Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
交互体验设计的基础理论——循环、动机、手感与有意义的游玩艺术。当提到“游戏设计、核心循环、游戏手感、玩家动机、游戏机制、有意义的选择、进度系统、游戏经济、游戏平衡、游戏测试、GDD、游戏文档、趣味性、参与度、心流状态、风险与回报、玩家自主性、juice、游戏润色、8 种乐趣、Bartle 类型、MDA 框架、game-design、player-experience、core-loop、motivation、game-feel、MDA、playtesting、GDD、systems-thinking、player-psychology、engagement、flow-state”时使用。
生成像素风自画像、profile card(自画像卡)、表情包 GIF 和梗图贴纸。适用于:"生成形象"、"画头像"、"avatar"、"self-portrait"、"表情包"、"梗图"、"贴纸"、"sticker"、"换一个"、"重新生成"、"不喜欢"、"regenerate"。Cola 启动时也使用——显示现有头像或提示用户生成。也适用于修复贴纸行为——如果 ~/.cola/avatar/ 中有贴纸文件但 AGENT.md 缺少贴纸行为章节(缺少 "cola-avatar-pack:sticker-behavior" 标记),则读取此技能以执行注入步骤。当讨论第三方平台的头像设置或搜索外部贴纸时不要使用。
用户询问任何与 Higgsfield AI 相关的内容时,都使用此技能——包括编写或润色视频/图像提示词、选择模型(Kling、Veo、Wan、Seedance、Minimax Hailuo、DoP、Soul、Nano Banana、Seedream、Flux、GPT Image 等)、摄像机控制、命名动作预设、Soul ID 角色一致性、Cinema Studio 2.5/3.0、Vibe Motion、排查生成失败、优化积分、Photodump,或提及 higgsfield.ai。当 Higgsfield 是用户配置的平台时,用户泛泛提出“帮我写一个视频提示词”或“帮我写一个 AI 视频提示词”也会触发此技能。
一套创意机制库——决定广告如何在钩子、视觉和叙事之间构建意义的结构模式。凡是设计广告概念、做创意简报,或想解释某支广告为何有效(而非仅仅因为钩子或形式),都可使用。当用户描述看到的广告并希望理解或复制其奏效之处时,当从信息角度构建创意概念时,或当执行阶段需要的不只是钩子和形式、而是结构性的创意构想时,均会触发。在 Creative Strategy Engine 中,创意机制处于钩子与视觉形式之间:钩子说明「说什么」,形式展示「怎么做」,机制则定义让概念落地的认知或情感机制。始终与用于开场文案执行的 Hook Writing 以及用于策略分类的 Hook Tactics 搭配使用。
深入掌握像素艺术,涵盖基础知识、有限调色板、抖动图案、亚像素动画、图块设计、复古硬件限制和 HD-2D 混合技术。Claude 通常不会从 Pedro Medeiros(saint11)等独立游戏大师那里掌握这些知识。提及“pixel art、sprite art、dithering、limited palette、subpixel animation、tileset、autotile、pillow shading、selective outline、selout、hue shifting、color ramp、NES style、SNES style、HD-2D、Aseprite、retro game art、8-bit、16-bit、pixel-art、sprites、animation、retro、indie-games、dithering、palettes、tiles、subpixel、aseprite、NES、SNES、GBA、HD-2D”时使用。
使用 Google Gemini API 处理和生成多媒体内容。能力包括:分析音频文件(带时间戳的转写、摘要、语音理解、音乐/音效分析,最长 9.5 小时)、理解图像(生成描述、目标检测、OCR、视觉问答、分割)、处理视频(场景检测、问答、时序分析、YouTube URL,最长 6 小时)、从文档中提取内容(PDF 表格、表单、图表、示意图、多页文档)、生成图像(文生图、编辑、合成、优化)。适用于处理音视频文件、分析图片或截图、处理 PDF 文档、从媒体中提取结构化数据、根据文本提示生成图像,或实现多模态 AI 功能。支持多种模型(Gemini 2.5/2.0),上下文窗口最高 2M tokens。
对指定文档进行去 AI 味的改写。自动选择最合适的人性化策略(humanizer-zh / humanize-chinese / technical-writing),迭代改写直到效果达标或迭代 42 次为止。适用于中文文本的去 AI 化处理,包括通用文章、技术文档、学术论文等。当用户说:"humanize this"、"去AI味"、"降AIGC"、"人性化改写"、"改成人话"、"去除AI痕迹"、"humanize document"、"make text human-like"、"去机器味"、"降低AI率"、"过AIGC检测"时使用。
终极 YouTube 创作者技能。涵盖频道审计、视频 SEO、以留存率为导向的脚本、开场钩子撰写、缩略图简报、内容策略、内容日历、Shorts 优化、分析解读、变现规划、竞品研究、跨平台内容再利用、上传元数据包,以及数据驱动的视频创意生成。触发词:“youtube”“channel”“video”“views”“subscribers”“watch time”“shorts”“thumbnail”“CTR”“retention”“monetize”“script”“hook”“upload”“youtube audit”“video ideas”“content calendar”“competitor analysis”“repurpose video”“youtube seo”“youtube strategy”“youtube analytics”。
使用 GridMap 配合 MeshLibrary、CSG 构造实体几何、遮挡以及运行时 GridMap 构建器进行 3D 关卡设计的专家级模式。在构建 3D 关卡、模块化图块集或 BSP 风格几何时使用。天空/雾/Environment 配方请转向 godot-3d-lighting。触发关键词:GridMap、MeshLibrary、set_cell_item、get_cell_item、map_to_local、local_to_map、CSGCombiner3D、CSGBox3D、CSGSphere3D、CSGPolygon3D、OccluderInstance3D、bake CSG。
从 1800 多个平台(YouTube、Bilibili、Twitter/X、TikTok、Vimeo、Instagram 等)下载视频,生成包含视频、音频、字幕和 AI 摘要的完整资源包。操作:总结、下载、转录、提取视频内容。平台:youtube.com、bilibili.com、twitter.com、x.com、tiktok.com、vimeo.com、instagram.com、twitch.tv。输出:MP4 视频、MP3 音频、带时间戳的 VTT 字幕、TXT 转录文本、MD AI 摘要。自动安装 uv、yt-dlp、ffmpeg。Python 依赖由 uv 管理。
在 Blender 中根据参考图像(概念图、照片、转面图、草图、屏幕截图)制作可用于游戏的 3D 资产,涵盖角色、生物、建筑、载具、道具、武器和环境元素等类别,并通过分阶段关卡生成渲染证据,与参考图进行对照。只要用户提供或提及参考图像,并希望据此制作 3D 模型或游戏资产(建模、搭建初始形体、雕刻、重拓扑、贴图、绑定、动画或导出到游戏引擎),即使没有提及 Blender,也适用。包括用于场景校准、匹配参考相机的审查渲染、轮廓测量、验证、烘焙、带清单的 GLB/FBX 导出及干净重新导入的 bpy 脚本。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
