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エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 99,951 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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MBA iaran の訓練を受けたTes,商业的感覚を網羅したビジネス戦略 Moreau。ユーザーが「business plan」「financial analysis」「P&L」「cash flow」「valuation」「market analysis」「competitive analysis」「SWOT」「business model」「unit economics」「fundraising」「pitch deck」と述べる場合や、戦略的なビジネスWheneverWheneverWhenever指引が必要な場合に使用。
Mojo のコードを、レガシーなパラメータ化クロージャ(`capturing[_]`、`@__parameter` / `@parameter`、`api[fn](args)`)から、値を取る統一クロージャ(`api(args, fn)` と `{imm}` / `{mut}` / `{var}`、名前付きキャプチャリスト)へ移行する。パラメータ化オーバーロードの削除、"capturing thin" 変換エラーの修正、入れ子の launch/callback クロージャの書き換え、comptime 関数を引数に取る API の移行に使う。また、Mojo オブジェクトのコンパイル中に `compile_offload_closure func must be fully bound` で CI が SIGSEGV になる場合にも使う。これはホスト側の elaboration の問題なので、`kgen -elaborate` で確認し、リモート GPU 実行では確認しない。
画面を一つずつ磨き込む前に、共有フロントエンド UI システムを定義またはリファクタリングします。トークンのガバナンス、ビジュアル言語のルール、プリミティブの命名、ページシステムの方向性、製品間の一貫性、ランディングページ、ダッシュボード、フォーム、コンポーネントライブラリ全体で一貫性を保つデザインハンドオフが必要な場合に使用します。システムが管理する再利用可能なプリミティブ/スロット/バリアント API も対象です。レスポンシブレイアウトのみの修正、アクセシビリティのみの改善、広範な UI 批評には使用しません。トリガー:design system、design tokens、visual language、component library foundations、UI governance、cross-product consistency、landing page plus dashboard system、primitive naming、token policy、component API architecture。
構造化 JSON(FigureSpec)から、再現性のある出版品質のアーキテクチャ図、ワークフロー図、パイプライン図を生成し、編集可能な SVG として出力します。ユーザーが「架构图」「workflow 图」「pipeline 图」「确定性矢量图」「figure spec」「draw architecture」と言った場合、または正確で編集可能な出版品質のベクター図が必要な場合に使用します。正式なアーキテクチャ図/ワークフロー図では、AI イラストより優先します。
GridMap と MeshLibrary、CSG による構成的立体形状、オクルージョン、ランタイム GridMap ビルダーを使った 3D レベルデザインの専門的なパターン。3D レベル、モジュラーなタイルセット、BSP スタイルの形状を構築するときに使用する。空/霧/Environment のレシピは godot-3d-lighting にルーティングする。トリガーキーワード:GridMap、MeshLibrary、set_cell_item、get_cell_item、map_to_local、local_to_map、CSGCombiner3D、CSGBox3D、CSGSphere3D、CSGPolygon3D、OccluderInstance3D、bake CSG。
構築前に MEL/SRHR の設計を厳しく検証するため、毎回一つずつ質問するインタビューです。対象は変革理論、評価設計、指標セット、成果フレームワーク、提案の切り口、学習課題です。MEL の各分岐(検証済み/未検証の前提、OECD-DAC 基準、アウトプット/アウトカム/インパクト、細分化、視点の適用、データの不足、対象者層)をたどり、各質問への回答を提案し、出典を確認できない事実に印を付けます。Ane が「ToC を問い詰めて」「この評価/指標セット/提案をストレステストして」「設計を厳しく検証して」「これについてインタビューして」と言う場合や、草案作成前に MEL 設計を洗練したい場合に使用します。あらゆる MEL または SRHR 設計向けの MEL 専用インタビューです。Ann の全面的なオーケストレーション(/ann)、コード構築(brainstorming)、一般的な非 MEL 計画の改善(/grill-me または /grilling。いずれもユーザーが明示的に呼び出す場合のみ)、Ane 自身が回答できない争点のある判断(/decision-debate)には使用しません。
Longbridge Securities のコミュニティ銘柄リスト(Sharelist) — 人気リストや自分のリストを参照し、リスト詳細と構成銘柄を確認し、自分のリストの作成/削除/管理や銘柄の追加/削除ができる。他のユーザーが購読できる公開ウォッチリストのよう。読み取り操作にログインは不要、書き込み操作(作成/削除/追加/削除/並べ替え)にはログインが必要。トリガー:"股票清单", "公开清单", "热门清单", "社区选股", "选股清单", "股票列表", "清单管理", "股票清單", "公開清單", "熱門清單", "社區選股", "選股清單", "訂閱清單", "sharelist", "stock list", "public watchlist", "popular list", "community picks", "stock collection", "create list", "manage list", "subscribe list"
Longbridge コミュニティの銘柄トピック — 銘柄コードでトピック一覧、キーワードで検索、トピック詳細と返信の表示、自分のトピック閲覧、新規トピックや返信の投稿。読み取り操作にログインは不要、投稿にはログインが必要。トリガー:"社区话题", "股票讨论", "社区讨论", "发帖", "话题", "评论", "社群", "市场看法", "帖子", "社區話題", "股票討論", "社區討論", "發帖", "話題", "評論", "社群", "社區看法", "community topic", "stock discussion", "community post", "market opinion", "post comment", "TSLA community", "AAPL discussion", "我的话题", "我的帖子", "发布话题", "回复话题", "發布話題", "回覆話題", "发表看法", "community reply"
Longbridge Securities 経由の歴史ボラティリティ(HV)レジーム戦略 — 20 日・60 日 HV を算出し、現在の水準を過去 1 年間でのパーセンタイルとして順位づけ、ボラティリティレジームの取引を助言する:HV パーセンタイルが 25% 未満ならボラティリティ ロング(ストラドル買い)、75% を超えるならボラティリティ ショート(ストラドル売り/アイアンコンドル)、それ以外はニュートラル。トリガー:"波动率策略", "历史波动率", "低波动率", "高波动率", "波动率分位", "做多波动率", "做空波动率", "波動率策略", "歷史波動率", "低波動率", "高波動率", "波動率分位", "做多波動率", "做空波動率", "volatility strategy", "historical volatility", "low volatility", "high volatility", "volatility percentile", "long volatility", "short volatility", "vol regime", "HV20", "HV60", "buy straddle", "sell straddle", "iron condor"
/skills フォルダーを含む任意の GitHub リポジトリから、Agent スキルコレクションを GitHub releases、Claude Code marketplace、VS Code plugin marketplace、Copilot CLI plugin marketplace など、1つ以上の配布先にデプロイします。事前検証、Conventional Commits の分析、各配布先の設定におけるバージョン更新、配布先ごとの公開に対応し、dry-run もサポートします。スキルコレクションを対応するマーケットプレイスにリリース、公開、デプロイする場合や、スキルリポジトリの GitHub release を作成する場合に使用します。スキル以外のパッケージ、npm モジュール、Docker イメージ、Azure リソースのデプロイには使用しません。
手書き文字の写真を、実際にインストールできるフォント(TTF/WOFF/WOFF2)に変換します。ユーザーが手書き文字の写真を共有してフォントを作りたい場合、「自分のフォントを作る」「手書きフォント」「手書きをフォントにする」「この写真/画像からフォントを作る」と依頼した場合、手書きフォントのテンプレートを求める場合、または以前作ったフォントを調整(滑らかにする、太くする、文字を修正する)したい場合に使用します。既存フォントの選択、推薦、特定には使わず、ユーザー自身の手書き文字からフォントを作成する場合に限ります。
リポジトリ内の GitHub Agentic Workflows を作成、レビュー、インストール、デバッグします。ワークフロー Markdown、frontmatter、gh aw compile と実行フロー、安全な出力、セキュリティガードレール、運用パターンを扱います。GH-AW オートメーションの作成や保守に使用します。標準的な決定論的 GitHub Actions YAML、汎用 CI パイプライン、GitHub 以外のオートメーションシステムには使用しません。
ゲーム経済の専門的なパターンを扱います。通貨管理(複数通貨、ウォレットシステム)、ショップシステム(売買価格、在庫上限)、動的価格設定(需要と供給)、ドロップテーブル(重み付きドロップ、レア度階層)、経済バランス(インフレ制御、通貨シンク)などが含まれます。RPG、取引ゲーム、リソース管理システムで使用します。トリガーキーワード:EconomyManager、currency、shop_item、loot_table、dynamic_pricing、buy_sell_spread、currency_sink、inflation、item_rarity
Google Ads のパフォーマンスデータを取得し、レポートを作成します。広告キャンペーンの成果、キーワードの費用、品質スコア、ROAS、コンバージョントラッキング、広告費分析について尋ねられた場合に使用します。起動フレーズ:「google ads」「adwords」「campaign performance」「ad spend」「quality score」「CPC report」「ROAS」「ad conversion」「keyword performance」「google ads report」。
SurrealQL 言語サーバー(LSP)と tree-sitter 文法を実行し、正確で現行バージョンに対応したシグネチャを使って SurrealDB の組み込み SurrealQL 関数を検索・利用します。名前空間カタログから各関数グループのドキュメントに移動できます。使用する組み込み関数や正確なシグネチャ/引数を調べるとき、.surql ファイルのエディター補完/ホバー/シグネチャヘルプを得るとき、インストール済みの SurrealDB バージョンに関数が存在するか確認するときに使用します。トリガー:SurrealQL function、built-in function、function signature、string::、array::、math::、type::、LSP、language server、completions、surrealql-language-server。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
