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エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,873 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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バイオインフォマティクス、ケモインフォマティクス、ゲノミクス、構造生物学、プロテオミクス、創薬にわたる科学研究ツールとワークフローを扱う場合にこのスキルを使用する。このスキルは、機械学習モデル、データセット、API、解析パッケージを含む 600 以上の科学ツールへのアクセスを提供する。科学ツールの検索、計算生物学ワークフローの実行、多段階の研究パイプラインの構成、OpenTargets/PubChem/UniProt/PDB/ChEMBL などのデータベースへのアクセス、研究タスクのためのツールディスカバリー、あるいは科学計算リソースの LLM ワークフローへの統合に使用する。
ThreadWave のチェック後、高レベルの Twitter/X 自動化セットアップ、レディネス、スターターメニュー、曖昧なワークフロー要求を独立したフラットなピア skill にルーティングする。ThreadWave の起動、ThreadWave を開く、ThreadWave メニューの表示、または単独の `threadwave` や `tw` の要求、さらに Twitter 自動化のセットアップ、レディネス、修復、ワークフロー選択に使用。要求がすでに明確にツイートの作成/投稿、返信の作成/送信、日常エージェントの実行を求めている場合は使用しない。twitter-post、twitter-reply、twitter-agent を直接有効化する。中文:用于启动 ThreadWave、打开 ThreadWave 菜单、单独输入 `threadwave` 或 `tw`、推特自动化安装、就绪检查、修复和模糊工作流路由;明确的发推、回复或日常代理请求应直接使用对应的平级技能。
TypeScript 言語。型、ジェネリクス、高度なパターンを扱います。型安全な JavaScript コードを書くときに使用します。使用する場面:ユーザーが "typescript"、"types"、"generics" に言及したり、"type safety"、"type errors"、"tsconfig"、"utility types"、"type guards"、"branded types" について質問したとき。使用しない場面:既存の TypeScript コードのレビュー — `review/typescript` を使用してください。これは `tsc` と typescript-eslint が報告しない欠陥を扱います。使用しない場面:型のない素の JavaScript — 代わりに `javascript` skill を使用してください。使用しない場面:Node.js ランタイム — 代わりに `nodejs` skill を使用してください。使用しない場面:フレームワーク固有の型付け — フレームワークの skill(React、Vue など)を使用してください。
Web とモバイル向けの UI/UX デザインインテリジェンス。50 以上のスタイル、161 種のカラーパレット、57 種のフォントペア、161 種の製品タイプ、99 件の UX ガイドライン、10 のスタック(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui、HTML/CSS)に対応する 25 種のチャートタイプを収録。操作:UI/UX コードの計画、構築、作成、設計、実装、レビュー、修正、改善、最適化、強化、リファクタリング、確認。プロジェクト:ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、管理パネル、eコマース、SaaS、ポートフォリオ、ブログ、モバイルアプリ。要素:ボタン、モーダル、ナビゲーションバー、サイドバー、カード、テーブル、フォーム、チャート。スタイル:グラスモーフィズム、クレイモーフィズム、ミニマリズム、ブルータリズム、ニューモーフィズム、ベントーグリッド、ダークモード、レスポンシブ、スキューモーフィズム、フラットデザイン。トピック:カラーシステム、アクセシビリティ、アニメーション、レイアウト、タイポグラフィ、フォントペアリング、余白、インタラクション状態、シャドウ、グラデーション。連携:コンポーネント検索と例の参照に使う shadcn/ui MCP。
`uip admin` による UiPath Admin——Identity Server(ユーザー、グループ、ロボットアカウント、外部 OAuth2 アプリ、シークレット、PAT、SMTP)、Authorization(カスタムロール、ロール割り当て、権限カタログ、有効アクセスチェック check-access PDP)、OMS(組織の読み取り/更新、テナントライフサイクル、サービスプロビジョニング、リージョン、非同期操作のポーリング)、IP Restriction(許可リスト、強制、バイパスルール、ロックアウトの安全性)、および `uip admin audit` による監査(イベントソース、ページングクエリ、JSON フォルダーまたは CSV エクスポート、除外ルール)。access-denied、ログイン失敗、ロール設定ミス、IP ロックアウト、PAT/app 認証をトラブルシューティングする。すべての組織/テナント/ID 監査を担当——監査ログ / 監査証跡 / 監査イベント / エクスポート / ログイン履歴 / 誰が何をしたか のリクエストには `uip or audit-logs` ではなく `uip admin audit` を使用する。監査除外ルールも担当:選択した監査イベントの記録を停止・抑制・ミュートする(`audit org exclusions`)。Orchestrator 固有のロール/権限/フォルダー/ジョブ→uipath-platform。RPA ワークフロー→uipath-rpa。
`.uipx` ファイルでは必ず呼び出します。`uip solution` による UiPath Solution のライフサイクル管理:init/download/restore/pack/publish/deploy/activate/upgrade/upload、projects add|import|remove、resources refresh|add|remove|edit、feeds list、`--feed` / `--personal-workspace`。ライフサイクル障害を診断します。pack/publish/deploy/activate のエラー、古いまたは欠落したバインディング、未インポートまたは解決不能なリソース、デプロイエラーコード、`--acknowledge-permanent-deletion` の同意、publish の name+version/processKey の衝突、既存のデプロイによる再デプロイのブロック(`deploy upgrade`)、feed の「not an available publish location」、`packages list` にパッケージがない状態、new→init の名称変更後の「unknown command」が対象です。RPA/Flow/Case/Agents/API Workflow/AppV2 プロジェクトを 1 つの `.uipx` にまとめます。振り分け:PDD→SDD の設計とタスク導出→uipath-planner、solution 以外の Orchestrator/IS/リソース/認証/トレース→uipath-platform、.xaml/.cs→uipath-rpa、.flow→uipath-maestro-flow、.bpmn→uipath-maestro-bpmn、agent.json/.py のエージェント→uipath-agents、単独の coded-app デプロイ→uipath-coded-apps。
ユニットテストの作成、リファクタリング、レビュー、実行——呼び出し側の視点から小さな公開契約を 1 つ検証する、高速で分離されたチェック。モックとフェイク、フィクスチャ、スキーマとコーデックのテスト、スナップショットの選択、カバレッジの疑問、アサーションの設計、spec の命名、あるいはある振る舞いがそもそもユニットテストに属するかどうかをトリガーとする。runner の設定と mocking API については、その runner 自身の機能——Jest、Vitest——を使い、ブラウザやデバイスのジャーニーにはエンドツーエンドテスト用のもの、検証証跡の妥当性には品質保証用のものを使う。リファクタリングに耐える設計、境界のフェイク、非同期アサーションを扱う。
視覚効果用の Unity シェーダー(HLSL/ShaderLab)を生成する。トリガー:/shader、/shader-gen、'creer un shader'、'effet visuel shader'、'dissolve'、'outline'、'toon shading'、'hologram'、'water shader'。レンダーパイプライン(URP/HDRP/Built-in)を自動検出し、すぐに使える .shader ファイルとマテリアルの手順を生成する。
TESTER と DEV の両方が作業単位の成果物を提出(ENTREGA TESTER と ENTREGA DEV)した後に、判定を下す。TESTER のテストを DEV のコードに対して実行し、各失敗を仕様に照らして裁定する(コードの逸脱、テストの逸脱、または仕様に記載なし)。各役割が担当パスのみを変更したことを確認し、PR のトレーサビリティマトリクスを作成する。リファクタリングでは「同じで、より良い」ことも要求する。変更前後で特性テストが成功し、既存テストも成功し、改善が測定されていること。LEAD が両方の成果物を受け取った場合、またはチームの成果物の検証、判定、裁定、結論を求められた場合に使用。
製品の説明とローンチの背景から、シネマティックな製品ローンチ動画 (MP4) を生成する。Tease、Build、Reveal、Proof、CTA の 5 部構成のナラティブアークを、Playwright 経由でヘッドレス Chromium 上の HTML/CSS としてレンダリングし、FFmpeg で組み立てる。4 つのトーンプリセット。30/60/90 秒の尺。ユーザーが「product launch video」「launch video」「product reveal video」「cinematic product video」「product announcement video」「launch day video」と言ったときにトリガーする。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
