mcpField

Skills

收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

Y
youtube-clipper
youtube-clipper
op7418 / youtube-clipper-skill

YouTube 视频智能剪辑工具。下载视频和字幕,AI 分析生成精细章节(几分钟级别),用户选择片段后自动剪辑、将字幕翻译为中英双语、烧录字幕到视频,并生成总结文案。使用场景:用户需要剪辑 YouTube 视频、生成短视频片段或制作双语字幕版本时。关键词:视频剪辑、YouTube、字幕翻译、双语字幕、视频下载、clip video

创意与媒体4.1k
H
humanize
humanize
humanizerai / agent-skills

将 AI 生成的文本改写为自然、类似人类创作的内容,以绕过 GPTZero、Turnitin 和 Originality.ai 等 AI 检测器。根据字数消耗额度。

创意与媒体4.1k
G
gpt-image-2-style-library
gpt-image-2-style-library
freestylefly / awesome-gpt-image-2

从 awesome-gpt-image-2 风格库中选择 GPT-Image2 / gpt-image-2 视觉风格和工业级提示词模板。适用于 Agent 需要借助仓库中的模板、类别、风格标签、场景标签、注意事项和示例,创建、改写、分类或改进图像生成提示词的情况。

创意与媒体4.1k
M
meme-factory
meme-factory
softaworks / agent-toolkit

使用 memegen.link API 生成梗图。用户请求制作梗图、想为内容增添幽默感,或需要社交媒体视觉素材时使用。支持 100 多种热门模板,并可自定义文本和样式。

创意与媒体4.0k
M
manimce-best-practices
manimce-best-practices
adithya-s-k / manim_skill

以下情况触发:(1) 用户提到“manim”“Manim Community”或“ManimCE”;(2) 代码包含 `from manim import *`;(3) 用户运行 `manim` 命令行命令;(4) 正在使用 Scene、MathTex、Create() 或 ManimCE 专用类。Manim Community Edition(由社区维护的 Python 动画引擎)最佳实践。涵盖 Scene 结构、动画、LaTeX/MathTex、使用 ThreeDScene 制作 3D、摄像机控制、样式和命令行用法。不适用于 ManimGL/3b1b 版本(该版本使用 `manimlib` 导入和 `manimgl` 命令行)。

创意与媒体4.0k
M
mermaid-to-image
mermaid-to-image
zc277584121 / marketing-skills

使用 mermaid.ink API 将 Markdown 文件中的 Mermaid 代码块转换为 PNG 图像

文档处理4.0k
I
image-generation
image-generation
zc277584121 / marketing-skills

采用优先使用 Codex 的工作流,并以 OpenAI API 和 Gemini 作为备用方案,为文章和文档生成插图

创意与媒体4.0k
V
videoagent-audio-studio
videoagent-audio-studio
pexoai / pexo-skills

厌倦了管理多个音频 API?此技能可通过一个命令访问 TTS、音乐生成、音效和声音克隆。适用于无需管理多个 API 密钥即可生成各种音频的场景。

创意与媒体3.9k
L
logo-generator
logo-generator
op7418 / logo-generator-skill

生成专业的 SVG 标志和高端展示图。适用于用户希望:(1) 为产品/品牌创建标志或图标;(2) 根据产品信息生成标志设计概念;(3) 使用多种背景风格制作专业的标志展示演示;(4) 以多种格式(SVG、PNG)导出标志;或 (5) 尝试不同视觉风格的标志设计。支持几何图案、点阵设计、线条系统和混合构图。使用 Nano Banana(Gemini 图像生成)和 12 种专业背景风格生成展示图。

设计与 UI3.9k
R
raw-video-processing
raw-video-processing
zc277584121 / marketing-skills

对原始屏幕录制进行后期处理,移除静音片段并调整播放速度。使用基于 FFmpeg 的 Python 脚本自动优化视频节奏。

创意与媒体3.9k
T
transcribe
transcribe
openai / skills

将音频文件转录为文本,可选择说话人分离并提供已知说话人提示。适用于用户要求转录音频或视频中的语音、提取录音文本,或标注访谈和会议中的说话人。

创意与媒体3.9k
V
video-to-gif
video-to-gif
zc277584121 / marketing-skills

将视频转换为多个 GIF 版本,在质量和大小之间采用不同取舍。生成一组对比结果,供用户直观选择最佳效果

创意与媒体3.9k
A
ads-generate
ads-generate
agricidaniel / claude-ads

使用明确配置的图像提供方,根据已验证的创意简报和品牌资料生成付费广告图像素材。触发词:生成广告、生成广告图像、创建广告创意、创建广告图片、制作广告图、生成视觉素材、制作营销活动视觉素材、根据营销活动简报生成图像。

营销与增长3.9k
V
video-spec-builder
video-spec-builder
feicaiclub / video-spec-builder

当用户想制作视频、宣传片、产品演示、动画短片、抖音/YouTube 内容,或要求修改分镜、调整节奏、更换镜头、调整字幕、添加配音或更改转场时使用。通过苏格拉底式提问收集视频需求,主动探索渲染层的全部能力(TTS / 字幕 / 3D / shader / 音频反应等),并输出标准化的 video-spec.md 用于渲染。

创意与媒体3.9k
M
mermaid-to-gif
mermaid-to-gif
zc277584121 / marketing-skills

将 .mmd 或 .md 文件中的 Mermaid 代码块转换为动画 GIF,并可自定义动画样式(渐进、强调路径、脉冲流、波浪)。

创意与媒体3.8k
G
game-development
game-development
sickn33 / agentic-awesome-skills

游戏开发编排器。根据平台、维度和引擎适配度(Web 2D/3D、DOM+canvas 混合、叙事工具)进行路由。用于启动或规划游戏项目、选择框架,或在 Phaser、PixiJS、Kaplay、Canvas/WebGL、Three.js、Babylon.js、Godot、Unity、Ink/Twine 中进行选择

开发3.8k
A
ads-photoshoot
ads-photoshoot
agricidaniel / claude-ads

根据经授权的源图像和已验证的品牌档案,生成已获授权、可用于付费广告的产品摄影变体。触发词:产品照片、产品摄影、虚拟摄影、摄影、增强产品图、影棚照、生活方式场景照、生活方式产品图、悬浮产品图、成分照。

营销与增长3.8k
S
screenshot-compression
screenshot-compression
zc277584121 / marketing-skills

使用 pngquant 和 jpegoptim 就地压缩 PNG 和 JPEG 截图,并保留原格式以获得最佳兼容性

创意与媒体3.8k
P
product-photography
product-photography
halt-catch-fire / mutiny

AI 产品摄影,涵盖影棚布光、生活方式照片和产品图规范,包括角度、背景、阴影类型、主视觉照片和电商图片要求。适用于:产品照片、电商图片、Amazon 商品页面、产品图、生活方式摄影。触发词:产品摄影、产品照片、产品图、电商摄影、产品拍摄、产品图片、影棚摄影、生活方式产品摄影、Amazon 产品照片、商品列表图片、主视觉照片、产品 mockup、商业摄影

创意与媒体3.8k
C
character-design-sheet
character-design-sheet
halt-catch-fire / mutiny

通过参考表和 LoRA 技术保持 AI 生成图像中的角色一致性。涵盖转面图、表情表、配色方案和风格一致性技巧。适用于:角色设计、游戏美术、插画、动画、漫画、视觉小说。触发词:角色设计、角色设定表、角色一致性、角色参考、转面表、表情表、角色美术、一致的角色、角色概念、参考表、角色创作、OC 设计、角色设定集

创意与媒体3.8k
S
storyboard-creation
storyboard-creation
halt-catch-fire / mutiny

影视分镜设计,涵盖镜头术语、连续性规则和画格布局,包括镜头类型、摄像机角度、运动、180 度规则和注释格式。适用于:视频规划、电影前期制作、广告分镜、音乐视频规划、动画。触发词:故事板、分镜设计、镜头清单、电影规划、视频规划、前期制作、镜头构图、摄像机角度、场景规划、视觉脚本、动态分镜、分镜画格、视频分镜

创意与媒体3.8k
V
video-ad-specs
video-ad-specs
halt-catch-fire / mutiny

按照 TikTok、Instagram、YouTube、Facebook 和 LinkedIn 的平台精确规格制作视频广告。涵盖尺寸、时长限制、AIDA 框架和字幕要求。适用于:视频广告、社交媒体广告、付费媒体创意、视频营销、广告制作。触发词:视频广告、社交媒体广告、TikTok 广告、Instagram 广告、YouTube 广告、Facebook 广告、LinkedIn 广告、视频创意、广告规格、付费媒体、视频营销、广告制作、Reels 广告、Stories 广告、前贴片广告、bumper 广告

营销与增长3.8k
I
image-to-video
image-to-video
halt-catch-fire / mutiny

静态图像转视频指南:模型选择、动态提示和镜头运动。涵盖 Wan 2.5 i2v、Seedance、Fabric、Grok Video,并说明各自的适用场景。适用于:让图像动起来、用静态图像创建视频、添加动态效果、产品动画。触发词:图像转视频、i2v、图像动画、静态图转视频、为图像添加动态效果、图像动画、照片转视频、让静态图动起来、wan i2v、image2video、让图像栩栩如生、照片动画、从图像生成动态效果

创意与媒体3.8k
L
layer-pixel-art
layer-pixel-art
layerai / skills

使用 Layer 制作像素美术时:精灵、复古游戏角色、像素图标、像素图块,或精灵表和行走循环。当生成的像素图出现模糊、抗锯齿或网格尺寸不对时,以及把单独帧打包成图表或将现有图表切分为帧时,也使用此技能。关键词:像素艺术、sprite、sprite sheet、spritesheet、16 位、32x32、行走循环、动画帧、调色板、抖动、打包、拆分。

创意与媒体3.8k
A
audio-setup-mixers
audio-setup-mixers
unity-technologies / skills

将音频源路由到现有的 Audio Mixer Group,并按各源播放的内容进行分类。适用于用户希望整理混音器分配、将音频路由到某个混音器,或确认某个音效应归入哪个分组时。

创意与媒体3.7k
L
layer-art-direction
layer-art-direction
layerai / skills

当 Layer 需求简报需要在批量生成前确定方向时使用:用情绪板探索风格、在视觉方向之间做选择、为广告、预告片或过场动画制作分镜、确定配色、精确命名一种风格或年代,或构图的取景。当需求简报含糊、生成结果反复偏离未言明的意图时,也使用此技能。关键词:艺术指导、情绪板、风格探索、分镜、分镜格、节拍、配色、构图、取景、年代、参考。

创意与媒体3.7k
L
layer-image-editing
layer-image-editing
layerai / skills

当你要修改 Layer 上已存在的图片而非生成新图片时使用:编辑或替换图片的某部分、用蒙版进行修补、外扩画布或扩展画面、重新构图以适配其他宽高比、重新布光、更改风格、从其他相机角度重新渲染、拆分为图层、去除背景、矢量化或放大。关键词:img2img、编辑、修补、外扩、蒙版、扩展、旋转视图、放大、去除背景、PSD、图层。

创意与媒体3.7k
L
layer-game-assets
layer-game-assets
layerai / skills

使用 Layer 制作游戏内美术素材时:角色、英雄、NPC、敌人与吉祥物、环境与背景概念图、视差图层,或游戏 UI(图标、按钮、边框、面板、HUD 元素和货币符号)。也适用于需要让一组角色在多张图像中保持造型一致、图标需在 64px 下清晰可辨,或角色需拆分为部件以绑定骨骼时。关键词:角色美术、NPC、敌人、概念图、背景、视差、游戏 UI、HUD、图标集、Spine、绑定。

创意与媒体3.7k
L
layer
layer
layerai / skills

通过 MCP 在 Layer 上生成或编辑游戏与娱乐素材时使用:图像、视频、3D 网格、音频、精灵图、纹理或营销创意素材。也适用于选择 Layer 基础模型、在消耗 Creative Units 前预估一次运行的成本、上传参考文件、轮询生成进度、应用训练好的风格,以及从 MODEL_NOT_FOUND、INSUFFICIENT_BALANCE、RATE_LIMITED 或参考集被静默降级等问题中恢复。

创意与媒体3.7k
L
layer-3d
layer-3d
layerai / skills

使用 Layer 制作 3D 资产时使用:根据文本或图像生成网格、重拓扑或重新网格化、对现有网格重新贴图、为角色绑定骨骼,或为已绑骨的角色网格制作动画。也用于在四边形与三角形输出之间做选择、设置多边形预算,或索取面向游戏引擎的 PBR 贴图。关键词:3D、网格、模型、文本转 3D、图像转 3D、重新网格化、重拓扑、重新贴图、绑定、骨架、动画、PBR、四边形网格、面数、glTF、FBX。

创意与媒体3.7k
L
layer-video-timeline
layer-video-timeline
layerai / skills

使用 Layer 将用户已有的素材组装成一部成片时:排列片段顺序、添加转场、叠加文字、字幕、Logo 或 CTA、叠加音乐或旁白,或用生成的镜头剪出预告片、广告或宣传片。当多镜头作品需要合并为单个交付文件时,也使用本技能。关键词:video editor、timeline、assemble、stitch、sequence、concatenate、transitions、overlay、captions、CTA、trailer、montage、render。

创意与媒体3.7k
L
layer-audio
layer-audio
layerai / skills

使用 Layer 生成音频时:游戏或预告片的音效、音乐与背景曲目,或文本转语音和旁白。也适用于音效返回了多余的环境声或混响、音乐提示词需要结构或时长控制,或为旁白选择合适的声音和表达方式时。关键词:SFX、音效、拟音、UI 音效、音乐、配乐、循环、文本转语音、TTS、配音、旁白。

创意与媒体3.7k
L
layer-video
layer-video
layerai / skills

使用 Layer 生成视频时:文生视频、静态图像动画化、片段延长、添加镜头运动、生成原生音频或口型同步、循环动画,或策划多镜头广告、预告片、过场动画。也适用于视频提示词产生错误运动,或镜头偏离源图像时。关键词:txt2vid、img2vid、图像转视频、镜头运动、视频特效、循环、无缝、预告片、过场动画、口型同步。

创意与媒体3.7k
L
layer-image
layer-image
layerai / skills

使用 Layer 生成静态图像时使用:概念艺术、主视觉图、插画、营销图片、图标,以及任何文生图任务。当提示词效果不理想、宽高比或分辨率有误、需要用风格或姿势参考引导结果、需要图像中出现可读文字,或需要让多张图像保持统一风格时,也使用本工具。关键词:txt2img, text to image, prompt, aspect ratio, negative prompt, style reference, seed。

创意与媒体3.7k
L
layer-reference-sets
layer-reference-sets
layerai / skills

当某种风格需要在大量 Layer 生成结果中保持一致时使用:用工作室自己的作品训练自定义风格或 LoRA、筛选纳入参考集的图像、选择其训练类别、在一次运行中调整参考集权重,或判断是否应该训练而不是直接附加风格参考。当训练出的风格效果弱、不稳定,或结果被悄悄忽略时,也使用本技能。关键词:LoRA、custom model、trained style、reference set、consistency、on-model、art direction、dataset。

创意与媒体3.7k
L
layer-textures
layer-textures
layerai / skills

使用 Layer 生成必须无缝平铺的纹理时:地面、地形、墙面、织物、植被、石材、木材、图案填充,或游戏引擎用的平铺材质。当生成的纹理边缘出现接缝、某个表面上有明显的重复图案,或烘焙的光照与引擎冲突时,也使用本技能。关键词:tileable、seamless、tiling、texture、material、pattern、trim sheet、terrain、repeat。

创意与媒体3.7k
L
layer-quality
layer-quality
layerai / skills

在 Layer 产出交付前进行评判时使用:按工作区的产出评分规则为生成文件打分、读取某个文件的评审结论、对照需求简报审核一批产物,或选择要交付的候选方案。当工作室有自动化质量标准,或交付前必须检查一组产物的一致性时也使用。关键词:质量门禁、评分、评审、批次、结论、批准、QA、一致性检查。

测试与质量3.7k
L
layer-workflows
layer-workflows
layerai / skills

运行已保存的 Layer Blueprint 工作流而非单次生成时使用:了解工作区中有哪些工作流、读取工作流的输入结构、估算并执行一次运行、轮询其步骤,或取消运行。当某项任务已有可复用的多步流水线、当用户指定了某个工作流,或当工作流输入需要风格或文件时,也使用本技能。关键词:workflow、blueprint、pipeline、app、multi-step、run、node graph。

创意与媒体3.7k
S
sd25-pe

当用户要求 Agent 为 Seedance 2.5 文生视频、多参考图生成、关键帧、分镜、blockout、视频剪辑、音频剪辑或扩展优化文案、故事或可选的多模态参考时使用。

创意与媒体3.7k
M
manage-sprite-atlas
manage-sprite-atlas
unity-technologies / skills

通过预构建流水线管理 SpriteAtlas 资源,涵盖主图集与变体图集、打包设置以及平台覆盖项。当被要求创建或优化精灵图集时使用。

开发3.6k
W
writing-shape
writing-shape
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

写作,exploit:将原始素材塑造成文章,逐段推进。

创意与媒体3.6k
W
writing-fragments
writing-fragments
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

写作,explore:挖掘原始 fragments,暂不施加任何结构。

创意与媒体3.6k
2
2d-pixel-perfect
2d-pixel-perfect
unity-technologies / skills

在 URP 或 Built-in 下使用 PixelPerfectCamera 设置、诊断并修复像素级精确的 2D 渲染。当复古风格或像素风的 2D 游戏出现模糊、抖动或错位时使用。不适用于 HD 2D 或高分辨率美术。

开发3.6k
W
writing-beats
writing-beats
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

Writing, exploit——把原始素材组装成一段节拍旅程,在某个 beat 依赖一个术语之前先把它 grounded。

创意与媒体3.6k
M
motion-art-direction
motion-art-direction
iart-ai / motion-design-skills

当用户要求“指导动态图形视频”“为视频进行创意/艺术指导”“定义动态语言”“设定基调和节奏”“让动画风格保持一致”“决定动画表现什么(以及不表现什么)”“将简报/品牌转化为动态设计选择”,或需要高于具体技术(gsap/lottie/shader)的资深创意判断时使用。涵盖动态语言、基调与活力、节奏/韵律、动态层级、克制以及镜头间的一致性。

创意与媒体3.6k
S
searching-media
searching-media
forcedotcom / sf-skills

从 Salesforce CMS、Data 360 或其他来源搜索并获取已有的视觉媒体素材(图片、logo、图标、照片、图形、横幅、缩略图、主视觉图、背景图)。只要用户请求涉及查找、搜索、获取、抓取、检索媒体素材,就使用本技能。绝不要直接调用 search_media_cms_channels、search_electronic_media 工具——始终先通过本技能。在任何工具被用于媒体搜索或检索之前,本技能必须先激活,无一例外。只要提到媒体搜索或检索,本技能即拥有优先级并最先激活,无论之后如何处理这些素材。适用于“搜索 logo”“查找主视觉图”“获取公司 logo”“定位图标”“抓取背景图”“检索产品照片”等请求。不适用于品牌搜索、用 AI 生成新图片或编辑已有图片等场景。

创意与媒体3.6k
3
3d-animation-short-generator
3d-animation-short-generator
minimax-ai / minimax-h3

从故事创意出发,通过有序的制作工作流创作完整的风格化 3D 动画短片,涵盖项目简报、故事大纲、角色和环境卡片、标准化镜头规划、文字或可选铅笔分镜、视频模型选择、单镜头生成、组装、BGM 匹配和最终审查。适用于用户需要端到端叙事动画工作流,并重视角色一致性、场景连续性、时序、镜头、表演和音频控制的情况。不适用于单张图像、简单编辑、照片级写实真人拍摄或单个独立片段。

创意与媒体3.6k
I
image-taste-frontend
image-taste-frontend
leonxlnx / taste-skill

Codex 的高级网站图像转代码技能。对于视觉上很重要的网页任务,它必须首先生成设计图像,深入分析,然后实现网站以尽可能接近地匹配。在 Codex 中,它必须优先考虑大型、易读的分部分图像而不是微小的压缩板,为分部分或详细视图生成新的独立图像而不是裁剪旧图像,避免懒惰的生成不足,避免卡片套卡片套卡片的 UI,并保持英雄部分整洁、宽敞、易读,在小笔记本上可见。

设计与 UI3.6k
S
speech
speech
openai / skills

当用户需要通过 OpenAI Audio API 进行文本转语音旁白或配音、无障碍朗读、音频提示词或批量语音生成时使用;运行附带的命令行工具(`scripts/text_to_speech.py`),使用内置语音,实时调用需要 `OPENAI_API_KEY`。不涵盖自定义语音创建。

创意与媒体3.5k
B
blender-web-pipeline
blender-web-pipeline
freshtechbro / claudedesignskills

用于将 3D 模型和动画从 Blender 导出到网页的工作流。将 Blender 模型导出为网页用 glTF、为 Three.js 或 Babylon.js 优化 3D 资产、使用 Python 脚本批量处理模型、自动化 Blender 工作流或创建适用于网页的 3D 流水线时使用。适用于 Blender glTF 导出、bpy 脚本、3D 资产优化、模型压缩、纹理烘焙或 Blender 自动化任务。为 threejs-webgl、react-three-fiber 和 babylonjs-engine 技能导出模型

创意与媒体3.5k
H
humanizer
humanizer
daleseo / korean-skills

检测 AI 生成的韩语文本中的典型模式,并将其转换为自然的人类写作。基于科学语言学研究(KatFishNet 论文,AUC 准确率为 94.88%)。按 S1/S2/S3 严重程度分析 40 种模式,包括逗号过多、空格僵硬、词性多样性、过度使用 AI 词汇、翻译腔(에 대해/통해/되어진다)、代词和复数形式过多,以及结构单调。可用于让 ChatGPT/Claude/Gemini 生成的韩语文本更自然,或去除 LLM 输出中的 AI 痕迹。

创意与媒体3.5k
N
notebooklm
notebooklm
giuseppe-trisciuoglio / developer-kit

通过 notebooklm-mcp-cli 工具与 Google NotebookLM 交互,以使用高级 RAG(检索增强生成)功能。用于查询存储在 NotebookLM 中的项目文档、管理研究笔记本和来源、检索 AI 合成的信息、根据笔记本生成音频播客或报告,或对整理后的知识库进行上下文查询。触发词包括 "notebooklm"、"nlm"、"notebook query"、"research notebook"、"query documentation in notebooklm"。

生产力3.5k
T
threejs-3d-generator
threejs-3d-generator
majidmanzarpour / threejs-game-skills

通过 Tripo API 为 Three.js 游戏生成、贴图、绑定骨骼、制作动画、风格化、转换和下载 3D 资产。适用于文本转 3D、图像转 3D、可用于游戏的 GLB/FBX、角色、生物、建筑、道具、武器、地形、自动绑定骨骼、动画重定向、模型贴图、体素/LEGO 风格化和低多边形转换。建议先搭配 threejs-image-generator 生成概念和贴图参考。

创意与媒体3.5k
I
ip-as-logo
ip-as-logo
s1dashu / ip-as-logo-skill

生成极简可爱、拟人化的方形角色图像,采用厚重圆润的造型、两种有明确用途的角色颜色、单一纯色背景,并以底部角落为主构图。用于创建动物、生物、机器人、幽灵、植物、物品或其他角色图像;也可用于让 Agent 推断三个与产品相关的方向,并提出六个独立候选方案供审核。

创意与媒体3.5k
S
sprite-segment-3x3grid
sprite-segment-3x3grid
unity-technologies / skills

将 Sprite 纹理切分为 3x3 网格,并输出与中心单元格颜色相匹配的单元格图案。当用户要求分析或记录精灵图的结构或颜色分布时使用。

创意与媒体3.5k
B
brand-promo-video-generator
brand-promo-video-generator
minimax-ai / minimax-h3

面向为品牌、产品、网站、应用、商店或个人项目制作推广内容的营销人员和创作者。用户提供徽标、产品图片、界面截图、官方链接或其他可验证素材,并确认时长、宽高比、受众和活动重点。该技能整理品牌事实和素材来源,选择叙事方向,规划精确的节奏和镜头,生成所需图像、视频、配音或音乐,并完成剪辑和交付前审核。最终输出一段推广短片,突出产品功能、使用场景和行动号召。适用于产品发布、网站展示和社交媒体推广;不适用于在没有授权素材时仿制真实品牌标识、编造产品宣传内容或制作长篇叙事影片。

营销与增长3.4k
C
creative-director
creative-director
nexu-io / open-design

具备递归自我评估能力的 AI 创意总监:采用 20 多种方法论(SIT、TRIZ、Bisociation、SCAMPER、Synectics),通过对照 Cannes/D&AD/HumanKind 校准的三轴评估,并提供从简报到演示的五阶段流程

设计与 UI3.4k
T
threejs-gameplay-systems
threejs-gameplay-systems
majidmanzarpour / threejs-game-skills

构建并迭代可玩的 Three.js 游戏系统:起步脚手架、架构、设计简报、核心循环、关卡与遭遇设计、实体、输入、摄像机、碰撞与物理、计分、目标和游戏手感。适用于制作首个可玩版本、搭建新的 Vite/TypeScript/Three.js 项目、设计关卡/竞技场/赛道/波次/球洞/谜题、战斗遭遇、难度调校和增强表现力

开发3.4k
M
minimalist-product-ad-generator
minimalist-product-ad-generator
minimax-ai / minimax-h3

将产品图片和广告需求转化为用于电商推广和新品发布的极简产品广告短片。该 Skill 会确认格式和产品变体、提炼卖点、撰写简洁的英文广告文案、构建产品锚点、规划与节拍同步的字体设计和分镜,并以高端镜头语言生成简洁的产品影片。不适用于 KOC 口播广告、常规剪辑或复杂的屏幕演示。

营销与增长3.4k
M
music-video-subtitle-generator
music-video-subtitle-generator
minimax-ai / minimax-h3

面向制作 AI 音乐视频或带歌词字体设计的情感短片的音乐人、视频创作者和社交媒体编辑。用户可提供音乐、歌词、参考素材、角色、字体设计方向、氛围或目标平台。该 Skill 会分析节拍和人声时序,区分角色、场景和文字参考,设计随节拍变化的空间字体,将长作品拆分为衔接镜头,检查提示词,并将生成任务路由至 H3 或其他视频工具。输出 MV 概念、镜头提示词、歌词文本方案和拼接指导。最适合风格化 MV 和以字幕为核心的音乐视觉内容,不适用于普通字幕清理、复制受许可保护的 IP 或完全手动的后期编辑。

创意与媒体3.4k
第 541–600 条,共 7,802 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。