Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
クリエイティブ・メディア
1 枚の写真を、Vox の解説ドキュメンタリー風のシネマティックな紙コラージュアニメーションに仕上げます(白いハサミ跡の縁がある網点の切り抜き、破れた紙、古びた紙の質感、ストップモーションの動き、ゆっくりしたカメラのプッシュイン)。Codex はユーザーの ChatGPT プランを使って紙のレイヤーを生成し、実際の写真をコードで切り抜いて網点印刷風に加工します。HTML ページですべてをアニメーション化し、MP4(デフォルトは 1080x1920)としてキャプチャします。ユーザーが vox、Vox スタイル、「この写真をアニメーションにして」、紙コラージュアニメーション、ドキュメンタリー風コラージュと言った場合や、写真とアニメーションのアイデアを送った場合に使用します。作成済みアニメーションの変更(「ナポレオンで作って」「列車を追加して」「夜にして」)にも使います。
three.js で暗い部屋の彫刻された明るい木材を照らし、プロシージャルな木目と細孔、窓から差し込む暖色のキーライト、接地感のある柔らかな影、光の筋、背景の光線と塵を加えます。実行可能なヘッドレス採点ツールと固定の評価基準でレンダリングを 10 点満点で採点し、各項目が目標に達するまで反復します。オイル仕上げの木材、組子、木組み、工房のシーン、平坦・プラスチック風・色あせて見える木材、黒つぶれを持ち上げるボリューメトリック表現、「10 点満点で採点して」や「ライティングを 8 点にして」といった依頼に使用します。
Adobeツールを使って、フォルダー内のポートレート写真を一括レタッチします。迅速で手を離して処理できるバッチ処理を必要とするウェディングやイベントの写真家向けです。ユーザーが「写真をレタッチして」「ポートレートを一括処理して」「結婚式の写真を処理して」「この画像フォルダーを整理して」「Adobeでヘッドショットを処理して」と言う場合、または写真フォルダーをアップロード/選択して、仕上げて確認したい場合に使用します。すべての画像に自動傾き補正、自動トーン、自動ライティングを適用します。プレビューグリッドとダウンロードフォルダーを出力します。アクセス:🔐 サインインが必要 | 生成AI:❌ デフォルトでは無効。Codexなど生成AIを利用できる環境では、背景のみの補正を任意で実施。Claudeでは使用しません
ソーシャルメディア、広告、ウェブサイトのヒーロー画像、クリエイティブ素材、印刷物向けのバナーをデザインします。AI 生成ビジュアルを用いた複数のアートディレクション案を提供します。操作:バナーのデザイン、作成、生成。プラットフォーム:Facebook、Twitter/X、LinkedIn、YouTube、Instagram、Google Display、ウェブサイトのヒーロー画像、印刷物。スタイル:ミニマリスト、グラデーション、大胆なタイポグラフィ、写真ベース、イラスト、幾何学、レトロ、グラスモーフィズム、3D、ネオン、デュオトーン、エディトリアル、コラージュ。ui-ux-pro-max、frontend-design、ai-artist、ai-multimodal の各スキルを使用します。
AI映画・ショートドラマの解説動画を自動生成(AI 解说大师 CLI Skill)。映画解説動画、ショートドラマ解説、映像作品の二次創作、AI音声ナレーション動画、film commentary、video narration、drama dubbing、movie narrationの作成時に起動します。映画素材ライブラリ、BGM、多言語音声ナレーション、解説テンプレートを内蔵。narrator-ai-cliコマンドラインで、作品検索→テンプレート選択→BGM選択→音声選択→原稿生成→動画合成までの全工程を自動化します。Narrator AI動画ナレーションAPI用CLIクライアント。
ローカルの AI ショート動画環境をセットアップ、修復、検証します。対象は video-use、FFmpeg、字幕フォントの Source Han Sans TW、ElevenLabs の認証情報、任意の HyperFrames スキルです。ユーザーからこの編集環境のインストール、設定、修正、再接続、確認を依頼された場合に使用します。Premiere や CapCut のサポート、メディアの編集・文字起こしには使用しないでください。セットアップを確認した後、それらの依頼は編集ワークフローに引き継いでください。
動画、ストーリーボード、広告、アニメーション、AI 動画生成のワークフロー向けに、キャラクターデザインのドキュメントとシート画像を作成します。キャラクターのデザイン、参照画像からのキャラクター抽出、キャラクターシートやターンアラウンドシートの作成、シーン間で人物の一貫性を保つこと、動画プロジェクト用キャラクター素材の生成をユーザーが求めたときに使用します。まず確認可能な {character-name}.md のデザイン仕様を作成し、ユーザーの承認または修正を待ってから {character-name}.png を生成します。
MCP を介して Roblox Studio でマップ、エリア、ゾーン、大規模な環境を構築します。ユーザーがマップ、バトルアリーナ、ロビー、ハブ、町、村、オープンエリア、ゲームワールド、レベルデザイン、または複数のゾーンや地域にまたがる環境の作成を依頼した場合に使用します。トリガー:「マップを作って」、「エリアを作って」、「フィールドを作りたい」、「build a map」、「create an arena」、「make a lobby」、「design a level」、「make a hub world」、「create a town」、または空間レイアウト、ゾーン計画、複数エリアの環境に関する依頼。対象範囲:複数ゾーンのレイアウト。単一のオブジェクト、小道具、室内の作成には building-3d-objects を使用してください。
Flask(flask.do。動画のレビューとフィードバック用アプリであり、Python の Web フレームワークではありません)で、エージェントが作成したメディアをレビューするための反復フローです。人が見て承認する動画、アニメーション、モーショングラフィックス、画像(Remotion、HyperFrames、ffmpeg、Blender、生成メディア)のレンダリング、生成、編集時、複数回のフィードバックが必要な場合、ユーザー以外の人(クライアント、チームメイト)がレビューする場合、またはユーザーが端末から離れている場合に使用します。Flask、flask.do のリンク、カットへのメモ、レビュー用ドラフトの共有に言及した場合にも使用します。Flask への接続、バージョンのアップロード、リンクの共有、タイムコード付きフィードバックの待機と確認、次のバージョンのアップロードを扱います。テキストやコードのレビューには使用しません。
Treg を通じて、Instagram アカウントの突出したリールや、TikTok アカウントで各アカウントの再生数中央値の 3 倍以上を記録した動画を見つけ、上位 5 件をクリエイターの口調に合わせた再制作スクリプトにします。モードは 2 種類です。/outliers @handle は 1 つのアカウントを調査します。アカウント指定なしの /outliers はクリエイター自身のリールを起点に、競合ウォッチリスト(video-agent/competitors.json)を利用・拡充します(2 言語をウォッチする場合、主言語 70 %、第二言語 30 %)。各アカウントの突出コンテンツをそのアカウント自身の中央値と比較して順位付けし、5 本のスクリプトを video-agent/scripts/ に書き込みます。ユーザーが「outliers」「突出コンテンツを探して」「競合の何がバズった?」「自分のニッチで何が有効?」「再制作する動画を探して」「@someone のアイデア」「TikTok で何がバズった?」と言った場合に使用します。
Rive アニメーションプラットフォームの包括的なスキルです。スクリプト(Luau)、ランタイム統合(React/Next.js)、ステートマシン、データバインディング、完全な API を扱います。Rive でのインタラクティブアニメーションの作成、React/Next.js アプリへの Rive の統合、Rive スクリプト(Node、Layout、Converter、PathEffect プロトコル)の記述、ステートマシンによるアニメーション制御、スクロール連動アニメーションの実装、Rive 描画 API(Path、Paint、Renderer)の使用に利用します。トリガー:「rive」「rive animation」「rive script」「luau」「@rive-app/react-canvas」「state machine animation」「interactive animation」「scroll animation with rive」。
Python から Blender 5.x の Grease Pencil で描画・アニメーションを行う場合に使用します。2D または 2.5D のイラスト、コマごとのアニメーション、カットアウト式またはパーツ式の 2D キャラクター、筆圧付きのストローク、穴のある塗りつぶし形状、中割りと補間、オニオンスキン、Line Art の輪郭、3D メッシュ上のストローク、NPR またはハイブリッドのモーショングラフィックスに対応します。GP コード(GPENCIL、frame.strokes、grease_pencil_modifiers)が動作しない、塗りつぶしが表示されない、色が暗くレンダリングされる、スクリプトから描画ブラシを実行できない場合にも使用します。
ラスター形式のロゴ(PNG/JPG/WebP/スクリーンショット)を、エッジの滑らかさを最優先の厳格な基準としてクリーンでミニマルな SVG に変換し、固定のグローバルしきい値を設けず、可能な限り IoU を高めます。続いて、Disney のアニメーション12原則を適用した演出付きロゴアニメーションを、単体で動作する JS レンダリング HTML として納品します。ロゴのアニメーション化、ロゴのリビール/スプラッシュ画面/ブランドイントロの作成、ロゴ画像のアニメーション SVG または HTML への変換、ベクター化したマークへの動きの追加、ブランドマークの読み込み/待機/ホバー時の動きの作成に使用します。v2:自己交差する描画アニメーションの演出(分割塗り、正確なイージング細分化、先端のきらめき)、閉じた可変幅リボンのフィッティング、定量的なモーション QA(イージングプローブ、インク差分の連続性スイープ)にも対応します。
水平思考ツールキットのルーターです。行き詰まったとき、堂々巡りをしているとき、新しいアイデアが必要なとき、通常のブレインストーミングで予測可能な結果ばかり出るときに、状況を診断し、ツールキットの適切な手法(ランダム刺激、挑発、反転、コンセプトファン、類推、SCAMPER、シックスハット、最悪のアイデア)を適用します。「lateral thinking」「創造的な問題で行き詰まった」「堂々巡りしている」「新しいアイデアが必要」「別の視点で試す」「枠を超える」「アイデアがどれも同じ」「予測可能なブレインストーミング」などで起動します。デバッグ、コードレビュー、実装タスクなどの分析作業には使用しないでください。
Bambu Labプリンター向けのエンドツーエンド3Dプリント。MakerWorldやPrintablesでモデルを検索し、AI(テキストから3D、画像から3D)で生成するか、寸法を正確に指定したパラメトリックCADとして作成します。プリント可能性を確認・修復し、テクスチャをAMSマルチカラー用に変換してプレビューをレンダリングし、ユーザーが印刷できるようBambu Studioで開きます。プリンターの状態、AMSフィラメント、印刷の進行状況も読み取ります。ユーザーが3Dプリント、印刷用オブジェクトの設計やモデリング、プリンター用STL/3MF/OBJ/GLBファイルの操作、Bambu Labプリンター(A1、A1 Mini、A2L、P1S、P2S、X1C、X1E、X2D、H2C、H2S、H2D、H2D Pro)の確認、AMSフィラメント、スライス、印刷の進行状況について尋ねた場合は、「Bambu」と言っていなくても使用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
