Skills
收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
设计与 UI
评估页面热图所反映的情况,并提出具体改动建议。提取 URL 的点击、愤怒点击和滚动深度数据,通过交叉比对同一页面上的自动捕获事件识别热点元素;还可以创建用户可在 PostHog 中打开的已保存热图,然后总结用户行为并提出改进建议。 触发条件:用户询问热图显示了什么、为什么用户没有点击某项内容、用户在哪里愤怒点击、滚动了多远、根据热图/点击数据应如何修改页面,或要求分析/评估/审查某个 URL 的热图。 不要触发:用户只想创建已保存的热图截图而不需要分析(直接使用 heatmaps-saved-create),或一般性询问会话回放(使用 investigating-replay)。
专业创建、验证和渲染 Mermaid 图表,支持双引擎输出(SVG/PNG/ASCII)。支持 20 多种图表类型,包括 C4 架构、带服务图标的 AWS architecture-beta、流程图、时序图、ERD、状态图、类图、思维导图、时间线、Git 图、桑基图等。提供代码转图表分析、批量渲染、15 种以上主题和语法验证。用户要求创建图表、可视化架构、渲染 Mermaid 文件、生成 ASCII 图表、记录系统流程、建模数据库、绘制 AWS 基础设施、分析代码结构,或涉及“mermaid”“diagram”“flowchart”“architecture diagram”“sequence diagram”“ERD”“C4”“ASCII diagram”时使用。不要用于非 Mermaid 图像生成、使用图表库绘制数据图表或编写通用文档。
用平静、可信的动作让任何绘制内容鲜活起来。涵盖角色和生物(瞳孔滑动、眨眼、呼吸、歪头)、全身动作(落地、挥手、倚靠、悬浮、踢球)、植物、织物、火焰、烟雾、水、天气、灯光、机器、车辆、图标、徽标、图表和完整场景。有人要求为插画、图标、吉祥物或场景添加动画,让内容“活起来”、添加待机动作、让静态绘图动起来,或复现参考视频中的动作时使用。附带轻量动作引擎,以及 React Native(react-native-svg + Reanimated)和 SwiftUI(TimelineView + Canvas)模板、逐帧测量参考视频的工具,以及离线视频渲染功能(也支持手机画框)。此方法也适用于 Web。
仅适用于 NocoBase 2;绝不可用于 NocoBase 3 项目。仅限内部续接。不得根据原始用户 UI 请求选择此技能。仅当 nocobase-portal-manage 已确定恰好一个已启用的 Portal 并确认 portalType=no-code,或已证明运行时 capabilities.multiPortal === false 时才能使用。Portal 数量或 `isDefault` 标记本身均不足以启用此技能。它通过 nb api,经由后端 flow-surfaces 编写 NocoBase Modern UI 页面、区块、菜单项、字段、操作、布局、反应和 AI 员工放置内容。尚未解决的 UI 请求应先交给 nocobase-portal-manage;如果仅有一个 AI Portal,则自动移交源代码实现。AI 员工生命周期工作移交给 nocobase-ai-employee;明确涉及 DSL、YAML、git 或 cli 推送工作流的任务移交给 nocobase-dsl-reconciler。它不处理 ACL、数据建模、工作流编排、浏览器复现、页面错误事后分析、Portal 生命周期、AI Portal 源代码 UI 或非 Modern 页面导航。
为自定义代码 Databricks Apps(AppKit/React)数据界面设计 UX,包括 KPI/概览页、报告、图表、表格和 Genie/聊天数据助手,并映射到具体的 AppKit 组件。构建或审查用于展示数据或回答数据问题的 AppKit/React 应用 UI 时使用:选择类型、布局、图表、KPI、语义颜色、必要状态(加载/空/错误)、IBCS 标注,以及 AI 结果可信度(为 Genie/聊天显示生成的 SQL/来源)。单纯提出“创建仪表板”意味着托管式 AI/BI(Lakeview)仪表板,应使用 databricks-aibi-dashboards,而非此技能。也不适用于非数据前端(表单、设置、身份验证、营销)或脚手架搭建/构建/部署(使用 databricks-apps)。此技能与 databricks-apps 互补;自定义应用含图表、表格、KPI、报告或 Genie/聊天/AI 界面时应同时使用。
依据 19 条规则审查 Figma 文件和代码(HTML/CSS/React/Vue/Tailwind)。自动检测框架和设计系统(MUI、Chakra、shadcn/ui、Ant Design、Radix、Bootstrap)。针对全部 19 个类别运行代码 superpowers:aria、焦点、对比度、tokens、响应式、动效、表单、导航、间距、状态、微文案、层级、图标/SVG。标记色盲风险。审查暗黑模式、伦理设计和 Nielsen 启发式。输出前后差异、开发交接报告和线框图转规格说明。支持英语和韩语。适用于:检查设计、审查 UI、审计布局、检查无障碍、设计评审、色彩对比度、WCAG、a11y、像素级精确、Figma 审计、CSS 检查、暗黑模式、是否符合 GDPR、是否具有操纵性、表单无障碍、暗色模式是否正确、线框图转规格说明、启发式评审、Nielsen 审计、可用性启发式,以及对应的韩语请求。
在品牌构思早期生成、评估并筛选品牌概念,包括定位方向、命名候选、情绪风格方向和叙事角度。用户处于品牌创建早期阶段、探索品牌方向、集思广益构思名称、构建情绪板、生成定位选项,或试图在多个品牌方向中做出选择时使用。适用于 brand ideation、brand concept、naming、brand name、name candidates、positioning、brand positioning、mood board、brand directions、exploring brands、early brand work、brand exploration、brand brainstorm、brand options 等情境。即使用户没有明确说“ideation”,当其有多个未成形的品牌想法并需要帮助收敛方向时,也适用。
Direct game art and creative vision. Turn GAME_DESIGN into ART_DIRECTION defining a recognizable visual identity, functional visual and audio feedback, and key in-game moments. Use for what should the game look like, set the art direction, define the visual style. 游戏美术与创意方向。把 GAME_DESIGN 转成 ART_DIRECTION,定义可辨识的视觉身份、服务玩法的视听反馈和关键游戏时刻。用于判断游戏应该长什么样、制定游戏美术方向等需求。
可作为 `hiui-page-workflow` 等更大页面工作流的标准 S0 前置 skill,专注 B 端中后台与 HiUI 页面生成前的需求细化。将模糊或抽象的后台/管理台/运营台/配置台/审批流需求细化为可执行的产品方案、MVP 范围、用户流程、业务规则、可追踪页面清单、产品 PRD、全局生成上下文、页面级提示词和 HiUI 交接包。适用于澄清后台产品想法、把粗略需求转成 PRD 或产品方案、拆解列表/详情/编辑/配置等工作面、定义角色权限/数据权限/状态机/审计规则,并在需要时补齐权限矩阵、状态流转表、字段字典、异常与审计矩阵、批量/导入导出规范、存量系统改造与发布策略;同时承担 B 端产品专家判断,包括业务价值拆解、优先级建议、方案取舍、多租户/版本/开通模型、主数据与系统边界、反模式识别与风险提示,持续把模糊的 B 端需求变成可落地输入;当需求发生在已有项目/仓库中时,也用于结合当前仓库的页面、模块、接口、类型和文档做带上下文的需求细化。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
