mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,639 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

すべて

T
truelayer
truelayer
membranedev / application-skills

TrueLayer 統合。データ、レコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが TrueLayer のデータを操作したいときに使用します。

その他48
T
tui-tests
tui-tests
gitbutlerapp / gitbutler

GitButler の Ratatui TUI のテストを追加または変更するときに使用します

テスト・品質48
T
turbodocx-html-to-docx
turbodocx-html-to-docx
turbodocx / quickstart

Node.js プロジェクトで @turbodocx/html-to-docx をセットアップし、HTML を Microsoft Word(.docx)ドキュメントに変換する。ユーザーが HTML から DOCX ファイルを生成したい、アプリにドキュメント生成を追加したい、HTML テンプレートを Word ドキュメントに変換したい、TurboDocx html-to-docx をプロジェクトに統合したい場合にこのスキルを使用する。HTML-to-Word、HTML-to-DOCX、ドキュメント生成、HTML からのレポート生成への言及、または @turbodocx/html-to-docx パッケージを含むあらゆるリクエストでもトリガーする。

ドキュメント48
T
tushare-finance

中国の金融市場データを取得(A股、香港株、米国株、ファンド、期货、債券)。Tushare Pro の 220 以上のインターフェースに対応:株価、財務諸表、マクロ経済指標。株価データ、財務分析、指数の行情、GDP/CPI などのマクロデータをユーザーが求めたときに使用。

データ・データベース48
T
tutorial
tutorial
agenticnotetaking / arscontexta

新規ユーザー向けのインタラクティブなウォークスルー。やりながら学ぶ — 各ステップで実際のコンテンツをあなたの vault に作成する。3 つのトラック(研究者、マネージャー、個人)と共通の学習の流れ。「/tutorial」「walk me through」「how do I use this」でトリガーする。

生産性48
T
tw-tax-basics
tw-tax-basics
asgard-ai-platform / skills

法人所得税(營所稅)、営業税(營業稅)、個人所得税、源泉徴収義務、スタートアップ向け税制優遇を含む台湾の税制を理解する。台湾の納税義務の理解、税額の計算、申告、税効率の計画が必要なときにこのスキルを使用 — 「いくら税金を払うのか」「台湾の法人税率はいくらか」「申告期限」「スタートアップの税制優遇はあるか」と言った場合も含む。

その他48
T
twelvedata-api
twelvedata-api
adaptationio / skrillz

株式、為替、暗号通貨、ETF、100 以上のテクニカル指標に対応する Twelve Data の金融 API。時系列データ、テクニカル分析、ファンダメンタルズ、リアルタイムのストリーミング相場を取得するときに使用する。

データ・データベース48
T
twilio-verify
twilio-verify
alphaonedev / openclaw-graph

Verify:2FA の SMS/音声/メール、TOTP、電話番号認証、Verify Guard による不正防止、SNA

セキュリティ48
T
twitter-post
twitter-post
ohmyskyhigh / threadwave-skill

ThreadWave を通じて 1 から 5 件の Twitter/X 投稿タスクを作成・レビューするか、厳格な dry-run と承認フローを通じてユーザー提供の正確な最終投稿を 1 件公開します。ツイートの作成、複数の投稿の作成、バッチツイートタスク、あるトピックについての投稿、手動のツイート作業、この正確なテキストの投稿、ツイートの送信、Twitter/X での公開に使用します。返信や日次の戦略/計画ループには使用しないでください。

マーケティング・グロース48
T
twitter-reply
twitter-reply
ohmyskyhigh / threadwave-skill

ThreadWave を通じて、ターゲット探索を伴う 5 から 10 件の Twitter/X 返信タスクを作成・レビュー・監視するか、新しい正確なアクションフローを通じて未送信と確定したレビュー済み返信を 1 件再試行するか、厳格な dry-run と承認フローを通じて 1 つの正確なターゲットに 1 件の正確な最終返信を送信します。返信の作成、失敗した返信の再試行、複数の投稿への返信、バッチ返信タスク、あるトピックに関する投稿へのエンゲージ、手動の Twitter 返信、またはこの正確なテキストでこの正確なツイートに返信する場合に使用します。オリジナル投稿や日次の戦略/計画ループには使用しないでください。

マーケティング・グロース48
T
typescript-conventions
typescript-conventions
exceptionless / exceptionless

フロントエンドで TypeScript コードを書いたりレビューしたりする際に、プロジェクトの規約に従うためにこのスキルを使用する。命名基準(kebab-case のファイル)、インポートパターン、エラーハンドリング、型安全性(any を使わない)、ESLint/Prettier の設定を扱う。新しい TypeScript ファイルの作成時、コードスタイルのレビュー時、lint 問題の解決時に適用する。

開発48
T
typescript-sdk

Opik の TypeScript SDK パターン。sdks/typescript で作業するときに使用。

開発48
T
typescript-sdk
typescript-sdk
inkeep / skills

Inkeep TypeScript SDK(@inkeep/agents-sdk)で構築した AI エージェントを作成、変更、テストするときに使用する。

エージェントワークフロー48
T
typo3-accessibility
typo3-accessibility
dirnbauer / webconsulting-skills

WCAG 2.2 AA に向けた TYPO3 のアクセシビリティパターンを監査および実装する。Fluid テンプレート、PHP ヘルパー、JavaScript ウィジェット、フォーム、フォーカス状態、ARIA、公開前チェックを含む。TYPO3 のテンプレート、コンテンツ要素、拡張機能、またはフロントエンドコードを、アクセシビリティ、キーボード対応、スクリーンリーダー、WCAG、ARIA、a11y 対応の観点で構築またはレビューするときに使用する。

デザイン・UI48
U
u301
u301
membranedev / application-skills

U301 統合。データ、レコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが U301 のデータを操作したいときに使用します。

その他48
U
ubiquitous-language
ubiquitous-language
niekcandaele / skills

現在の会話から DDD スタイルのユビキタス言語の用語集を抽出し、曖昧さを指摘して正規の用語を提案する。CONTEXT.md に保存する。ユーザーがドメイン用語を定義したい、用語集を作りたい、用語を強化したい、ユビキタス言語を作りたい場合、または「domain model」や「DDD」に言及したときに使用する。

開発48
U
ue5-ui-umg-slate
ue5-ui-umg-slate
unrealxu / unrealengine5-skills

UMG と Slate の統合を用いた UE5.6-UE5.8 の UI 開発ワークフロー。Widget Blueprint の設定、Slate のホストウィジェット、ライフサイクルバインディング、入力とフォーカスの処理、ツールチップの挙動、ビューポートのクランプ処理に関する依頼に使用。

デザイン・UI48
U
ui-ux-pro-max
ui-ux-pro-max
j-star-films-studios / vibecode-protocol-suite

ソフトウェア開発のワークフロー、プロジェクト管理、チームコラボレーションを効率化するための、包括的なプロトコル、メタプロンプト、オーケストレーションツールのセット。効率的な開発プロセスのためのウェブインターフェース、ユーザーマニュアル、再利用可能なテンプレートを備えたVibeCode Protocol Suiteを含む

デザイン・UI48
U
uniapp-frontend
uniapp-frontend
enze00 / uniapp-frontend-skills

Vue 3 + TypeScript による uni-app クロスプラットフォームのフロントエンド開発。用途:(1) 新しい uni-app プロジェクトやページの作成、(2) UI ライブラリ(uView Plus、uni-ui、TuniaoUI)の統合、(3) マルチテーマのデザインシステムの実装、(4) WeChat ミニプログラム、H5 などのプラットフォーム向けビルド、(5) SCSS テーマとグローバルスタイルの設定、(6) Vite ビルドシステムの構成。再利用可能なテンプレート、コンポーネントパターン、あらゆる uni-app プロジェクトに適用できるベストプラクティスを含む。

開発48
U
uniprot-database
uniprot-database
ovachiever / droid-tings

UniProt REST API に直接アクセスします。タンパク質検索、FASTA の取得、ID マッピング、Swiss-Prot/TrEMBL に対応します。複数のデータベースを使う Python ワークフローでは、40 以上のサービスへの統一インターフェースである bioservices を推奨します。HTTP/REST の直接操作や UniProt 固有の制御に使用します

データ・データベース48
U
unit-testing
unit-testing
axross / skills

ユニットテストの作成、リファクタリング、レビュー、実行——呼び出し側の視点から小さな公開契約を 1 つ検証する、高速で分離されたチェック。モックとフェイク、フィクスチャ、スキーマとコーデックのテスト、スナップショットの選択、カバレッジの疑問、アサーションの設計、spec の命名、あるいはある振る舞いがそもそもユニットテストに属するかどうかをトリガーとする。runner の設定と mocking API については、その runner 自身の機能——Jest、Vitest——を使い、ブラウザやデバイスのジャーニーにはエンドツーエンドテスト用のもの、検証証跡の妥当性には品質保証用のものを使う。リファクタリングに耐える設計、境界のフェイク、非同期アサーションを扱う。

テスト・品質48
U
Unity Multiplayer
Unity Multiplayer
juliankerignard / unity-skills

Netcode for GameObjects によるマルチプレイヤー開発。ネットワーク設定、NetworkBehaviour、状態同期、RPC、ロビーとリレー。トリガー:/netcode、/multiplayer、'NetworkBehaviour'、'NetworkVariable'、'ServerRpc'、'ClientRpc'、'lobby'、'multijoueur'、'Netcode for GameObjects'、'mode host'、'dedicated server'。

開発48
U
updatefirstmate
updatefirstmate
kunchenguid / firstmate

エージェント一人と話し、チームで成果を届ける。

エージェントワークフロー48
U
updating-knowledge
updating-knowledge
oaustegard / claude-skills

あらゆるトピックについて包括的で最新のナレッジを構築するための体系的なリサーチ手法。web_search ツールが必要。徹底的な調査、カットオフ後の最近の動向、複数ソースにまたがる統合が必要な場合、または Claude のナレッジが古いか不完全である可能性がある場合に使用。「Research」「Investigate」「What's current on」「Latest info on」、検証が必要な複雑なクエリ、最近変更があった技術トピックによってトリガーされる。

生産性48
U
upwork-research
upwork-research
crawlora-org / crawlora-skills

Crawlora API を使用して Upwork の求人情報とフリーランサーのプロフィールを調査します。キーワードで Upwork の公開求人を検索し、特定の求人情報の詳細を取得し、フリーランサーのプロフィール(報酬率、Job Success Score、評価、フィードバック)を調べ、整った JSON で返します。Upwork の求人検索、特定の求人情報の確認、Upwork フリーランサーの調査に使用します。

生産性48
U
us-stock-analyst

財務データ、ニュース、ソーシャルセンチメント、マルチモデル AI を活用したプロの米国株分析。包括的なレポートを 1 回の分析につき $0.02〜0.10 で提供。

その他48
U
usd-pipeline
usd-pipeline
isaac-sim / isaacsim

USD アセットの検出、計測、配置、シェーダー互換性。シーンアセンブリとヘッドレスレンダリングの準備に使用。

クリエイティブ・メディア48
U
use-workflow-service
use-workflow-service
xgent-ai / skills

ワークフローと Agent + Skill の役割分担や、他のアプリ/サービスを Portal 経由で workflow に接続する方法を判断するために使用します。workflow 自体の開発・リリースや、Task Gateway 実行器のみへの接続には使用しません。選定、オーケストレーション、呼び出し方法を案内します。

エージェントワークフロー48
U
using-backstage-frontend-system
using-backstage-frontend-system
vinzscam / backstage-skills

新しいフロントエンド システムで Backstage フロントエンド プラグインの拡張を定義または作成するときに使用する。createFrontendPlugin、@backstage/frontend-plugin-api の route refs、ApiBlueprint、PageBlueprint、SubPageBlueprint、および hook の使用法を扱う。@backstage/frontend-plugin-api からのインポート時、または src/plugin.tsx、src/routes.ts、src/apis.ts、src/extensions.tsx を記述するときにトリガーされる。

開発48
U
using-cli-tools
using-cli-tools
augmnt / webdev-skills

再現性とスクリプト化のために、Web ダッシュボードではなくコマンドラインツールの使用を徹底する。Git/GitHub、Supabase、Vercel、Netlify、Cloudflare、AWS、Stripe、Prisma、Docker、またはあらゆるクラウドサービスを扱うときに使用する。デプロイ、データベース操作、マイグレーション、PR、issue、webhooks、環境管理でトリガーされる。

クラウド・DevOps48
U
utm-builder
utm-builder
cognyai / claude-code-marketing-skills

UTM パラメータの戦略とビルダー——命名規則、GA4 チャネルグループのルール、自動タグ付け、よくある間違い、BigQuery 検証クエリ

マーケティング・グロース48
U
ux-heuristics
ux-heuristics
richhemsley3 / claude-design-skills

確立されたUX原則に照らしてUIのデザインと実装を評価します。ユーザーがUXヒューリスティック評価、ユーザビリティレビュー、UX批評、またはベストプラクティスに基づくデザイン分析を求めたときに使用します。「UXを評価して」「ヒューリスティック評価」「UXレビュー」「ユーザビリティの批評」「UXのベストプラクティスに沿っているか」「UX上の問題は何か」「このデザインを批評して」「このフローをレビューして」といった依頼や、スクリーンショットまたはHTMLファイルへのUXフィードバック依頼が対象です。「システム状態の可視性」、Fittsの法則、Hickの法則、認知負荷、Nielsenのヒューリスティクス、UXの法則など、特定の原則に言及した場合も使用します。

デザイン・UI48
U
ux-reviewer
ux-reviewer
niekcandaele / skills

すべてのユーザー向け出力を明瞭さと使いやすさの観点で評価するユーザーエクスペリエンスの専門家

デザイン・UI48
V
vaex
vaex
ovachiever / droid-tings

利用可能な RAM を超える大規模な表形式データセット(数十億行)の処理と分析にこのスキルを使用します。Vaex はアウトオブコアの DataFrame 操作、遅延評価、高速集計、大規模データの効率的な可視化、大規模データセットでの機械学習を得意とします。大きな CSV/HDF5/Arrow/Parquet ファイルの処理、巨大なデータセットの高速統計、大規模データの可視化、メモリに収まらない ML パイプラインの構築に使用します。

データ・データベース48
V
variance-strategy-selector
variance-strategy-selector
lyndonkl / claude

現在の勝率と下方非対称フラグを基に、分散追求・中立・分散最小化のいずれかの姿勢を推奨し、下流の消費者がブームバストスコア、ポジションサイズ、ベットサイズに適用するための数値乗数(通常 0.8~1.3)を出力します。本命は分散を最小化し、穴馬は最大化します。ファンタジースポーツのラインアップ構築、ポートフォリオ配分、ポーカーのバンクロール判断、レース戦略、エージェントが分散の調整つまみを握るあらゆる意思決定に再利用できます。ユーザーが分散戦略、穴馬の分散、分散追求、分散最小化、リスク姿勢、ブームバスト、必勝分散、本命戦略に言及したとき、または意思決定モジュールが高分散の選択肢へ偏らせる、あるいは避けさせる単一のスカラーを必要とするときに使用します。

その他48
V
vebetterdao-navigators
vebetterdao-navigators
vechain / vechain-ai-skills

VeBetterDAO Navigators 機能:報酬乗数(フレッシュネス + ガバナンスインテント)と navigator 委任システム。navigator コントラクト、委任、ステーキング、フレッシュネス乗数、ガバナンスインテント乗数、navigator 手数料、スラッシング、または navigator 関連のフロントエンド/バックエンドコードを扱うときに使用する。トリガー:navigator、navigators、delegation、freshness multiplier、governance intent、navigator staking、navigator fee、slashing、NavigatorRegistry。

開発48
V
vectordb
vectordb
thelobbi / claude

埋め込みとセマンティック検索のためのベクトルデータベース操作。Pinecone、Weaviate、Chroma、pgvector、RAG、類似度検索で有効化する。

データ・データベース48
V
vercel
vercel
okou-ai / okou-skills

説明はまだありません

クラウド・DevOps48
V
vercel-react-best-practices
vercel-react-best-practices
udecode / plate

Vercel Engineering の React および Next.js パフォーマンス最適化ガイドライン。React / Next.js コードを記述、レビュー、またはリファクタリングするときに、最適なパフォーマンスパターンを確保するため、このスキルを使用する必要があります。React コンポーネント、Next.js ページ、データ取得、バンドル最適化、またはパフォーマンス改善を含むタスクで発火します。

開発48
V
verify-artifact
verify-artifact
bluzir / claude-code-design

成果物のスクリーンショット、コンソールスキャン、目視検査により、レイアウト/色/タイポグラフィのリグレッションを検出する。合格時は沈黙し、問題があるときのみ報告する。/done がクリーンと報告した後、ターン終了前に使用する。

テスト・品質48
V
vhscli
vhscli
getvhs / vhscli-skills

`vhscli` コマンドラインを使用して、プロンプトで画像/動画/pdf を分析するか、画像/動画/音声を生成します。ユーザーがローカルメディアについて質問する場合、AI の画像/動画/音声を求める場合、または vhscli、vhs、seedream、seedance、seed-audio、nano-banana、gpt-image に言及した場合に使用します。

クリエイティブ・メディア48
V
vibe-knowledge-film
vibe-knowledge-film
heychengc / vibe-knowledge-film

抖音「Vibe知识大赏」風の、ナレーションなしの知識ショート動画を制作します。2〜5 分、16:9、人の声はなく、視聴者は画面下部の 1 行字幕を読みながら、画面上の映像でその内容を見ます。要となるのは解説の設計です。各概念に、初心者にもなじみのあるイメージを見つけ、概念そのもののように描きます(点、線、円で代用しません)。字幕で述べた内容を画面にそのまま映し、動詞は実際に動作として表現します。問いかけ、命名、結論に無理に映像を当てません。全フレームをコードで描画します(Canvas + seek(t) + Playwright + ffmpeg)。参考動画 4 本の逐文分析、6 種類の描画方法、イメージの探し方、絵コンテ形式、2 種類のビジュアルスタイル、レンダリングエンジン、作曲した音楽を含みます。ユーザーが「vibe 知識大賞」の動画、「《信息论·惊奇之学》《运气的形状》《超常刺激》《自指》のような作品」、コードから直接生成する知識ショート、ナレーションなしの字幕解説動画、概念を直感的に説明する動画を求めた場合、または題材や原稿をこの形式の動画にしたい場合に使用します。16:9 の横型のみ制作します。ナレーション付きの解説動画には使用しません。

クリエイティブ・メディア48
V
vibe-security
vibe-security
0x8506 / vibe-security

コード分析のためのセキュリティインテリジェンス。SQL インジェクション、XSS、CSRF、認証の問題、暗号の欠陥などを検出する。アクション:scan、analyze、fix、audit、check、review、secure、validate、sanitize、protect。言語:JavaScript、TypeScript、Python、PHP、Java、Go、Ruby。フレームワーク:Express、Django、Flask、Laravel、Spring、Rails。脆弱性:SQL インジェクション、XSS、CSRF、認証バイパス、認可の問題、コマンドインジェクション、パストラバーサル、安全でないデシリアライズ、弱い暗号、機密データの漏えい。トピック:入力検証、出力エンコーディング、パラメーター化クエリ、パスワードハッシュ、セッション管理、CORS、CSP、セキュリティヘッダー、レート制限、依存関係スキャン。

セキュリティ48
V
vid-motion-graphics
vid-motion-graphics
varnan-tech / opendirectory

コンテンツブリーフからモーショングラフィックス動画(MP4)を生成します。マルチシーンの HTML/CSS アニメーションを Playwright 経由でヘッドレス Chromium 上でフレームごとにレンダリングし、FFmpeg で結合します。デフォルト 1080×1080、16:9(1920×1080)と 9:16(1080×1920)に対応。5 つのスタイルプリセット。ユーザーが「create a video」「motion graphic」「animated video」「make a reel」「create an explainer」「animated infographic」「short video」と言ったときにトリガーします。

クリエイティブ・メディア48
V
vid-sizzle-reel
vid-sizzle-reel
varnan-tech / opendirectory

ブランド素材とキーメッセージから、高揚感のあるシズルリールやハイプ動画(MP4)を生成する。動的なカット、大胆なテキストオーバーレイ、任意の音楽を備えた高速なモンタージュ形式。4 セクション構成:Cold Open、Build、Peak、Land。4 つのトーンプリセット。音楽が提供された場合はビート同期でカット。HyperFrames(GSAP + ヘッドレス Chromium + FFmpeg)上に構築。ユーザーが "sizzle reel"、"hype video"、"highlight reel"、"launch hype"、"conference opener"、"event promo video"、"investor pitch video"、"brand video montage" と言ったときにトリガーする。

クリエイティブ・メディア48
V
video-ad-generator
video-ad-generator
creatify-ai / video-ad-generator

動画広告制作の完全ツールキット — クリエイティブブリーフから公開済み広告まで。フックの公式、スクリプトのフレームワーク、マルチフォーマット戦略、A/B テストの方法論、バッチワークフローのパターンを含む。Creatify API と連携し、URL から動画への自動変換、広告のクローン、AI スクリプト生成、カスタムテンプレート、製品から動画、IAB バナーの作成に対応。使用場面:"create video ad"、"product to ad"、"batch ads"、"ad from URL"、"URL to video"、"clone this ad"、"video ad script"、"ad creative brief"、"IAB banners"、"custom template"、"product video"、"ad clone"、"multi-format ads"、"A/B test ads"、"hook formula"、"CTA pattern"、"video ad framework"、"batch video generation"、"product URL to video"、"ad campaign"、"video marketing"、またはあらゆる動画広告制作タスク。

マーケティング・グロース48
V
video-add-motion-graphics
video-add-motion-graphics
whitetowerai / cut-as-code

内容を把握した Project Protocol V1 の動画に、同梱のレシピライブラリから選んだモーショングラフィックスを加え、文字起こしに合わせてタイミングを調整し、HyperFrames でレンダリングする場合に使用します。

クリエイティブ・メディア48
V
video-ai-gratis

プロ仕様の編集ソフトの学習曲線をスキップ。やりたいことを伝えるだけ——動画のトリミング、字幕の追加、無料での書き出し——で、1〜2 分で編集済みの MP4 動画が返ってきます。最大 500MB の MP4、MOV、AVI、WebM ファイルをアップロードすると、AI が AI 動画編集を自動的に処理します。ソフトに課金せず素早く動画を編集したいコンテンツクリエイターや学生に最適です。

クリエイティブ・メディア48
V
video-cutter-online

このスキルで動画クリップをトリミングした動画クリップにします。最大 500MB の MP4、MOV、AVI、WebM ファイルに対応。コンテンツクリエイターが長い動画録画から不要な部分をカットするために使用します。クラウド GPU での処理は 20〜40 秒で、1080p の MP4 ファイルが得られます。

クリエイティブ・メディア48
V
video-performance-analyzer
video-performance-analyzer
reymerekar7 / rm-skills

ショート動画(TikTok、Instagram Reel、または任意の MP4)を分析し、完全な文字起こしを抽出して、なぜ成果を上げたのかを理解し、具体的な二次活用アイデアを生成する。ユーザーが次のことを求めたときはいつでもこのスキルを使用:動画を分析する、なぜ拡散したのかを理解する、クリエイターのコンテンツをリバースエンジニアリングする、動画から文字起こしを抽出する、動画が成果を上げる要因を突き止める、動画から二次活用アイデアを得る。また、ユーザーが「なぜこれが成果を上げたのか」「ここでのフックは何か」「これを二次活用できるか」「この TikTok を分析して」などと言ったとき、または動画ファイルのパスや URL を提示したときにもトリガーする。

マーケティング・グロース48
V
video-to-gif
video-to-gif
cognyai / claude-code-marketing-skills

FFmpeg の 2 パスパレット方式を使って MP4(例:HyperFrames のレンダリングや画面録画)を高品質な GIF に変換します。対象の用途 —— Slack/DM/Twitter/メール/Reddit/GitHub —— に適したプリセットを選択するので、40MB の GIF を 5MB の受信トレイに送ることはありません。

クリエイティブ・メディア48
V
video-viral
video-viral
melvynx / video-agent-skills

クリエイターのニッチで特に高い成果を上げている内容を見つけ、video-agent/swipe.md に記録します。ユーザーが何がバズるか、バズるフック、自分のニッチで効果的なもの、競合調査、スワイプファイル、外れ値、自分のベスト動画や統計、「効果のあるフックを探して」と尋ねた場合に使用します。10〜12アカウントの最近のShortsを各アカウントの中央値と比較して評価します(YouTubeはyt-dlpで無料取得、TikTok、Instagram、ユーザー自身の統計はTreg経由)。各外れ値動画の最初の3秒を取り出してフックの公式をタグ付けし、video-scriptが言葉ではなく形式を再利用できるようにします。

マーケティング・グロース48
V
vitest-unit-testing
vitest-unit-testing
perdolique / workflow

TypeScriptのユーティリティ、サービス、ストア、APIクライアント向けにVitest 5のユニットテストを作成・保守します。ユニットテストのカバレッジ、関連するモックやフィクスチャ、Vitestのレビュー、デバッグ、パフォーマンス作業に使用します。ガイダンスはプロジェクトのバージョンに合わせて調整します。ブラウザフローとPlaywrightテストには、プロジェクトのブラウザまたはE2Eテスト環境を使用します。

テスト・品質48
V
vllm-sota-humanize-loop
vllm-sota-humanize-loop
bbuf / ai-infra-auto-driven-skills

1 つの LLM モデルに対して、Humanize が統制する自律的な vLLM SOTA 性能ループを実行する。まず固定の公平な vLLM/SGLang/TensorRT-LLM デプロイメント検索とベンチマークを行い、次に 1 つの RLCR ループを開始して、ギャップの判定、現在のボトルネックのプロファイリング、レイヤー/kernel パイプライン分析、vLLM コードへの patch、任意で ncu-report-skill による kernel エビデンスの取得、再検証を繰り返し、同じワークロードと SLA の下で vLLM が観測された最良のフレームワークに並ぶか上回るまで行う。

開発48
V
voice-note-to-midi
voice-note-to-midi
danbennettuk / voice-note-to-midi

音声メモ、ハミング、旋律のある音声録音を、機械学習ベースのピッチ検出とインテリジェントな後処理を用いてクオンタイズされた MIDI ファイルに変換する

クリエイティブ・メディア48
V
volcengine-search-web

Openclaw/Trae 向けの中国国内向けウェブ検索ソリューション。Volcano Engine のウェブ Q&A エージェント API を使用してウェブ検索質問応答を行います。

生産性48
V
vue
vue
nuxt-content / nuxt-studio

.vue ファイルの編集、Vue 3 コンポーネントの作成、composables の記述、Vue コードのテストを行うときに使用します。Composition API のパターン、props/emits のベストプラクティス、VueUse の統合、リアクティブな分割代入の指針を提供します

開発48
W
w3ds
w3ds
metastate-prototype-project / prototype

ユーザーが Web 3 Data Spaces (W3DS) または MetaState プロトタイプを基盤に構築する場合に使用します。post-platform の構築、eVault の統合、eVault GraphQL API(createMetaEnvelope、updateMetaEnvelope、removeMetaEnvelope、bulkCreateMetaEnvelopes、uploadFile、bindingDocument*)の呼び出し、Web3 Adapter の接続、/api/webhook 用 webhook コントローラーの作成、mapping.json ファイルの作成、wallet-sdk の使用、w3ds://auth または w3ds://sign フローの実装、Registry による W3ID / eName の解決、Ontology サービスの利用、新しい ontology の提案、Binding Documents の処理、w3ds://file URI の参照解決、eVault のプロビジョニング、公開鍵の同期、GitW3(W3DS 対応の Git forge)でのプラットフォームのホスティング(`.w3ds/platform.json`、プラットフォーム eName、バージョン eName、PPA 認証、デプロイ記録、既存アプリの移行、`w3ds-deployment-key.json`)、ローカル開発環境のデバッグ(Registry、Provisioner、eVault-core、Dev Sandbox、pnpm dev:core)を扱います。W3DS プラットフォーム上のデータの保存場所に関する設計判断(テーブル、エンティティ、モデル、フィールドの追加、ローカルにキャッシュする内容の決定、データベースと eVault のどちらに格納するかの判断)にも使用します。会社の署名委任(取締役、役職、委任と再委任を備える会社 eVault、会社を代表した署名、verifyDelegatedSignature / buildDelegatedSignRequest / buildGrantSignRequest)にも使用します。eVault、W3ID、eName、MetaEnvelope、Envelope、Ontology、Web3 Adapter、Awareness Protocol、Awareness-as-a-Service の説明を求められた場合にも使用します。

開発48
W
wacc-computation
wacc-computation
gajetoso / financeskills

ユーザーが評価や資本予算編成のために加重平均資本コスト(WACC)を計算したいときに使用。ユーザーが "cost of equity"、"cost of debt"、"CAPM"、"beta unlevering"、"risk-free rate"、"equity risk premium" に言及したときにも使用。

その他48
W
wait-what
wait-what
niekcandaele / skills

ストップ。直前のメッセージは伝わらなかった — もう一度説明し直す。

エージェントワークフロー48
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。