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エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,696 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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具体的な CSS/Tailwind の値を使い、洗練された意図の明確な UI を構築します。タイポグラフィ、色、レイアウト、余白、ダークモード、アクセシビリティ、アニメーション、コンポーネントを扱います。曖昧な助言ではなく、正確な値を伴う具体的で明確なルールを提供します。ボタン、カード、フォーム、テーブル、ナビゲーション、ダッシュボード、ランディングページ、オンボーディングなどに対応します。「absolute ui」「UI をデザイン」「このコンポーネントにスタイルを適用」「AI っぽさをなくす」「余白/タイポグラフィ/色を調整」「ダークモード」「料金ページをデザイン」「見た目を改善」などで起動します。
MCP を通じて、Studio 由来の本物の Blender リグ上で、完全なスタイライズド Roblox R6 および R15 キャラクターアニメーションを作成、修正、仕上げ、検査、エクスポート、プレビューする。Codex が Roblox の歩行、走行、待機、攻撃、エモート、ジャンプなどの全身アクションを作る必要がある場合、実際の Roblox Motor6D/コントロールまたはスキニングリグをインポートまたは検証する場合、足の滑りや機械的な動きを修正する場合、Graph Editor のカーブを仕上げる場合、正しい .rbxanim または FBX パイプラインでエクスポートする場合、検証済みのアニメーション GIF を生成する場合、任意で Roblox Studio での再生を検証する場合に使用する。
ユーザーが「SDK をセットアップ」「BankrClient を初期化」「ウォレットを設定」「支払い用ウォレットをセットアップ」「ウォレットを Bankr に接続」「ウォレットアドレスを取得」「環境変数を設定」「秘密鍵を設定」「2 つのウォレットをセットアップ」「支払い用と取引用のウォレットを分ける」と依頼した場合、または SDK クライアントの初期化、2 ウォレット構成、ウォレットアドレスの導出、環境設定、BankrClient のオプションについて支援が必要な場合に使用します。
shadcn/ui コンポーネント(Radix UI + Tailwind ベース)、Tailwind CSS のユーティリティファーストなスタイリング、canvas ベースのビジュアルデザインを使って、美しくアクセシブルなユーザーインターフェースを作成します。ユーザーインターフェースの構築、デザインシステムの実装、レスポンシブレイアウトの作成、アクセシブルなコンポーネント(ダイアログ、ドロップダウン、フォーム、テーブル)の追加、テーマや色のカスタマイズ、ダークモードの実装、ビジュアルデザインやポスターの生成、複数のアプリにわたる一貫したスタイルパターンの確立に使用します。
カスタムコードの Databricks Apps(AppKit/React)のデータ画面(KPI/概要ページ、レポート、チャート、テーブル、Genie/チャットのデータアシスタント)の UX を設計し、具体的な AppKit コンポーネントに対応付けます。データを表示したりデータに関する質問に回答したりする AppKit/React アプリの UI を構築またはレビューする際に使用します。画面の種類、レイアウト、チャート、KPI、セマンティックカラー、必須状態(読み込み/空/エラー)、IBCS 表記、AI の結果への信頼性(Genie/チャットで生成 SQL/ソースを表示)の選定が対象です。単に「ダッシュボードを作成」と依頼された場合は、マネージド AI/BI(Lakeview)ダッシュボードを意味するため、databricks-aibi-dashboards を使用し、このスキルは使用しません。データ以外のフロントエンド(フォーム、設定、認証、マーケティング)や、スキャフォールディング/ビルド/デプロイ(databricks-apps を使用)も対象外です。databricks-apps を補完するもので、カスタムアプリにチャート、テーブル、KPI、レポート、Genie/チャット/AI の画面がある場合は併用します。
Clinicアーキテクチャに準拠したSwiftUI(iOS 26 / Swift 6.2)向けiOSアニメーションの実践ガイドです。モーショントークン、スプリング物理、ジェスチャーの連続性、空間トランジション、マイクロインタラクション、アクセシビリティを扱います。アニメーション対象のビューに@Equatableを適用し、アニメーション状態をDomain/Dataの機能境界に沿わせます。clinicのモジュール型MVVM-CアーキテクチャでSwiftUIアニメーションコードを作成、レビュー、リファクタリングする際に使用します。
あらゆる下書きから機械的な痕跡 — em ダッシュ、AI っぽい言葉、不可視の透かし文字 — を取り除き、公開前に 5 項目の検出パネルでスコアリングする。テキストを人間らしく聞こせたいとき、ユーザーが humanize、「does this sound like AI」「remove the em dashes」「de-slop this」「will this get flagged」と言ったとき、または LinkedIn の投稿、コメント、返信、DM をユーザーに見せる前に使用する。
ユーザーが任意の地域や市場で仕事を検索したい場合、求人を探したい場合、または特定の求人情報を調べたい場合に使用します。対象は国、都市、リモートを問いません。ソフトウェア、データ、デザイン、マーケティング、金融、法務、運用など、あらゆる業界・職種の求人、空きポジション、採用に対応します。場所は必ずユーザーが明示します。トリガーフレーズ:find a job、job search、search for jobs、job openings、vacancies、hiring、positions open、remote jobs、"are there any X jobs in <place>"、look up this job posting。
AI 概要、LLM による引用、生成型回答エンジン、AI アシスタントなど、AI 主導の検索体験に向けてコンテンツとサイト構造を最適化します。AI 検索向けの最適化、LLM に引用されること、AI 概要への掲載、llms.txt の作成、AI 抽出向けのコンテンツ構成、検索が青いリンクから AI の回答へ移行するなかでの SEO 対策を求める場合に使用します。トリガー:AEO、GEO、AI 検索、AI SEO、AI 概要、生成検索、LLM 最適化、llms.txt、AI 引用、ChatGPT 検索、Perplexity、Gemini、Claude 検索、AI アシスタント最適化、回答エンジン。また、AI による自然検索トラフィックの減少を懸念する場合や、検索の変化後も見つけてもらいたい場合にも使用します。
ソーシャルメディア、広告、ウェブサイトのヒーロー画像、クリエイティブ素材、印刷物向けのバナーをデザインします。AI 生成ビジュアルを用いた複数のアートディレクション案を提供します。操作:バナーのデザイン、作成、生成。プラットフォーム:Facebook、Twitter/X、LinkedIn、YouTube、Instagram、Google Display、ウェブサイトのヒーロー画像、印刷物。スタイル:ミニマリスト、グラデーション、大胆なタイポグラフィ、写真ベース、イラスト、幾何学、レトロ、グラスモーフィズム、3D、ネオン、デュオトーン、エディトリアル、コラージュ。ui-ux-pro-max、frontend-design、ai-artist、ai-multimodal の各スキルを使用します。
GitHub CLI (gh) を使って GitHub プラットフォームを操作するためのガイド。次の場合に使用: (1) GitHub issue の作成、表示、編集、(2) Pull Request の作成、レビュー、マージ、(3) GitHub リリースの作成と管理、(4) ラベルやマイルストーンなどのプロジェクト管理、(5) GitHub Actions ワークフローの実行と結果の確認、(6) 「gh」「issue」「pull request」「PR」「release」「label」「workflow」「run」などのキーワードを含むタスク
シミュレーションゲームや経営ゲーム(SimCity、RollerCoaster Tycoon、Factorio、Two Point Hospital)の専門的な設計指針です。経済管理、時間の進行、相互接続されたシステム、NPC のシミュレーション、フィードバックループを扱います。経営シミュレーション、経営ゲーム、都市建設ゲーム、リソース最適化ゲームの開発に使用します。キーワード:経営ゲーム、経済システム、リソース管理、時間スケール、フィードバックループ、進行状況のアンロック、シミュレーションティック。
同期ずれ、ロールバック、専用 --headless サーバー、関心領域カリング、帯域幅の急増に対応するマルチプレイヤーの専門知識を提供します。ENet/WebRTC の選択、権限、セキュアな RPC、クライアント予測/リコンシリエーション、適応型同期を扱います。ラバーバンディング、不正可能なクライアント、ピアの大量接続、途中参加、プロファイラーの Network スパイクで起動します。新規オンラインゲームの開発だけが対象ではありません。キーワード:multiplayer、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、authority、client prediction、rollback、interest management、headless、desync。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
