mcpField

Skills

收录 101,174 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

全部

M
manage-color-contrast
manage-color-contrast
gnurio / refactoring-ui-plugin

确保符合 WCAG AA 无障碍标准并易于阅读

设计与 UI169
M
markdown-tools
markdown-tools
daymade / claude-code-skills

通过多工具编排将文档转换为 Markdown,以获得最佳质量。支持 Quick Mode(快速、单工具)和 Heavy Mode(高质量、多工具合并)。适用于将 PDF/DOCX/PPTX 文件转换为 Markdown、从文档中提取图像、验证转换质量,或需要面向 LLM 优化的文档输出。

文档处理169
M
mck-ppt-design

使用 python-pptx 和 McKinsey 风格设计,从零开始创建专业的顾问级 PowerPoint 演示文稿。适用于用户要求创建幻灯片、路演演示文稿、商务演示文稿、战略方案、季度回顾、董事会会议幻灯片或任何专业 PPTX 的场景。生成采用简洁扁平化设计的演示文稿,包含 36 种版式模式、统一的字体排版,且不会出现文件损坏问题。

文档处理169
M
md-analysis-planner
md-analysis-planner
heshamfs / materials-simulation-skills

规划材料模拟的分子动力学后处理,包括 RDF、MSD 和扩散、VACF/VDOS、配位数、键角分布、应力-应变曲线、平衡检测、PBC 解包以及轨迹格式选择。在编写 MD 分析脚本或信任轨迹推导结果前使用。

数据与数据库169
M
media-playback-footguns
media-playback-footguns
maxrave-dev / kotlin-footguns

Media3/ExoPlayer 和桌面引擎中的媒体播放器陷阱:交叉淡化、音频焦点、淡入淡出、响度、DSP、队列与随机播放、位置恢复、服务生命周期、群组收听。播放状态、队列或音量异常时使用。

开发169
M
media-provenance-rights
media-provenance-rights
calesthio / generative-media-skills

面向 AI 生成媒体、与供应商无关的来源、权利、同意、披露与发布治理。在生产或评审生成的图像、视频、音频、广告、虚拟形象、产品内容、社交短片、纪录片、本地化、音乐、声音或营销资产时使用,这些资产需要来源权利核查、模型/供应商条款核查、肖像或声音同意、商标/标识审查、受版权保护的角色/风格风险分级、音乐授权、C2PA/内容凭证、来源台账、发布说明、平台披露、司法辖区/客户注意事项或权利 QA。

创意与媒体169
M
metadata-check
metadata-check
jdevalk / skills

审查简短且重要的文本,如页面标题、元描述、schema 描述字段、FAQ 答案、GitHub 仓库标语、个人简介、社交卡片文案,以及其他不适用 Flesch 和段落级可读性检查的元数据。检查重点前置、具体性、填充词、主动语态、标题/描述重复、难词、SERP 截断适配度,以及每个字段是否只表达一个要点。用户要求审查元数据、标语、简介或 SEO 文本时使用;生成任何面向受众且有影响的简短文本后,也可主动使用。astro-seo、wp-readme-optimizer、github-repo 和 github-profile 会调用此技能审查其元数据输出。多段文本请改用 `readability-check` 技能。

营销与增长169
M
minimax-web-search
minimax-web-search
imsus / pi-extension-minimax-coding-plan-mcp

使用 web_search 工具搜索最新信息

生产力169
N
nda-triage
nda-triage
anthropics / knowledge-work-plugins

筛查收到的 NDA,并将其分类为 GREEN(标准)、YELLOW(需要审查)或 RED(存在重大问题)。适用于销售或业务拓展部门收到新的 NDA、评估 NDA 风险等级,或判断 NDA 是否需要法律顾问全面审查的情况。

其他169
N
nng-ux-heuristics

Jakob Nielsen 的 10 条可用性启发式原则,附现代解读、评估协议和 0-4 严重性分级量表。在进行启发式评估或可用性评审、为发现项评级严重性,或为依据既定原则给出 UX 反馈时使用。

设计与 UI169
O
openapi-spec-writer
openapi-spec-writer
curiositech / some_claude_skills

精通为 REST API 编写 OpenAPI 3.0/3.1 规范。专长包括架构设计、文档最佳实践、API 优先开发和工具集成。生成全面的

开发169
O
otel-semantic-conventions
otel-semantic-conventions
ollygarden / opentelemetry-agent-skills

OpenTelemetry 语义约定查询和命名指南。选择已发布的语义约定组、属性或 span 命名规则,检查语义约定合规性,或查询语言 SDK 的 semconv 软件包公开了哪个 semantic-conventions 版本时使用。

开发169
O
owasp-cicd
owasp-cicd
microsoft / hve-core

用于识别、评估和修复 CI/CD 流水线安全风险的 OWASP CI/CD Top 10 知识库。

安全169
P
paid-creative-ai
paid-creative-ai
chadboyda / agent-gtm-skills

当用户想要创建 AI 生成的广告创意、测试效果型创意、管理创意疲劳,或使用 AI 工具优化付费媒体时使用。用户提到“ad creative”“performance creative”“creative testing”“creative fatigue”“Meta ads”“Google ads”“TikTok ads”“AI ads”“ad budget”“ROAS”“Advantage+”或“Performance Max”时也使用。此技能涵盖从生成到效果优化的 AI 驱动付费创意。

营销与增长169
P
paw-cra-agent-strategist
paw-cra-agent-strategist
pawbytes / skill-suites

以研究为基础的策略师,可制定内容策略、脚本和文案。适用于竞品分析、趋势研究、内容规划、脚本撰写、文案创作或简报验证,也适用于用户要求调用 Strategist 时。

营销与增长169
P
Pixel Art Exporter
Pixel Art Exporter
willibrandon / pixel-plugin

将精灵导出为 PNG、GIF 或精灵表格式,并附带供游戏引擎使用的 JSON 元数据。用户想要“导出”“保存”“输出”“渲染”“生成”或“创建文件”,提及“PNG”“GIF”“动画 GIF”“精灵表”“纹理图集”“瓦片表”等文件格式,或提及与“Unity”“Godot”“Phaser”“Unreal”“GameMaker”的游戏引擎集成时使用。布局词(“水平”“垂直”“网格”“紧凑排列”“条带”)、缩放(“2x”“4x”“放大”“像素完美”)、文件操作(“另存为”“导出到”“输出到”)、元数据格式(“JSON”“XML”“元数据”“图集数据”)以及交付要求(“用于 Web”“用于游戏”“用于 Twitter”“用于 itch.io”“优化”)也会触发此 skill。

创意与媒体169
P
principle-explain-the-number
principle-explain-the-number
mdsmithaustin / pstack

在测量之前,以及准备信任、报告或依据测量数字采取行动之前使用:速度提升、回归、吞吐量、延迟或评估结果。找出限制因素,并排除测量内容与预期工作不符的可能。

测试与质量169
P
project-management
project-management
vivy-yi / xiaohongshu-skills

用于管理内容创作工作流、安排发布计划或协调团队工作。

生产力169
P
pylot-workers
pylot-workers
fellowship-dev / dogfooded-skills

已弃用——worker 的启动/驱动/停止功能已移至 pylot-cli。请改为阅读 pylot-cli;此技能仅作指引,不包含任何指令。

Agent 工作流169
P
python-services
python-services
iliaal / ai-skills

适用于 CLI 工具、异步并发和后端服务的 Python 模式。处理 Python 代码、构建 CLI 应用、FastAPI 服务、使用 asyncio 实现异步、后台任务,或配置 uv、ruff、ty、pytest、pyproject.toml 时使用。

开发169
R
r-tidyverse-style
r-tidyverse-style
posit-dev / skills

当用户要求按照 tidyverse 风格审查或整理 R 代码、统一格式或命名、删除多余注释或封装,或在不改变行为的前提下调整代码风格时使用。用户要求采用 tidyverse 风格编写大量新 R 包代码,或该包已遵循此风格时,也适用。不适用于常规小改动或一般正确性、安全性、测试质量审查。

开发169
R
ranger-finance
ranger-finance
sendaifun / skills

用于在 Solana 上构建永续期货交易应用的 Ranger Finance SDK。首个 Solana 永续合约聚合器,可聚合多个永续合约协议(Drift、Flash、Adrena、Jupiter)的流动性。适用于集成永续合约交易、智能订单路由、仓位管理或构建 AI 交易 Agent。

其他169
R
remotion-component-gen
remotion-component-gen
ncklrs / startup-os-skills

根据视觉指导生成单个 Remotion 场景组件。输入为特定场景的视觉/动画描述。输出为包含完整 TSX 实现的 SCENE_COMPONENT.md。适用于实现场景,或用户要求“创建场景组件”“根据规范实现场景”“构建 Scene1Intro”时

创意与媒体169
R
remove-ai-flavor
remove-ai-flavor
chujianyun / skills

去除 AI 味道的文章风格优化技能。用于识别并改写文章、公众号稿、自媒体稿、口播稿、演讲稿、课程稿、产品文案中的 AI 痕迹、模板腔、资料味、翻译腔、内容空心、空洞大词、过度金句、破折号滥用、bullet 堆叠、动不动加粗等问题;当用户说“去 AI 味”“去除 AI 痕迹”“不像 AI 写的”“更像人写的”“更自然”“别太机器味”“去掉模板感”“改得像公众号终稿”时使用。不用于事实核查、从零选题策划、论文转公众号、纯标题生成或追求 AI 检测器通过率。

创意与媒体169
R
risk-management
risk-management
travisjneuman / .claude

提供企业风险管理方面的专业知识,涵盖 ERM 框架、风险评估、业务连续性、保险策略、第三方风险和声誉风险。用于评估风险、制定连续性计划或管理组织面临的风险。

其他169
R
roblox-liveops-roadmap
roblox-liveops-roadmap
ashexplained / roblox-skills

规划 Roblox 在线运营、更新节奏、活动系统、留存里程碑、路线图检查项、审批门禁、内容节奏、Day-1/Day-3/Day-7 钩子、任务、奖励,以及可发布的任务排序。

开发169
R
roblox-localization-accessibility
roblox-localization-accessibility
ashexplained / roblox-skills

提升 Roblox 本地化与无障碍就绪度。适用于 UI 文本缩放、语言就绪文案、图标清晰度、颜色对比度、低龄玩家理解、可读 HUD、输入无障碍,以及减少文字密集的新手引导。

设计与 UI169
R
roblox-to-prd
roblox-to-prd
ashexplained / roblox-skills

将 Roblox 游戏概念或当前对话转化为一份简短、可落地的 PRD(游戏设计简报),并发布到项目跟踪表。当用户希望在开发前把选定的概念固化为规格说明、撰写设计简报,或为 Roblox 游戏或功能创建 PRD 时使用。与 roblox-to-issues 配合使用,后者将 PRD 切分为纵向切片,让游戏一次构建一个可玩部分,而不是一次性全部完成。

文档处理169
R
rust-code-review
rust-code-review
full-stack-skills / rust-skills

审查 Rust 变更的正确性、内存与线程安全、错误语义、不必要的分配或克隆、锁作用域、API 兼容性、测试缺口、文档和依赖风险,并应用 Rust API Guidelines 检查清单(C-PANIC、C-UNWRAP、C-TRANSMUTE、C-BOOL、C-NEWTYPE、C-COMMON-TRAITS、C-CONVERT、C-SEALED、C-NON-EXHAUSTIVE)。在审查 Rust diff、拉取请求、库、unsafe 边界或生产事故时使用;在总结之前按严重程度报告可执行的发现,将自动化格式化或 lint 策略交给 rust-style-clippy,将 API 形态决策(trait 封闭、错误分类、newtype 设计、构建器模式)交给 rust-api-design。

测试与质量169
S
scenario-playable-ads
scenario-playable-ads
scenario-labs / skills

当需要将手机游戏的玩法录屏、截图、现有美术与音效,或仅有的创意或类型名称,制作成可玩的广告时使用:适用于 Meta、Google Ads App campaigns、AppLovin、Unity Ads、Mintegral、Moloco、Liftoff、TikTok Pangle 或任何 MRAID 网络的 HTML5 互动广告或结束卡。关键词:playable ad、HTML5 playable、MRAID、FbPlayableAd、ExitApi、crowd runner、merge、sort puzzle、survivor、tower defense、pin pull。不适用于视频广告(scenario-game-ua-ads)。

营销与增长169
S
scrape-add-page-object
scrape-add-page-object
zytedata / skills

向 Scrapy 项目添加一个空的 web-poet 页面对象

开发169
S
seasonal-campaigns
seasonal-campaigns
vivy-yi / xiaohongshu-skills

规划节日促销、推出季节性产品或借势热门事件时使用

营销与增长169
S
setup-polar
setup-polar
polarsource / skills

用于从零开始设置 Polar 支付集成的交互式引导向导。适用于以下情况:(1)用户想在项目中“设置 Polar”或“集成 Polar”;(2)用户刚开始使用 Polar,需要引导式设置;(3)用户询问“如何开始使用 Polar”;(4)用户想在应用中使用 Polar 添加支付、订阅或结账功能;(5)用户需要帮助创建首个 Polar 产品和结账流程。此技能将引导完成 MCP 安装、身份验证、产品创建,并生成特定于框架的集成代码。

开发169
S
skill-creator
skill-creator
bastani-inc / atomic

创建新技能,修改和改进现有技能,以及衡量技能性能。当用户想从零开始创建技能、编辑或优化现有技能、运行 evals 测试技能、使用方差分析对技能性能进行基准测试,或优化技能描述以提高触发准确度时使用

Agent 工作流169
S
skill-dependency-resolver
skill-dependency-resolver
jorgealves / agent_skills

通过分析 Agent 技能的输入和输出,识别并管理技能之间的执行依赖关系。构建多步骤 Agent 工作流时使用,以确保技能按正确顺序执行且所需数据齐备。

Agent 工作流169
S
slack-webhook
slack-webhook
okou-ai / okou-skills

暂无简介

生产力169
S
slfg
slfg
everyinc / compound-engineering-plugin

使用 swarm 模式进行并行执行的全自主工程工作流

Agent 工作流169
S
sui-networks-gas
sui-networks-gas
mystenlabs / skills

Sui 网络环境与 gas 经济。当用户询问 Mainnet、Testnet、Devnet 或 Localnet 的差异、gas 成本计算(computation + storage - rebate)、gas 预算、epoch,或 Sui 网络的总体运行方式时使用。本技能涵盖网络概念,而非 CLI 命令。关于 CLI 客户端设置、地址管理、faucet 与浏览器,请参阅 `sui-client` 技能。关于安装 Sui CLI,请参阅 `sui-install` 技能。

其他169
S
swift-concurrency-expert
swift-concurrency-expert
steipete / agent-scripts

Swift 并发审查/修复:编译器错误、Sendable、隔离和修复措施。

开发169
S
syncfusion-blazor-inline-ai-assist
syncfusion-blazor-inline-ai-assist
syncfusion / blazor-ui-components-skills

实现 Blazor Inline AI Assist 组件,以便无缝进行 AI 文本编辑和内容生成。涵盖 WebAssembly 和 Web App 项目中的设置、事件处理、AI 提供商集成(Azure OpenAI、OpenAI、Ollama、Gemini)、自定义、无障碍支持和企业部署模式。

开发169
S
syncfusion-react-datepicker
syncfusion-react-datepicker
syncfusion / react-ui-components-skills

在 React 中实现 Syncfusion DatePicker 组件,提供日期选择、格式设置、验证和无障碍功能的全面指导。适用于日期输入字段、日期范围选择器、自定义日期格式、特定区域设置的日期处理或键盘导航。此技能涵盖安装、设置、日期格式、验证、样式、全球化和无障碍功能。

开发169
S
syncfusion-wpf-badge
syncfusion-wpf-badge
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现用于通知徽章和指示器的 Syncfusion WPF Badge(SfBadge)组件。在 WPF 应用中为按钮添加通知徽章、显示计数或状态指示器,或自定义徽章外观时使用。涵盖通过对齐和锚点属性定位徽章、使用 Fill 属性自定义颜色、形状、动画,以及通过 SfBadge.Badge 属性附加徽章。

开发169
S
syncfusion-wpf-calculator
syncfusion-wpf-calculator
syncfusion / wpf-ui-components-skills

在 Windows 桌面应用中实现 Syncfusion WPF Calculator(SfCalculator)以执行数学运算。适用于为 WPF 应用添加计算器功能,涵盖设置、数值管理和内存操作。

开发169
S
syncfusion-wpf-circular-progressbar
syncfusion-wpf-circular-progressbar
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF SfCircularProgressBar,用于圆形和径向进度指示器。在构建圆形进度显示、确定或不确定进度动画、缓冲/次级进度、分段进度环,或带自定义中心内容的弧形进度时使用。涵盖使用 Syncfusion.SfProgressBar.WPF 时的 RangeColors、StartAngle、EndAngle、SegmentCount 和 ProgressContent。

开发169
S
syncfusion-wpf-gridsplitter
syncfusion-wpf-gridsplitter
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF GridSplitter(SfGridSplitter)控件以动态调整布局大小的指南。实现 WPF GridSplitter、分隔面板或可调整大小的网格布局时使用此技能。涵盖使用可移动分隔条拆分网格行或列、折叠/展开功能、可调整大小的面板、拖动行为配置,以及在 WPF 应用中自定义分隔条外观。

开发169
S
syncfusion-wpf-menu
syncfusion-wpf-menu
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF MenuAdv,用于层级菜单、上下文菜单和应用程序菜单栏。在 WPF 中构建嵌套菜单、带图标或键盘快捷键的菜单、复选框/单选按钮菜单项,或命令绑定菜单时使用。涵盖使用 HierarchicalDataTemplate 的 ItemsSource 数据绑定、MenuItemSeparator、方向、展开模式、动画和主题设置。

开发169
S
syncfusion-wpf-numericupdown
syncfusion-wpf-numericupdown
syncfusion / wpf-ui-components-skills

学习实现和配置用于输入数值的 Syncfusion WPF NumericUpdown(UpDown)控件。创建带微调按钮、数值限制、数字格式和区域设置支持的数值输入字段时使用。包含入门、数值管理、数字格式化、样式设置和高级配置指南。

开发169
S
syncfusion-wpf-toast-notification
syncfusion-wpf-toast-notification
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF Toast Notification(SfToastNotification)控件以显示临时通知消息的指南。适用于在 WPF 应用中实现 Toast 通知、弹出提醒、状态消息或非侵入式通知。涵盖显示成功/错误/警告消息、通知系统、临时 UI 反馈、Toast 分组、自定义定位和 Toast 间距。

开发169
S
synthesia-interactive-avatar
synthesia-interactive-avatar
synthesia-ai / skills

将 Synthesia Interactive Avatar 端到端集成到 LiveKit Agent 中——检测用户已有的 LiveKit 配置,并用三行代码模式附加该头像,或在没有现成配置时搭建完整的语音 Agent 样板。使用场景:(1) 为 LiveKit Agent、应用或网站添加实时、交互式、对话式或唇形同步的头像,或在会话中途切换/替换头像;(2) 用户提到 Synthesia 头像插件、livekit-plugins-synthesia、synthesia.AvatarSession 或 Interactive Avatar;(3) 从其他头像提供商(HeyGen LiveAvatar、Tavus、Beyond Presence、Hedra)迁移到 Synthesia;(4) 调试 Synthesia 头像问题——SynthesiaError(类型 AUTH、UNKNOWN_AVATAR、TIMEOUT……)、头像始终未加入、头像已加入但没有唇形同步;(5) 构建任何需要人脸的语音 Agent,即使用户没有明确提到 Synthesia。

开发169
T
threejs-impl-ifc-viewer
threejs-impl-ifc-viewer
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在 Three.js 场景中加载和查看 IFC/BIM 模型时使用。避免常见错误:使用已弃用的 web-ifc-three、忽略 AGPL-3.0 许可影响,或在未流式加载的情况下加载大型 IFC 文件。涵盖 web-ifc(MIT)、@thatopen/components(AGPL-3.0)、IFC 加载、空间树、属性提取。关键词:IFC、BIM、web-ifc、IFC viewer、@thatopen/components、建筑模型、architecture、IFC 加载、空间树、BIM viewer、在浏览器中显示 IFC、加载建筑、Web BIM viewer。

开发169
T
threejs-procedural-geometry
threejs-procedural-geometry
linegel / threejs-complete-set-of-skill

Three.js WebGPU/TSL 的程序化几何体编译。当任务需要索引网格写入器、轮廓推导的地形或梯田、剖面或分支扫掠,或需要 BatchedMesh、InstancedMesh 或动态更新决策时使用。

开发169
T
touch-pointer
touch-pointer
mgifford / accessibility-skills

只要项目包含用户可触摸、轻点、点击、拖动、滑动或通过手势操作的交互式 UI 元素,就加载此技能,例如按钮、链接、拖放界面、滑块、轮播或自定义触摸交互。任何情况下都不要创建小于 44×44 CSS 像素的触控目标。务必始终提供指针取消、手势的单指替代操作,并与 keyboard/SKILL.md 一起加载,因为指针和键盘要求相辅相成。

设计与 UI169
T
twilio-iam-auth-setup

设置和管理 Twilio 身份验证凭证:Auth Tokens、API keys(Standard、Main、Restricted)、客户端 SDK 的 Access Tokens,以及凭证轮换。在调用任何 Twilio API 之前,将此技能作为前置基础。

安全169
U
uxui-principles
uxui-principles
sickn33 / agentic-awesome-skills

根据 168 条基于研究的 UX/UI 原则评估界面,检测反模式,并将 UX 上下文注入 AI 编码会话。

设计与 UI169
V
vahta
vahta
iskron-ai / skills

Вахта 是 Agent 在实时频道的对齐仓库中自行运行的周期。触发词:“вахта”“заступай на вахту”“работай сам”、on duty、stand watch,以及在 AGENTS.md 中设置 Agent 角色后自主启动。只响应来自人、Agent 或现实的信号开展工作,不从收件箱启动。Вахта 维持图谱工作的技艺:决策、编织、综合;子 Agent 负责代码、门禁、审查、验证和修复受影响节点,并核对结果。能够发言时即表示 Вахта 已开始;工作以集成结束。需要 iskron_* 和 AGENTS.md。

Agent 工作流169
V
values-behavioral-interview
values-behavioral-interview
curiositech / some_claude_skills

通过负面情境提问、深入追问、自我反思和使命契合度评估,辅导行为面试和价值观匹配面试准备。适用于文化契合度面试、Anthropic 行为面试准备,

生产力169
W
winui-setup
winui-setup
microsoft / win-dev-skills

安装并验证 WinUI 3 的先决条件:.NET SDK 8.0.100+、WinApp CLI 0.7+ 和开发人员模式;识别 Native AOT 和 Windows Sandbox 的其他要求。用户要求设置或修复工具链,或其他 WinUI 技能发现先决条件缺失或过时时使用。

开发169
W
write-content
write-content
inhouseseo / superseo-skills

撰写完整 SEO 文章时使用。包含完整的反 AI 垃圾内容规则集(禁用词汇、禁用短语、禁用结构模式)和语气规则。如有需要,Agent 会自行研究 SERP——无需导出关键词数据

营销与增长169
W
write-tbp
write-tbp
tldraw / tldraw

撰写有关 tldraw 功能和实现细节的技术博客文章。用于创作介绍 tldraw 如何解决有趣问题的博客内容。

营销与增长169
0
04-script-video
04-script-video
minhnv0807 / ai-business-skills

用于编写短视频脚本,适用于 TikTok、Reels、Shorts,包含三段式 hook、按秒安排的结构和 2 个 A/B 测试版本。提供面向产品的 Mode A 和面向个人品牌的 Mode B。当用户提到“编写视频脚本”“TikTok 脚本”“Reels 脚本”“短视频内容”“视频 hook”“拍什么视频”时启用。不用于:给剪辑师的电影拍摄指导请使用 skill 44-brief-video-editor;付费广告文案请使用 skill 05-copy-quang-cao;给创作者拍摄的 brief 请使用 skill 06-brief-ugc-egc。

营销与增长168
第 40261–40320 条,共 101,174 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。