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Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

S
scripting-and-storyboarding
scripting-and-storyboarding
social-media-skills / skills

前期制作系统——把一个视频创意变成可拍、可剪的计划:双栏音视频脚本、作为决策文档的分镜、带编号的镜头清单、批量拍摄计划和纸面剪辑。适用于拍摄混乱、剪辑拖延、视频显得呆板("只是我在说话")、有人想一次拍完一周的素材、需要分镜但不会画画、正在规划多镜头 AI 视频序列,或脚本总是写太长的情况。采用 SCENE 框架。先读取 idea-generation-and-ideation + short-form-video-script 或长篇技能 + brand-profile。纯文字脚本只能规划一半的视频;分镜是决策文档而非艺术品;按同一机位分组的镜头清单可支持批量拍摄。Agent 负责写计划;人负责拍摄/生成并做判断;WoopSocial 负责发布。绝不把摆拍伪装成真实瞬间,也不照搬其他创作者的脚本。区别于 short-form-video-script、talking-head-and-piece-to-camera、capcut/descript、luma。

创意与媒体816
M
mascot-logo-reconstruction
mascot-logo-reconstruction
roble3 / cc-blender-skill

编排基于线框图、贴图包和正交视图,对吉祥物、Logo、品牌头像和风格化平面角色进行带失败门控、源锁定的 Blender 重建。当用户要求 1:1 还原品牌/模型,而非合理的风格化诠释时使用。

创意与媒体815
B
byted-seedream-image-generate

使用火山引擎 Seedream 模型从文本提示词生成高质量图像。支持多种艺术风格和宽高比。当用户希望根据文本描述创作图像、生成各种风格的美术作品、为创意项目制作视觉内容,或需要 AI 图像生成能力时,使用此技能。

创意与媒体814
C
closed-surface-uv-coverage
closed-surface-uv-coverage
roble3 / cc-blender-skill

确保贴图和 decal 覆盖 Blender 封闭或挤出模型的所有可见表面,尤其是前后端面和侧壁,而不是依赖局部投影的面片、曲线或线稿叠层。当背面贴图无法铺满模型、侧面贴图缺失、旋转/转台视图暴露出空白侧壁,或模型需要对端面与侧面单独做 UV 处理时使用。

创意与媒体814
C
character-management
character-management
danjdewhurst / story-skills

当用户要求“创建角色”“更新角色”“添加角色”“构建家族树”“角色关系”“角色时间线”“角色弧线”“角色档案”“关系图谱”“为角色命名”,或需要在故事项目中管理角色时,使用此技能。不适用于记录或检查角色声音(使用 voice-style)、改写对白以区分声音(使用 line-editing),以及主题弧线的谎言、真相与弧线类型(使用 theme-craft)。

创意与媒体813
M
multiview-constraint-solver
multiview-constraint-solver
roble3 / cc-blender-skill

判断前/侧/后/顶参考模板能否由同一个刚性 3D Blender 模型满足,选择规范的源策略,并在重建之前输出约束。当多视图的 bbox、轮廓、部件数量或深度比例彼此矛盾时使用。

创意与媒体812
S
scenes-gathered-zine-v1-3
scenes-gathered-zine-v1-3
zeejay0 / gathered-scenes-zine-skill

将用户提供的照片转换为 3:5 竖版 Gathered Scenes Zine 海报:以源自照片的抽象插画场域为底,将真实摄影锚定其中,把密集枝叶等微观细节大胆压缩为少数几个大而安静的形体,融入一种高彩度色相作为构图结构,并保留可见的手撕纤维状照片与纸的边缘。适用于用户想要触感十足的极简纸张拼贴、简化的插画、主动的留白、以英文为默认的克制微缩文字(中文或双语),以及明确却低调的撕纸边界时。

创意与媒体810
X
xyq-skill
xyq-skill
pippit-dev / pippit-skills

暂无简介

创意与媒体810
D
discovering-viral-tiktok-content-trends
discovering-viral-tiktok-content-trends
apidojo-io / apidojo-skills

使用 apidojo 在 Apify 上的 TikTok 抓取工具,发现 TikTok 上的爆款内容趋势和流行形式。当用户提出以下需求时触发:寻找 TikTok 上的热门内容形式、发现某个细分领域中在 TikTok 上走红的内容、找出可借鉴的爆款 TikTok 钩子或视频风格、研究某产品品类的 TikTok 趋势、了解当前 TikTok 上表现最好的内容形式、发现某细分领域中 TikTok 的热门音乐或概念,或分析某个品类中推动 TikTok 互动爆发的因素。返回热门话题标签、播放量、互动指标、内容形式模式和钩子分析。适合 TikTok 内容创作者、品牌社交团队和视频内容策略师。

营销与增长809
C
chapter-writing
chapter-writing
danjdewhurst / story-skills

当用户要求“写一章”“下一章”“章节大纲”“起草章节”“继续故事”“写一个场景”“列出章节大纲”,或希望为故事项目撰写散文时,使用此技能。不适用于规划某个场景的结构、潜台词或结局(使用 scene-craft)、没有大纲就直接起草(使用 discovery-drafting),或修改已有章节(使用 revision-continuity)。

创意与媒体808
E
efecto-graphic-design
efecto-graphic-design
pablostanley / efecto-plugin

使用 Efecto 设计图形素材——演示文稿、融资路演材料、活动海报、邮件页眉、博客配图、Open Graph 卡片、名片、简历、菜单、信息图、邀请函、通讯和文档。当被要求"设计一张海报"、"制作 pitch deck"、"做一份演示"、"设计名片"或任何平面设计任务时使用。需要 Efecto MCP 服务。

设计与 UI806
L
landmark-fit-repair
landmark-fit-repair
roble3 / cc-blender-skill

使用具名地标(如叶尖、贝壳边角、眼睛、微笑、边缘厚度、光环中心/半径以及视图特定的深度标记)验证并修复源锁定的 Blender 模型。当 bbox/IoU 不足以判断、且模型必须在设计好的特征点上对齐模板时使用。

创意与媒体806
S
seedance-submitter
seedance-submitter
postplusai / postplus-skills

当需要基于提示词、首尾帧、多模态参考素材、分镜图、UGC 脚本或旁白文稿准备、提交、轮询或排查 Seedance 2.0 或 2.5 的视频生成任务时使用。适用于选择无歧义的场景端点、上传参考素材、组装提交参数、通过 PostPlus Cloud 提交、轮询预测结果,以及交接本地渲染路径。

创意与媒体806
S
story-init
story-init
danjdewhurst / story-skills

当用户要求“开启新故事”“初始化故事项目”“创建故事”“新书”“搭建故事”,或想从头开始新的小说创作项目时,使用此技能。不适用于续作或前传(请使用 series-continuity),也不适用于在项目建立之前梳理创意(请使用 premise-workshop)。

创意与媒体805
T
texture-driven-mesh-fitting
texture-driven-mesh-fitting
roble3 / cc-blender-skill

重新塑形源锁定的网格边界,使几何体在最终 UV/材质处理之前 1:1 贴合纹理图集或贴花轮廓。当贴图看起来不对、因为其背后的模型与源纹理区域不匹配时,或当网格必须去适应纹理、而不是把纹理拉伸到近似网格上时使用。

创意与媒体805
A
auto-editor-export
auto-editor-export
wyattblue / auto-editor

将 auto-editor 的剪辑或麦克风录音导出到视频编辑器(Premiere、DaVinci Resolve、Final Cut Pro、ShotCut、Kdenlive)、单独片段或 auto-editor 时间线文件(.v1/.v2/.v3);也可导入时间线/XML 文件进行渲染。适用于用户需要可在编辑器中继续处理的项目、保留麦克风原始音频、拆分片段或时间线文件,而非成品视频时。

创意与媒体803
S
source-part-segmentation
source-part-segmentation
roble3 / cc-blender-skill

在网格体重建之前,从源图像、线框图、纹理图集和贴花中分割相互重叠的视觉部件。当吉祥物/logo/模板包含相接或重叠的组件,且在轮廓转网格、UV 拟合或特征点修复之前需要精确的结构部件掩码时使用。

创意与媒体802
C
creative-writing-craft
creative-writing-craft
haowjy / creative-writing-skills

写好小说的技巧参考:叙述、场景、文风、语气,以及体裁和页码层面的技法。当作家、评论者或灵感缪斯需要写作指导而非进入生产状态时加载。

创意与媒体799
E
elevenlabs-music
elevenlabs-music
inference-sh / skills

ElevenLabs AI 音乐生成 — 通过 inference.sh CLI 从文本提示词创作原创音乐。能力:文本转音乐、最长 10 分钟的自定义时长、流派/情绪/乐器控制、免版税商用。用于:背景音乐、配乐、广告短曲、播客、视频配乐、游戏音频。触发词:elevenlabs music、eleven labs music、ai music、generate music、music generation、compose music、ai composer、create song、soundtrack、background music、jingle、elevenlabs compose、music ai。

创意与媒体799
F
filters-and-postfx
filters-and-postfx
phaserjs / phaser

在 Phaser 4 中应用视觉滤镜或后处理效果时使用此技能。涵盖泛光、模糊、辉光、颜色矩阵、桶形畸变、置换、自定义着色器以及滤镜管线。触发词:滤镜、后处理、着色器、泛光、模糊、辉光、颜色效果。

开发799
S
sepia-hemingway
sepia-hemingway
nanako0129 / sepia

当用户要求以海明威风格创作或修改小说,或要求对故事进行去 AI 化处理时使用;应用 Sepia 内置的海明威文风档案。

创意与媒体798
S
subtitle-generation
subtitle-generation
eachlabs / skills

使用 each::sense AI 为视频生成字幕和说明文字。可创建自动生成字幕、多语言字幕、TikTok 风格动态文字、SRT/VTT 导出、说话人分离以及硬字幕。

创意与媒体798
C
capcut-edit
capcut-edit
renezander030 / capcut-cli

编辑 CapCut / JianYing 视频项目——读取和写入字幕、时间、速度、音量、模板和动画(淡入淡出/Ken Burns),并将长视频剪成短片。用户提及 capcut、jianying、字幕、视频编辑、draft_content.json、draft_info.json 或剪辑视频时使用,涵盖英文或中文关键词(剪映、字幕、草稿、剪辑、切片、视频编辑)。

创意与媒体797
Y
youtube-intro-outro
youtube-intro-outro
iart-ai / youtube-video-skills

用户要求“制作 YouTube 片头”“创建频道片头”“制作 Logo 音效动画/短片头”“设计片尾/结束画面/片尾卡”“添加订阅和下一视频卡片”“制作片头动画”“构建可复用的片头模板”或“将 Logo 展现与音效同步”时使用此技能。涵盖 3-5s 品牌片头、位于 YouTube 元素安全区域内的最后 20 秒片尾结束画面、时序规范、音效同步,以及可替换品牌的模板。

创意与媒体797
A
anycap-media-production
anycap-media-production
anycap-ai / anycap

使用 AnyCap 制作媒体素材:根据文本或参考输入生成图像、视频、音乐、语音、对话以及完整的音频场景,通过交互式视觉标注精修图像,并交付成品。涵盖从概念到交付的完整制作流程,横跨所有媒体类型(图像、视频、音乐、音频)。在创建图像、视频、音乐、人声内容、对话、完整音频场景或任何视觉/音频内容时使用——包括结合人工反馈进行迭代精修。还可用于以图生图、从图片生成视频、基于参考的音频生成,以及由标注驱动的精确编辑。触发场景:媒体制作、素材生成、生成图像/视频/音乐/音频、创建视觉内容、制作素材、迭代式图像编辑、标注与精修、创意工作流、内容创作,以及任何需要 AI 生成媒体输出的任务。

创意与媒体795
E
eva
eva
lulu-eva / eva-skill

Eva-skill 2.5.0 自媒体创作者工具。仅在调用 /eva、点名 Eva 子入口或明确提出 Eva 的思考、定位、创作、教学、审核、学习、商单、复盘、记忆、采集、获客任务时使用;也回答 Eva-skill 的作者、维护者、贡献者、致谢、来源、许可、商用、修改发布、输出变现、隐私、法律责任、商标与官方身份问题。不抢占其他项目问答、代码、财务、部署、文件处理或无关任务;同轮执行目标入口。入口:/eva、/eva-teaching、/eva-positioning、/eva-think、/eva-audience-finder、/eva-create、/eva-preflight、/eva-learn、/eva-brief、/eva-link、/eva-review、/eva-lens。兼容:/eva-new-user、/eva-reframe、/eva-benchmark-copy、/eva-memory、/eva-persona-memory、/eva-product-service、/eva-user-voice、/eva-ai-check。按下表识别自然语言任务;仅在 Eva 上下文消歧裸"做个人品牌 / 打造人设 / IP",仅在当前 Eva 任务中处理"下一步、选入口、给工作流"。

营销与增长795
F
ffmpeg-video-editor
ffmpeg-video-editor
bryanwhl / ffmpeg-video-editor

由 FFmpeg 驱动的完整视频编辑 Agent。只要用户想对视频或音频文件做任何操作,就使用此技能 —— 裁剪、剪辑、转码、调整尺寸、拼接、添加字幕、叠加图片或文字、应用调色或 LUT、统一音频电平、制作转场、绿幕合成、抽帧、幻灯片,或为社交媒体(TikTok、Reels、YouTube)导出。也用于解答编解码器问题(H.264、H.265、VP9、AV1、ProRes、FFV1)、硬件加速编码(NVIDIA NVENC、Intel QSV、VAAPI、Apple VideoToolbox),以及构建任何 ffmpeg 或 ffprobe 命令。即使用户只说「转换这个视频」或「把它变小」或「加上我的 logo」,也应使用此技能。references/ 中的参考文档涵盖滤镜、编解码器、转场和硬件加速。scripts/ 中的辅助脚本用于探测、拼接和标准化。

创意与媒体795
H
humanizer-cn
humanizer-cn
z0gsh1u / oh-my-writing-skill

识别并消除中文文本中的 AI 生成痕迹,使文章更自然、更像人类创作。基于中文语境的 AI 写作特征检测,包括套话、过度修饰、机械结构等。参考 Wikipedia “Signs of AI writing” 指南,并针对中文进行本地化。

创意与媒体795
S
storytelling-and-narrative
storytelling-and-narrative
social-media-skills / skills

叙事技巧层——运用故事结构(张力、转变、结局),让任何社交内容都更能打动人心并广泛传播。适用于用户想讲述品牌/创始人/客户的故事、让平淡的帖子产生共鸣、创作情感类或叙事驱动的内容,或跨多种形式组织故事时。采用 BEATS 框架。先读取 brand-profile + voice-builder。Agent 会找出真正的故事,构建情节弧线(铺垫 → 转折 → 结局;观众是英雄,品牌是引路人),锚定具体细节,并按形式加以调整。为各形式写手(reels-script、carousel-writer、linkedin-post-writer、thread-writer、caption-writer)和 hook-writer 提供素材;序列化的弧线可映射到 content-calendar,由 WoopSocial 发布。不适用于 IG/FB Stories 形式(那是 story-writer)。绝不编造客户故事或客户评价;绝不保证会爆款。与 story-writer、hook-writer(与之配对的开头)、各形式写手以及 campaign-and-launch-planning 不同。

营销与增长794
B
beat-sync-video-editing
beat-sync-video-editing
ecliptic-ai / skills

当用户要求「剪辑视频配音乐」「制作节拍同步剪辑」「制作混剪」「让剪切点对齐节拍」「按节拍剪视频」「做音乐视频剪辑」「按歌曲剪辑片段」「为视频剪辑构建 FFmpeg 滤镜」,或提到用定时剪切的方式将视频片段与音轨结合时,应使用此技能。提供 EditPlan 格式、FFmpeg filter_complex 构建和节拍同步剪辑工作流方面的知识。

创意与媒体792
T
threejs-skills
threejs-skills
sickn33 / agentic-awesome-skills

使用 Three.js 创建 3D 场景、交互式体验和视觉效果。适用于用户需要 3D 图形、WebGL 体验、3D 可视化、动画或交互式 3D 元素时。

创意与媒体790
C
captions-and-clipping
captions-and-clipping
social-media-skills / skills

长视频转 Shorts 加上无音轨字幕的短视频技能(Opus Clip / CapCut / Submagic)。当有人想把“我的播客/网络研讨会/长视频剪成 Shorts”、“把 YouTube 视频做成 TikTok/Reels”、“给视频加字幕/副标题”、“把长视频改编成短视频”,或“自动生成片段”时使用。工具负责剪辑和字幕,由人工审核,WoopSocial 负责排期/发布。位于 ai-video 路由之下,是 veo-3、heygen、ai-voiceover 的同级技能。这是通用技能:将 OpusClip 专属流程(额度、Virality Score、分层)路由到 opus-clip,需要动手剪短视频时用 capcut,长视频访谈本身的剪辑用 descript。导出干净无水印;需披露视频经 AI 编辑。

创意与媒体789
T
texture-state-animation
texture-state-animation
roble3 / cc-blender-skill

为 Blender 动画设计并验证纹理状态过渡,避免难看的整图交叉淡入淡出、纹理跳变、错位变形或目标引擎不兼容的纯 Python 替换。用于在多个源纹理、吉祥物/Logo 状态、风格状态、光照贴图、贴花或 UI 皮肤之间做动画时。

创意与媒体789
V
visual-explainer
visual-explainer
nicobailon / visual-explainer

为系统、代码变更、计划、数据和技术概念生成自包含的 HTML 可视化说明。适用于图示、架构概览、diff 或计划评审、项目回顾、对比表格、幻灯片、动画讲解、带解说的 MP4 视频等可视化说明。

设计与 UI788
P
photo-slideshow
photo-slideshow
iart-ai / ecommerce-video-skills

当用户提出「制作照片幻灯片」「把照片变成视频」「制作照片集锦视频」「制作带音乐的照片幻灯片」「用照片制作回忆/回顾视频」「为照片添加 Ken Burns 平移/缩放」「让幻灯片切换与音乐节拍同步」或「从图片文件夹渲染视频」等需求时使用此 skill。涵盖逐张照片的 Ken Burns 动效、转场、节拍同步的计时、混合宽高比处理、字幕/日期、片头/片尾卡片,以及将照片文件夹模板化为成片的完整流程。

创意与媒体787
O
orbital-hud-motion
orbital-hud-motion
roble3 / cc-blender-skill

在 Blender 主体周围创建有格调的圆形/轨道 HUD 与光晕动画,使用源自源文件的弧线、圆点、虚线、不透明度、视差和克制的运动。适用于装饰性圆环、光环、轨道标记、扫描环或 HUD 效果需要与 logo/吉祥物相呼应,而非看起来像随意放大的圆环。

创意与媒体783
R
ru-text
ru-text
talkstream / ru-text

俄语文本质量。触发词:вычитай、проверь текст、поправь、отредактируй、причеши、ru-text。任何俄语输出都会静默应用排版规范;如有要求则进行更深入的编辑。涵盖信息类文本、编辑类文本、UX 文案、商务信函、AI 文本清理。

创意与媒体783
R
remotion-video-toolkit
remotion-video-toolkit
shreefentsar / remotion-video-toolkit

使用 Remotion + React 进行程序化视频创作的完整工具包。涵盖动画、时间控制、渲染(CLI/Node.js/Lambda/Cloud Run)、字幕、3D、图表、文字效果、转场和媒体处理。适用于编写 Remotion 代码、构建视频生成流水线或制作数据驱动的视频模板。

创意与媒体782
R
roblox-vfx
roblox-vfx
nonlooped / roblox-suite

构建或优化 Roblox 粒子、光束、轨迹和高亮效果。适用于发射器形状、翻页动画、单次爆发、动画标记效果、距离剔除和过度绘制。

创意与媒体782
E
eachlabs-image-edit
eachlabs-image-edit
eachlabs / skills

使用 EachLabs AI 模型编辑、转换、放大和增强图像。支持图像编辑、风格迁移、背景移除、放大、局部重绘、换脸、虚拟试穿、3D 生成和图像分析。当用户想编辑或转换现有图像时使用。

创意与媒体780
G
gpt-image
gpt-image
halt-catch-fire / mutiny

通过 inference.sh CLI 使用 OpenAI GPT-Image-2 生成和编辑图像。模型:GPT-Image-2。功能:文生图、图像编辑、图像修复、基于蒙版的编辑、多图参考、批量生成。适用于:产品样机、营销视觉素材、图像编辑、概念艺术、图像修复、照片处理。触发词:gpt image、gpt-image-2、openai image、chatgpt image、dall-e、dalle、openai image generation、gpt image edit、gpt inpainting、openai dall-e、gpt 4o image

创意与媒体780
H
happyhorse
happyhorse
halt-catch-fire / mutiny

通过 inference.sh CLI 使用 Alibaba HappyHorse 1.0 模型生成和编辑视频。模型:HappyHorse T2V、I2V、R2V、Video Edit。功能:文生视频、图生视频、参考视频生成、自然语言视频编辑、角色保持、720P/1080P、最长 15 秒。适用于物理效果逼真的视频、视频编辑、角色一致的内容、产品演示和社交媒体。触发词:happyhorse、happy horse、alibaba video、happyhorse 1.0、dashscope video、alibaba happyhorse、video editing ai、ai video editor

创意与媒体780
P
p-image
p-image
halt-catch-fire / mutiny

通过 inference.sh CLI 使用 Pruna P-Image 模型生成图像。模型:P-Image、P-Image-LoRA、P-Image-Edit、P-Image-Edit-LoRA。功能:文生图、图像编辑、LoRA 风格、多图合成、快速推理。Pruna 优化模型以提升速度,同时不损失质量。触发词:pruna、p-image、pruna image、fast image generation、optimized flux、pruna ai、p image、fast ai image、economic image generation、cheap image generation

创意与媒体780
P
p-video-avatar
p-video-avatar
halt-catch-fire / mutiny

通过 inference.sh CLI 使用 Pruna P-Video-Avatar 生成口播头像视频。将肖像图片转换为带内置 TTS 的逼真口播视频。速度比竞品快 18 倍,成本低 6 倍。模型:P-Video-Avatar、P-Image(用于肖像生成)。功能:文本生成头像视频、音频驱动头像、30 种声音、10 种语言、720p/1080p、内置 TTS、动态背景、全身控制。适用于 AI 主播、产品演示、说明视频、虚拟网红、营销、教育、多语言内容、UGC、游戏头像。触发词:avatar video、talking head、ai avatar、p-video-avatar、pruna avatar、video avatar、ai presenter、digital human、virtual presenter、lipsync、talking avatar、ai spokesperson、heygen alternative、synthesia alternative、veed alternative、fabric alternative、omnihuman alternative

创意与媒体780
P
p-video
p-video
halt-catch-fire / mutiny

通过 inference.sh CLI 使用 Pruna P-Video 和 WAN 模型生成视频。模型:P-Video、WAN-T2V、WAN-I2V。功能:文生视频、图生视频、支持音频、720p/1080p、快速推理。Pruna 优化模型以提升速度,同时不损失质量。触发词:pruna video、p-video、pruna ai video、fast video generation、optimized video、wan t2v、wan i2v、economic video generation、cheap video generation、pruna text to video、pruna image to video

创意与媒体780
S
seedance
seedance
halt-catch-fire / mutiny

通过 inference.sh CLI 使用 ByteDance Seedance 2.0 生成视频。统一模型支持文本生成视频、图片生成视频和参考视频生成视频,并提供同步音频,时长为 4-15s,最高分辨率为 1080p。提供 Pro 和 Fast 版本。Studio 版本带有私有素材库,可保持人物肖像一致性。适用于社交媒体视频、音乐视频、产品演示、动画内容和带声音的 AI 视频。触发词:seedance、seedance 2、bytedance video、seedance t2v、seedance i2v、seedance r2v、video with audio、seedance 2.0、bytedance seedance、seedance studio

创意与媒体780
3
3d-spatial
3d-spatial
dylantarre / animation-principles

适用于在 Blender、Unity 3D、Unreal Engine、Cinema 4D、VR/AR 应用或任何三维动画工作中作业时。

创意与媒体779
A
audiogram
audiogram
iart-ai / youtube-video-skills

当用户要求“制作音频波形视频”“将播客转换为视频”“创建波形视频”“制作播客片段视频”“将音频转换为视频”“让波形/音频条动起来”“为我的配音添加动态波形”或“为播客引用制作方形/竖屏片段”时使用。涵盖基于振幅的波形、频率条、同步字幕、封面布局、进度条以及 1:1 / 9:16 社交媒体画幅。

创意与媒体779
E
experience-cms-content-generate
experience-cms-content-generate
forcedotcom / sf-skills

创建、编辑并发布任意类型的 Salesforce CMS 内容——任意领域、任意主题。支持单个与批量:并行创建多个、编辑一个或多个、发布全部或其中一部分。只要用户要求创建、生成、撰写、起草、编写或添加内容,或更新、编辑、修改某条内容记录,或发布它,或删除内容记录时,都应使用此技能。触发示例如“创建一个关于 X 的 <thing>”“创建 5 个 <thing>”“更新内容 <id>”“发布内容 <id>”“发布记录 <id>”“让 <id> 上线”“删除内容 <id>”——其中 <thing> 为用户命名的任意内容类型。只要提到内容创作、编辑、发布或删除,无论主题为何,本技能优先启用。覆盖完整工作流:查找内容类型、解析工作区、创建内容、编辑或发布内容——包括通过 variantId 标识的记录。不适用于定义内容类型/模式(请用 experience-cms-content-type-generate)、克隆、版本管理、工作区或媒体。

创意与媒体779
R
revision-continuity
revision-continuity
danjdewhurst / story-skills

当用户要求「修订某一章」「一致性检查」「查找前后矛盾」「审查人物状态」「检查时间线一致性」「发展性编辑」「结构性修订」「反向大纲」「删掉一条支线」「修订轮次」「下一轮该做什么」「节奏检查」作为一次修订轮次、「线索检查」「删到指定字数」或「篇幅调整」,或需要为下一轮修订准备已有故事素材时,使用本 skill。不适用于规划全书结构(用 plot-structure)、场景层面的写作技巧(用 scene-craft)、语气一致性(用 voice-style),或整合以探索方式起草的章节(用 discovery-drafting)。

创意与媒体775
S
short-video-production
short-video-production
vivy-yi / xiaohongshu-skills

用于为小红书创作视频内容、拍摄 vlog 或教程、剪辑竖版短视频,或针对移动端观看优化视频

创意与媒体775
N
novel-creator
novel-creator
mave99a / novel-skill

结合 RPG 式叙事与专业 EPUB 电子书制作的互动小说创作工作流。适用于用户想要:(1) 创建带分支选择的互动故事/RPG 游戏,(2) 根据故事构思撰写完整小说,(3) 生成包含时空穿越/奇幻/爱情元素的小说,(4) 将 markdown 故事转换为 EPUB 电子书,(5) 创作古诗词配现代歌词的中文网络小说,(6) 撰写轻小说或连载小说。触发词:"write a novel"、"create a story"、"interactive fiction"、"RPG story"、"make an ebook"、"穿越小说"、"写小说"、"创作故事"、"制作电子书"

创意与媒体772
H
human-writing
human-writing
kkkkhazix / human-writing

通用中文创作与改稿 Skill。用于知乎回答、论坛长帖、公众号文章、博客、评论、人物故事、历史叙事、新闻与行业解读、科普、教程、评测、个人叙事、小说、故事、对白、口播和演讲稿。默认写成一个见过事、查过材料、愿意把来龙去脉讲清楚的人在说话,重点保留中文互联网长回答与长帖的活人感和自然中文韵律,避免空泛的机构腔、喊口号式演说腔、营销腔和模型腔。非虚构长文先检查材料够不够,材料不足时研究、追问或缩短,绝不用重复解释灌字数。现实内容额外核验事实、引语、数据与用户亲历,虚构内容可以创造人物、场景、对白、心理与情节。成稿正文严禁冒号、破折号、“不是……而是……”及同类翻案句,并清除商业黑话和模型惯用黑话。不创建作者画像、个人规则库或个人写作 Skill。

创意与媒体769
V
video-analyzer
video-analyzer
zrong / skills

使用视觉/视频大模型分析视频内容。当用户说"分析视频"、"视频理解"、"看看这个视频"、"analyze video"时使用。

创意与媒体769
A
auto-editor-transcribe
auto-editor-transcribe
wyattblue / auto-editor

使用 auto-editor 的 whisper 子命令,将媒体文件或实时麦克风音频转录为文本或字幕,然后根据语音内容进行编辑——保留(或删除)字幕与指定单词或正则表达式匹配的片段。用户想要转录文本、字幕、实时语音转录,或根据说话内容而非响度剪辑视频时使用。

创意与媒体765
E
elevenlabs-sound-effects
elevenlabs-sound-effects
inference-sh / skills

通过 inference.sh CLI 使用 ElevenLabs 根据文本描述生成 AI 音效。能力:文本转音效、自定义时长、免版税音频。用于:视频制作、游戏音频、播客、电影、演示、社交媒体。触发词:sound effects、sfx、sound generation、ai sound effects、generate sound、foley、audio effects、sound design、text to sound、elevenlabs sound、eleven labs sfx、ambient sound、cinematic sound、game sound effects。

创意与媒体762
I
isometric-explainer
isometric-explainer
rohitg00 / ai-engineering-from-scratch

构建交互式等距视角机器页面。一台虚构机器的每个工位代表流程中的一个步骤。纯函数且经过测试的状态模型驱动动画、读数和文案。页面包含控件和验证循环。触发短语:“等距视角解说”“机器解说”“把这个解释成一台机器”“交互式等距图”“可探索的解说”“展示其内部工作原理”。

设计与 UI760
E
elevenlabs-dialogue
elevenlabs-dialogue
inference-sh / skills

ElevenLabs 多说话人对话生成 - 通过 inference.sh 命令行在单个音频文件中生成不同声音的对话。能力:多声音对话、基于脚本的生成、声音指导、对话音频。用途:播客、有声书、讲解、教程、角色对话、视频脚本。触发词:elevenlabs dialogue、eleven labs dialogue、multi speaker、conversation audio、dialogue generation、text to dialogue、multi voice、voice acting、podcast dialogue、character voices、script to audio、elevenlabs conversation、two speakers

创意与媒体758
S
scenario-blender-expert
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scenario-labs / skills

通过 Python 或 MCP 桥接在 Blender 中进行任何 3D 工作时使用,无论是无头模式还是实时会话:建模、雕刻角色或头部、重拓扑、UV 展开、烘焙、贴图、绑定、动画、预演、几何节点、灯光与渲染、Grease Pencil,或将 AI 生成的网格完善为可投入生产的资产。在导出或交付资产前,也可用于检查其是否适合游戏引擎、渲染或 3D 打印(悬浮部件、Z-fighting、法线朝内、未应用缩放、缺少 UV)。当 bpy 脚本因 Blender 5.x API 变更而失败、画笔或雕刻操作符失败或在无头模式下崩溃,或需要像专业 3D 艺术家一样评估结果时也适用。

创意与媒体758
E
elevenlabs-dubbing
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inference-sh / skills

ElevenLabs 自动配音 - 通过 inference.sh 命令行将音频/视频翻译并配音成 29 种语言,同时保留说话人声音。能力:自动说话人检测、保留音色的翻译、视频配音、音频本地化。用途:内容本地化、视频翻译、多语言内容、国际分发。触发词:dubbing、dub video、translate audio、video translation、audio translation、localize content、elevenlabs dubbing、eleven labs dub、multilingual dub、voice translation、auto dub、language dub、content localization

创意与媒体757
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第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。