mcpField

Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

P
polyhaven-texture-apply
polyhaven-texture-apply
kevinbadi / blender-skills

将 PolyHaven 的逼真 PBR 纹理应用到任意 Blender 对象。支持金属、木材、混凝土、织物等。当被要求为对象添加纹理、从 PolyHaven 应用材质、让某物看起来像金属/木材/大理石,或更改对象表面时触发。

创意与媒体151
P
ppt-animation
ppt-animation
unclecheng-li / ai_animation

生成 PPT 风格的翻页 HTML 演示动画,支持暗色炫酷、暖色报纸、简约白色等多套主题,适合视频科普、技术讲解场景

文档处理151
R
runway-dev-model-routers
runway-dev-model-routers
runwayml / skills

当应用应通过已保存的 Runway Model Router 配置发送图像、视频或音频生成请求,或用户要求检查或管理该配置时使用。解析当前配置并遵循最新路由器文档。对于固定的直接模型端点,请改用 runway-dev-models。

开发151
S
slow-zoom
slow-zoom
kevinbadi / blender-skills

电影感的缓慢推近变焦,聚焦产品上的主体细节。营造揭示效果。

创意与媒体151
V
video-producer
video-producer
notedit / happy-skills

基于自然语言简报进行端到端 Remotion 视频制作。统筹叙事结构、场景动画、视觉风格和渲染,制作完整的宣传视频。适用于用户想要制作完整视频(产品宣传片、排版作品、社交媒体动画),而非单个动画效果。协调 gsap-animation、spring-animation 和 react-animation 技能作为构建模块。

创意与媒体151
W
watch
watch
taoufik123-collab / claude-watch

像编辑一样观看视频(URL 或本地路径)。提取场景切换帧、节奏指标(每分钟剪辑数、镜头时长)和密集的 0–10 秒开场钩子分析;从字幕或 Whisper 获取转录文本。生成可直接摄取的 `report.md`,并可在回答用户后选择将分析自动导入 Obsidian 知识库(可通过 `$WATCH_VAULT_DIR` 配置)——围绕用户观看视频的原因展开。

创意与媒体151
W
WriteStory
WriteStory
danielmiessler / lifeos

帮助写作者搭建他们本就想讲的故事的脚手架——从写作者自己的素材出发,在七个叙事层次中补全结构、隐藏创伤、主题和文笔,并将他们笔记中的脉络作为供其认可的提案推导出来。禁用通用的 AI 套路;可从小短篇扩展到多部头系列。适用场景:写故事、小说、章节、故事设定集、角色弧光、情节大纲、创意写作、世界观构建、起草故事、帮我写我的故事、发展我的小说、为我的故事分层、扩展我的书、我有故事的笔记。不适用于对真实内容做叙事性总结。

创意与媒体151
B
blockbench-substance
blockbench-substance
jasonjgardner / blockbench-mcp-project

可选的进阶管线,衔接 Blockbench 与 Adobe Substance 3D(Designer、Painter 以及 Substance Automation Toolkit 命令行)。仅当用户已安装 Substance 并主动要求时使用 —— 用 sbsrender 将 .sbsar 程序化材质渲染为 Blockbench 尺寸的 PBR 贴图,用 sbscooker 烘焙 .sbs 图表,用 substance3d_baker 从 Blockbench 导出烘焙 AO/曲率/法线/位置/ID 贴图,通过远程脚本 HTTP API 驱动 Substance 3D Painter 为 Blockbench 模型绘制并导出 Bedrock MER 或 glTF 贴图,并将结果打包为 texture_set.json。触发词:Substance、Substance 3D、Substance Designer、Substance Painter、SAT、Substance Automation Toolkit、sbsar、.sbs、sbsrender、sbscooker、sbsmutator、sbsupdater、sbsbaker、substance3d_baker、pysbs、bake AO for Blockbench、Painter export to Blockbench。普通绘制、生成的贴图或派生法线贴图无需使用。

创意与媒体150
H
humanize
humanize
diaiq / claude-skill-humanizer

将 AI 生成的文本人性化,以避免被 AI 检测。当用户想让 ChatGPT、Claude、Gemini 或其他 AI 文本听起来像人写的,并通过 GPTZero、Turnitin、ZeroGPT 及其他 AI 检测器时使用。

创意与媒体150
H
humanizer
humanizer
shipshitdev / skills

识别并去除 AI 写作痕迹,让文本听起来更自然、更像人类撰写。基于维基百科的“AI 写作迹象”模式。编辑 AI 生成内容或提升写作质量时使用。

创意与媒体150
M
meitu-beauty
meitu-beauty
meitu / meitu-skills

对单人人像照片进行 AI 美颜处理(磨皮、美白、精修五官)。仅在用户明确要求对单人人像进行美颜、磨皮、美白或精修,并已提供人像照片时触发;泛泛地说“让照片更好看”或“修一下”不会单独触发。

创意与媒体150
P
paid-creative-ai
paid-creative-ai
tech-leads-club / agent-skills

当用户想创作 AI 生成的广告创意、测试效果型创意、管理创意疲劳,或使用 AI 工具优化付费媒体时使用。用户提到“广告创意”、“效果型创意”、“创意测试”、“创意疲劳”、“Meta ads”、“Google ads”、“TikTok ads”、“AI ads”、“广告预算”、“ROAS”、“Advantage+”或“Performance Max”时也可使用。此技能涵盖 AI 驱动的付费创意,从生成到效果优化。不要用于技术实现、代码审查或软件架构。

营销与增长150
P
phaser4-spine-generative-reskin
phaser4-spine-generative-reskin
weberwang / phaser-skills

对 Phaser 4 Spine 资产执行可审计的 schema v3 换皮、Skeleton 结构审计、逐批人工锁定、Atlas 重建与真实 Phaser 运行验证。

创意与媒体150
T
transcription
transcription
chatcut-inc / agent-plugin

仅适用于托管式 ChatCut 插件会话(`chatcut` MCP 服务)。如果对话正在驱动 ChatCut Desktop(`chatcut_desktop*` MCP 服务),仅在用户明确选择插件/Web 界面时加载此 skill——桌面会话自带有各自的说明和工具。用于 ChatCut 转写、转写就绪状态、字幕、副标题、转写修复、填充词移除和以语音驱动的剪辑设置。

创意与媒体150
V
venice-audio-speech
venice-audio-speech
veniceai / skills

通过 POST /audio/speech 从文本生成语音,并通过 POST /audio/voices 克隆语音。涵盖 TTS 模型(Kokoro、Qwen 3、xAI、Inworld、Chatterbox、Orpheus、ElevenLabs Turbo、MiniMax、Gemini Flash、Gradium)、各模型的语音、克隆语音句柄和原始 ElevenLabs Voice ID、各模型的输出格式(model_spec.supported_formats / default_format)、流式处理、提示词/风格控制、temperature/top_p、速度限制和语言提示。

创意与媒体150
V
venice-image-edit
venice-image-edit
veniceai / skills

使用 Venice 转换现有图像。涵盖 POST /image/edit(由提示词驱动的单图编辑)、/image/multi-edit(合成多张图像、各模型输入上限、质量等级)、/image/upscale(2x–4x 放大并支持创意度调节)和 /image/background-remove(透明 PNG 抠图)。涵盖输入格式(base64、data URI、URL、multipart)、来自 GET /models?type=inpaint 的各模型限制、响应标头和错误。

创意与媒体150
V
video-gen
video-gen
chatcut-inc / agent-plugin

通过 Seedance、Kling、Gemini Omni、MiniMax H3 和 MiniMax H3 Max 进行 AI 视频生成。当用户想要生成视频片段——文生视频、图生视频、首尾帧过渡、参考引导生成——或想要修改/编辑/延长已有的生成片段时使用。

创意与媒体150
V
viral-video-short-form
viral-video-short-form
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

面向 TikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts 和 Facebook Reels 的完整短视频优化方案。主动用于:(1)TikTok 内容策略;(2)Instagram Reels 优化;(3)制作 YouTube Shorts;(4)Facebook Reels 策略;(5)短视频开场钩子设计;(6)竖屏视频最佳实践;(7)热门音频选择;(8)循环播放优化;(9)快速提升互动的技巧。提供:各平台时长建议、算法洞察、开场钩子公式、趋势策略、字幕技巧、标签优化和发布计划。

营销与增长150
W
web-sims
web-sims
whaleyxbt / claude-motion

将模拟风格视频(Agent、粒子、3D 机器、飞行穿越镜头)制作成单个 HTML 页面,其中 render(t) 是时间的纯函数,然后使用 sims/capture.mjs 逐帧捕获并生成 60 fps MP4。适用于创意属于模拟或 3D 对象,而非带文字和 UI 的动态图形时。

创意与媒体150
F
fisheye-motion
fisheye-motion
vibe-motion / skills

制作屏摄风格的鱼眼畸变效果与聚焦动画:桶形鱼眼畸变 + 细扫描线/摩尔纹干涉 + 四周暗角,可对任意图片/视频做「推镜聚焦到某处 + 黄色标注块滑入」的 Remotion 视频输出。核心是 clone https://github.com/vibe-motion/fisheye-motion 项目并按需改参数渲染。触发词:鱼眼、fisheye、屏摄、摩尔纹、moire、扫描线、CRT、暗角、vignette、聚焦推镜、高亮标注动画、screen-photo effect。

创意与媒体149
H
hand-drawn-canvas-animation
hand-drawn-canvas-animation
alesha-pro / tools

用 JavaScript 和 Canvas 2D 创作手绘短片,采用整体姿态绘制、富有表现力的笔触和有意为之的曝光:墨水、铅笔、孔版印刷、丝网印刷,或在照片上做毛笔涂鸦。包含性能动画、真实运动描摹、沙画和立体纸艺。适用于手绘卡通、动画讲解、程序化影片、转描、沙画故事或与实物互动的绘画。不适用于 UI 动画或幻灯片。

创意与媒体149
H
hz-unity-meta-movement-sdk-retargeting
hz-unity-meta-movement-sdk-retargeting
meta-quest / agentic-tools

为角色模型设置和调整 Meta Movement SDK(MSDK)重定向。用户需要为 Meta VR 身体追踪重定向人形 FBX/prefab、生成重定向配置,或手动编辑生成的 `<asset>.json`(修复已知关节映射、从自动映射中排除关节、重命名目标关节、调整各关节映射权重、将映射行为改为 twist/childAlignedTwist、编辑 T-pose 值)时使用。无头入口为 `Meta.XR.Movement.Editor.MSDKUtilityEditor.RunDefaultRetargetingSetup(GameObject asset)`——先使用 unity-cli 在运行中的 Editor 中调用,之后按需手动编辑。若用户正在编辑运行时重定向代码、源文件 `OVRSkeletonData.json` 或非 MSDK 文件,则跳过。

开发149
L
laohan-fenjingtishici
laohan-fenjingtishici
hanzhcn / laohan-skills

生成专业的分镜图片提示词,适配扩散模型(FLUX/SDXL/Gemini)。校验质量后拆分为独立文件,或直接生成带产品描述的 Gemini 提示词模板。用户说“生成分镜提示词”“校验分镜”“拆分镜”“分镜”“分镜图”,或提到视频分镜、镜头提示词、产品分镜模板时使用。

创意与媒体149
P
product-help
product-help
chatcut-inc / agent-plugin

使用最新的官方 Docs、Releases 和 Changelog 回答当前 ChatCut 产品问题。用于了解 ChatCut 如何运作;UI 布局、按钮和功能说明;故障排查;功能或修复在 Web、Desktop 或 Agent Plugin 上的可用性及最低版本要求;credits,包括费用、余额、使用记录、有效期或近期扣费;套餐、订阅、续费、ChatCut Pro、定价、信用卡或支付宝支付及账单;Desktop 下载;Codex 和 Claude Code 的 Agent Plugin 安装或更新;以及在无法直接完成某项操作时提供手动 GUI 指导。不适用于实时项目、素材、时间线或条目状态;请改用对应的读取工具。

创意与媒体149
P
product-shots-detail-page
product-shots-detail-page
motiful / product-shots

设计 Amazon A+ 内容(原 Enhanced Brand Content)——即面向品牌注册卖家、显示在标准产品轮播下方的 8 模块套件。涵盖 Hero Banner(21:9 / 2388×1024)、Pain Points / Selling Points / Technology / Data / How-to-Use / Variants(3:2 / 1536×1024)以及 Endorsement(21:9),包含移动端安全区规则、30pt 文字下限,以及与主图 URL 锚定的跨模块一致性。当用户提到“A+ 页面”“A+ 内容”“Amazon A+”“Brand Content”“Enhanced Brand Content”“亚马逊详情页”“A+ 详情页”“21:9 banner”“Hero Banner”“Amazon detail page module”,或任何对品牌注册详情页模块套件的请求时使用。1:1 主图及轮播次要图片请参见 `product-shots-main-image` 技能。

营销与增长149
S
sn-image-resume
sn-image-resume
opensensenova / sensenova-skills

根据对话文本中提供的简历内容生成设计精美的作品集简历图片。提取可选的风格说明,将简历转换为固定的作品集简历版式提示词,并通过 sn-image-base 生成最终图片。用户要求制作“简历图”“作品集简历”“简历图”“简历海报”或“个人简历视觉设计”时使用。

设计与 UI149
V
video-editor
video-editor
ckorhonen / claude-skills

使用 ffmpeg 进行视频编辑的专业指导、编码最佳实践和质量优化。在使用视频文件、转码、重封装、编码设置、色彩空间,或排查视频质量问题时使用。

创意与媒体149
V
video-outreach
video-outreach
tech-leads-club / agent-skills

当用户希望构建以视频为先的冷启动外联、大规模制作个性化视频、实施异步销售,或使用 AI 生成演示内容来开发潜在客户时使用。用户提到“视频外联”“个性化视频”“视频获客”“Tavus”“Sendspark”“HeyGen”“视频邮件”“异步销售”“视频演示”或“专为你制作”时也适用。此技能涵盖从个性化到转化优化的视频优先外联系统。不要用于技术实现、代码审查或软件架构。

营销与增长149
Y
youtube
youtube
hyperfx-ai / marketing-skills

端到端处理 YouTube 内容——抓取字幕并转化为摘要、博客文章、社交内容、金句或节目笔记;创建高点击率缩略图(使用用户上传的人脸),克隆高排名缩略图的风格;并生成针对 SEO 优化的标题 + 描述。当用户粘贴 YouTube URL、想再利用视频内容、调研竞品视频、制作或更新缩略图,或为上传打包视频时使用。

营销与增长149
A
aibtc-news-publisher
aibtc-news-publisher
aibtcdev / skills

aibtc.news 指定发布者:审核信号、策划首页、编写并铭刻每日简报,以及管理资金库和付款

创意与媒体148
D
dolly-rotate
dolly-rotate
kevinbadi / blender-skills

摄像机在围绕产品旋转的同时向前推进。比直线变焦更具动感。

创意与媒体148
H
hz-unity-face-tracking
hz-unity-face-tracking
meta-quest / agentic-tools

通过 Meta Movement SDK(面部追踪 + A2E),在 Meta VR 上根据佩戴者的面部表情驱动 Unity 中绑定了 ARKit blendshape 的头部/面部模型。适用于用户拥有包含 52 个 ARKit blendshape(任意前缀、_L/_R 后缀)的 FBX,并希望模型在 Quest Pro / Quest 3 / Quest 3S 上通过面部追踪实现动画的情况。

开发148
I
import-canvas-capture
import-canvas-capture
remotion-dev / remotion

使用内部 experimental-codemod 命令将录制的 Remotion Canvas Capture 导入项目,无需 Studio 交互。用于将捕获文件添加为带光标关键帧的可编辑合成。

创意与媒体148
M
media-processing
media-processing
siviter-xyz / dot-agent

使用 FFmpeg 和 ImageMagick 处理图像、音频和视频。适用于媒体转换、优化或批量处理任务。

创意与媒体148
M
midjourney-replicate-flux
midjourney-replicate-flux
rawveg / skillsforge-marketplace

生成针对 Replicate 上 FLUX 1.1 Pro 模型优化的高细节 Midjourney 风格图像提示词。将用户的简单描述转化为丰富的电影感提示词,呈现专业摄影质感、戏剧性光线和编辑级美学。适用于用户请求生成图像、需要增强提示词,或希望通过 FLUX 1.1 Pro 获得 Midjourney 质量的输出时。

创意与媒体148
M
motion-design
motion-design
whaleyxbt / claude-motion

Remotion 动态图形的审美规范——包括时序、缓动、弹簧效果、排版、色彩、纹理和场景连贯性,并提供具体数值。每当你在此仓库中创建、制作动画、调整时序或润色视频、合成、场景或转场时使用。

创意与媒体148
N
novel-claude-ai
novel-claude-ai
leenbj / novel-creator-skill

中文长篇小说全流程创作技能(v1.0.0)。当用户想写小说、创作故事、续写章节、构思剧情、搭建世界观、设计人物关系、提取写作风格、仿写其他小说时,必须使用本技能。覆盖从模糊想法到 300 万字成品的完整链路:脑洞引导、知识图谱构建、大纲管理、分镜写作、质量门禁、跨 Agent 审核、风格校准、中途改纲级联更新。即使用户只是说“帮我写个故事”或“我有个小说的想法”,也应触发本技能。

创意与媒体148
P
pollo-generate
pollo-generate
polloaiofficial / skills

驱动 pollo-cli,通过 Pollo 平台开放 API 生成图像和视频 —— 发现模型、读取其输入字段、提交带本地或托管图像输入的生成任务,并轮询直至得到完成的 URL。每当用户要求生成/创建/制作图像或视频、将照片做成动画、进行图生视频/文生视频/参考生视频、查看 Pollo 积分余额或估算某次生成的积分数,或询问有哪些可用的 Pollo 模型时使用 —— 即使他们没有明确提到 "pollo-cli" 或 "pollo" 也要触发,例如 "turn this photo into a video" 或 "how many credits do I have left"。不适用于构建平台 API 本身(服务端模型暴露 —— 请使用 expose-platform-model-api skill)或将模型接入 Web 前端(请使用 add-model skill)。

创意与媒体148
P
product-shots
product-shots
motiful / product-shots

product-shots 生态的入口路由。通过 4 阶段状态机澄清描述不充分的视觉创作请求,注入平台视觉 DNA(Amazon + 7 个社交平台)和行业视觉 DNA(7 个行业),强制应用统一的 Negative Constraints 提示词补丁,然后路由到五个下游业务技能之一(product-shots-main-image / product-shots-detail-page / product-shots-multi-angle / product-shots-ad-creative / product-shots-social-post)。当用户说 "I need a product image"、"design something for my listing"、"I need content for Instagram"、"make an ad for me"、"make a cover image"、"create a post"、"做一个商品图"、"帮我做个详情页"、"帮我做个广告图"、"做一个社媒图"、"做一张图"、"帮我设计"、"做个封面" 时使用——即任何在生成前需要澄清的描述不充分的视觉创作请求。这是 product-shots 生态的意图路由中枢。

创意与媒体148
U
unreal-mcp
unreal-mcp
epicgames / unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

使用此技能可通过实时编辑器 MCP 连接在 Unreal Engine 项目中执行操作。当用户想要在其 Unreal Engine 项目中更改、查询或运行某些内容时触发,不适用于概念或文档问题。具体触发条件:在关卡中生成/移动/复制/变换 actor,打开 `.uproject`,在 PlayerStart 周围添加内容,创建或编辑 Blueprint/Widget/Material/Niagara/Control Rig/Sequencer/Behavior Tree/GAS ability,读取或写入 actor 上的属性(例如 `BP_DoorActor` 上的 `bIsLocked`),编辑 C++ 后进行 Live Coding 重新编译(`AActor`、`UMyComponent::Method`、`UPROPERTY`),或修改 Static/Skeletal Mesh 资产。即使没有“Unreal”一词也按 Unreal 语境处理:资产前缀 `BP_`、`WBP_`、`M_`、`MI_`、`NS_`、`CR_`、`SK_`、`SM_`、`ABP_`;UE C++ 类型/宏;`.uproject`;Content Browser;Outliner;PlayerStart;“in my game”加上 UE 信号。以下情况跳过:纯概念/文档问题、Unity、Godot,或“blueprint”/“sequencer”/“widget”的无关用法。

开发148
W
wjs-tweeting-from-articles
wjs-tweeting-from-articles
jianshuo / claude-skills

当用户想根据近期发布的微信公众号文章发布每日 X/Twitter 推文时使用。选取尚未发过推文的最新文章,据此起草 3 条不同角度的候选推文(引用/比喻/一句话),通过 xurl 发布选定内容,并记录到历史中。触发词:“每天发一个 tweet”、“从文章里发推”、“今天的 tweet”、“/wjs-tweeting-from-articles”

营销与增长148
A
ai-video-gen
ai-video-gen
sundial-org / awesome-openclaw-skills

端到端 AI 视频生成:使用图像生成、视频合成、配音和剪辑,通过文本提示词创建视频。支持 OpenAI DALL-E、Replicate 模型、LumaAI、Runway 和 FFmpeg 剪辑。

创意与媒体147
A
art-consistency
art-consistency
omer-metin / skills-for-antigravity

面向 AI 生成图像和视频的世界级角色与艺术风格一致性——确保系列作品中的视觉连贯性,保持角色身份,并在交付前进行严格的 QA。当提到 "character consistency, art style, same character, consistent character, visual continuity, series, turnaround sheet, character sheet, reference image, character bible, style guide, anime character, consistent look, face consistency, outfit consistency, lora training, ip-adapter, flux kontext, visual qa, art quality, generation review, style drift, character drift, character-consistency, art-style, visual-qa, ai-art, image-generation, video-generation, anime, illustration, lora, ip-adapter, flux, midjourney, stable-diffusion" 时使用。

创意与媒体147
B
blender-game-optimization
blender-game-optimization
el4cteo / blender-skills

针对实时引擎优化 Blender 资产:为各平台(移动端、Roblox、网页、VR、主机、PC)设定三角面/材质/纹理/骨骼预算、LOD 链、简化模式、网格清理、减少绘制调用(合并材质、图集、修边纹理)、实例化、顶点拆分开销、碰撞代理和纹理内存。资产过于庞大、导出前或需要满足平台预算时使用。

创意与媒体147
C
card
card
voxflowstudio / skills

当用户希望将文本内容制作成精美、可分享的视觉卡片图片或配音卡片视频时使用,包括知识卡片、语录卡片、小红书图文、轮播卡片和海报卡片。以 HTML/CSS 渲染,并通过 Playwright 导出为 1:1 / 3:4 / 9:16 等比例;还可通过 `voxflow card render` 将卡片制作为配音 MP4 视频(每张卡片单独 TTS + FFmpeg 静态图片片段,可选字幕栏、片头片尾卡片和 BGM 混音)。触发词:card / 卡片 / 知识卡 / 文字卡片 / 金句卡 / 图文卡片 / 卡片生成 / make cards / card video / 卡片视频。文章转 Slice 主题卡片视频请使用 voxflow:slice;短视频或 AI 片段请使用 voxflow:video;播客请使用 voxflow:podcast。

创意与媒体147
C
crane-shot
crane-shot
kevinbadi / blender-skills

摄像机从低处开始并上升,展现产品全貌。非常适合在展台上进行富有戏剧性的产品展示。

创意与媒体147
C
creativity
creativity
altshiftstudio / skills

使用 Verbalized Sampling (VS-CoT) 生成不落俗套的创意。适用于用户需要构思新颖方案、避免刻板模式或进行创意写作时。

创意与媒体147
D
dynamic-full-loop
dynamic-full-loop
kevinbadi / blender-skills

带速度变化的动态摄像机环绕——每个面缓慢展现,之间快速切换。展示包括顶部和底部在内的所有侧面。

创意与媒体147
G
gpt-image-skill
gpt-image-skill
feiskyer / claude-code-settings

使用 OpenAI GPT Image API(gpt-image-2、gpt-image-1 等)生成或编辑图像。仅当用户明确指定 OpenAI 或 GPT 为提供方时使用:“gpt image”“openai image”“generate image with openai”“用 openai 画图”“用 GPT 生成图片”。未指定提供方的一般图像请求应改用 nanobanana-skill。不要用于绘制示意图(架构图/流程图),应使用 Mermaid 或代码绘制。

创意与媒体147
G
gpt-image2
gpt-image2
liuhuapiaoyuan / gpt-image2-skill

轻量级 GPT Image 2 图像生成与编辑工作流。适用于 Codex 需要配置兼容 OpenAI 的图像 API 通道、无需 Python 通过命令行生成或编辑图像、输出等效的 curl 调用,或帮助用户快速试用精选 GPT-Image-2 提示词模板时。

创意与媒体147
H
humanize-writing
humanize-writing
lguz / humanize-writing-skill

当用户希望文本读起来更自然、更有人情味,认为写作“太像 AI”或“太像 ChatGPT”,要求将草稿改得自然、真实、不那么机械,或分享内容并希望它更显真诚时使用。也适用于希望语气更真诚的 LinkedIn 帖子、博客草稿或邮件。

创意与媒体147
K
known-errors
known-errors
chatcut-inc / agent-plugin

诊断 ChatCut 插件工具失败、被拒绝的变更、意外的响应结构以及被阻止的导入、生成或渲染操作。

创意与媒体147
M
midjourney
midjourney
partme-ai / full-stack-skills

为 Midjourney AI 图像生成提供全面指导,包括提示词工程、图像生成、参数和最佳实践。当用户询问 Midjourney、需要生成 AI 图像、创建提示词或使用 Midjourney 功能时使用。

创意与媒体147
M
music
music
chatcut-inc / agent-plugin

用于新生成音乐、配乐、主题音乐、配乐、背景音乐、片头主题曲、音乐底音、BGM 或带人声歌曲的共享 ChatCut 入口。如果未指定人声,先询问用户想要带人声歌曲还是纯器乐,再选择生成器。两种分支都使用 `submit_music`,通过 `generationType` 选择器乐或歌曲模式。

创意与媒体147
N
naming
naming
glacierphonk / naming

为产品、SaaS、品牌、开源项目、机器人和应用命名。适用于用户需要为某个事物命名、寻找品牌名称或挑选产品名称的情况。采用以隐喻为驱动的流程,生成令人难忘且有意义的名称,避免 AI 套话。

营销与增长147
P
polyhaven-scene-builder
polyhaven-scene-builder
kevinbadi / blender-skills

使用 PolyHaven 资产构建完整的产品场景——HDRI 环境、带纹理的地面/展台,以及来自 3D 模型库的可选道具。在要求构建产品场景、创建展示设置、添加展台或构图产品照片时触发。

创意与媒体147
V
venice-audio-music
venice-audio-music
veniceai / skills

通过 Venice 异步生成音乐、音效和长篇语音。涵盖 /audio/quote + /audio/queue + /audio/retrieve + /audio/complete 生命周期、歌词与纯音乐及歌词优化器、时长选项、无缝循环(ElevenLabs 音效)、语音选择(包括自定义 ElevenLabs Voice IDs)、语言、速度、通过 /models?type=music 探测模型能力、定价模式、退款和轮询。

创意与媒体147
A
ableton-lom
ableton-lom
mikecfisher / ableton-lom-skill

面向 Python Remote Scripts 和控制界面开发的 Ableton Live Object Model (LOM) API 参考。

开发146
A
alibabacloud-video-forge
alibabacloud-video-forge
aliyun / alibabacloud-aiops-skills

Alibaba Cloud Media Processing Service(MPS)一站式视频处理技能。用户需要视频处理、转码、生成截图、内容审核或上传视频时使用。在视频分发场景中,可在一个工作流中完成视频上传、截图生成、多分辨率转码和内容审核,从而高效、标准化地制作视频素材。

创意与媒体146
H
happy-audio-gen
iamzhihuix / happy-claude-skills

通用 AI 语音/文本转语音技能,支持 OpenAI TTS(gpt-4o-mini-tts、tts-1)、带声音克隆的 ElevenLabs 多语言 TTS、Bailian Qwen TTS(qwen-tts / qwen3-tts-vd,支持声音设计自定义音色并内置长文本分段)、MiniMax speech-02-hd、SiliconFlow CosyVoice / SenseVoice,以及 PlayHT 2.0。用户要求朗读文本、合成语音、生成旁白、制作配音、为脚本配音,或将任何文本转换为音频(mp3 / wav / ogg / flac)时,使用此技能。常见说法包括“把这段念出来”“为……生成语音”“为……制作旁白”“把这个转成 TTS”,或提及 Alloy、Ash、Cherry、Rachel、CosyVoice、PlayHT 等声音/TTS 模型名称。即使用户未指定服务提供商,也始终使用此技能——从 EXTEND.md 中的默认项或可用环境变量密钥中选择

创意与媒体146
第 3781–3840 条,共 7,870 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。