Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 99,951 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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ユーザーと一緒にPostHogのデータウェアハウス提案を確認し、対応します。提案内の数値に基づき、ビューをマテリアライズ、非マテリアライズ、認定、非推奨にすべき理由を説明します。ユーザーが別の設定を希望する場合は、マテリアライズ提案の更新モード、キー、間隔を変更し、その後、提案を承認、却下、または割り当てます。PostHogのデータウェアハウス提案の内容、ビューをマテリアライズすべきか、増分または数時間ごとに更新すべき理由について尋ねられた場合や、提案の承認、変更、却下、割り当てを希望する場合に使用します。
既存の RHDH Jira 作業が先に進める状態にあるかを判断する——RHIDP、RHDHPLAN、RHDHBUGS、RHDHSUPP を対象とする。課題、JQL の結果、スプリント、バックログをそのステータスの終了基準と照らして確認し、不足フィールド、階層の欠落、重複の可能性、未対応のコメント、陳腐化した作業、Feature Exploration の準備状況を報告する。「RHIDP-1234 は準備できているか」「これをリファインして」「バックログをリファインして」「バックログの衛生管理」「このエピックに足りないものは何か」「Feature Exploration チェックリストを実行して」「このうちどれが陳腐化しているか」に使用する。既存の作業を評価するものであり、新しい課題を起票したりスプリントを構築したりはしない。
Jira の RHIDP、RHDHPLAN、RHDHBUGS、RHDHSUPP から、RHDH スクラムチームの次スプリントの計画パッケージを構築する:進行中スプリントからのキャリーオーバー、3 スプリントのベロシティ、メンバーごとのキャパシティ、計画待ちキュー、利用可能キャパシティ、推奨フィル、重要な顧客バグ、レトロのアクション項目。"plan the sprint"、"sprint planning prep"、"what's our capacity next sprint"、"what can we commit to"、"what's carrying over" に使用する。チームとスプリントを対象とし、単一の issue は対象ではない — RHIDP-1234 のような裸のキーはスプリントではない。まだ開始していないスプリントを前方視する;直前に終了したスプリントの要約は別の作業である。
素材 ID を使って Creator Store から Roblox ゲームのサウンド(足音、銃声、動物の鳴き声、UI クリック音、環境音、音楽)を検索、検証して組み込みます。アップロード、Open Cloud の音声クォータ、API キーは不要です。Studio の音声タブと同じ認証不要のツールボックスエンドポイントを検索し、候補を選ぶ前に Studio でそれぞれを検証します(IsLoaded と Sound.TimeLength の実測)。ツールボックスの長さ表示は危険なほど頻繁に誤っているためです。SoundBank データモジュール、失敗しても何もしない Sfx ランタイムヘルパー、インストールスクリプトを生成し、開いているプレースですぐにサウンドバンクを再生できるようにします。ユーザーが Roblox ゲームの効果音、音声、SFX、音楽、環境音を求めるとき、手動でドラッグせずサウンドを検索して組み込みたいとき、制作物に使う音声を選んでいるとき、または Sound が無音、長さなし、プレースで読み込めない理由を尋ねたときに使用します。
営業向けのメールエンゲージメント追跡 — 開封追跡、クリック追跡、添付ファイルの閲覧、リアルタイム通知、フォローアップのタイミング、エンゲージメント分析。使用時:見込み客がメールを開いているか分からない、開封データが水増しされているか信頼できない(Apple MPP、ピクセルブロック)、エンゲージメントに基づくフォローアップの時期が分からない、追跡がまだ設定されておらずツールを選ぶ必要がある、クリック/添付ファイルの追跡が期待通りに動作しない。Yesware 固有のヘルプには /sales-yesware を使用する。次には使用しないこと:メール到達率(/sales-deliverability を使用)、ケイデンス設計(/sales-cadence を使用)、メール以外の購買意図シグナル(/sales-intent を使用)、SendGrid 固有の設定(/sales-sendgrid を使用)、Postmark 固有の設定(/sales-postmark を使用)、Customer.io 固有の設定(/sales-customerio を使用)、Mailgun 固有の設定(/sales-mailgun を使用)、Klaviyo 固有の設定(/sales-klaviyo を使用)、ActiveCampaign 固有の設定(/sales-activecampaign を使用)。
ユーザーが Ruby コードベースのコードレビュー、リファクタリング、コード品質の改善を求めたときに、この Skill を使用する。保守しやすいオブジェクト指向コードを書くための Sandi Metz の 4 つのルール、すなわちクラスは 100 行未満、メソッドは 5 行未満、パラメータは 4 つまで、コントローラーが生成するオブジェクトは 1 つだけ、を適用する。ユーザーが「Sandi Metz」「コード品質」「リファクタリング」に言及したとき、または Ruby コードの保守性をレビューするときに使用する。
予算を意識した演出。スクロール連動アニメーションではまずネイティブ CSS を使い、必要に応じて GSAP ScrollTrigger を使用します。Lenis によるスムーズスクロールと無効にするタイミング、分割テキストの表示、ピン留めシーン、性能予算内での canvas と WebGL、マテリアルとしてのシェーダー、画面外での一時停止、読み込み戦略、ページの可読性を保つ reduced-motion と JavaScript 無効時のフォールバックを扱います。マーケティングページ、ポートフォリオ、ローンチページ、ヒーローセクションに使用します。プロダクト UI には使用しません。
セマンティック類似性、RAG などの用途に向けた ScyllaDB Vector Search の実装と最適化をガイドします。埋め込みの保存・検索、ベクトルインデックス(HNSW)の構築、近似最近傍(ANN)クエリの実行、フィルタリング(グローバル/ローカルセカンダリインデックス)の適用、量子化の設定、LLM フレームワーク(例:LangChain)との統合、テスト用の Docker による Vector Search のローカル実行が必要な場合に使用します。ベクトル列以外のスキーマ設計には scylladb-data-modeling を使用します。トリガー語:「vector」「embeddings」「similarity search」「ANN」「nearest neighbor」「RAG」「semantic search」「recommendation system」「vector index」「HNSW」「vector-store」。
【スイート内スキル · フルワークフローでは通常、ユーザーが直接呼び出す必要はありません。総括役の short-drama-director に要件を伝えると、このスキルに自動で振り分けられます】【漫剧老李 V7.4.26 スイート · サブスキル · トラック③ 解説・ナラティブ】解説/ナラティブ動画に特化したエンジン:歴史人物紹介/歴史的事件・戦役/科学知識の解説という3トラックの完全なルール集です。主な機能——ナレーション原稿(VO Script)の執筆基準(解説速度 4.5~6.5字/秒/短文は25字以下/比喩を優先/負荷軽減の原則/フックと名フレーズ)、音声と映像の情報差に関する規律、時代設定を優先する歴史映像基準、3つのサブタイプのヒット公式、ナレーション文から映像への絵コンテ適応、C14 のオフスクリーン音声枠免除。トリガー語:解説、ショット分析、まとめ、歴史上の人物、歴史的事件、科学解説、豆知識、知識系コンテンツ、一気にわかる、ドキュメンタリー解説、カメラに向けた語り。本スキルはスイートの一員です。フルワークフローは総括役 short-drama-director から開始し、トラックは総括役が〇·0で振り分けて固定します。
セキュリティのベストプラクティスに従い、デフォルトで安全な Node.js および TypeScript アプリケーションを書く。使用場面:(1) 新しい Node.js/TypeScript コードを書くとき、(2) API エンドポイントやミドルウェアを作成するとき、(3) ユーザー入力やフォームデータを扱うとき、(4) 認証や認可を実装するとき、(5) シークレットや環境変数を扱うとき、(6) プロジェクト設定(tsconfig、eslint)をセットアップするとき、(7) ユーザーがセキュリティ上の懸念に言及したとき、(8) 脆弱性についてコードをレビューするとき、(9) ファイルパスや子プロセスを扱うとき、(10) HTTP ヘッダーや CORS を設定するとき。
ユーザーが CLI を通じて shoplazza ストアの商品カタログを管理する場合に使用します。商品の作成/公開/公開停止(建品 / 新建商品 / 上新 / 上架 / 下架)、カタログの検索や件数確認(搜商品 / 找商品 / 商品数量 / how many products I sell)、価格変更(改价 / 调价 / set price)、在庫調整(库存 / 补货 / 加库存 / 减库存 / inventory)、商品タグ(标签)、バリエーション/SKU(变体 / 规格)、コレクションと商品グループ(商品合集 / 商品分组)、商品画像(商品图片 / 主图)、ギフトカード(礼品卡 / 储值卡 — ギフトカードは discounts ではなく、ここで管理)、購入者の商品レビュー(买家评价 / 评论 / product reviews)、倉庫ロケーション(仓库 / 库位)、サプライヤーと調達(供应商 / 采购单 / 进货)が対象です。割引コード/クーポン/优惠码 / 折扣码 / 满减には使用しないでください(→ shoplazza-discounts)。ストアのメディアライブラリ/ファイルアップロード/媒体库文件、および metafields / 元字段には使用しないでください(→ shoplazza-shop)。注文処理/发货には使用しないでください(→ orders domain)。テーマのカード画像/装修配图/商品详情页模板には使用しないでください(→ shoplazza-themes)。
ユーザーが「fetch skill」「install skill」「search for a skill」を求めた場合、または hook が「MISSING EXTERNAL SKILL」を出力した場合に、このスキルを使用する。9 つのレジストリ(SkillsMP、GitHub、Anthropic Skills、ClawSkillHub、skills.sh、PolySkill、SkillHub、Skills Directory)をマルチバリアント検索、品質スコアリング、セキュリティラベル、ページネーション、ローカル/グローバルインストールで検索する。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
