスターやクリエイティブなコンテンツ制作者向けの、包括的な DnD キャンペーンおよびアドベンチャー作成スキル。テーブルトッププレイ向けに調整された完全なキャンペーン、アドベンチャー、NPC、エンカウンター、マップ、ストーリーラインの設計を支援します。D&D コンテンツの設計、キャンペーン世界の作成、アドベンチャーフックの開発、エンカウンターの設計、プレイヤーテーブル向けの物語構造の構築を行うときに使用します。

クリエイティブ・メディア67
F
fal
fal
okou-ai / okou-skills

説明はまだありません

クリエイティブ・メディア67
F
frame-data-chart-nyt
frame-data-chart-nyt
nexu-io / html-video

NYT ニュースルームのタイポグラフィ、ずれた順序で現れるアニメーション、そして編集alupe级的チャート(折れ線、棒、区間バンド)。

クリエイティブ・メディア67
F
frame-light-leak-cinema
frame-light-leak-cinema
nexu-io / html-video

シネマティックなオープニングや章タイトルカード向けの、フィルム調のライトリーク、グレイン、16:9 レターボックス、大きなセリフ体

クリエイティブ・メディア67
G
giggle-generation-scripts
giggle-generation-scripts
giggle-official / skills

姜文(ジャン・ウェン)作品に一般的な物語のテンポと対話の仕組みに基づいて中国語の脚本コンテンツを生成する。ユーザーが脚本の生成、脚本を書く、シーンの作成、対話ドラフトの出力、脚本の修正などを求めた場合に使用する。あらすじ、人物紹介、シーン概要、シーン脚本(対話、アクション、舞台付けを含む)を出力し、ユーザーの要望に応じて時代、人物関係、衝突のテンポ、結末を調整できる。

クリエイティブ・メディア67
I
idea-generation
idea-generation
thecraighewitt / skills

ユーザーが YouTube の動画アイデアをブレインストーミングしたい、既存のアイデアを採点したい、テーマの選択を検証したい、コンテンツのコンセプトを一括生成したいときに使用する。また、ユーザーが「動画のアイデアをくれ」「テーマをブレインストーミングしたい」「どんな動画を作ればいいか」「このアイデアを評価して」「自分の動画アイデアを採点して」「コンテンツのブレインストーミング」「テーマのアイデア出し」「どの動画が再生されるか」と言ったときにも使用する。タイトルの最適化については title-craft を参照。アイデアのスケジュールについては content-calendar を参照。アイデアに活かす視聴者インサイトについては audience-research を参照。

マーケティング・グロース67
I
image-convert
image-convert
agntswrm / agent-media

画像を別の形式(PNG、JPG、WebP)に変換する。画像形式の変更、Web 用の最適化、特定のアプリケーション用の画像準備が必要なときに使用する。

クリエイティブ・メディア67
I
image
image
syntax-syndicate / marketing-skills

ユーザーがマーケティング用の画像を作成、生成、編集、最適化したいときに使用します。ブログのヒーロー画像、ソーシャルグラフィック、製品モックアップ、プロフィールバナー、リスティング用ビジュアル、ブランド素材などが該当します。ユーザーが 'AI image generation'、'generate an image'、'create a graphic'、'product mockup'、'hero image'、'social media graphic'、'banner image'、'cover photo'、'profile banner'、'listing screenshot'、'Flux'、'Midjourney'、'DALL-E'、'GPT Image'、'Ideogram'、'Gemini image'、'Canva'、'Figma'、'image optimization'、'compress images'、'WebP'、'OG image' に言及したときにも使用します。汎用的なマーケティング画像の作成と最適化に用います。有料広告の画像クリエイティブとプラットフォーム固有の広告仕様については ad-creative を参照してください。動画制作については video を参照してください。

クリエイティブ・メディア67
I
ink-custom-brush-builder
ink-custom-brush-builder
android / skills

Jetpack を使用して Android アプリ向けのカスタム BrushFamily 定義を作成します

開発67
M
manim-video-teacher
manim-video-teacher
lispking / video-skills

Manim を使ったアニメーション教材動画の生成に関する全工程と専門的なアドバイスに焦点を当てています。ユーザーが中国語のプロンプトで Codex にスクリプト、絵コンテ、Manim コード、レンダリングコマンドを生成させたり、教材動画の品質とテンポを最適化して MP4 を出力させたりする場合に適しています。

クリエイティブ・メディア67
M
muapi-platform
muapi-platform
samuraigpt / muapi-skills

muapi.ai 用のセットアップおよびユーティリティスクリプト。API キーの設定、接続テスト、非同期生成結果のポーリングを行います

開発67
M
muapi-workflow
muapi-workflow
samuraigpt / muapi-skills

複数ステップの AI 生成ワークフローを構築、実行、可視化します。AI アーキテクトが自然言語の説明を接続されたノードグラフに変換し、画像生成、動画作成、強化、編集を自動パイプラインに連結します。

クリエイティブ・メディア67
N
nano-banana
nano-banana
rebyteai-template / rebyte-skills

eng0 data API 経由で Google Nano Banana(Gemini の画像生成)を使い、テキストプロンプトから画像を生成します。ユーザーが説明から画像、ピクチャ、イラスト、アートワークを生成、作成、制作するよう求めたときに使用します。トリガーには "generate image"、"create image"、"make a picture"、"draw"、"illustrate"、"image of"、"picture of"、"nano banana" が含まれます。画像編集や既存画像の加工には使用しないでください。

クリエイティブ・メディア67
P
player-onboarding
player-onboarding
omer-metin / skills-for-antigravity

遊びを通じて教え、30 秒でプレイヤーを惹きつけ、生涯にわたり定着させる初回ユーザー体験(FTUE)設計。"tutorial, onboarding, teach player, first time user, FTUE, new player experience, how to teach, teaching mechanics, tutorial level, intro sequence, player retention, drop-off, skip tutorial, contextual hints, help system, onboarding, tutorial, ftue, first-time-user-experience, player-retention, teaching, learning, progressive-disclosure, difficulty-curve, new-player-experience, hooks, engagement" に言及した場合に使用。

デザイン・UI67
R
r3f-geometry
r3f-geometry
bbeierle12 / skill-mcp-claude

BufferGeometry の作成、組み込みジオメトリ、buffer attributes を使ったカスタムジオメトリ、数千のオブジェクトをレンダリングするインスタンスメッシュ、ジオメトリ操作。カスタム形状の作成、インスタンス化による最適化、頂点データの直接操作に使用します。

開発67
R
ray-cover
ray-cover
imraywang / rayskills

完成原稿の記事や動画に、中国語タイトル付きのカバーを作成します。記事カバー(WeChat公式アカウント 2.33:1、X 16:9、X Article 5:2)には Punk スタイルライブラリ(MIT版)を使用します。動画カバー(デフォルトは 3:4、小Linスタイル A。必要に応じて 9:16 の縦向き、16:9 の横向き)には Ray の実写写真と大見出しを使用します。Ray の黒・白・グレー+ダークグリーンの IP に沿ってプロンプトを作成し、デフォルトでは OpenAI 画像 API でプラットフォーム別に生成します(Codex CLI 経由で Image 2 を呼び出す方法にも切り替え可能)。描き直さずに一部分だけ編集できます。「カバーを作って」「動画カバー」「縦向きカバー」「横向きカバー」「別のスタイルでもう一案」「カバーのタイトルを変更」などに使用します。本文中の挿絵や動画の画面には使用しません。

デザイン・UI67
R
ray-writer
ray-writer
imraywang / rayskills

アイデア、クリップ、調査内容、下書きを、Rayらしい視点の中国語長文記事(WeChat公式アカウント/Xの長文投稿)に仕上げ、ナレッジベースの原稿完成・公開ワークフローに接続します。許諾を得た署名付きの翻訳記事にも対応します。「記事にする」「WeChat公式アカウントまたはXの長文を書く」「これを書き直す」「翻訳して転載する」といった用途に使います。口述原稿の場合はray-kbに切り替えます。公開はしません。

マーケティング・グロース67
R
remotion-animation
remotion-animation
phamthanhnghia / remotion-agent-skills

Remotion のアニメーションに関するすべての知識。interpolate/spring を使ったアトミックなモーションルール、多段階のシーンブループリント、シーン遷移、より広範なモーションデザインの手法。

クリエイティブ・メディア67
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
midudev / autoskills

すべての Remotion スキル repairing ルーター

クリエイティブ・メディア67
R
rewrite-slop
rewrite-slop
sammcj / agentic-coding

AI が生成したテキストや UI を、人間が書いたように読めるようレビューまたは書き直すことを明示的に依頼されたとき、または「de-slop」「humanise this」「AI っぽく聞こえないように」「AI の痕跡を消して」といった表現や「slopsummary」の依頼で使用。

クリエイティブ・メディア67
R
riddle-quiz-maker
riddle-quiz-maker
membranedev / application-skills

Riddle Quiz Maker 連携。Quizs、Users、Categories を管理します。ユーザーが Riddle Quiz Maker のデータを操作したい場合に使用します。

クリエイティブ・メディア67
S
seedance-production-workflow
seedance-production-workflow
learnprompt / awesome-seedance

ブリーフ、参考資料、ストーリーボード、生成工程への引き継ぎ、ショット単位のレビュー、対象を絞った修正まで、Seedance の動画制作を計画して進行します。Seedance 制作全体の依頼に使用し、単一のプロンプトには、より対象を絞った prompt skill を使用します。

クリエイティブ・メディア67
S
shortfilm-prompt
shortfilm-prompt
jnmetacode / ai-shortfilm-prompts

Mx-Shell の Zombie Scavenger の 5 段階構造を使い、映画的な AI ショートフィルムのプロンプトを生成する(Seedance 2.0、Xiaoyunque、Sora、Kling、Jimeng、Veo に対応)。ユーザーが変身シークエンス、マルチショットの物語ショート、武器チャージ/戦闘パート、感情的な家族・ペット・別れの物語(催泪/亲情/萌宠/离别)、または映画的な動画プロンプトを求めたときにトリガーする。

クリエイティブ・メディア67
U
ugc-creator-brief
ugc-creator-brief
ootto-ai / claude-content-skills

クリエイターやフリーランサー向けに、リール撮影の明確なブリーフを作成します。導入、構成、すべきこと、避けることを含みます。ユーザーが「クリエイター向けブリーフを作って」「UGC ブリーフ」「ビデオグラファー向けのブリーフを書いて」「このリールのクリエイターブリーフ」と言ったときに使用します。

マーケティング・グロース67
V
video-compressor
video-compressor
cat-xierluo / legal-skills

動画圧縮と無音区間カットのツール。FFmpeg の CRF モードで動画を圧縮し、画面録画や教材のシナリオに適合させる。無音・静止区間を検出して除去する。ハードウェアとソースビットレートを自動検出し、最適なエンコード方式を選択する(高ビットレートのソースは VideoToolbox のハードウェアアクセラレーション、低ビットレートの画面録画は x264 CRF の適応エンコードに自動で切り替え)。ユーザーが動画を圧縮したい、動画サイズを小さくしたい、無音区間を除去したいときに使用する。動画編集、音声抽出、フォーマット変換には使用しない。

クリエイティブ・メディア67
V
video-script-writer
video-script-writer
nicepkg / ai-workflow

YouTube、TikTok などのプラットフォーム向けに魅力的な動画スクリプトを作成する。フック、メインコンテンツ、CTA を含む完全なスクリプトを作成する。チュートリアル、vlog、レビュー、解説、ストーリーテリングなどさまざまな形式に対応する。動画スクリプトの作成、YouTube コンテンツの執筆、動画構成の計画に使用する。

クリエイティブ・メディア67
V
video-to-gif
video-to-gif
dkyazzentwatwa / chatgpt-skills

動画クリップを最適化された GIF に変換します。速度調整、トリミング、テキストオーバーレイ、ファイルサイズの最適化に対応します。SNS、ドキュメント、プレゼンテーション用の完璧な GIF を作成します。

クリエイティブ・メディア67
V
voice-matching
voice-matching
scrollmark / social-skills

クリエイターのボイスで文章を書く場合、クリエイターのスタイルを分析する場合、またはコンテンツ全体でボイスの一貫性を保つ場合に使用する。

マーケティング・グロース67
W
wechat-draft-writer
wechat-draft-writer
gainubi / wechat-skills

WeChat 公式アカウントの初稿執筆スキル。テーマとアウトラインが確定した後、参考資料、音声の下書き、文体 DNA に基づいて高忠実度の初稿を生成する。本文執筆段階向けで、テーマ選定、アウトライン、タイトルの決定は担当しない。

マーケティング・グロース67
2
2d-pixel-asset
2d-pixel-asset
maystudios / claude-skills

Chrome ブラウザ自動化を通じて Google Gemini で 2D ピクセルアートのゲームアセットを生成する。ユーザーがピクセルアート、ゲームスプライト、タイルセット、ゲームアセットを作成したい、または既存のゲームアートを編集したいときにトリガーされる。スタイル統一のための参照画像アップロード、モデル選択(Flash/Pro)、解像度制御、自動背景除去(クロマキー、BiRefNet による機械学習ベース、または Adobe Express)、正確なピクセル寸法へのラスタライズをサポートする。"create a pixel art sword"、"generate a 32x32 character sprite"、"make a tileset"、"edit this sprite" といったリクエストに使用する。

クリエイティブ・メディア66
B
blog-post-writer
blog-post-writer
nicknisi / claude-plugins

Nick Nisi の素材を本人の語り口でブログ記事の下書きに変換する。ユーザーが "write a blog post"、"draft a post"、"write about [topic]"、"turn my notes into a blog post" と言った場合、または整理が必要な断片的なアイデアを提供した場合に使用。出典付きの事実とタグ付けされた不足箇所を備えた、意図的に平坦な下書きを生成する——完成稿にはしない。

クリエイティブ・メディア66
C
creatok-analyze-video
creatok-analyze-video
echosell / creatok-skills

TikTok 動画を分析したり、そのスクリプトと構成を分解したりするときに使用。

クリエイティブ・メディア66
E
explainroo
explainroo
vincentsch / explainroo

explainroo を使って、ナレーション付きの解説動画(MP4)を作成します。音声はこのコンピューター上で生成され、API キーは不要です。ユーザーが解説、操作ガイド、手順紹介、ローンチ動画やチュートリアル動画、ナレーション付きのアニメーション図、または YouTube、Reels、TikTok 向けの短い動画を求めたときに使用します。

クリエイティブ・メディア66
G
generate2dmedia
generate2dmedia
0x0funky / agent-sprite-forge

Forgeスキルのアート生成ルーティング層です。route_media.pyは、画像または画像から動画へのクリップを生成する単一のコマンドです。キーが設定済みのプロバイダー(OpenAI、Google Gemini、xAI、BytePlus ModelArk、fal.ai)の有料API(キーの設定は所有者の同意を意味します)を使用し、それがなければユーザー自身がサインイン済みのCodexまたはGrok CLIを使用します。ルート、成果物、sha256、コスト見積もりを含む1行のJSONを出力します。ルートがない場合はno-routeを返します(その場合の最後の手段はcodeart2dです)。能力チェック(forge_doctor)、APIキー設定、支出台帳、再開、Codex画像の採用にも対応します。Forgeスキルから生成を引き継ぐ場合、能力チェックを行う場合、またはユーザーがキー、ルート、支出について尋ねた場合に使用します。スプライト、動画フレーム、マップの計画・処理・QA(generate2dsprite、video2dsprite、generate2dmap)や、コードで描画するアート(codeart2d)には使用しません。

クリエイティブ・メディア66
G
glm-image-gen
glm-image-gen
zai-org / glm-skills

ZhiPu GLM-Image API を使用し、テキストプロンプトから高品質な画像を生成する公式スキルです。科学イラスト、高品質なポートレート、ソーシャルメディア画像、商業用ポスターに適しています。複数のアスペクト比、HD 品質、透かしの制御に対応します。ユーザーが画像生成、AI アートの作成、テキストからの画像生成、テキストの説明のビジュアル化を希望する場合に使用します。

クリエイティブ・メディア66
G
gpt-imagegen
gpt-imagegen
volientduan / skills

AI エージェント向けのデフォルトの画像生成・画像編集スキル。画像の生成、写真の作成、イラストの描画、ポスターの作成、壁紙のデザイン、アバターの生成、写真の編集、画像の最適化、画像の復元、画像のアップスケール、画像の合成、設定済みの OpenAI 互換 Images API エンドポイントを使った参考画像の統合といった一般的なリクエストに本スキルを使用する。中国語のリクエスト(生成图片、生图、画图、生成海报、做宣传图、生成头像、图片编辑、改图、修图、优化图片、图片增强、图片合成、多图融合、参考图生图、最新生图模型调用)でもトリガーされる。インストール済みで設定されている場合は、汎用の組み込み画像生成より本スキルを優先する。

クリエイティブ・メディア66
G
guitar-fretboard-mastery
guitar-fretboard-mastery
jarrodmedrano / jarrod-claude-skills

Keith Martin による Fret Science システムに基づく総合的なギター理論コンサルティング。指板の可視化、ペンタトニックスケール、モード、CAGED システム、トライアド、音程、3nps パターン、ハーモナイゼーション、その他ギター理論の質問を支援するときに使用。warp の概念、矩形/スタック型ペンタトニックのアプローチ、モーダルの明暗、コードボイシングの分析、指板の記憶テクニックを扱う。哲学:より多く理解し、より少なく暗記する。

クリエイティブ・メディア66
H
hologram-presenter-video
hologram-presenter-video
yangagent / hologram-presenter-video-skill

ユーザーのコンテンツを単独話者のナレッジ解説動画に制作する。知識の解説、チュートリアル、コース、情報の要約、製品の仕組みの説明など、解説役が話し、浮遊するホログラム情報とインタラクションすることが求められる場面に適する。

クリエイティブ・メディア66
H
hook
hook
kenneth-liao / ai-launchpad-marketplace

あらゆるコンテンツタイプ向けに、リテンションに最適化した導入フックを作成する。動画のイントロ、ニュースレターの冒頭段落、ソーシャル投稿のフックを設計するとき、またはユーザーが "hook"、"opening"、"intro"、"first 15 seconds"、"retention"、"how should I start this" と言及したときに使用する。

マーケティング・グロース66
H
hyperframes-helper
hyperframes-helper
robonuggets / hyperframes-helper

Hyperframes(HTML から MP4)でエージェントに扱いやすいモーショングラフィックス動画を制作する。工数目安は 3 段階——Level 1 は素早い変換のためのウェブサイトから動画へ、Level 2 はガイド付きのデザイン反復のためのストーリーボード、Level 3 はカット/ストーリーボード/モーショングラフィックスのワークフローを備えた完全カスタムのガイド付き動画制作。トリガーは "hyperframes"、"html to mp4"、"render with hyperframes"、"motion graphics for [recording]"、"storyboard a video"、"/hyperframes-helper"。

クリエイティブ・メディア66
I
instagram-marketing
instagram-marketing
insight68 / skills

商品 URL から Instagram マーケティングコンテンツを生成する。商品情報を抽出し、画像の提案、キャプション、エンゲージメントに最適化したハッシュタグを備えた魅力的な Instagram 投稿を作成する。ユーザーが Amazon、Shopify、Taobao などの EC サイトの商品 URL を提供し、画像・テキスト投稿のアイデア、CTA 付きの魅力的なキャプション、ハッシュタグ戦略、Story/reels のコンテンツ提案などの Instagram マーケティングコンテンツを求める場合に使用する。

マーケティング・グロース66
I
instagram-video-downloader
instagram-video-downloader
redfox-data / redfox-community

Instagram 動画ダウンローダー — Instagram の動画リンクを貼り付けると、ワンクリックで解析し、透かしのない動画ダウンロードリンクを返す。ユーザーが Instagram 動画をダウンロードしたい、IG 動画を保存したい、Instagram 動画の直リンクを取得したい場合に使用する。トリガーワード:Instagram 動画ダウンロード、IG 動画ダウンロード、Ins 動画ダウンロード、Instagram 動画解析、Instagram 動画をダウンロード、reel ダウンロード。

クリエイティブ・メディア66
L
li-recorder
li-recorder
jiangjiax / li-skills

ユーザーが「記録選題」「新選題」「この選題はどうか」「アイデアがある」「メモして」と言った場合、または評価と記録が必要な粗いコンテンツアイデアを共有した場合に本 skill を使用する。ユーザーがコンテンツアイデアを何気なく口にしただけでも、明示的に「記録」と言われるのを待たずに評価フローを主体的に起動すること。まず dbs-content の五次元ロジックで選題に取り組む価値があるか診断し、価値がある場合のみ記録し、類推して類似の選題を 3-5 個推薦する。起動すべきでない場合:選題を深化させてアウトラインを生成する(li-topic を使用)、直接スクリプトを書く(li-writer を使用)、AI による選題タイトルの推敲や美化。Use when the user wants to "record a topic", "log a topic idea", "is this topic worth doing", or shares a rough content concept needing diagnosis and logging.

マーケティング・グロース66
L
live2d-from-art
live2d-from-art
fifteen42 / live2d-from-art

キャラクター原画やレイヤー分けされた PNG/PSD から、インタラクティブな Live2D キャラクターを制作・修復する。忠実なパーツ分割、補画、メッシュとパラメータのバインド、実験的な MOC3 直接生成、ウェブプレビュー、リップシンク、自然な待機モーションを扱う。ユーザーが画像を Live2D にしたい、既存モデルを最適化したい、コードによるモデリングワークフローを再利用したいと求めたときに使用する。

クリエイティブ・メディア66
M
manimce-best-practices
manimce-best-practices
connorads / dotfiles

次の場合にトリガーします。(1) ユーザーが「manim」「Manim Community」「ManimCE」に言及する、(2) コードに `from manim import *` が含まれる、(3) ユーザーが `manim` CLI コマンドを実行する、(4) Scene、MathTex、Create()、または ManimCE 固有クラスを扱う。コミュニティが保守する Python アニメーションエンジン、Manim Community Edition のベストプラクティスです。Scene の構成、アニメーション、LaTeX/MathTex、ThreeDScene による 3D、カメラ制御、スタイル、CLI の使い方を扱います。ManimGL/3b1b 版(`manimlib` のインポートと `manimgl` CLI を使用)には使用しません。

クリエイティブ・メディア66
M
meta-ads-creative
meta-ads-creative
nowork-studio / notfair-plugin

Facebook と Instagram 向けに、エビデンスに基づく Meta 広告のクリエイティブブリーフ、コピーの切り口、テスト可能なアセットのコンセプトを作成する。Meta 広告クリエイティブ、Facebook 広告コピー、Instagram 広告アセット、UGC コンセプト、クリエイティブブリーフ、新しい広告コンセプト、クリエイティブのリフレッシュを求められたときに使用。

マーケティング・グロース66
N
nano-banana-pro
nano-banana-pro
alphaonedev / openclaw-graph

Gemini の画像生成/編集:Imagen 3、領域編集、スタイル転送、アップスケーリング

クリエイティブ・メディア66
N
nano-banana2

説明はまだありません

クリエイティブ・メディア66
O
opencreator-skills
opencreator-skills
opencreator-ai / opencreator-skills

API 経由で OpenCreator のワークフローを操作・構築する。ユーザーが OpenCreator 上でテンプレートの検索、ワークフローの実行、結果のポーリング、生成メディアの配信、ノードとエッジによるカスタムワークフローグラフの設計を行いたいときに使用する。トリガー:opencreator、workflow、template、UGC、ecommerce images、storyboard video、lipsync、content creation pipeline。

クリエイティブ・メディア66
P
particles-router
particles-router
bbeierle12 / skill-mcp-claude

パーティクルシステムプロジェクトの意思決定フレームワーク。タスク要件に基づいて専門のパーティクルスキル(gpu、physics、lifecycle)へルーティングします。パーティクルエフェクトの構築時や、どのパーティクル技術を組み合わせるべきか判断が必要なときに使用します。

クリエイティブ・メディア66
P
phaser-brainstorm
phaser-brainstorm
yakoub-ai / phaser4-gamedev

ユーザーが「ゲームのアイデアをブレインストーミングする」「ゲームのアイデアを出してほしい」「ゲームを作りたいが何を作るかわからない」「このゲームのアイデアは良いか」「何を作るべきか」「ゲームのコンセプトを練りたい」「このアイデアの範囲を絞る」「どんなジャンルが合うか」「作るゲームを選ぶのを手伝って」「このアイデアを制作可能な形にする」を求めたり、GDD を書く前に形を整える必要がある漠然としたコンセプトを持ってきた場合に、この skill を使用します。

クリエイティブ・メディア66
P
pixel-art-studio
pixel-art-studio
gamezxz / pixel-art-studio

Claude 自身がピクセルアーティストです — Python/Pillow(scripts/pixelstudio.py)を通じてすべてのピクセルを直接設計・配置します。Aseprite も MCP サーバーも不要です。スプライト、キャラクター、アイテム、タイル/タイルセット、アニメーション(idle/walk/run/attack)を作成し、限定パレット、色相シフトしたランプ、ディザリング、シェーディング、選択的なアウトラインを適用して、ゲームエンジン向けに PNG / アニメーション GIF / スプライトシート + JSON をエクスポートします。ユーザーが提供したピクセルアートファイルを学習してナレッジベースを拡張することもできます。ユーザーが明示的に Aseprite を求めない限り、pixel-art-creator / pixel-art-animator / pixel-art-professional / pixel-art-exporter(これらは aseprite MCP を必要とします)よりもこのスキルを優先してください。pixel art、sprite、sprite sheet、8-bit、16-bit、retro game art、tileset、pixel animation、GIF sprite、วาด pixel art、สร้าง sprite、ทำ pixel art、พิกเซล、ตัวละครเกม、ไอคอนเกม、เรียนรู้จากไฟล์ pixel art でトリガーします。

クリエイティブ・メディア66
Q
quickdesign
quickdesign
anthropics / claude-plugins-community

`quickdesign` CLI を使って、Seedance、Kling、Sora2、Nano Banana、GPT Image 経由で AI メディア(UGC プロモ動画、画像編集、プロダクトクリエイティブ、動画アップスケール)を生成する。トーキングアバター動画、複数セグメントの広告/プロモ/解説、画像編集(オブジェクト差し替え、アングル変更、状態変更)、製品フォトシュート、QuickDesign による動画アップスケールをユーザーが求めたときはいつでもこのスキルを呼び出す。

クリエイティブ・メディア66
S
saas-product-demo-video
saas-product-demo-video
noamdorr / saas-product-demo-video

製品の実際の画面、ブランド、コピーを使い、サウンドトラックのビートに合わせた短い SaaS 製品動画を Remotion で制作、調整、再デザインします。ソフトウェアのデモ、ローンチ動画、解説動画、SNS リールをコードで作りたい場合、既存動画の変更・再デザイン・評価、または録画できる UI がなく模式的な UI が必要な場合に使用します。16:9 と 9:16、モーショングラフィックスの下に敷く B ロール、効果音、レンダリングの確認に対応します。実写動画編集や画面録画用のツールではありません。

マーケティング・グロース66
S
scenario-roblox-assets
scenario-roblox-assets
scenario-labs / skills

Roblox Studio への 3D アセットの取り込みやアバターアイテムの準備に使用します。Blender、GLB、FBX、OBJ ファイルからのインポート、AI 生成または画像から 3D 化したメッシュ(Scenario などのツール)、スケールや studs 単位のサイズの誤り、メッシュの向きの誤り、三角形数の過多、メッシュの検証失敗、穴や非密閉メッシュ、大きすぎるまたはぼやけたテクスチャ、SurfaceAppearance と PBR マップ、金属度や法線マップの異常、剛体アクセサリーや帽子、UGC アイテム、Accessory Fitting Tool、範囲外、AvatarCreationService の検証、EditableMesh または EditableImage のプレビュー、generate_mesh に対応します。

クリエイティブ・メディア66
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。