Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,928 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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公開されている`h0x` CLIを使って、h0x-ADE管理下のワークツリー、フォルダーコンテキスト、ターミナル、リポジトリ、自動化、アーティファクト、スキル共有、ワークツリーコメント、およびh0x-ADEアプリ内蔵ブラウザーを操作します。ユーザーが「$orca-cli」、「use h0x cli」、「h0x-ADE worktree」、「child worktree」、「cardStatus」、「spawn codex/claude in a worktree」、「read/wait/send h0x-ADE terminal」、「terminal send」、「full handoff」、「handover」、「give this to another agent」、「another worktree」、「h0x-ADE browser」、「h0x artifacts」、「share HTML/Markdown」、「public artifact link」、「share skills」、「control the browser inside h0x-ADE」と言った場合に使用します。タスクがh0x-ADE管理下の状態に関わる場合、直接の`git worktree`、場当たり的なPTY、Playwright、Computer Useより優先します。外部ブラウザーウィンドウ、WebView、デスクトップUIで、フォーカス、メニュー、ダイアログ、座標、スクリーンショットなどOS/ウィンドウレベルの操作が必要な場合に限り、Computer Useを使用します。h0x-ADEの埋め込みページには`orca-cli`を使用し、外部ページにはPlaywrightやCDPなどのページ自動化ツールを使用します。
バックエンド API とフロントエンド Web アプリケーションを構築するための、Ruby on Rails のパフォーマンスと保守性に関する最適化ガイドラインです。Ruby on Rails コードの作成、レビュー、リファクタリング時に、コントローラー、モデル、ActiveRecord クエリ、キャッシュ、ビュー、API 設計、セキュリティ、バックグラウンドジョブに最適なパターンを適用するために使用します。Rails コントローラー、ActiveRecord クエリ、マイグレーション、Turbo/Hotwire、API エンドポイント、バックグラウンドジョブ、Rails のパフォーマンス改善に関するタスクで起動します
Spring Boot 3.x の設定生成、REST コントローラの作成、Spring Security 6 の認証フローの実装、Spring Data JPA リポジトリの設定、リアクティブな WebFlux エンドポイントの設定を行います。Spring Boot 3.x のアプリケーション、マイクロサービス、リアクティブな Java アプリケーションの構築時に使用し、Spring Data JPA、Spring Security 6、WebFlux、Spring Cloud 連携、Java REST API 設計、マイクロサービスの Java アーキテクチャを扱うときに呼び出します。
Agentシステムのツールインターフェース層に特化したスキルです。Agentがルーティングに利用できるツール説明の作成、ツールスキーマと応答形式の設計、命名規則、実行可能なエラー復旧メッセージ、MCPサーバー設計、ツールセットの統合、個々のツールの追加・削除の判断を扱います。作業単位が単一のツールまたはツール群の場合に使用します。プロジェクトの形態、パイプラインアーキテクチャ、タスクとモデルの適合性に関する判断はproject-developmentへ、サブエージェント導入の判断はmulti-agent-patternsへ振り分けてください。
Adobe Creative Cloud ツールを使って、画像や動画のサイズ変更、トリミング、書き出しを行い、各プラットフォーム向けのソーシャルメディア素材を作成します。ユーザーが Instagram、TikTok、LinkedIn、Facebook、YouTube、Snapchat、Pinterest、Threads、X/Twitter などのソーシャルプラットフォーム向けに写真、画像、動画を準備したい場合に使用します。トリガー:「prepare my image for Instagram」「resize for TikTok」「get this ready to post」「make versions for all platforms」「social media sizes」「crop for stories」「export for LinkedIn」「resize my video for social」「make social media assets」、または写真や動画を特定のプラットフォーム向けに調整する依頼。被写体を考慮したトリミング、AI によるキャンバス拡張、本処理前のテストプレビュー、同じ比率での動画サイズ変更に対応します。
SVGL (svgl.app) から公式ブランド、製品、ツールのロゴ(Stripe、GitHub、Notion、AWS、Figma など)を、クリーンな SVG として取得します。.svg ファイル、インラインマークアップ、インストール済みの React コンポーネントとして利用できます。ロゴや SVG に関する作業(連携先/パートナー一覧、フッター、料金表、スライドへのブランドロゴ追加、ぼやけたロゴのベクター化、ライト/ダーク版の取得、公式ロゴの検索など)では、このスキルを確認してください。SVG マークアップを自作したり、無作為にファイルを取得したりするより優先してください。一般的な UI アイコン、イラスト、チャート、既存ロゴを使ったファビコン、新しいカスタムロゴのデザインには使用しません。
学校のテンプレート、課題書、研究計画書、参考論文、ソースコード、スクリーンショット、データベース、API、テスト、文献 PDF、Word コメント、既存の草稿をもとに、中国の学部論文や卒業制作論文を標準化し、起草、改訂、確認、パッケージ化します。中国語論文の執筆、生成、リファクタリング、推敲、AIGC らしさの低減、検証、書式設定、納品を求められ、根拠の追跡可能性、図表一覧、ワークフローログ、章ごとの文字数管理、スクリーンショット、参考文献、DOCX 出力、付録 DOCX が必要な場合に使用します。
Azure の実際の支出、請求の変化、AKS または AI のコストを分析します。WHEN:"Azure cost breakdown"、"most expensive resources"、"why did my bill increase"、"cost spike"、"unexpected charge"、"Cosmos DB charges"、"Foundry model costs"、"AKS cluster cost"、"namespace cost"、"enable AKS cost analysis"、"idle AKS capacity"。DO NOT USE FOR:予測、価格見積もり、ライトサイジング、コミットメント、予算。
.NET 8+ を使用する C# アプリケーション、ASP.NET Core API、Blazor Web アプリの構築に使用します。Minimal API またはコントローラーベースのルーティングで REST API を構築し、Entity Framework Core でデータベースアクセスを設定し、非同期パターンとキャンセルを実装し、MediatR による CQRS でアプリケーションを構成し、状態管理付きの Blazor コンポーネントを作成します。C#、.NET、ASP.NET Core、Blazor、Entity Framework、EF Core、Minimal API、MAUI、SignalR に使用します。
evm_rpc_client crate を使用し、EVM RPC canister 経由で IC canister(Rust)から Ethereum や EVM チェーンを呼び出す。型付き API 呼び出し、生の JSON-RPC、複数プロバイダーのコンセンサス、ERC-20 の読み取り、署名済みトランザクションの送信に対応。Rust canister から Ethereum、Arbitrum、Base、Optimism、その他の EVM チェーンを呼び出す場合に使用する。EVM 以外の API への汎用 HTTPS 呼び出しには使用せず、代わりに https-outcalls を使用する。
アクセシブルなマークアップ、適切な props、明確な状態、テスト済みの動作を備えた、本番環境向けのフロントエンドコンポーネントを構築します。コンポーネントをゼロから構築する、既存のものをリファクタリングする、コンポーネント API を設計する、適切な状態とアクセシビリティを備えた UI 要素を実装する場合に使用します。コンポーネントの構築、ボタンやモーダル、フォーム入力の作成、コンポーネント API、props の設計、コンポーネントの状態、コンポーネントのリファクタリング、アクセシブルなコンポーネントなどが対象です。再利用可能な UI が必要なデザインの実装にも使用します。
教育ゲームの専門設計ガイド。ゲーミフィケーションのループ(学習/適用/フィードバック/適応)、進捗追跡(学生プロフィール、習熟度 %)、適応型難易度(成功率の目標 70%)、間隔反復、カリキュラムツリー(前提条件システム)、視覚的フィードバック(紙吹雪、XP バー)を扱います。学習アプリ、トレーニングシミュレーション、エデュテインメントに使用します。トリガーキーワード:educational_game、gamification、adaptive_difficulty、spaced_repetition、student_profile、curriculum_tree、mastery_tracking。
VR プラットフォーム(Meta Quest、PSVR、SteamVR、Pico)向けの専門的な設計ガイドです。XR ツールキット(OpenXR)、快適性設定(ビネット、スナップターン、テレポート)、モーションコントロール、ハンドトラッキング、90+ FPS の要件を扱います。VR ヘッドセットを対象とする場合や、没入型 3D 体験を実装する場合に使用します。キーワード:VR、XR、OpenXR、Meta Quest、乗り物酔い、快適性、移動方式、XRController3D、フォービエイテッドレンダリング。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
