mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,770 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

デザイン・UI

F
figma-create-new-file
figma-create-new-file
figma / mcp-server-guide

ユーザーが新しいFigma Design、FigJam、またはSlidesファイルの作成を希望する場合は、必ずこのスキルを使用してください。`create_new_file`ツールを呼び出す前に、必ずこのスキルを呼び出してください。

デザイン・UI3.5k
F
figma-code-connect
figma-code-connect
figma / mcp-server-guide

Figma コンポーネントをコードスニペットにマッピングする Figma Code Connect テンプレートファイルを作成・管理します。ユーザーが Code Connect、Figma コンポーネントのマッピング、デザインからコードへの変換に言及した場合、または .figma.ts や .figma.js ファイルの作成・更新を依頼した場合に使用します。

デザイン・UI3.5k
P
project-architecture
project-architecture
c3sc0-v4113 / scaffold

トリガー:UIの変更、レイアウト、コンポーネントアーキテクチャ、状態フロー、テーマ設定、サーバー/クライアント境界、Astro island。Next.jsまたはAstroアプリはサーバー優先にします。

開発3.4k
D
design-brief
design-brief
nexu-io / open-design

I-Lang protocol形式で書かれた構造化デザインブリーフを、具体的なデザイン仕様に解析します。配色、タイポグラフィ、レイアウト、雰囲気、密度、制約を明示することで、「プロっぽくして」のような曖昧な依頼を明確化します。トリガーキーワード:「design brief」「create a design brief」「ilang brief」「structured brief」。

デザイン・UI3.4k
S
shadcn-component-boundaries
shadcn-component-boundaries
c3sc0-v4113 / scaffold

トリガー:components/ui、shadcn、コンポーネントの配置、共通コンポーネント、機能コンポーネント、アトミックデザイン。レジストリとプロダクトコンポーネントの境界を守ります。

開発3.4k
V
visualization-expert
visualization-expert
shubhamsaboo / awesome-llm-apps

効果的なデータ伝達のための、チャート選択とデータ可視化のガイダンスです。可視化の作成、チャートの種類の選択、ダッシュボードの設計、またはユーザーがデータ可視化、チャート、グラフに言及した場合や、データの視覚的な提示について支援を求めた場合に使用します。

データ・データベース3.4k
C
creative-director
creative-director
nexu-io / open-design

再帰的な自己評価機能を備えたAIクリエイティブディレクター。20種類以上の手法(SIT、TRIZ、Bisociation、SCAMPER、Synectics)、Cannes/D&AD/HumanKindを基準に調整した3軸評価、ブリーフからプレゼンテーションまでの5段階プロセスを提供します

デザイン・UI3.4k
T
threejs-game-ui-designer
threejs-game-ui-designer
majidmanzarpour / threejs-game-skills

高品質な Three.js ゲーム UI をデザインします。HUD、メニュー、オーバーレイ、一時停止/勝利/敗北画面、設定、アイコン操作、タッチ UI、タイポグラフィ、レスポンシブレイアウト、安全領域、テキストの収まり、UI とゲーム世界の一体感に対応します。

デザイン・UI3.4k
T
threejs
threejs
nexu-io / open-design

ブラウザーで 3D 要素やインタラクティブな体験を作成するための Three.js スキルです。シーン、マテリアル、コントロール、ポストプロセッシングを扱います。

クリエイティブ・メディア3.4k
A
activitykit
activitykit
dpearson2699 / swift-ios-skills

ActivityKitを使用して、iOSアプリのLive ActivitiesとDynamic Islandの体験を実装、レビュー、改善します。配達追跡、スポーツのスコア、ライドシェアの状況、ワークアウトタイマー、メディア再生など、リアルタイム更新される情報をロック画面やDynamic Islandに表示するウィジェットの構築に使用します。ActivityKit、ActivityAttributes、Activityのライフサイクル(request/update/end)、Dynamic Islandのレイアウト(compact/minimal/expanded)、プッシュによるLive Activitiesの更新、ロック画面のライブウィジェットを扱う場合にも使用します。

開発3.4k
G
generative-ui
generative-ui
himself65 / finance-skills

Claude と Codex でインタラクティブな HTML/SVG ビジュアルを作成するためのデザインシステムとテンプレートです。利用可能なインラインレンダラーまたはスタンドアロンの HTML ファイルを使用します。ユーザーがプレーンテキストや Markdown ではなく、ビジュアルまたはインタラクティブな出力を求める場合に使用します。チャートやダッシュボード、図、フローチャートやアーキテクチャ図、モックアップ、比較グリッド、イラスト、インタラクティブな解説(ビジュアルで「X の仕組みを説明」)、スライダーや切り替え、リアルタイム更新表示を備えたツールが対象です。財務データのビジュアル表示や、「見せて」「可視化して」「描いて」「チャートにして」といった依頼も含みます。

デザイン・UI3.4k
S
steve-jobs-design-review
steve-jobs-design-review
wondelai / skills

Steve Jobs の基準でデザイン、製品、機能をレビューします。徹底したシンプルさ、集中、エンドツーエンドの卓越性を重視します。「Steve Jobs review」「design review」「product review」「what would Steve do」「insanely great」「this feels too complicated」「too many features」「product taste」「saying no」「is this good enough to ship」に言及した場合に使用します。UI、機能、ロードマップの焦点とシンプルさを批評するとき、範囲を本質に絞るとき、初回起動から日常利用までの体験全体を厳しく検証するときにも使用します。シンプルさの監査、やらないことリスト、デザインは機能そのものという考え方、エンドツーエンドのオーナーシップ、デモ文化、二択の判定を行う Jobs 風レビュー手順を扱います。ビジュアルデザインの基本は refactoring-ui、ユーザビリティ監査は ux-heuristics、細部の磨き込みは microinteractions を参照してください。

デザイン・UI3.4k
M
maui-theming
maui-theming
dotnet / skills

.NET MAUI アプリのテーマ設定に関するガイドです。AppThemeBinding による light/dark mode、ResourceDictionary のテーマ切り替え、DynamicResource バインディング、システムテーマの検出、ユーザーのテーマ設定 uaHEnfidiaryします。使用場面: 「dark mode」「light mode」「theming」「AppThemeBinding」「theme switching」「ResourceDictionary theme」「dynamic resources」「system theme detection」「color scheme」「app theme」「DynamicResource」。使用しない場面: ローカライズや言語切り替え(.NET MAUI のローカライズドキュメントを参照)、アクセシビリティの視覚調整(.NET MAUI のアクセシビリティドキュメントを参照)、アプリアイコンやスプラッシュ画面(.NET MAUI のアプリアイコンデキュメントを参照)、Bootstrap スタイルのクラステーマ(Plugin.Maui.BootstrapTheme NuGet パッケージを参照)。

デザイン・UI3.4k
C
co-op-game-intro-generator
co-op-game-intro-generator
minimax-ai / minimax-h3

2人協力ゲームのメニューやオープニングアニメーションを制作するユーザー向けです。ユーザーは2人のプレイヤー名、ゲームタイトル、目指すビジュアルスタイル、任意のキャラクター参照画像を提供します。Skill はキャラクターの識別要素を固定し、配色、ボタン、アイコン、タイポグラフィを調和させた固定メニューフレームワークから確認用画像を生成します。承認された結果を基に、最終動画用のキャラクター、UI コピー、イベントのタイミング指示を再構成します。2人のキャラクター、プレイヤーカード、メニュー操作の動きを盛り込んだ協力ゲームのイントロを出力します。ゲームのコンセプト、キャラクター主導のメニュー、ソーシャルコンテンツに最適です。プレイ可能なゲーム開発、複雑な複数ページ UI、ブランドロゴの厳密な再現、キャラクターを含まない汎用タイトルシーケンスには適しません。

クリエイティブ・メディア3.3k
A
Agentic UX Design - Relationship-Centric Interfaces
Agentic UX Design - Relationship-Centric Interfaces
bencium / bencium-marketplace

記憶、信頼の醸成、共同計画を通じて継続的な関係を築く、AI ファーストのインターフェースを設計します。単発の画面操作にとどまりません

デザイン・UI3.3k
M
maui-collectionview
maui-collectionview
dotnet / skills

.NET MAUI アプリで CollectionView を実装するためのガイダンスです。データ表示、レイアウト(リストとグリッド)、選択、グループ化、スクロール、空ビュー、テンプレート、段階的読み込み、スワイプ操作、プル・トゥ・リフレッシュを扱います。対象:「CollectionView」「list view」「grid layout」「data template」「item template」「grouping」「pull to refresh」「incremental loading」「swipe actions」「empty view」「selection mode」「scroll to item」、スクロール可能なデータの表示、ListView の置き換え。対象外:スクロール可能なデータを含まない単純な静的レイアウト(Grid または StackLayout を使用)、地図ピンのリスト(Microsoft.Maui.Controls.Maps を使用)、テーブル形式のデータ入力フォーム、MAUI 以外のリストコントロール、CarouselView または BindableLayout の質問、プラットフォーム固有のハンドラーやレンダラーのカスタマイズ、MAUI フレームワーク自体の CollectionView のバグ診断、リストに触れているだけの一般的な MVVM/バインディングの質問(maui-data-binding を使用)。

開発3.3k
M
maui-shell-navigation
maui-shell-navigation
dotnet / skills

.NET MAUI アプリで Shell ベースのナビゲーションを実装するためのガイドです。AppShell の設定、ビジュアル階層(FlyoutItem、TabBar、Tab、ShellContent)、GoToAsync による URI ベースのナビゲーション、ルート登録、クエリパラメーター、戻るナビゲーション、フライアウトとタブの設定、ナビゲーションイベント、ナビゲーションガードを扱います。対象:Shell ナビゲーションの設定、タブやフライアウトメニューの追加、GoToAsync によるページ間の移動、ページ間のパラメーター受け渡し、ルート登録、戻るボタンの動作のカスタマイズ、確認ダイアログによるナビゲーションの制御。対象外:外部 URL からのディープリンク(.NET MAUI のディープリンクドキュメントを参照)、ページのデータバインディング(maui-data-binding を使用)、依存性注入の設定(maui-dependency-injection を使用)、Shell を使わない NavigationPage 専用アプリ。

開発3.3k
M
material-3
material-3
hamen / material-3-skill

Google の Material Design 3(Material You)UI システムを実装します。主な対象は Jetpack Compose Material3(MaterialTheme、コンポーネント、アダプティブレイアウト)です。Flutter と限定的な Web(@material/web、メンテナンスモード)にも対応します。トークン、30 以上のコンポーネント、レイアウト、テーマ設定、M3 Expressive(プラットフォームマトリックス)、アクセシビリティを扱います。次の場合に使用:「material design」「MD3」「material you」「Jetpack Compose」「MaterialTheme」「material component」「md3 button」

デザイン・UI3.3k
M
maui-safe-area
maui-safe-area
dotnet / skills

.NET 10 以降向けの .NET MAUI セーフエリアとエッジツーエッジレイアウトのガイド。新しい SafeAreaEdges プロパティ、SafeAreaRegions 列挙型、エッジごとの制御、キーボード回避、Blazor Hybrid の CSS セーフエリア、古い iOS 専用 API からの移行、Android・iOS・Mac Catalyst のプラットフォーム固有の挙動を扱います。用途:"safe area"、"edge-to-edge"、SafeAreaEdges、SafeAreaRegions、"keyboard avoidance"、"notch insets"、"status bar overlap"、"iOS safe area"、"Android edge-to-edge"、"content behind status bar"、"UseSafeArea migration"、"soft input keyboard"、"IgnoreSafeArea replacement"。用途として使わないもの:一般的なレイアウトやグリッド設計(Grid と StackLayout を使用)、アプリライフサイクルの処理(maui-app-lifecycle を使用)、テーマやスタイル(maui-theming を使用)、Shell のナビゲーション構造。

デザイン・UI3.3k
D
developing-with-streamlit
developing-with-streamlit
streamlit / agent-skills

Streamlitに関するすべてのタスク(アプリの作成、編集、デバッグ、美化、スタイリング、テーマ設定、最適化、デプロイ)に使用します。カスタムコンポーネント、st.components.v2、HTML/JS/CSSの作業にも対応します。ユーザーがインストールしたStreamlit(>=1.57)に合ったリファレンスドキュメントを検出して読み込みます。トリガー:streamlit、st.、ダッシュボード、app.py、美化、スタイル、CSS、色、背景、テーマ、ボタン、ウィジェットのスタイリング、カスタムコンポーネント、st.components、CCv2、セッション状態、パフォーマンス、キャッシュ、フラグメント、再実行の遅延、デプロイ。

開発3.3k
B
build-awwwards-quality-sites
build-awwwards-quality-sites
mengto / skills

istixtinct で動きの多いマーケティング、エディトリアル、ポートフォリオ、ランディングサイトを、オリジナルの参考 gleaned イメージ、存在感あるヒーロー、GSAP によるlandersdad 沖縄、1 つのスムーズスクロールエンジン、任意の Three.js シェーダー、誠実なアイコン・ロゴ出典、写真の、积极性届时なアイコンとロゴの出典、写真のアバター、アクセシビリティと性能的保障を備えたうえで、アートディレクションと実装を行います。ユーザーが Awwwards 品质的、プレミアムな、映画的で、インタラクティブな、高度なコンセプトの、モーション主導のウェブサイトを求めたとき、またはこのビジュアルとモーションシステムを明確に要求したときに使用します。

デザイン・UI3.3k
R
renaissance-architecture
renaissance-architecture
bencium / bencium-marketplace

模倣ではなく真に新しいソリューションを構築するための、ソフトウェアアーキテクチャと UI/UX の原則です。機能設計、ソフトウェアのアーキテクチャ設計、アプリのブレインストーミング、デザインレビュー、戦略議論で使用します。第一原理思考、重要な部分でのシンプルさ、論評ではなく創造することを重視します。

開発3.3k
E
edge-to-edge
edge-to-edge
android / skills

Jetpack Compose アプリを移行して、アダプティブなエッジツーエッジ表示を追加する際にこのスキルを使用します

デザイン・UI3.3k
K
kill-ai-slop
kill-ai-slop
yetone / kill-ai-slop

Web プロジェクトに含まれる AI 臭の残る表現(vibe coding で制作された AdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdmiralAdm

デザイン・UI3.3k
R
r3f-interaction
r3f-interaction
enzed / r3f-skills

React Three Fiber のポインターイベント、ピッキング、ドラッグ、キーボード入力、カメラ操作を実装します。アニメーションや物理シミュレーション自体ではなく、シーンのインタラクションやイベント伝播に使用します。

開発3.3k
A
apple-hig
apple-hig
nexu-io / open-design

Apple Human Interface Guidelines を14のエージェントスキルとして提供し、iOS、macOS、visionOS、watchOS、tvOS のプラットフォーム、基礎、コンポーネント、パターン、入力、テクノロジーを網羅します。

デザイン・UI3.3k
P
platform-lightning-type-widget-coordinate
platform-lightning-type-widget-coordinate
forcedotcom / sf-skills

Apex を基盤とする Lightning Type + HXL ウィジェットの生成を調整します。プロンプトで Lightning Types が明示的に指定された場合にのみ起動します。ユーザーが「Lightning Type」、「CLT」、「Custom Lightning Type」、「Apex-backed type」と言う、または「@apexClassType/...」を参照する場合、名前付き Lightning Type 用のウィジェットやカードの作成を依頼する場合、Lightning Type とウィジェットの同時作成を依頼する場合、あるいは特定の Apex クラスをスキーマとしてウィジェットの基盤にする場合です。プロンプトが対象、領域、機能、エンティティ名のみを指定している場合は起動しません。次の場合も起動しません。Custom Lightning Type のみを作成する場合(platform-custom-lightning-type-generate を使用)、Apex クラスのみを作成する場合(platform-apex-generate を使用)、Lightning Type を変更せずに既存のウィジェットを編集する場合、またはオブジェクト/JSON ベースの Lightning Type(プリミティブを含む lightning__objectType)をウィジェットの基盤にする場合。

開発3.3k
P
platform-widget-generate
platform-widget-generate
forcedotcom / sf-skills

このスキルを使って、完全なHXL WidgetBundle(UEM body + schema.json + -meta.xml)を作成します。次の場合に使用:ユーザーが、任意の対象、ドメイン、機能、エンティティ名詞について、ウィジェット、モザイク、フラグメント、カード、またはリッチUIサーフェスを求めている場合。プロンプトでエンティティまたはデータ形状のみが指定され、Lightning Types、CLTs、Apex-backed typesに言及していない場合。次の場合は使用しない:プロンプトに「Lightning Type」「CLT」「Custom Lightning Type」「Apex-backed type」が明記されている、または「@apexClassType/...」を参照している場合(platform-lightning-type-widget-coordinateを使用);Custom Lightning Type用のカスタムLWCレンダラーを作成する場合(platform-custom-lightning-type-generateを使用);LWCコンポーネントのみを編集する場合

デザイン・UI3.3k
C
color-palette
color-palette
jezweb / claude-skills

1 つのブランドカラーの HEX 値から、完全でアクセシブルなカラーパレットを生成します。11 段階のスケール(50-950)、セマンティックトークン、ダークモード用バリエーション、Tailwind v4 CSS 出力、WCAG コントラストチェックを作成します。ユーザーがブランドカラーの HEX 値を指定してパレットを求める場合、デザインシステムの構築に言及する場合、ブランドカラーから Tailwind テーマカラーを作りたい場合、または色のアクセシビリティ/コントラストを確認したい場合に使用します。

デザイン・UI3.3k
S
streamdown
streamdown
vercel / streamdown

Streamdownの実装、設定、カスタマイズを行います。構文ハイライト、Mermaid図、数式レンダリング、CJKに対応したストリーミング最適化React Markdownレンダラーです。Streamdownのセットアップ、設定、プラグイン、スタイル設定、セキュリティ、AIストリーミング(Vercel AI SDKなど)との統合に使用します。対象:(1)Streamdownのインストールやセットアップ、(2)プラグイン(code、mermaid、math、cjk)の設定、(3)出力のスタイルやテーマの設定、(4)AIチャット/ストリーミングとの統合、(5)セキュリティ、リンクの安全性、カスタムHTMLタグの設定、(6)キャレット、静的モード、カスタムコンポーネントの使用、(7)Tailwind、Shiki、Viteの問題のトラブルシューティング

開発3.3k
D
drawio
drawio
jgraph / drawio-mcp

ユーザーが図、フローチャート、アーキテクチャ図、ER図、シーケンス図、クラス図、ネットワーク図、モックアップ、ワイヤーフレーム、UIスケッチの作成・生成・描画・設計を依頼した場合、またはdraw.io、drawio、drawoi、.drawioファイル、PNG/SVG/PDFへの図のエクスポートに言及した場合は、必ず使用します。例外:図をインライン表示できるチャット(VS CodeまたはCursor内蔵のチャット、Claude.ai、ChatGPT)でdraw.io MCPサーバーのcreate_diagramツールが利用可能な場合は、ユーザーがファイルやエクスポートを求めていない限り、代わりにそのツールを呼び出します。Claude Code、Codex、Copilot CLI、およびそれらのVS Code・JetBrains拡張機能では図をインライン表示できないため、このスキルを使用します。

デザイン・UI3.3k
D
discovery-process
discovery-process
deanpeters / product-manager-skills

問題仮説から検証済みのソリューションまで、完全なディスカバリーサイクルを実行します。チームがフレーミング、インタビュー、統合、実験を構造的に進める必要がある場合に使用します。

生産性3.2k
P
pptx-html-fidelity-audit
pptx-html-fidelity-audit
nexu-io / open-design

python-pptx のエクスポートを元の HTML スライドデッキと照合して監査し、レイアウトや内容のずれ(フッターのはみ出し、コンテンツの切り抜き、斜体/強調の欠落、スタイルの消失、間隔のリズムのずれ)を特定して、フッターレール + カーソルフローの厳密なレイアウト規律に従って再エクスポートします。HTML スライドデッキから生成した .pptx について、比較、監査、検証、修正をユーザーが求めた場合は必ず使用します。「ppt と html の比較」「忠実度監査」「pptx の修正」「ppt が切れている」「フッターの重なり」「pptx で斜体がない」「デッキを再エクスポート」「pptx-html-fidelity-audit」などの表現や、python-pptx → HTML の往復変換の検証・修復が必要な場合が含まれます。ユーザーが deck.html と deck.pptx を並べて表示し、視覚的な差異を調査している場合も使用します。

ドキュメント3.2k
L
logo-creator
logo-creator
resciencelab / opc-skills

AI画像生成でロゴを作成します。スタイルや比率を相談し、バリエーションを生成して、ユーザーのフィードバックを反映しながら調整します。トリミング、背景の削除、SVG形式でのエクスポートも行います。ロゴ、アイコン、ファビコン、ブランドマーク、マスコット、エンブレムの作成や、ロゴのデザインに使用します

デザイン・UI3.2k
T
tailwind-theme-builder
tailwind-theme-builder
jezweb / claude-skills

ダークモード対応の Tailwind v4 + shadcn/ui テーマ UI をセットアップします。依存関係をインストールし、@theme inline で CSS 変数を設定し、ダークモード切り替えを接続して検証します。Tailwind v4、Tailwind のテーマ設定、shadcn/ui の色、ダークモード、色が機能しない問題、tw-animate-css エラー、@theme inline の競合、アップグレード後の @apply の不具合、v3 → v4 の移行問題について言及された場合に使用します。

デザイン・UI3.2k
W
winui-app
winui-app
openai / skills

公式の Microsoft ガイダンス、WinUI Gallery のパターン、Windows App SDK のサンプル、CommunityToolkit のコンポーネントを活用し、C# と Windows App SDK で最新の WinUI 3 デスクトップアプリを構築、開発、設計します。新しいアプリの作成、WinUI 用マシンの準備、WinUI 3 XAML、コントロール、ナビゲーション、ウィンドウ、テーマ、アクセシビリティ、応答性、パフォーマンス、デプロイのレビュー、リファクタリング、計画、トラブルシューティング、環境確認、設定、および関連する Windows アプリの設計・開発に使用します。

開発3.2k
A
animation-principles
animation-principles
iart-ai / motion-design-skills

ユーザーが「このアニメーションを自然にしたい」「硬い/浮ついた/安っぽい動きを直したい」「アニメーションがロボットのように見える」「イージングカーブを選びたい」「Graph Editor の使い方を知りたい」「オーバーシュートやバウンスを加えたい」「Easy Ease だけでは足りない」「キレのある動きにしたい」「このトランジションの長さを決めたい」「リストのアニメーションに時間差をつけたい」「アニメーションをビートに同期させたい」「動きのタイミングをレビューしたい」と依頼した場合に使用します。動きをどう設計するかを判断するための、特定の技術に依存しない基盤です

クリエイティブ・メディア3.2k
D
design-review
design-review
nexu-io / open-design

コードを書くデザイナー:ビジュアル監査を行い、アトミックコミットと修正前後のスクリーンショットで問題を修正します。リリース前に実装済みの UI を仕上げるのに役立ちます。

デザイン・UI3.2k
W
web3d-integration-patterns
web3d-integration-patterns
freshtechbro / claudedesignskills

Three.js、GSAP ScrollTrigger、React Three Fiber、Motion、React Spring を組み合わせ、複雑な 3D Web 体験を実現するメタスキルです。複数の 3D/アニメーションライブラリを統合し、スタック全体にわたるアーキテクチャパターン、状態管理、パフォーマンス最適化が必要なアプリの構築に使用します。ライブラリ統合、複数ライブラリのアーキテクチャ、スクロール駆動型 3D 体験、物理ベースの 3D アニメーション、複雑なインタラクティブ 3D アプリに関するタスクで起動します

開発3.2k
R
react-native
react-native
vercel-labs / json-render

JSON 仕様をネイティブモバイル UI に変換する json-render 用 React Native レンダラーです。@json-render/react-native の利用、JSON からの React Native UI 構築、モバイルコンポーネントカタログの作成、モバイルでの AI 生成仕様のレンダリングに使用します。

開発3.2k
A
accessibility
accessibility
microsoft / vscode

VS Code向けの主要なアクセシビリティSkill。新機能の開発やコントリビューション作業で必須であり、既存UIの更新にも適用されます。アクセシビリティ対応のヘルプダイアログ、ビュー、詳細度設定、シグナル、ARIA通知、キーボードナビゲーション、ARIAラベル/ロールを扱います。

デザイン・UI3.2k
F
frontend-dev
frontend-dev
minimax-ai / skills

プレミアムなUIデザイン、映画のようなアニメーション、AI生成メディア素材、説得力のあるコピーライティング、ビジュアルアートを組み合わせたフルスタックのフロントエンド開発です。実際のメディア、洗練されたモーション、魅力的なコピーを備えた、完成度の高い印象的なウェブページを構築します。ランディングページ、マーケティングサイト、製品ページ、ダッシュボードの構築、メディア素材(画像/動画/音声/音楽)の生成、コンバージョンを促すコピーの執筆、ジェネレーティブアートの制作、映画のようなスクロールアニメーションの実装に使用します。

デザイン・UI3.2k
U
ui-design-system
ui-design-system
samhvw8 / dot-claude

TailwindCSS + Radix + shadcn/uiを使用したReact UIコンポーネントシステム。スタック:TailwindCSS(スタイリング)、Radix UI(プリミティブ)、shadcn/ui(コンポーネント)、React/Next.js。機能:デザインシステムのアーキテクチャ、アクセシブルなコンポーネント、レスポンシブレイアウト、テーマ設定、ダークモード、コンポーネント構成。操作:UIコンポーネントのレビュー、設計、構築、改善、リファクタリング。キーワード:TailwindCSS、Radix UI、shadcn/ui、デザインシステム、コンポーネントライブラリ、アクセシビリティ、ARIA、レスポンシブ、ダークモード、テーマ設定、CSS変数、コンポーネントアーキテクチャ、アトミックデザイン、デザイントークン、バリアント、スロット、コンポジション。コンポーネントライブラリの構築、shadcn/uiの実装、アクセシブルなUIの作成、デザインシステムの設定、ダークモードやテーマの追加、UIコンポーネントアーキテクチャのレビューに使用します。

デザイン・UI3.2k
P
plan-ui-change
plan-ui-change
dotnet / skills

複雑な Blazor UI 機能を、焦点を絞ったコンポーネントに分解して設計します。適用対象: 複数のセクションを持つ複雑な Blazor ページの構築、コンポーネント分割の計画、多セクションのダッシュボードやレイアウトの設計、大規模な UI 機能を組み合わせ可能なコンポーネントへの分解、サイドバーとコンテンツパネルを持つページ、3 つ以上の明確な visuals セクションや複数の相互作用するサブ機能があるページ、親子関係とデータフローの特定。適用しない対象: 新しい Blazor プロジェクトやアプリを一から作成する場合 (create-blazor-project を使用)、単一の個別コンポーネントの実装 (author-component を使用)、パラメータや EventCallback を扱うコンポーネントコードの記述 (author-component を使用)、あるいは単純な単一コンポーネントのページ。

開発3.2k
S
shot-composition
shot-composition
iart-ai / motion-design-skills

ユーザーが「フレームを構成する」「グリッドを設定する」「ショット構成を計画する」「焦点を配置する」「要素の出入り位置を決める」「視差/カメラ移動を加える」「レイアウトを 16:9/9:16/1:1 に調整する」「コンテンツをセーフエリア内に収める」と依頼したときに使用します。グリッド、セーフエリア、焦点の階層、2D/3D カメラのフレーミングを扱います。

クリエイティブ・メディア3.2k
J
jobs-to-be-done
jobs-to-be-done
deanpeters / product-manager-skills

構造化された JTBD 形式で、顧客のジョブ、ペイン、ゲインを明らかにします。満たされていないニーズの明確化、製品の再ポジショニング、ディスカバリーやメッセージングの改善に使用します。

デザイン・UI3.2k
S
storytelling
storytelling
ghaida / intent

人々の関心を引く物語構造をデザインワークに与えるための手法です。4つの基本パターン——主人公のアーク、振り付け、状況/複雑化/解決、現状/あり得る姿——を提示し、それぞれに目標、構成、固有の落とし穴があります。デザインワークに物語構造が必要な場合、関係者にユーザー体験を物語として伝える場合、デザインに詳しくない人に設計の根拠を説明する場合、またはジャーニー、ブループリント、ブリーフ、デッキに生気がない場合に使用します。トリガーフレーズ:「what's the story here?」「tell the story」「story mode」「narrative mode」。ユーザーデータを都合のよい筋書きに整えること、戦略的な緊張を捏造すること、証拠を感情的な訴求に置き換えること、対立のアークが普遍的だとみなすこと、近道で関係者の同意を誘導することは拒否します。

デザイン・UI3.1k
P
presentation-deck
presentation-deck
owl-listener / designer-skills

特定の対象者と意思決定に合わせてデザインプレゼンテーションを構成します。社内発表に使用します。ポートフォリオのストーリーには `case-study`、文章による論拠には `design-rationale` を使用します

ドキュメント3.1k
D
design-md
design-md
nexu-io / open-design

DESIGN.md ファイルを作成、管理します。デザインの方向性、トークン、視覚的なルールを単一の信頼できる情報源にまとめるのに役立ちます。

デザイン・UI3.1k
D
d3-visualization
d3-visualization
nexu-io / open-design

エージェントが D3 のチャートやインタラクティブなデータ可視化を作成できるようにします。さまざまなチャートタイプと手法の例を網羅した包括的な D3.js スキルで、複雑なインタラクティブ可視化を生成するための専門知識をエージェントに提供します。編集部向けダッシュボード、レポート、データ豊富なプロトタイプ、解説用グラフィックに役立ちます。

データ・データベース3.1k
C
customer-journey-map
customer-journey-map
phuryn / pm-skills

段階、タッチポイント、感情、ペインポイント、機会を含むエンドツーエンドのカスタマージャーニーマップを作成します。顧客体験のマッピング、摩擦点の特定、オンボーディングの改善、ユーザージャーニーの可視化に使用します。

デザイン・UI3.1k
F
frontend-skill
frontend-skill
nexu-io / open-design

抑制の効いた構成で、視覚的に優れたランディングページ、ウェブサイト、アプリ UI を作成します。OpenAI の本番環境向けフロントエンド実践ガイドです。

デザイン・UI3.1k
G
generating-lwc-components
generating-lwc-components
forcedotcom / sf-skills

PICKLES メソドロジーと 165 点スコアリングによる Lightning Web Components。ユーザーが LWC コンポーネントを作成・編集する、wire service パターンを構築する、または LWC の Jest テストを書く場合に使用します。次の場合にトリガー:ユーザーが LWC コンポーネントを作成・編集する、lwc/**/*.js、.html、.css、.js-meta.xml ファイルを編集する、wire service、SLDS、LWC の Jest テストについて質問する。次の場合はトリガーしないでください:Apex クラス(generating-apex を使用)、Aura コンポーネント、Visualforce。

開発3.1k
U
ui-ux-designer
ui-ux-designer
sickn33 / agentic-awesome-skills

インターフェースデザイン、ワイヤーフレーム、デザインシステムを作成します。ユーザーリサーチ、アクセシビリティ基準、最新のデザインツールに精通しています。

デザイン・UI3.1k
S
synthesize-research
synthesize-research
anthropics / knowledge-work-plugins

インタビュー、アンケート、フィードバックからユーザーリサーチを統合し、構造化されたインサイトにまとめます。大量のインタビューメモ、アンケート回答、サポートチケットを整理する場合、テーマを抽出して頻度と影響度で調査結果を順位付けする場合、または生のフィードバックをロードマップの提案に変換する場合に使用します。

デザイン・UI3.1k
C
color-motion
color-motion
iart-ai / motion-design-skills

ユーザーが「モーション作品のカラーパレットを作る」「グラデーション背景を作る」「色の変化をアニメーションにする」「色を滑らかに補間する」「濁った/グレーがかったグラデーションを直す」「色を OKLCH に変換する」「動画を雰囲気に合わせてカラーグレーディングする」「After Effects の白っぽいレンダリングを直す」「gamma shift」「Rec.709 vs sRGB」「レンダリング後に色が変わった」「プレビューを最終動画に合わせる」と依頼した場合に使用します。パレット作成、グラデーション、知覚的補間(OKLCH/Lab)、グレーディングの順序、動画/レンダリングのカラー管理を扱います。

クリエイティブ・メディア3.1k
T
tesseract-motion
tesseract-motion
mirage-hq / tesseract

Tesseract でローカルに編集可能なモーショングラフィックスを作成する。全フレームのアニメーションシーン、タイポグラフィ、図版、ローワー thirds(画面下部の字幕帯)、提供された映像へのオーバーレイなどに対応。モーションデザインに集中して取り組みたい場合に適している。映像の剪辑全体の組み立てや修正には tesseract-video を使う。

クリエイティブ・メディア3.1k
I
infocard
infocard
markdown-viewer / skills

Markdown 内で HTML/CSS を使い、エディトリアルスタイルの情報カードを作成します。知識の要約、データのハイライト、イベント告知、雑誌品質のタイポグラフィを備えた単一テーマのコンテンツカードに最適です

デザイン・UI3.1k
L
logo-animation
logo-animation
iart-ai / motion-design-skills

ユーザーが「ロゴをアニメーション化」「ロゴのイントロ/スティンガーを作成」「ブランドリビールを制作」「アプリのスプラッシュアニメーションを作成」「ローダーのロゴをループ」「SVG マークに描画」「アイコンをワードマークに変形」「ロゴをサウンドロゴに同期」と依頼した場合に使用します。Web(SVG/Lottie)、動画、アプリのスプラッシュ画面向けの制作に対応します。

クリエイティブ・メディア3.1k
D
data-report
data-report
nexu-io / open-design

CSV、Excel、または JSON データを、整ったビジュアルレポートページに変換します

データ・データベース3.1k
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