Skills
收录 101,174 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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审查简短且重要的文本,如页面标题、元描述、schema 描述字段、FAQ 答案、GitHub 仓库标语、个人简介、社交卡片文案,以及其他不适用 Flesch 和段落级可读性检查的元数据。检查重点前置、具体性、填充词、主动语态、标题/描述重复、难词、SERP 截断适配度,以及每个字段是否只表达一个要点。用户要求审查元数据、标语、简介或 SEO 文本时使用;生成任何面向受众且有影响的简短文本后,也可主动使用。astro-seo、wp-readme-optimizer、github-repo 和 github-profile 会调用此技能审查其元数据输出。多段文本请改用 `readability-check` 技能。
当用户想要创建 AI 生成的广告创意、测试效果型创意、管理创意疲劳,或使用 AI 工具优化付费媒体时使用。用户提到“ad creative”“performance creative”“creative testing”“creative fatigue”“Meta ads”“Google ads”“TikTok ads”“AI ads”“ad budget”“ROAS”“Advantage+”或“Performance Max”时也使用。此技能涵盖从生成到效果优化的 AI 驱动付费创意。
将精灵导出为 PNG、GIF 或精灵表格式,并附带供游戏引擎使用的 JSON 元数据。用户想要“导出”“保存”“输出”“渲染”“生成”或“创建文件”,提及“PNG”“GIF”“动画 GIF”“精灵表”“纹理图集”“瓦片表”等文件格式,或提及与“Unity”“Godot”“Phaser”“Unreal”“GameMaker”的游戏引擎集成时使用。布局词(“水平”“垂直”“网格”“紧凑排列”“条带”)、缩放(“2x”“4x”“放大”“像素完美”)、文件操作(“另存为”“导出到”“输出到”)、元数据格式(“JSON”“XML”“元数据”“图集数据”)以及交付要求(“用于 Web”“用于游戏”“用于 Twitter”“用于 itch.io”“优化”)也会触发此 skill。
审查 Rust 变更的正确性、内存与线程安全、错误语义、不必要的分配或克隆、锁作用域、API 兼容性、测试缺口、文档和依赖风险,并应用 Rust API Guidelines 检查清单(C-PANIC、C-UNWRAP、C-TRANSMUTE、C-BOOL、C-NEWTYPE、C-COMMON-TRAITS、C-CONVERT、C-SEALED、C-NON-EXHAUSTIVE)。在审查 Rust diff、拉取请求、库、unsafe 边界或生产事故时使用;在总结之前按严重程度报告可执行的发现,将自动化格式化或 lint 策略交给 rust-style-clippy,将 API 形态决策(trait 封闭、错误分类、newtype 设计、构建器模式)交给 rust-api-design。
当需要将手机游戏的玩法录屏、截图、现有美术与音效,或仅有的创意或类型名称,制作成可玩的广告时使用:适用于 Meta、Google Ads App campaigns、AppLovin、Unity Ads、Mintegral、Moloco、Liftoff、TikTok Pangle 或任何 MRAID 网络的 HTML5 互动广告或结束卡。关键词:playable ad、HTML5 playable、MRAID、FbPlayableAd、ExitApi、crowd runner、merge、sort puzzle、survivor、tower defense、pin pull。不适用于视频广告(scenario-game-ua-ads)。
将 Synthesia Interactive Avatar 端到端集成到 LiveKit Agent 中——检测用户已有的 LiveKit 配置,并用三行代码模式附加该头像,或在没有现成配置时搭建完整的语音 Agent 样板。使用场景:(1) 为 LiveKit Agent、应用或网站添加实时、交互式、对话式或唇形同步的头像,或在会话中途切换/替换头像;(2) 用户提到 Synthesia 头像插件、livekit-plugins-synthesia、synthesia.AvatarSession 或 Interactive Avatar;(3) 从其他头像提供商(HeyGen LiveAvatar、Tavus、Beyond Presence、Hedra)迁移到 Synthesia;(4) 调试 Synthesia 头像问题——SynthesiaError(类型 AUTH、UNKNOWN_AVATAR、TIMEOUT……)、头像始终未加入、头像已加入但没有唇形同步;(5) 构建任何需要人脸的语音 Agent,即使用户没有明确提到 Synthesia。
在 Three.js 场景中加载和查看 IFC/BIM 模型时使用。避免常见错误:使用已弃用的 web-ifc-three、忽略 AGPL-3.0 许可影响,或在未流式加载的情况下加载大型 IFC 文件。涵盖 web-ifc(MIT)、@thatopen/components(AGPL-3.0)、IFC 加载、空间树、属性提取。关键词:IFC、BIM、web-ifc、IFC viewer、@thatopen/components、建筑模型、architecture、IFC 加载、空间树、BIM viewer、在浏览器中显示 IFC、加载建筑、Web BIM viewer。
Вахта 是 Agent 在实时频道的对齐仓库中自行运行的周期。触发词:“вахта”“заступай на вахту”“работай сам”、on duty、stand watch,以及在 AGENTS.md 中设置 Agent 角色后自主启动。只响应来自人、Agent 或现实的信号开展工作,不从收件箱启动。Вахта 维持图谱工作的技艺:决策、编织、综合;子 Agent 负责代码、门禁、审查、验证和修复受影响节点,并核对结果。能够发言时即表示 Вахта 已开始;工作以集成结束。需要 iskron_* 和 AGENTS.md。
用于编写短视频脚本,适用于 TikTok、Reels、Shorts,包含三段式 hook、按秒安排的结构和 2 个 A/B 测试版本。提供面向产品的 Mode A 和面向个人品牌的 Mode B。当用户提到“编写视频脚本”“TikTok 脚本”“Reels 脚本”“短视频内容”“视频 hook”“拍什么视频”时启用。不用于:给剪辑师的电影拍摄指导请使用 skill 44-brief-video-editor;付费广告文案请使用 skill 05-copy-quang-cao;给创作者拍摄的 brief 请使用 skill 06-brief-ugc-egc。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
