Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
使用 HyperFrames 指导并制作以中文为主的电影感动态视频。用户需要渲染宣传片、文章转视频、产品发布影片、网站转视频、主题演讲揭幕、动态排版序列、文字/图标转场宣传片、音乐同步动态图形、HTML/CSS/SVG/GSAP 视频、短竖屏视频,或将落地页/产品故事转化为动态内容时,使用此技能。除非用户或平台明确要求其他格式,否则默认使用简体中文、竖屏 9:16 和 1080x1920。该技能采用两阶段工作流:先提交简介,再确认,然后制作素材、构图、验证、生成快照、渲染并提交审阅报告
持续运营所有者的内容业务,而非只处理一次性任务:滚动维护发布日历,学习所有者的表达风格,生成符合品牌风格的 Canva 图形,撰写符合其口吻的文案,将一个素材改编为各渠道格式,并将帖子提交审批,而非自行发布。连接 Shopify 后可获取产品照片和价格;没有连接器时,则起草日历和素材简报,供人工发布。所有者谈及发布、内容或社交媒体时均可使用,包括“我需要多发些内容”“我们 Instagram 上已经很久没更新了”“这个月应该发什么”“制作内容”“给我一个月的帖子”“用我的口吻写”“改编这个素材”或“建立内容日历”。单条帖子和完整季度计划都适用。唯一的交接环节:完成并获批的活动简报交给 canva-creator;此技能负责持续运营。
通过本地 `cawcut` CLI 处理所有 CawCut-App 相关请求:运行已发布的 App,以及“<app> 能做什么”“<app> 会生成什么”“有哪些 app”“列出官方 app”、浏览/列出可用 App 或查看 App 输入/输出等开放式请求。以下情况使用:“/cawcut-app-run”“运行我的 CawCut app”“调用已发布的 app”“列出可用的 CawCut app”“有哪些 app 可用”,或用户描述了可能匹配已发布 App 的工作流/模板式创意请求(广告、活动、多步骤模板)。获取实时 App 目录并评估意图后再路由;如果简单的单步文本生成图像/视频或图像生成图像/视频请求没有匹配的 App,则转交给 cawcut-generate;若其后续找到匹配的 App,则会转回此处。需要安装并完成身份验证的 `cawcut`。不适用于:仅进行 OAuth 授权,或用户无权访问的 App。如果不确定请求需要 App 还是直接生成内容,请从这里开始——此技能会判断并委派。
使用本地 `cawcut` CLI,通过 CawCut 官方节点能力生成图像或视频。默认设置:无法实时发现时,图像/编辑使用 gpt-image-2,视频使用 Seedance 2.0。以下情况使用:“生成图像”“制作视频”“text-to-image”“text to image”“text-to-video”“text to video”“image-to-image”“image to image”“编辑/风格化/混编这张图像”“image-to-video”“image to video”“让这张照片动起来”“omni-to-video”“omni to video”“/cawcut-generate”,或自由形式的内容描述(例如“可爱的小刺猬”)。支持文本生成图像、文本生成视频、图像生成图像、图像生成视频和 omni-to-video。先检查 App 目录;发现相似 App 时转交给 cawcut-app-run。需要安装 `cawcut` 并完成 `cawcut auth login`。不适用于:运行已选定的 App(使用 cawcut-app-run)、发现/浏览 App(“有哪些 app”“app 能生成什么”)、仅进行 OAuth 设置,或不使用 CLI 的纯 Web UI 流程。
为 AI 短剧制作美术设定集(场景 + 叙事道具):包括场景设计意图、一致性锚点、光照时段变体、空景提示词;道具的戏剧功能、状态变体、尺度参照、白底无手提示词。产出 art.json、Markdown 和单页评审报告(含导出 JSON)。专为 AI 生成而设计,并非实拍——环境和道具都是生成资产,交付的是确保它们跨集保持一致的方案;10 项质量门均由脚本确定性检查(锚点 3–5 个、无人无手、白底可抠、尺度短语、英文提示词……)。如有 novel-outline 的 outline.json,则使用 seed 预填场景清单与出现集。零依赖、零 API key、不生成图片——交付的是提示词,图片由下游生成。用户要求场景设定、生成场景、环境设定集、场景一致性或 AI 短剧场景圣经时使用。
将设计生成工作路由到合适的 Open Design 工作流模式:原型、演示文稿、文档或媒体素材。适用于用户需要本地优先的 UI 原型生成、演示文稿制作,或通过本地安装的编码 Agent 创建适配设计系统的 HTML/PDF/PPTX 素材。支持 72 种内置设计系统、5 种视觉方向、93 个媒体提示词模板及多格式导出。适用于:open-design、本地设计工具、原型生成、设计演示文稿、设计素材、设计 Agent 工作流、open design prototype、design system artifact、UI 原型生成。
在设置 URP(或选择 URP 与 HDRP)、为 PC 和手机配置 URP 资源及质量等级、为风格化或写实 Unity 场景布光(太阳、天空、烘焙或混合光照贴图、Shadowmask、Adaptive Probe Volumes、反射探针),或修复阴影模糊、漏光、烘焙结果发灰、图像泛白、色调映射和调色、移动端 Bloom 开销过高、TAA、STP 或 MSAA 选择、GPU Resident Drawer 设置、着色器预热卡顿,或自定义着色器消失或丢失烘焙光照时使用。
在 Unity 6.3 中制作或修复实时 VFX 时使用:爆炸、火球、带枪口、拖尾和命中的抛射物、法术、斩击、冲击波、烟雾、火花、Particle System(Shuriken)或 VFX Graph(“VFX Graph explosion”“particles look bad”“effect kills fps on mobile”“too much overdraw”)、带滚动纹理的网格特效、带 LUT 渐变的 uber VFX shader、Custom Data 与自定义顶点流、flipbook 与 VFX 纹理、URP 升级后出现粉色粒子、VFX 预算与可读性。
孙宇晨(Justin Sun / 孙割)的思维框架与行为逻辑。基于 6 个维度(著作、深度采访、表达 DNA、他者视角、决策记录、时间线)共 1500 多行调研素材进行深度提炼,提炼出 6 个核心心智模型、8 条决策启发式、5 种割味造句公式和完整的表达 DNA。用途:作为思维顾问,用孙宇晨的视角分析营销策略、注意力经济、危机公关、叙事操控、蹭热点方法论。极具割味的角色扮演——自大、暴论、碰瓷、数字轰炸、成功学底色。用户提到「用孙宇晨的视角」「孙割会怎么做」「孙宇晨模式」「Justin Sun perspective」「割神」时使用。即使用户只是说「帮我用孙割的角度想想」「如果孙宇晨会怎么操作」「切换到割神」「用割的视角」也应触发。
当用户询问“pantsing”“discovery write”“不列提纲写作”“discovery draft”“write into the dark”“story kernel”“协调章节”“写作死胡同”“冲刺写作”或“写作节奏”,或希望通过探索式写作起草故事并事后协调设定集时使用。不要用于先列提纲再写作、推理小说及其他必须先铺垫再揭晓线索的类型(使用 chapter-writing)、为现有线性初稿编写逆向提纲、删减支线,或对现有章节进行新一轮修订(使用 revision-continuity)。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
