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エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,928 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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大規模なリファクタリング、複数ファイルの移行、コードベース全体の監査、一括生成など、大規模で並列化可能な作業向けに、2 層の並列エージェント階層を展開します。最上位の指揮役(Fable または Opus)がエージェント群を統括します。ユーザーがパワーレベル(Max Power / Heavy / Balanced / Economy)を選ぶと、各層の Opus/Sonnet/Haiku モデル構成が決まります。第 1 層は各自が完全なコンテキストウィンドウを持つ 3~50 以上の専門エージェント、第 2 層は各メンバーにつき 2 以上のサブエージェントで構成されます。Git の安全対策、段階的な規模設定、デプロイ前ゲート、見せかけの完了チェック、複数波のフォローアップを含みます。
Alibaba Cloud Firewall IPS(侵入防御システム)が検出したセキュリティイベントやアラートを照会・分析し、脅威の迅速な特定と修復の推奨を支援します。ユーザーが IPS アラート、侵入検知、侵入防御、攻撃イベント、セキュリティアラート、脅威検知、攻撃分析、IDS/IPS、攻撃を受けた、あらゆる攻撃、セキュリティインシデント、セキュリティ警告、攻撃を受けているサーバー、マシンアラームに言及した場合に起動します。「最近攻撃はあったか」「どの資産が攻撃されたか」「この IP に攻撃行為があるか」「特定のサーバー/マシンのセキュリティアラート」「どの IP が特定の IP を攻撃したか」など、明示的に「IPS」と言及していない質問でも起動します。
blockbench-gpt-image-textures と GPT Image 2.5 を使って Blockbench および Minecraft 用のアニメーションフリップブックテクスチャを作成する。フレームの寸法とモーションを計画し、スプライトシートを生成し、グリッドまたは水平シートを縦型 PNG に再パックし、アニメーション再生とターゲットメタデータを設定する。アニメーションするブロックテクスチャ、ループするテクスチャ効果、スプライトシートからフリップブックへの変換に使用。
Burp Suite Repeater(自動 Content-Length は無効)、HTTP Request Smuggler 拡張機能、smuggler.py を使用して、フロントエンドとバックエンドのサーバー間で Content-Length/Transfer-Encoding の解析に食い違いがあることで発生する HTTP リクエストスマグリングを検出・悪用します。リバースプロキシ、ロードバランサー、CDN の背後にある多層アーキテクチャの許可済みテストで、デシンクの脆弱性を見つけ、フロントエンドの制御を回避する際に使用します。
Firecrawl CLI を使ったウェブスクレイピング、検索、クロール、ブラウザー自動化。ユーザーがウェブ検索、記事の発見、トピックの調査、オンライン検索、ウェブページのスクレイピング、URL からのコンテンツ取得、ウェブサイトからのデータ抽出、ドキュメントのクロール、サイトのダウンロード、クリックやログインが必要なページとの操作を求める場合に使用します。「このページを取得」「ここからコンテンツを取り出して」「https:// のページを取得」などの依頼や、外部ウェブサイトのスクレイピングに言及した場合にも使用します。Claude の組み込みツールでは標準で実行できない、リアルタイムのウェブ検索、ページ全体のコンテンツ抽出、クラウドブラウザー自動化を提供します。ローカルファイル操作、git コマンド、デプロイ、コード編集には使用しないでください。
Flutter の実行時パフォーマンスを確保します。const サブツリー、ref.watch(select) による再ビルド範囲の最小化、遅延読み込みの ListView/GridView ビルダーとスライバー、サイズ指定による画像デコード(cacheWidth/ResizeImage)、compute/Isolate による UI アイソレート外での重い処理、適切な RepaintBoundary の使用、すべてのリソースの破棄、ローエンド端末のプロファイルモードでの計測を扱います。UI 最適化、カクつきやフレーム落ちの診断、長いリストや画像の調整、再ビルド/再描画範囲のレビュー時、またはタスクに const、select、ListView.builder、cacheWidth、compute、RepaintBoundary、AnimatedBuilder、DevTools、raster thread、60/120fps が含まれるときに使用します。
3D ゲームを 2D に簡略化するための専門的なパターンです。次元削減の戦略、2.5D の疑似奥行き、アイソメトリックへの移植、カメラの平坦化、物理演算の変換、3D からスプライトへのアート制作パイプライン、操作の簡略化を扱います。3D から 2D への移植、2.5D/アイソメトリック/疑似奥行きのゲームプレイ構築、モバイル向け 2D 版の作成、プロトタイピングに使用します。トリガーキーワード:CharacterBody3D to CharacterBody2D、Camera3D to Camera2D、Vector3 to Vector2、flatten Z-axis、2.5D、isometric、fake depth、Y-sort、simulated Z、orthogonal projection、3D to sprite conversion、performance optimization。
モバイルゲームをデスクトップ向けに拡張するための専門的なパターンです。マウス/キーボード操作、解像度とグラフィック品質の向上、拡張した UI レイアウト、設定メニュー、ウィンドウ管理、プラットフォーム固有の機能を扱います。デスクトップ版への移植やクロスプラットフォームリリースに使用します。トリガーキーワード:mouse_controls、keyboard_shortcuts、resolution_scaling、graphics_settings、fullscreen_toggle、window_modes、Steam_integration、desktop_optimization。
時間制限付き入力シーケンスバッファー、連打しきい値、視線(ドット積)検出器、進捗率によるアンロック、user://secrets.cfg でのメタ情報の永続化により、チートコード、隠しインタラクション、アンロック可能なメタコンテンツを実装します。コナミコマンド風のコード、好奇心を誘う連打イースターエッグ、きらめきの合図、総当たり防止ロックアウト、またはスロット削除後も維持する必要があるギャラリーフラグの追加に使用します。キーワード:Konami、シーケンスバッファー、メタ情報 secrets.cfg、可視性検出器、ロックアウト、きらめき、連打しきい値、進捗アンロック。
6 ステップのインタビュー(elicit、locate、weight、enforce、number、commit)を通じてアーキテクチャ不変条件カタログのエントリをガイド付きで作成する。invariants_scaffold、invariants_add、invariants_amend のオーケストレーション動詞を駆動する——エージェントが判断と自然言語による引き出しを担い、動詞がスキーマ検証、ファイル書き込み、イベント発行を担う。既存エントリの修正は invariants_amend(id 指定、フィールド単位)であり、invariants_add の再実行ではない。デフォルトは mode: audit、mode: check は高度なオプトイン。トリガー:'add an invariant'、'author an invariant'、'enforce an architectural rule'、'fix/correct/amend an invariant'、または invariants。以下には使用しない:ワークフロー状態の編集、レビューの実行、YAML の手書き(動詞が書き込む——カタログ YAML を自分で出力しないこと)。
メタデータ、人物プロフィール、同一セッションのイベント、関連するエラートラッキング課題をまとめて収集し、セッション録画を調査します。ユーザーが録画またはセッション ID を提示し、誰が何をしたか、どのようなエラーが発生したか、関連するエラートラッキング課題があるかを知りたい場合に使用します。session-recording-get、persons-retrieve、execute-sql、query-error-tracking-issues-list を手動で順に実行する手順に代わります。
モデルの検出、サーバー状態の確認、モデルの読み込み、エンドポイントのスモークテスト、下流の OpenAI 互換接続設定に、LM Studio の `lms` CLI とローカル/リモートの LM Studio サーバーを操作します。ユーザーが LM Studio、`lms`、ローカルモデルサーバー、`/v1/models`、リモート LM Studio ホストに言及する場合や、別のツールを LM Studio に接続したい場合に使用します。ローカルの OpenAI 互換エンドポイントのテストや、正しい読み込み済みモデル識別子の選択だけを求める場合も対象です。トリガー:lmstudio、lm studio、lms、local model server、LM Studio API、LM Studio endpoint、/v1/models、connect Strix to LM Studio、load model in LM Studio。
検証ラダー R5 のレビュー次元:mutation-adequacy の妥当性バックストップ。diff スコープのミューテーションゲートを実行し、carrier を読み、生存した / NoCoverage ミュータントを具体的な「<file>:<line> を殺すテストを書く」フォローアップに変換する。トリガー:'mutation adequacy'、'check mutation score'、または HIGH ティア機能での /review。ミューテーション SCORE はデフォルトで参考情報(ブロックするには設定による上書きが必要)。NoCoverage 軸には review.mutationEnforcement: block の下に独自の実効的なブロックモード強制パスがある(デフォルト予算:未カバーの変更行 0 行)——スコアの深刻度と同様にオプトイン。diff スコープの CI 配線は、クリーンな runner 判定を待つ間、無条件に observe モードで動作する。まだブロックする CI バックストップではない。ここで全ツリーのミューテーションを実行しないこと(scope:'full' は R10/v2.12 に延期)。
Trivy でソースコードのセキュリティをスキャンします。Trivy がなければ自動で確認・インストールし、バックエンド/フロントエンドの脆弱性、設定ミス、シークレットをスキャンして JSON+HTML レポートを出力し、HIGH/CRITICAL を要約し、修正(依存関係の更新、非 root ユーザーの USER)を提案・適用します。Trivy による静的スキャンに加え、開発者が誤りがちないくつかの前提(認証は UI のみ、「内部向けだから安全」、CORS、デフォルト設定、デプロイブランチの不一致)を実際のリクエストで動的に検証します。「セキュリティスキャン」「trivy」「脆弱性スキャン」「security scan」「CVE を確認」「脆弱性はある?」「安全?」、「/orca-sec-scans」と言われた場合に使用します。
統合された docs/specs/ 成果物を並列化可能なタスクに分解する——同一ドキュメントの ## Decomposition セクションであり、その ## Design & Rationale セクションに DR-N の出典がある。トリガー:'plan implementation'、'create tasks from spec'、または /plan。検証ラダーを適用する:検証の深さは各タスクの影響範囲に合わせる——低リスクのタスクには静的解析、中リスクにはスコープ付きテストと kill-probe、高リスクの領域にはさらに統合テストスイート(テストファーストではなくテストアフターの順序と判断)。/ideate から自動的に連結されるか、直接実行して thin/standard の深さで統合仕様書全体を執筆する。ブレインストーミング、デバッグ、コードレビューには使用しない。
Plannotator の使用ガイド(`plannotator` ツールがある場合はそれを、なければ CLI を使用):計画のレビュー、コードレビュー、ファイル、URL、フォルダー、実行中のローカルアプリへの注釈付け、直近のアシスタントメッセージへの注釈付け、アーカイブされた計画上の決定の閲覧、Guided Reviews のエクスポートまたは共有、Plannotator Inbox(相手が後で回答するメッセージや質問。作業を妨げることはありません)。より具体的な plannotator-* スキルで扱われていない内容について Plannotator の使用を求められたときに呼び出します。また、Plannotator Inbox に相手への決定事項、質問、または完了した作業を残す前にも呼び出します(別のエージェントが開始した場合は、代わりにそのエージェントに報告してください)
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
