Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 99,448 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
すべて
ユーザーが履歴書、CV、curriculum vitae、または hoja de vida の作成、改善、最適化、レビュー、書き直しを希望する場合は、このスキルを使用します。「resume」「CV」「curriculum」「hoja de vida」「job application」「ATS optimization」「resume review」「cover letter」への言及や、求職書類の準備依頼がトリガーになります。特定の求人情報に合わせた履歴書の調整、箇条書きの改善、数値指標の追加、ATS 互換性の確認、履歴書の翻訳、複数バージョンの作成を依頼された場合も使用します。「就職できるよう手伝って」「応募書類を最適化して」「履歴書を更新したい」「職務経験のセクションをレビューして」とだけ言われた場合も使用してください。LinkedIn プロフィールの最適化、ポートフォリオサイト、求職と無関係な一般的な文書の書式設定には使用しないでください。
pyxamstore で assemblies.blob と XALZ 圧縮 DLL を抽出し、dnSpy または ILSpy で逆コンパイルして Xamarin および .NET MAUI モバイルアプリをリバースエンジニアリングします。APK に libmonodroid.so、libmonosgen、assemblies.blob、assemblies/*.dll、libxamarin-app.so が含まれる場合、IPA に Mono アセンブリが含まれる場合、または jadx に Xamarin のブートストラップクラスのみが表示される場合に使用します。
GitHub と GitLab を読み取り、他の RHDH スキル向けに未実行の forge ペイロードを構築する:issue、pull request、merge request の参照を解析し、issue の詳細を取得し、プラグインワークスペースを解決し、checks や pipelines を検査し、リポジトリのファイルを読み取り、または GitHub pull request、GitLab merge request、コメント、ラベル、担当者、承認、/publish 書き込みの正確なコマンドを構築する。forge URL、裸の #number、!number merge request、「which workspace is this issue in」、古い statusCheckRollup、「why did that check fail」、または安全な gh、glab、jq コマンドの構築に使用する。
Red Hat Developer Hub が使用するレガシーな Backstage フロントエンドプラグインを新しいフロントエンドシステム(NFS)に変換する:createPlugin と createRoutableExtension を createFrontendPlugin、PageBlueprint、EntityContentBlueprint、AppDrawerContentBlueprint、createFrontendModule に置き換え、RHDH app-config.dynamic.yaml のマウントポイントを拡張機能にマッピングし、レガシーな利用側を壊さずに ./alpha エクスポートを package.json に追加し、移行後の動的プラグインを実際の RHDH インスタンスで検証する。「migrate my plugin to NFS」、Blueprint 移行、createFrontendPlugin、compatWrapper、alpha とコロケーションされたエクスポート、pluginId が app の createFrontendModule への翻訳の移動、RHDH operator の app.extensions と app.routes.bindings、ENABLE_STANDARD_MODULE_FEDERATION のテストに使用する。
真に視覚的かつインタラクティブな単一の自己完結型 HTML ページを生成する — グラフ、図、モーション、タブ、比較トグル、クリックで展開、base64 でインライン化した画像、主張のあるタイポグラフィ。任意のコンテンツから豊かなビジュアル成果物をユーザーが求めるあらゆる場面で使用:解説記事、リサーチレポート、PRD や仕様ページ、ピッチ、社内ワンページャー、「もっと退屈でなくして」という作り直し、スクロールスナップのデッキ、ランディングページ風の要約、 distilled report。トリガー表現:「X についてのページを作って」、「この PDF/doc をビジュアルなものにして」、「デッキ/トーク/ピッチを作って」、「Y をビジュアルに説明して」、「読みやすくして」、「見た目を華やかにして」、「チームに見せられるものが欲しい」、「これの退屈でないバージョン」、「あのページを作り直して」、「もっとビジュアルでやり直して」。出力は 1 つの .html ファイルで、DM で送っても同一にレンダリングされる — CDN ライブラリ(Tailwind、Chart.js、D3、GSAP、Mermaid、Lucide)は安定した jsdelivr/unpkg の URL から読み込み、すべての画像は base64 でインライン化。プレーンな Markdown ドキュメント向けではない(technical-writer を使用)、コードレビュー向けではない(reviewer を使用)、チームが継続的に編集する保守可能なコンポーネントコード向けではない(frontend-design を使用 — rich-page は一度きりの HTML 成果物を生成するもので、生きたソフトウェアではない)。
Roblox VFXをプロ品質でヘッドレスに構築します。アニメ風の技、斬撃、ビーム、衝撃、オーラ、必殺技、召喚などをエフェクト定義として作成し、Roblox独自のVFXインスタンスを再現するブラウザーシミュレーターでフレームごとに評価できます。2,000種類以上のオリジナルテクスチャライブラリを生成し、エフェクトそのものとなる要素(武器、生物、クレーター、破片など)のBlenderメッシュを作成し、仕上げ工程と録画前のゲートを設け、ターゲットが身体のように反応するヒットシステムを加えたうえで、Studioキットとしてエクスポートします。また、自分のアカウントに取り込んだ無料のCreator Store VFXパックを、検索可能で持ち運べるJSONレシピライブラリにまとめ、Luauランタイムモジュール(VFXKit)として出力します。取り込んだエフェクト自体は同梱されません。手作業で配置するのではなくRobloxのパーティクルエフェクト、爆発、オーラ、ヒットエフェクト、炎、煙、火花、魔法、アニメ風の技を作りたい場合、ありきたりではなくプロらしい見た目にしたい場合、所有するパックから再利用可能なVFXライブラリを作りたい場合、またはParticleEmitterが表示されない、止まらない、コピー元のパックとまったく違って見える理由を知りたい場合に使用します。
どちらの方向でもオーナーシップの移行を進めるための 6 フェーズのプレイブック — 他チームから業務を引き受ける場合(shepherd からの initiative の引き継ぎ、Platform からのフレームワーク、SRE からの運用責任)、または移行を起こす場合(構築済みフレームワークの引き渡し、shepherd が担う initiative の移行、運用責任の移管)。チームがどちらの側であっても Bitwarden の Work Transition Playbook を適用する。チームが移管された業務を引き受けようとしているとき、引き渡そうとしているとき、資料やセッションを準備するとき、サポート期間が進行中のとき、引き継ぎについて pulse check や振り返りを行うときに使用。
Y Combinator SAFE 契約書テンプレートの作成と記入 — バリュエーションキャップ、ディスカウント、MFN、プロラタのサイドレター。転換可能株式の標準的なスタートアップ資金調達書類。署名可能な DOCX ファイルを生成する。ユーザーが「SAFE」「simple agreement for future equity」「YC SAFE」「valuation cap」「seed round documents」「fundraising paperwork」と言ったときに使用する。弁護士がレビューした実務ガイドを含む。openagreements.org/editors を参照。
Braze プラットフォームのヘルプ — Canvas Flow によるジャーニーオーケストレーション、email/push/in-app/SMS/WhatsApp/Content Cards キャンペーン、BrazeAI(予測、生成、エージェント型)、Braze Data Platform(CDI、Currents)、リアルタイムセグメンテーション、Catalogs、Feature Flags、トランザクションメール API、Liquid テンプレート、Connected Content、Braze Alloys 連携、SCIM、REST API。Canvas フローが正しくトリガーされない、セグメントが適切なユーザーを捕捉しない、Currents データがウェアハウスに配信されない、Braze API がエラーを返す、Appboy からの移行が行き詰まる場合に使用する。見込み客リストの作成(/sales-prospect-list を使用)、アウトバウンドキャデンス戦略の設計(/sales-cadence を使用)、クロスプラットフォームの到達率(/sales-deliverability を使用)、トランザクションメール戦略(/sales-transactional-email を使用)、プッシュ通知戦略(/sales-push-notification を使用)、アプリ内メッセージ戦略(/sales-in-app-messaging を使用)、メールマーケティング戦略(/sales-email-marketing を使用)には使用しないこと。
Groove.cm プラットフォームのヘルプ — GroovePages、GrooveFunnels、GrooveSell、GrooveMail、GrooveAffiliate、GrooveMember、GrooveVideo、GrooveWebinar、GrooveBlog、GrooveKart、GrooveProof。Groove モジュールが正常に動作しない、GrooveMail のメールが送信されない、GrooveSell のチェックアウトで購入者が離脱する、GrooveAffiliate のコミッションが追跡されない、GrooveMember のコンテンツにアクセスできない、GrooveWebinar のイベントが起動しない場合に使用する。一般的なファネル戦略(/sales-funnel を使用)、一般的なメールマーケティング戦略(/sales-email-marketing を使用)、一般的なアフィリエイトプログラム設計(/sales-affiliate-program を使用)、一般的なウェビナー戦略(/sales-webinar を使用)、一般的なメンバーシップ戦略(/sales-membership を使用)、一般的なチェックアウト最適化(/sales-checkout を使用)には使用しないこと。
アプリ内メッセージとコンテンツカード — オンボーディング、機能アナウンス、アンケート、プロモーション、常設コンテンツフィード。Braze、Iterable、Intercom、Pendo、Appcues、Customer.io、MoEngage、Whatfix、Chameleon における戦略、設計、トリガー、分析を扱う。ユーザーがオンボーディングを完了しない、アプリ内メッセージのエンゲージメントが低い、どのアプリ内メッセージツールを選ぶか決められない、機能アナウンスが気づかれない、従業員がエンタープライズソフトウェアを導入しない、ある用途でアプリ内メッセージとプッシュとメールのどれを使うか決められないときに使用する。プッシュ通知(/sales-push-notification を使用)、メールマーケティング(/sales-email-marketing を使用)、ライブチャットウィジェット(/sales-live-chat を使用)、コールドアウトバウンド(/sales-cadence を使用)には使用しない。Braze 固有の支援には /sales-braze を使用。
Mailshake プラットフォームのヘルプ — キャンペーン、Lead Catcher、受信者、送信者、webhooks、API、分析、連携、到達率設定。Mailshake キャンペーンに返信がない、Lead Catcher がリードを取りこぼす、受信者が正しくインポートされない、送信者アカウントが繰り返し切断される、連携が同期されない、API 呼び出しが失敗する場合に使用する。見込み客リストの作成(/sales-prospect-list を使用)、連絡先のエンリッチ(/sales-enrich を使用)、キャデンス戦略の設計(/sales-cadence を使用)、クロスプラットフォームの到達率(/sales-deliverability を使用)には使用しないこと。
ByteDance の Seedance 2.0 AI 動画モデルのプロンプト作成に関するエキスパートガイド(テキストから動画、画像から動画、先頭/末尾フレーム、マルチリファレンス、ネイティブの同期音声付きマルチショット生成)。ユーザーが Seedance 2.0 のプロンプトを作成、改善、デバッグしたいとき、ショットを計画したいとき、参照画像/動画/音声を扱いたいとき、開始フレームを動かしたり先頭と末尾のフレームを補間したいとき、カメラワーク、動き、シネマティックなスタイルを指示したいとき、セリフ、効果音、音楽を生成したいとき、ショットをまたいでキャラクターの一貫性を保ちたいとき、Seedance 2.0 の機能、仕様、API モデル ID、制限、アクセス経路(Dreamina、Volcano Ark、BytePlus、fal.ai、Replicate)を理解したいときに使用する。トリガー:「Seedance」「Seedance 2.0」「ByteDance video model」「Dreamina video」「seedance prompt」「reference-to-video」「first and last frame video」。
SEO、LLM 可読アーキテクチャ、サイト情報設計のためのエビデンスラベル付きセマンティックコアを構築する。ユーザーがセマンティックコア、クエリクラスター、検索インテント、オーディエンスセグメント、エンティティ/トピックマップ、言語やロケールの優先順位、競合他社/ソースのエビデンス、ピラー・トピックの計画、または URL アーキテクチャと内部リンクの前に行う構造化された引き継ぎを求めた場合にこのスキルを使用する。不明な検索ボリューム、難易度、ランキングデータは、指標をでっち上げるのではなく不明としてマークすること。
Semantic Versioning 2.0.0(semver.org)を適用して、バージョンの上げ幅の判断、バージョン文字列の検証、バージョン優先順位の比較を行う。次のバージョン番号の選定、変更が MAJOR/MINOR/PATCH のどれに当たるかの判断、文字列が正しい形式のバージョンかどうかの確認、優先順位によるバージョンの並べ替え、プレリリース版やビルドメタデータ付きバージョンの作成を伴うタスクで使用する。リリース、changelog、公開ワークフローの構成要素としてよく使われるため、"semver" という語が出てこなくても、バージョン番号を扱う場面では必ずトリガーする。
キーワードリサーチ、検索意図の分析、コンテンツ構造を備えた SEO コンテンツブリーフの作成。SERP 分析、見出し階層、文字数目標、内部リンク戦略を扱う。用途:コンテンツブリーフ、SEO ライティング、ブログ戦略、コンテンツ計画、キーワードターゲティング。トリガー:seo content brief、content brief、seo brief、keyword research、search intent、content strategy、blog brief、seo writing、content planning、keyword targeting、serp analysis、content outline、seo article、blog seo
タスクが外部サービスやサードパーティ API の接続に関わる場合に積極的にロードします。ユーザーが "add email sending"、"integrate a CMS"、"set up file uploads"、"add analytics"、"connect to S3" と言った場合に使用します。メールサービス(Resend、SendGrid)、CMS プラットフォーム(Sanity、Contentful、Payload)、ファイルアップロードソリューション(UploadThing、Cloudinary、S3)、分析連携、webhook 処理、エラー回復、認証情報の管理を扱います。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
