Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
デザイン・UI
Windows Forms アプリケーションでスプリッターで区切られたサイズ変更可能なパネルレイアウトを作成するための Syncfusion SplitContainerAdv コントロールを実装します。分割ビューインターフェイス、マルチペインレイアウト、サイズ変更可能なコンテナーコントロールを構築する際に使用します。パネルの方向とサイズ、スプリッターの外観のカスタマイズ、コンテナーのスタイル、スプリッターの移動イベント、水平/垂直レイアウト、パネルの折りたたみ、ネストされたコンテナーを扱います。
本スキルを使い、合格/不合格の敵対的レビューで iOS SwiftUI のデザインと UX をゲートする — 単一のブラインドレビュアーサブエージェントが、HIG 由来の判定可能な 56 のルールに照らして画面、diff、機能を評価し、必須のレンダリング証拠であるシミュレータのスクリーンショット(ライト、ダーク、アクセシビリティ文字サイズ)とフィルムストリップに並べたインタラクション録画から逆算して判断する。ナビゲーション/情報アーキテクチャ(タブバー、最大 5 タブ、システムの戻る)、モダリティとフローの文法(sheet、alert、未保存内容の保護)、レイアウト(44pt のターゲット、セーフエリア、Dynamic Type)、色とコントラスト、タイポグラフィの下限、Liquid Glass、フィードバック状態(空、読み込み、エラー、起動)、モーション — スプリングカーブと Reduce Motion のチェックを除きフィルムストリップを主とし、コードだけで未見のアニメーションを規定することはなく、無用な装飾は不合格となる — さらにハプティクスと作り込みを扱う。修正は最小限の変更でなければならず、追加より削除を優先する。ユーザー向けの SwiftUI 作業をマージする前にトリガーする。判定のみで、修正は決して示さない。SwiftUI の UI 表面を持たない対象は中止する。
ダーク/ライトモード切り替え時の円形リビール(水滴の落下 + crest-glow リキッドグラス)——スイッチトグル、カーソル位置(ボタンの境界内にクランプ)から広がるオーバーレイ、市場標準スタイルのニュートラルなダークモードパレット(GitHub Dark/Vercel/Linear)、実際の Playwright による受け入れ。ユーザーが「ダークモードを作って」「theme toggle」「ライトとダークの切り替え」「circle reveal」「UI 切り替えエフェクト」と言ったとき、または /dark-mode-maker のときに呼び出す。docs-site-macos とは異なる(あちらは macOS ドキュメントサイトのテンプレート。dark-mode-maker はあらゆる HTML ページで使えるトグルモジュール)。
制約付きでマシンセーフなデザインシステムを用いて Home Assistant の Lovelace ダッシュボード(YAML の views/partials)を設計、更新、リファクタリングする:button-card 優先の構造、最小限の card-mod スタイル、オプションの flex-horseshoe + mini-graph テレメトリ、厳格な grid/vertical-stack レイアウト規則、一元化されたテンプレート、決定論的な順序付け、設定の検証。Home Assistant のダッシュボード作業(特に config/dashboards/**)、ビューのリファクタリング、インフラ/家庭/エネルギー/環境パネルの追加、Stitch のデザインインスピレーションを安全な Lovelace YAML に変換する場合に使用する。
決定論的な HTML/CSS パネルから仕様に準拠した App Store スクリーンショットを生成します。AI 生成のステッカー素材とスタイルグレーディングを任意で併用できます。ユーザーが App Store / ストア掲載用のスクリーンショット、デバイスフレーム付きのマーケティングパネル、スクリーンショットのローカライズや翻訳(「translate my screenshots」)、Apple のスクリーンショットサイズと仕様について尋ねるときに使用します。一般的な画像生成、ソーシャル用グラフィック、シミュレーターからのアプリ内スクリーンショット取得には適しません。
Google Material Design 3(M3)、Material You、および任意の Material 3 Expressive の原則を用いてユーザーインターフェースを設計、再設計、レビュー、または実装する。Material Design 3 が求められる UI/UX 画面、アプリのフロー、デザインシステム、コンポーネントの選定、テーマ設定、レスポンシブ/アダプティブレイアウト、アクセシビリティ監査、Figma 対応の仕様、開発者へのハンドオフに使用。
ユーザーが明確に「NSFC の原理図/メカニズム図/schematic diagram/mechanism diagram を生成」と要求した場合、または申請書の研究メカニズム、アルゴリズムアーキテクチャ、モジュール関係を「編集可能 + ドキュメントに埋め込み可能」な図に変換する必要がある場合に使用します。デフォルトでは編集可能なソースファイル(`.drawio`)とレンダリングファイル(`.pdf`/`.svg`/`.png`)を出力します。ユーザーが Nano Banana 画像モデルに自ら言及した場合は PNG-only モードに切り替え可能で、Gemini と OpenAI `gpt-image-2` に対応します。⚠️ 非該当:ユーザーが本文テキストを推敲したいだけ(テキストを直接書き換えるべき)、既存画像の形式/サイズを変更したいだけ(画像処理スキルを使用すべき)、明確な「原理図/メカニズム図」の意図がない場合。
RoleModel の Optics デザインシステムで Rails ビューをスタイリングする — そのコンポーネント、`--op-` デザイントークン、テーマオーバーライド。CSS を書いたりレビューしたりするとき、ビューやコンポーネントをスタイリングするとき、色、間隔、フォント、角丸、影の値を選ぶとき、ハードコードされた CSS 値を修正するとき、プロジェクトトークンを追加するとき、アプリをテーマ設定するとき(ブランドカラー、フォント、カラースケール、ダークモード)に使用。ユーザーが "style this"、"make this look like the design"、"what token should I use"、"fix the hard-coded colors"、"change the brand color"、"add dark mode" と言ったときにも使用。
Panda CSS プロジェクトのテーマとコンポーネントスタイルのアーキテクチャを設計する。使用場面:テーマの設定、ブランドカラーの追加、ダークモードやカラーモード切り替えの組み込み、theme.themes、staticCss.themes、data-panda-theme、injectTheme で複数のテーマを提供する、デザイントークンの命名や再構成、tokens、semanticTokens、textStyles、recipe のどこに何を置くかの判断、コンポーネントの variant API の設計、css() 呼び出し、cva、config recipe、slot recipe のどれにすべきかの判断(recipe を slot recipe に変換する場合を含む)。token や recipe が煩雑になり整理計画が必要なときにも使用する。既存システムに対するスタイルの記述には使用しない(panda-css を使用)。v1 から v2 へのアップグレードにも使用しない(panda-css-migrate を使用)。
反復的な改善と学習メモリ機能を備えた、スクリーンショットから HTML プロトタイプを生成するツールです。ユーザーがスクリーンショット、モックアップ、ワイヤーフレーム、または UI 画像を提示し、動作する HTML プロトタイプとして再現したい場合、あるいは以前に生成したプロトタイプを修正したい場合に使用します。「照这个做原型」「参考这个图」「把这个页面画出来」「this UI needs to be prototyped」「replicate this design」「convert this mockup to HTML」「帮我出个原型」「根据截图输出 HTML」や、画像添付と「输出 HTML」「做成页面」「帮我实现」などの依頼の組み合わせでも起動します。「加一个字段」「这个也一样」のような短い指示とスクリーンショットだけの場合も、表示された UI の修正または再現を意味するため、このスキルを使用します。迷った場合は、会話に UI スクリーンショットがあれば使用してください。
SENIOR スタイルで UI/UX を監査する——4 つの項目:accessibility · visual-hierarchy · consistency · antipattern。各項目でスコア/10 + 最も重大な問題 + 修正方法を示し、最後に PASS-次のステップへ か 要修正 の結論を出す。測定可能な部分(WCAG コントラスト、タップターゲット、幾何学的な重なり/ずれ、ラベル欠落)は visual-qa エンジンで決定的に実行する(headless、0 トークン、LLM 不使用)。目で見る必要がある部分(階層、デザインシステムのドリフト、ダークパターン)は LLM 監査とする。ユーザーが「qc uiux」「audit ui」「インターフェースを確認」「UI アンチパターンを片付けて」「/qc-uiux」と言ったとき、またはモックアップ/UI の後に呼び出す。/qc-code を踏襲する(高コスト=手動 LLM、低コスト=決定的な自動テスト)。/redesign(美的刷新)や /visual-qa(撮影+ピクセル監視)とは異なる——qc-uiux は 4 項目の SENIOR 判定。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
