Skills
收录 101,174 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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`/dispatch` 的 claude 分支——使用 dispatch-worker 子 Agent 类型通过 `Agent` 工具启动一个 worker,并采用 worktree 隔离。base 是显式的——`dispatch arm-spawn --base B` 写入 base 文件,然后在 Agent 启动前 cd 进入 spawn 目录,以便 WorktreeCreate 钩子在 B 处分叉。worker 通过受门控的 `worker_commit` MCP 工具自行提交;随后 orchestrator 按 `doctrine dispatch next` 的规定逐步执行,一次一个动作。仅在 claude↔env-marker 达成一致时由 `/dispatch` 路由器进入;不要直接调用。
查找 CE.SDK Svelte 参考文档、指南和配置页面。用户需要 Svelte 的 CE.SDK 文档时使用,例如配置、UI 自定义、导出选项、功能指南或入门说明。当用户需要现有的 Svelte 文档页面时,提及“IMG.LY”“CreativeEditor”“CE.SDK”或“cesdk”也会触发。不要用于编写代码(使用 build)或解释概念(使用 explain)。<example>上下文:用户询问 Svelte 配置 user:“如何在 Svelte 中配置编辑器?” assistant:“我会使用 /imgly-sdk:docs-svelte 查找配置选项。”</example> <example>上下文:用户需要集成 Svelte user:“如何在 Svelte 组件中使用 CE.SDK?” assistant:“我来使用 /imgly-sdk:docs-svelte 查找相关文档。”</example>
使用 Draw.io MCP 服务创建和编辑图表,支持各种形状和厂商。适用于:绘制图表、创建架构图、在图表中添加 Azure/AWS/GCP/Cisco/Kubernetes 图标、将 Mermaid 转换为 draw.io、修复重叠的箭头、编辑 .drawio 文件,以及绘制网络拓扑图、CI/CD 流水线图和认证流程图。支持 XML、Mermaid 和 CSV。使用 drawio/search_shapes,从所有厂商和图标库中查找 10,000 多种形状。不要用于生成 Excalidraw 输出(请使用 excalidraw-mcp-diagramming 技能)。
基于 Alibaba EasyExcel(com.alibaba:easyexcel:4.0.3)的 Excel 数据读取技能。覆盖监听器模式(ReadListener/AnalysisEventListener/PageReadListener)、同步读取(doReadSync)、多 Sheet 读取、@ExcelProperty(index/name) 匹配、多行表头(headRowNumber)、日期数字自定义转换器(@DateTimeFormat/@NumberFormat/Converter)、监听器异常处理(onException + ExcelDataConvertException)、额外信息读取(批注/超链接/合并单元格,extraRead + CellExtra)、公式和单元格类型(CellData<T>)、不创建对象的读(ReadListener<Map<Integer,String>>)、Web 上传读取(MultipartFile→InputStream)。当用户需要解析 Excel(导入数据/批量入库/对账文件/用户上传/Excel 转对象/Excel 转 Map)时使用此技能,不适用于按预制模板填充(改用 easyexcel-fill)、不适用于程序化生成 Excel(改用 easyexcel-write)。
基于 Alibaba EasyExcel(com.alibaba:easyexcel:4.0.3)的 Excel 数据写入技能。覆盖最简写入(3 种写法)、复杂表头(多级)、@ExcelProperty/@ExcelIgnore/@DateTimeFormat/@NumberFormat 注解、includeColumn/excludeColumn 选择列、@ColumnWidth/@ContentRowHeight 样式注解、@HeadStyle/@ContentStyle 自定义样式、合并单元格(@ContentLoopMerge/LoopMergeStrategy)、图片导出(File/InputStream/URL/byte[])、超链接/批注/公式/富文本(WriteCellData)、动态表头、自动列宽、自定义拦截器(CellWriteHandler/SheetWriteHandler/RowWriteHandler)、分页分批写入、Web 下载直接写 OutputStream、03/07 版兼容。当用户需要程序化生成 Excel(无预制模板)导出订单/用户/财务/库存/报表/对账单/审批单等结构化数据时使用此技能,不适用于按预制模板填充(改用 easyexcel-fill)、不适用于读取 Excel(改用 easyexcel-read)。
将此 skill 用于 Elfa API 加密货币社交情报和 Auto 条件引擎工作流:API v3 事件、持仓与排名(加密货币、股票)、热门代币、叙事、提及、代币新闻、热门合约地址、AI 市场聊天(JSON 和 SSE 流式传输)、curl/代码片段、自动提醒、EQL 查询、触发管线,以及响应市场状况的 Agent 工作流。Auto 可由 X/Twitter 帖子、Telegram 频道、事件(新闻)、某位交易员的观点、代币或股票关注度、SEC 文件、Kalshi 和 Polymarket 预测市场、资金费率、连锁清算、Fear & Greed 指数以及 X 关注关系图变化(新增关注者、新关注、账户聚集)触发;可通过 `repeat` 重复执行周期性计划,通过 `cron.schedule` 运行日历计划,并全天候监控加密资产及 HIP-3 资产(股票、指数、大宗商品、FX、IPO 前资产)。支持 API 密钥,以及通过 x402 按请求付费:在 Base、Arbitrum、Polygon、Avalanche、BNB Smart Chain 或 Solana 使用 USDC,或在 BNB Smart Chain 使用 USDT。
完整的音频可视化系统。在以下情况主动激活:(1) 动态波形(showwaves),(2) 静态波形图像(showwavespic),(3) 频谱分析器(showspectrum),(4) 频率条可视化(showfreqs),(5) 立体声矢量示波器(avectorscope),(6) 音符显示(showcqt),(7) SoundCloud 风格波形,(8) 音乐视频可视化器,(9) 播客波形视频,(10) 组合可视化仪表板。提供:滤镜参数表、配色方案选项、尺度对比,以及音乐视频和播客的模板命令。确保:为内容创作提供专业的音频可视化。
修补已部署在已连接 Salesforce org 中的现有 Data Capture Flow。通过 Tooling API 获取实时的 Flow Metadata JSON,应用用户请求的更改,再 PATCH 回去。当用户指定现有 flow 并要求添加/删除/重命名字段、更改可见性、修复 bug、添加视觉润色,或用真实组件替换占位符时使用(“为 Inventory_Transfer 添加一个 Notes 字段”“修复 Work_Order_Number 的可见性规则”“让 parts repeater 变为可选”“用真实的 dcSignature 组件替换 Signature 占位符”)。不要用此技能构建全新的 flow——那属于 fs-data-capture-form-designer 加上 fs-data-capture-form-deployer。
格式化并重构 markdown 文档,使其能通过 `orbit confluence publish` 干净地发布到 Confluence。只要用户想为 Confluence 准备文档、修复 markdown 格式以便发布到 wiki、为文档添加 frontmatter、重构 docs 目录,或确保 markdown 文件遵循 Confluence 友好的约定,就使用本 skill。当用户说 'format these docs'、'prepare docs for Confluence'、'fix the frontmatter'、'restructure the docs folder'、'make these docs publishable'、'clean up the markdown' 之类的话,或任何涉及让 markdown 适配 Confluence 的任务时也触发 —— 即使他们只说 'format this' 或 'prep for wiki' 而没明确提到 Confluence。如果用户有 docs/ 目录并提到发布或同步,本 skill 适用。
当用户使用 Godot Engine 或询问 GDScript、场景组合、信号、资源、着色器、GDExtension、物理或 Godot UI 时调用。触发词包括:"Godot"、"GDScript"、"scene tree"、"signals"、".tscn"、".tres"、"GDExtension"、"project.godot"。请勿用于与引擎无关的架构问题(请使用 game-technical-director)或 Unity/Unreal 相关问题(请使用相应引擎的专家)。属于 AlterLab GameForge 合集的一部分。
当用户想利用 GitHub 做 SEO、寄生 SEO、GEO,或创建精选列表时使用。当用户提到 "GitHub SEO"、"GitHub parasite SEO"、"GitHub GEO"、"awesome list"、"GitHub README"、"repository name"、"About section"、"GitHub description"、"GitHub topics"、"GitHub Pages"、"GitHub gist"、"curated list" 或 "navigation list" 时也使用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
