mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

クリエイティブ・メディア

I
illustre
illustre
naiersaidane / claude-mastery

Excalidraw で図やビジュアル(模式図、プロセスフロー、スライド、イラスト)を作成し、高解像度の PNG/SVG としてレンダリングします。レッスン、講座、記事、プレゼンテーション、YouTube 動画、技術文書、スライドなどで、概念を説明する図、模式図、ビジュアルを作成したい場合に使用します。「illustre」「Excalidraw」「schema」「diagramme」「process flow」「visuel pedagogique」「illustration」といった語が出た場合や、アイデアをビジュアルで説明したい場合にも使用します。

デザイン・UI505
L
lyric-writer
lyric-writer
bitwize-music-studio / claude-ai-music-skills

プロレベルの韻律、押韻技法、品質チェックを用いて歌詞を作成またはレビューします。新しい歌詞の作成、既存の歌詞の改訂、またはユーザーが「曲に取り組もう」と言った場合に使用します。

クリエイティブ・メディア505
M
motion-showreel
motion-showreel
conardli / garden-skills

コードでグラフィック、テキスト、インターフェースのアニメーション動画を制作し、MP4 と編集可能なソースを出力します。最長 20 分。モーションデザインのショーリール、製品紹介動画、UI モーション、キネティックタイポグラフィ、ロゴイントロ、ジェネレーティブアート、解説動画に適しています。BGM/効果音のソースを個別に選択でき、ユーザーのナレーションや、提供された原稿から TTS で音声を合成する機能にも対応します。実写制作、写実的な人物生成、一般的な動画編集には使用しません

クリエイティブ・メディア505
V
video-production
video-production
akillness / jeo-skills

コードファースト、テンプレートファースト、ハイブリッドのコンテンツパイプラインにわたる、プログラム可能または自動化された動画制作を計画し、適切な処理先に振り分けます。繰り返し可能な動画生成、ブランド付きのショート動画、パーソナライズ動画、SNS 用クリップの一括制作、字幕付き/ローカライズ版、動画 API、データやテンプレートを使った動画制作が必要な場合に使用します。「動画制作」とだけ言われた場合も対象です。明示的な Remotion の依頼(React の動画コンポジション、シーン、レンダーワーカー)と、廃止された `remotion-video-production` という名称も直接担当します。対象となる依頼には、Remotion、Remotion のレンダーパイプライン、React の動画コンポジション、プログラムによる動画制作、自動動画生成、動画 API、パーソナライズ動画、コードからの動画レンダリングがあります。会話形式での未編集動画の編集は `video-use`、長尺動画の切り抜きと話者追跡は `autoclip`、トピックからワンクリックで動画を生成する処理は `moneyprinter-turbo` に振り分けます。

クリエイティブ・メディア505
A
Animation Principles - Teaching Others
Animation Principles - Teaching Others
dylantarre / animation-principles

さまざまなスキルレベルの学生、メンティー、チームメンバーにアニメーションの原則を説明する必要がある場合に使用します

クリエイティブ・メディア504
C
cli-anything-openscreen
cli-anything-openscreen
hkuds / cli-anything

画面録画エディター Openscreen のコマンドラインインターフェース。ズーム、速度変更、トリミング、クロップ、注釈、洗練されたエクスポートに対応した、画面録画編集用のステートフルな CLI。Openscreen JSON プロジェクト形式を基盤とし、レンダリングバックエンドに ffmpeg を使用。プログラムから動画を編集する必要がある AI エージェントやパワーユーザー向け

クリエイティブ・メディア504
E
exaggerated-clarity
exaggerated-clarity
dylantarre / animation-principles

動きを明確かつ力強く伝える必要がある場合に使用。大げさなコメディ、アクションの見せ場、重要なストーリー展開など、観客に確実に伝わる必要がある場面に適しています

クリエイティブ・メディア504
S
scenario-refine-loop
scenario-refine-loop
scenario-labs / skills

Scenario の出力を初回の結果のまま受け入れず、確認して改善する必要があるときに使用します。依頼内容に合うまで生成を反復する、要件から外れた一括出力を修正する、失敗したショットを手順に沿って再試行する、自動生成・レビュー・修正のループを組む、再プロンプト、参照素材の差し替え、インペインティング、後処理、モデル変更のどれを行うか判断するといった用途に対応します。キーワード:改善、反復、批評、レビューループ、QA、自己修正、検証、受け入れ基準、再試行、ドリフト。

クリエイティブ・メディア504
Y
yt-chapters
yt-chapters
jakeschincariol / youtube-agent-skill

文字起こしからYouTubeのチャプターを作成し、YouTube独自のルールに照らして検証することで、正しく表示されるようにします。「チャプターを追加」「タイムスタンプ」「この動画をセクションに分ける」などの依頼に使用します。

クリエイティブ・メディア504
A
Animation Principles - Master
Animation Principles - Master
dylantarre / animation-principles

アニメーション原則の理論的基盤を求める人や、その効果の理由を理解したい人、または教育・メンタリングレベルの内容を必要とする場合に使用します

クリエイティブ・メディア503
C
canvas-design
canvas-design
composio-community / awesome-codex-skills

デザイン哲学を使用して .png および .pdf ドキュメントで美しいビジュアルアートを作成します。ユーザーがポスター、アート作品、デザイン、またはその他の静的作品の作成を要求した場合にこのスキルを使用する必要があります。オリジナルのビジュアルデザインを作成し、著作権侵害を避けるために既存のアーティストの作品をコピーしないでください。

デザイン・UI503
P
power-confidence
power-confidence
dylantarre / animation-principles

ブランドや製品に力強さ、権威、または大胆な自信を表現するアニメーションを作成する際に使用します。

デザイン・UI503
R
reelary
reelary
reelary / skills

Reelaryは、MacとWindowsでユーザー自身の動画や写真を管理する完全ローカルのAIメディアライブラリです。インストールと接続、フォルダーや外付けドライブのインデックス作成、進捗確認、フォルダーの削除、エラー修正に対応します。reelary_*ツールが見つからない、または動作しない場合や、ユーザーが映像を整理したい場合に使用します。「Reelary」「メディアライブラリ」「動画をインデックス化」「映像を整理」「クリップをカタログ化」「ドライブをスキャン」「映像を検索可能に」「動画ライブラリアプリ」「動画のデジタルアセット管理」「ローカル動画検索アプリ」などで起動します。クラウドストレージやファイル名の変更には使用しません。

クリエイティブ・メディア503
S
scenario-skyboxes
scenario-skyboxes
scenario-labs / skills

Scenario MCP を通じて、スカイボックス、360 度パノラマ、正距円筒図法画像、環境マップ、HDRI 風の背景、または VR 背景を生成・反復するタスクで使用します。テキストからのスカイボックス生成、写真の 360 度環境への変換、パノラマの雰囲気の変更、継ぎ目を崩さずにスカイボックスをアップスケールする処理、Unity、Unreal、Godot などのゲームエンジン向けの正距円筒図法またはキューブマップレイアウトの書き出しがトリガーです。

クリエイティブ・メディア502
S
sdd:create-ideas
sdd:create-ideas
neolabhq / context-engineering-kit

クリエイティブサンプリングを使って一度にアイデアを生成します

クリエイティブ・メディア502
S
secondary-action-mastery
secondary-action-mastery
dylantarre / animation-principles

メインのアニメーションを充実させる、補助的なディテールを加える、動きに奥行きを生み出す、またはメインアクションから注意をそらさずにシーンに生命感を与える場合に使用

クリエイティブ・メディア502
W
webnovel-dashboard
webnovel-dashboard
lingfengqaq / webnovel-writer

読み取り専用の小説管理ダッシュボードを起動し、プロジェクトの状態、エンティティグラフ、各章の内容を確認します。

クリエイティブ・メディア502
J
jimeng-api-image-gen
jimeng-api-image-gen
wvlvik / toy-skills

(プロジェクト - Skill)Volcengine Jimeng API 4.0 を使って AI 画像を生成します。テキストプロンプトからの画像生成、img2img の編集、一括画像作成の依頼で使用します。トリガーには「画像を生成」「画像を作って」「AI 画像」「Jimeng」「Seedream」など、説明からの AI 画像生成を伴うあらゆるリクエストが含まれます。

クリエイティブ・メディア501
S
straight-ahead-pose-mastery
straight-ahead-pose-mastery
dylantarre / animation-principles

アニメーションのワークフローを計画するとき、即興的な手法と制御された手法のどちらを選ぶか検討するとき、または創造的な自由と構造的な精度のバランスを取るときに使用します。

クリエイティブ・メディア501
L
lifestyle-ad
lifestyle-ad
postplusai / postplus-skills

製品の能力が望ましい状態を形づくるライフスタイル広告をデザインします。根拠のある製品の挙動と控えめな裏付けを備えたショットスクリプトを作成またはレビューします。

マーケティング・グロース500
N
naming
naming
jwynia / agent-skills

名前がうまく機能しない理由を診断し、適切な名前づくりを支援します。ブランド名、製品名、キャラクター名、地名、タイトルに違和感がある場合や、体系的な命名が必要な場合に使用します。

クリエイティブ・メディア500
O
outline-coach
outline-coach
jwynia / agent-skills

質問を通じて構成の展開を導く支援型アウトラインコーチとして振る舞う。診断とフレームワークを用いて、本人が自分のアウトラインを発展させるのを支援するときに使用する。重要な制約——アウトラインの内容を決して生成しない。代わりに質問し、構成上の問題を特定し、アプローチを提案し、書き手自身に構成させる。

クリエイティブ・メディア500
P
paper-slide-deck
paper-slide-deck
luwill / research-skills

ユーザーが、記事・ブログ記事・トピック・論文など任意のコンテンツから、見た目のある共有可能なスライド画像を作成したい場合に使用します。編集可能な精度より外観が重視される場面向けです(风格化幻灯/小红书配图/公众号配图/视觉化海报)。読み取りとソーシャル共有向けに最適化されており、リアルタイムのプレゼン向けではありません。17 種類の T2I Republic スタイル(水彩、スケッチノート、ピクセルアート、エディトリアル、チョークボードなど)を提供します。各スライドは AI 生成画像(Gemini/Nano Banana)なので外观は印象的ですが、文字・数式・データは画像に焼き込まれており編集はできません。式・数値・表・引用が正確で編集可能かつ投影可能なFaithfulness 重視の学術発表(组会/答辩/thesis defense/conference/結果重視の講演)には向いていません。テキストから画像への変換では数式とデータが崩れるため、その場合は scholar-slides を使用してください。

クリエイティブ・メディア500
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
freestylefly / canghe-skills

React で Remotion を使って動画を作成する際のベストプラクティス

クリエイティブ・メディア500
S
scenario-audio
scenario-audio
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の音声を生成または処理する際に使用します。音楽トラック、歌詞から作成するフル尺のボーカル曲、バックグラウンド音楽、サウンドトラック、ゲーム効果音、SFX、フォーリー、環境音、ループ音声、ボイスオーバー、ナレーション、音声、TTS、テキスト読み上げ、会話、ボイスクローニング、録音の声の差し替え、動画への作曲や音声追加、文字起こし、Scenario ツールでの音声ファイル(MP3、WAV)の作成、待機、再生、ダウンロードの依頼で起動します。

クリエイティブ・メディア500
S
scenario-blender-animation
scenario-blender-animation
scenario-labs / skills

Python を使って Blender でキャラクターやオブジェクトをアニメーション化するときに使用します。跳ねるボール、歩行・走行サイクル、ジャンプ、演技ショット、リップシンク、視線の動きや顔のアニメーション、段階的なキーでのブロッキング、スプライン化、仕上げ、タイミングと間隔、弧、オーバーラップ、スクワッシュ&ストレッチ、グラフエディターのハンドル、スロット付きアクションや NLA レイヤー、プレイブラストの準備に対応します。また、動きが浮つく、硬い、滑る、急に跳ねる、ガタつく、被写体が画面内で小さすぎる、膝が不自然に跳ねて専門家のレビューが必要な場合にも使用します。

クリエイティブ・メディア500
S
scene-sequencing
scene-sequencing
jwynia / agent-skills

シーンとシークエルのリズムを使ってシーンを構成し、ペースを調整します。個々のシーンは機能しているのに積み重ならない、ペースが速すぎるまたは遅すぎる、場面転換が機械的に感じられる、読者が内容を追えても先を読み進める気にならない場合に使用します。Dwight Swain の「目標・葛藤・災難」と「反応・ジレンマ・決断」の構成に基づいています。

クリエイティブ・メディア500
C
creative-writing-muse
creative-writing-muse
haowjy / creative-writing-skills

サブエージェントが利用できず、1 つのエージェントが立場を切り替えながら計画、草稿作成、批評、調査、記憶の記録を行う必要があるときに読み込みます。

クリエイティブ・メディア499
S
shot-by-shot-analysis
shot-by-shot-analysis
postplusai / postplus-skills

複数のリファレンス動画やベンチマーク動画をショットごとに精査し、各ソースについて目視・聴覚で観測できる証拠を個別に記録したうえで、反復して現れる短編スタイルの文法、毎回異なる細部、模倣の境界、生成ツールのリスクを 1 つの読みやすい Markdown レポートにまとめます。リファレンス映像が目標の制作言語を定めている場合、画像プロンプトの作成、動画リクエストの設計、Seedance ワークフローの作成、一括メディア生成の前に使用します。

クリエイティブ・メディア499
T
tiktok-music-archive-downloader
tiktok-music-archive-downloader
postplusai / postplus-skills

選択した音楽やサウンドの TikTok 動画サンプルをダウンロードし、ローカルの音声リファレンスを抽出、再現可能な音楽調査アーカイブのためにマニフェストを保存します。

クリエイティブ・メディア499
Y
yt-plan
yt-plan
jakeschincariol / youtube-agent-skill

クリエイターの実際の制作能力に合わせて、YouTube の 1 週間または 1 か月分の投稿内容、時期、順序を計画します。「今週の計画を立てて」「コンテンツカレンダー」「何を投稿すればいい?」「次に何を作ればいいかわからない」といった依頼に使用します。

マーケティング・グロース499
A
Animation Principles - Advanced
Animation Principles - Advanced
dylantarre / animation-principles

アニメーションの原則を十分に理解している人が、繊細な応用、エッジケース、スタイルのバリエーションについてさらに深く知りたいときに使用します。

クリエイティブ・メディア498
A
Animation Principles - Refresher
Animation Principles - Refresher
dylantarre / animation-principles

経験豊富なアニメーターが、基礎説明なしで 12 原則を手早く振り返りたいときに使用します。

クリエイティブ・メディア498
A
Animation Principles - Troubleshooting
Animation Principles - Troubleshooting
dylantarre / animation-principles

アニメーションに違和感があり、どの原則が機能していないか、または誤って適用されているかを診断する必要があるときに使用

クリエイティブ・メディア498
A
Animation Principles - Deep Dive
Animation Principles - Deep Dive
dylantarre / animation-principles

アニメーション原則について、技術的な深さと豊富な背景情報を備えた包括的な参考資料が必要な場合に使用

クリエイティブ・メディア496
A
Animation Principles - Intermediate
Animation Principles - Intermediate
dylantarre / animation-principles

アニメーションの原則について実践的な知識があり、より複雑なアニメーションで効果的に組み合わせる方法のガイダンスが必要なときに使用

クリエイティブ・メディア496
A
Animation Principles - Novice
Animation Principles - Novice
dylantarre / animation-principles

アニメーションの原則を基本的に理解しており、シンプルなプロジェクトで適用し始めたい場合に使用します

クリエイティブ・メディア496
E
eachlabs-video-generation
eachlabs-video-generation
eachlabs / skills

EachLabs AI モデルを使用して、テキストプロンプト、画像、参照入力から新しい動画を生成します。テキストから動画、画像から動画、トランジション、モーション制御、トーキングヘッド、アバター生成に対応しています。ユーザーが新しい動画コンテンツを作成したい場合に使用します。既存の動画を編集する場合は eachlabs-video-edit を参照してください。

クリエイティブ・メディア496
P
problem-diagnosis
problem-diagnosis
dylantarre / animation-principles

アニメーションの「感じがおかしい」ものの原因を特定できない場合に使用します。浮遊感のある動き、ぎこちないキャラクター、不明瞭な動作など、うまく機能せず体系的なトラブルシューティングが必要なモーションのデバッグに使います。

クリエイティブ・メディア496
V
visual-formats
visual-formats
motion-team / creative-strategy-skills

Meta と有料ソーシャル広告向けのビジュアル広告フォーマットを 45 種類以上収録したリファレンスライブラリ。各フォーマットには定義、ファネル段階のガイダンス、媒体(動画/静止画/両方)が含まれます。広告の見た目や雰囲気の選定、クリエイティブコンセプトの構築、クリエイティブブリーフの作成、メッセージの切り口と認知段階に最適なフォーマットの判断に使用します。「どのフォーマットにすべきか」「どう実行すべきか」「コンセプト案がほしい」と尋ねられた場合や、コンセプトに制作構造が必要な場合に起動します。コンセプトを十分に具体化するため、必ず creative-mechanics と組み合わせてください。フォーマットが器を定義し、メカニズムがその中の認知的な働きを定義します。どちらを先に使ってもよく、相互に活用できます。

マーケティング・グロース496
A
Animation Principles - Absolute Beginner
Animation Principles - Absolute Beginner
dylantarre / animation-principles

アニメーションの原則を聞いたことがない人、できるだけ簡単な説明が必要な人、またはアニメーションを始めたばかりの人に使用します

クリエイティブ・メディア495
F
flyer-design-generation
flyer-design-generation
eachlabs / skills

each::sense AI を使用して、プロ品質のチラシやリーフレットを生成します。イベントチラシ、販促資料、不動産物件情報、レストランメニューなどを、印刷とデジタル配布に適した目を引くデザインで作成します。

デザイン・UI495
G
godot-audio-systems
godot-audio-systems
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

Godot オーディオの専門的なパターン。AudioStreamPlayer の各種(2D 位置指定、3D 空間音響)、AudioBus のミキシング構成、動的エフェクト(リバーブ、EQ、コンプレッション)、パフォーマンス向上のためのオーディオプール、音楽のトランジション(クロスフェード、BPM 同期)、プロシージャルなオーディオ生成を含む。音楽システム、効果音、空間音響、オーディオ連動型ゲームプレイに使用。トリガーキーワード:AudioStreamPlayer、AudioStreamPlayer2D、AudioStreamPlayer3D、AudioBus、AudioServer、AudioEffect、music_crossfade、audio_pool、positional_audio、reverb、bus_volume

開発495
S
scenario-quality-gate
scenario-quality-gate
scenario-labs / skills

生成した Scenario 画像の出荷前に品質チェックやブランドブリーフへの準拠判定が必要な場合に使用します。合格/警告/不合格のスコアリング、設定済みブリーフに基づくブランド適合性レビュー、バッチの QA ゲート、保存済み判定の価格設定または更新、ゲートを通過するまでの生成反復に対応します。キーワード:品質ゲート、品質チェック、QA、判定、ブリーフ準拠、ブランド適合、ブランドブリーフ、合格/不合格、スコア、レビュー、asset_quality_gate_run。

クリエイティブ・メディア495
C
canghe-danger-gemini-web
canghe-danger-gemini-web
freestylefly / canghe-skills

リバースエンジニアリングされた Gemini Web API を介して画像とテキストを生成します。テキスト生成、プロンプトからの画像生成、視覚入力用の参照画像、複数ターンの会話に対応します。他のスキルが画像生成バックエンドを必要とする場合や、「Gemini で画像を生成」「Gemini のテキスト生成」を求められた場合、視覚機能を備えた AI 生成が必要な場合に使用します。

クリエイティブ・メディア494
T
team-level
team-level
donchitos / claude-code-game-studios

level-designer、narrative-director、world-builder、art-director、systems-designer、qa-tester からなるレベルチームを統括し、エリア制作を完了します

クリエイティブ・メディア494
I
image-enhancer
image-enhancer
composio-community / awesome-codex-skills

解像度、シャープネス、鮮明度をihu擦することで、画像、特にスクリーンショットの品質を向上させます。プレゼンテーション、ドキュメント、ソーシャルメディア投稿用の画像を準備するのに最適です。

クリエイティブ・メディア493
L
large-500-800ms
large-500-800ms
dylantarre / animation-principles

500~800 ms の大きな動きを伴うアニメーションを作成する場合に使用します。ヒーローセクションの遷移、複雑な表示、物語を伝え、注目に値するアニメーションなどが対象です

デザイン・UI493
M
medium-300-500ms
medium-300-500ms
dylantarre / animation-principles

300~500ms の標準的なアニメーションを作成する場合に使用します。ページ遷移、大きな UI 変更、明確な伝達が必要なアニメーションイラストなどが対象です

デザイン・UI493
C
creative-research
creative-research
haowjy / creative-writing-skills

物語に書き手が持っていない事実上の裏付けが必要なときに読み込みます。歴史的な詳細、文化的な背景、分野の正確性、他の作家が類似の題材をどう扱ったかなどが対象です。質問と物語の文脈を渡すと、執筆の参考にできる出典付きレポートを返します。

クリエイティブ・メディア492
E
elevenlabs-remotion
elevenlabs-remotion
maartenlouis / elevenlabs-remotion-skill

ElevenLabs AI でプロ品質のボイスオーバーを生成します。動画のボイスオーバー、音声ナレーション、テキスト読み上げコンテンツの作成に使用します。複数の音声と、自然な話し方のための役柄プリセット(ナレーター、営業担当者、専門家)に対応しています。調整用にシーン単位で再生成できます。

クリエイティブ・メディア492
S
scenario-image-editing
scenario-image-editing
scenario-labs / skills

新規生成ではなく、tool model を使用して MCP 経由で Scenario の既存画像を編集する際に使用します。2x、4K、8K へのアップスケールまたは高画質化、超解像、3D LUT によるカラーグレーディング、色補正、ポスタリゼーション、ソラリゼーション、ビネット、フィルムグレイン、ぼかし、シャープ化、グロー、色収差、油彩、キュビズム、クリスタライズ、覆い焼きと焼き込み、色付け、彩度低下、拡張またはトリミング解除、アスペクト比の調整、ピクセル単位でのサイズ変更、タイル分割、コンタクトシート作成、レイヤー分割、背景または透かしの削除、ベクター化に対応します

クリエイティブ・メディア492
C
canghe-compress-image
canghe-compress-image
freestylefly / canghe-skills

ツールを自動選択して画像を WebP(デフォルト)または PNG に圧縮します。ユーザーが「compress image」「optimize image」「convert to webp」または画像ファイルサイズの縮小を依頼した場合に使用します。

クリエイティブ・メディア491
D
deliberate-1200-2000ms
deliberate-1200-2000ms
dylantarre / animation-principles

1200~2000ms のゆっくりと意図的なアニメーションを作成する場合に使用します。アプリのイントロ、読み込みシーケンス、感情に訴えるストーリー演出などが対象です。

デザイン・UI491
G
godot-procedural-generation
godot-procedural-generation
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

FastNoiseLite、ランダムウォーク、BSP ツリー、Wave Function Collapse、シード付きランダム化を使った、プロシージャルなコンテンツ生成(ダンジョン、地形、戦利品、レベル)の専門的な設計指針。ローグライク、サンドボックスゲーム、動的コンテンツの作成に使用。キーワード:procedural、generation、FastNoiseLite、Perlin noise、BSP、drunkard walk、Wave Function Collapse、seeding

開発491
S
scenario-blender-texturing-shading
scenario-blender-texturing-shading
scenario-labs / skills

Blender でテクスチャリング、シェーディング、ルック開発を行うときに使用します。テクスチャセットからの PBR マテリアル作成、ディスプレイスメント、プロシージャルマテリアル、エッジの摩耗、汚れ、色の変化、デカール、UV のないメッシュへのボックスまたはトライプラナー マッピング、スタイライズされたキャラクターの肌(サブサーフェス、毛穴)、目と角膜、手描き風のスタイライズドテクスチャ、ヘッドレス環境でのテクスチャペイントやマスクのペイントに対応します。マテリアルがプラスチック、CG、蝋のように見える、白飛びする、色空間が誤っている、または EEVEE と Cycles の表示が異なる場合にも使用します。

クリエイティブ・メディア491
P
prose-writing
prose-writing
haowjy / creative-writing-skills

散文レベルの没入パターン:心的距離、自由間接話法、リズム、感覚の定着。物語的な散文を書くときや推敲するときに使用。

クリエイティブ・メディア490
U
universal-tool
universal-tool
dylantarre / animation-principles

任意のアニメーションツールやフレームワークで Disney の 12 のアニメーション原則を実装する場合に使用します

デザイン・UI490
U
upload-files
upload-files
imagekit-developer / skills

DAM MCP 経由でファイルを ImageKit メディアライブラリにアップロード。シェルがある場合は create_upload_signatures_in_bulk を使って、任意の数のローカルファイルまたは URL をアップロードする。シェルがない場合は upload_file(インタラクティブピッカー)を使用する。create_upload_signature はユーザーが別の場所でアップロードを実行する場合に限り使用する。ファイルのバイト列を会話に直接埋め込まないこと。

クリエイティブ・メディア490
C
create-remotion-geist
create-remotion-geist
vercel-labs / skill-remotion-geist

Geist デザインシステムの美学を取り入れた Remotion 動画を作成します。ダークテーマ、スプリングアニメーション、Geist タイポグラフィ、Geist カラーパレットなど、Vercel のビジュアルスタイルに沿った動画、アニメーション、モーショングラフィックスの作成に使用します。

クリエイティブ・メディア489
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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。