Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
クリエイティブ・メディア
ゲームの戦闘スキルと呪文をブラインド審査員で 10 点満点で採点し、最も弱いものを基準まで引き上げる。対象はタイミングと可読性(スキルがそれ自体として読めるか、打撃が当たるべきときに当たるか)と、アート(ディテール、光、軌跡、インパクト、アートディレクション。Diablo IV などの参考作品と比較して評価)。停止した段階送りのクロックでキャストを撮影すること、コンタクトストリップとクローズアップ、匿名の 2 審査員ラウンド、スコアを動かしたレバー(描いたコンセプトから image-to-3D で作るヒーロープロップ、独自のスケジュールとキー付きモーション、描き込んだ加算テクスチャ、カメラ正対のリボン、体の外の光)、減点となる罠、アセットとロードの予算、各スキルを独自バージョンとして出荷することまでを扱う。ユーザーが戦闘スキル、呪文、攻撃の採点、レビュー、改善、磨き込み、作り直しを求めたとき、スキルが「意味が通らない」「見た目が悪い」と言ったとき、別のゲームのようであるべきだと言ったとき、目標スコアを指定したとき、または「次のスキル」のスレッドを始めたときに使用する。プロジェクト固有の情報(レビューフック、ハーネス設定、各スキルのコードの場所、現時点のスコア)は、このスキルの隣の任意のローカル references/<project>.md に置く。
Seedance 2、Kling 3.0、HappyHorse など 10 種類以上のモデルから自動選択する AI 動画生成スキルです。テキスト、画像、URL、スクリプト、音声から、AI 音楽、リップシンク、マルチショット構成を含む完成済みのマルチショット動画(5~120 秒)を生成します。プロンプトの作成もモデルの選択も不要です。用途:動画制作、AI 動画、動画作成、製品動画、ブランド動画、プロモーションクリップ、解説動画、ショート動画、TikTok 動画、Instagram Reel、YouTube Short、製品広告、テキストから動画、画像から動画、動画生成、AI 動画エージェント。
キャラクターの戦闘アニメーション(近接攻撃、弓矢、詠唱、スキル、モンスターの攻撃、一連のモーション)を構築、修正、レビューし、Diablo IV、Baldur's Gate 3、Elden Ring のように見え、腕、手首、手を決して伸ばしたり、固まらせたり、ねじったり、壊したりしないようにする。番号付きのルールを備えた成文化された標準、実際のスキンメッシュでのフレーム単位のテスト、上腕、前腕、刃の意図から設計するキー、プレイヤーが見るすべてのカメラからのチェック、2 名のブラインド批評家と前回リリースに対するブラインド A/B、そして批評家の主張をすべてフル解像度のフレームとライブリグの数値で検証する。攻撃、スキル、モーションを作成または作り直すとき、ユーザーが腕、手、手首、肘、武器が伸びている、おかしい、壊れている、間違っていると言うとき、アニメーションの標準、ルール、テストを求めるとき、またはアニメーションの採点や 10 点満点中 N 点を求めるときに使用する。
テキストプロンプト、写真、ライブ動画クリップを、手描き風の p5.js アニメーションに変換します。自動で書かれる鉛筆の手書き文字、筆致のアートとして描き直し、描画アニメーションやカメラ移動を加えた写真、フレームごとに描き直して生きた絵画にする短い動画(iPhone Live Photos を含む)に対応します。「手書き文字アニメーション」「この写真を絵にして」「描画動画」「スケッチ効果」「ライブフォトを絵画にする」「書き込み効果」などで起動します。すべてコードで実行されます。p5.brush のストロークをヘッドレスでレンダリングし、画像モデルは使用しません。
Bria.aiで画像生成、写真編集、背景除去を行い、透過PNG画像、切り抜き、EC商品写真、商品カタログ、ライフスタイル写真を作成します。影、商品寸法画像、ライフスタイルシーン、マーケットプレイス掲載用のバリエーションなど、店舗ですぐ使えるECカタログを大規模に作成します。ユーザーがメインビジュアル、バナー、SNSビジュアル、商品写真、イラスト、アイコン、サムネイル、広告クリエイティブ、マーケティング素材など、画像の生成、編集、変換を希望する場合、または商品カタログの作成、商品写真の作成、ライフスタイル写真の演出、背景除去、透過PNGの作成、商品写真の一括処理を希望する場合は、必ずこのスキルを使用します。商品写真、商品カタログ、商品撮影、ライフスタイル写真、切り抜き、商品寸法画像、インペインティング、アウトペインティング、オブジェクト除去、アップスケール、写真修復、スタイル変換、再ライティング、季節変更、スケッチから写真への変換で起動します。商用利用に安全で、ロイヤリティフリーです。
`pireel` MCP サーバーを通じて Pireel Studio で動画を編集します。初回セットアップ、ローカルおよびストックメディアのインポート、文字起こしの編集、複数ソースのモンタージュ、複数の編集可能な出力、ストーリーボード、デザイン素材、字幕、テーマ、書き出しを扱います。ユーザーが Pireel のインストールや接続、Pireel 動画の編集、カット、リミックス、ストーリーボード作成、イラスト追加、字幕付け、テーマ設定、書き出しを希望する場合、また最初の Pireel MCP 呼び出しの前やツール失敗後に必ず参照してください。該当する同梱プレイブックに振り分けます。
最も分かりやすい形式を選び、統一された説明スタイルを適用します。平易な文章、ASD-STE100を手本にした制限英語、図、インタラクティブなHTMLページ、ナレーション付き解説動画から選びます。「ELI5」「plain English」「re-pitch that」「stop using jargon」「explain it in STE100」「draw me a diagram of how this works」「make an interactive explainer」「make a 3b1b style video on X」と依頼された場合に使用します。
Alex Hormozi の組み合わせ型 Hook x Meat x CTA フレームワークを使って、150~750 件以上の広告バリエーションを生成します。広告、広告コピー、広告スクリプト、マーケティングクリエイティブ、動画広告スクリプト、広告フック、CTA、広告テスト、広告拡大、広告ファクトリーの作成依頼で起動します。Hormozi の広告手法や組み合わせ型広告制作への言及でも起動します。一般的なコピーライティング、メールマーケティング、ランディングページ、広告以外のコンテンツでは起動しません。
シーンとシークエンスの技法(场景/段落/细节/道具/悬念/情趣) — Robert McKee のシーン設計と 5 段階のシーン分析(バリューの転換、ビート、テキスト/サブテキスト、ターニングポイント、ペーシング、イメージシステム)、McKee の Dialogue のシーンタイプ(バランス型、コミック、非対称、間接、再帰、ミニマル)、Syd Field のシークエンスとシーンの要素、Neill Hicks(少ないほど良い、遅く入り早く出る、エネルギー)、Richard Walter(会話よりアクション、小さなしぐさ、電話/車/レストランを避ける、代替ロケーションを 12 挙げる)、Wendy Henson(アクション段落、トランジション、story-doing)、Julian Hoxter(シーンビート、目的と戦術)、Mei Feng のバリューテスト、Lu Jun の章 意趣要足(サスペンス、遅延、機知)、细节要妙、道具要精、场景要当 を統合したもの。単一のシーンの執筆や修正、ロケーションの選定、シークエンスの構築、小道具やディテールの配置、サスペンスと遅延の設計、「何も起きない」シーンの削除、会話のアクション化を行う場合に使用する。
Krea を通じて画像や短い動画を生成し、強化/アップスケール、LoRA のトレーニング、キャンペーンのワークフロー実行を行います。インテント優先のワークフロープリセットにより、よくある依頼をソーシャル動画、キービジュアル、画像生成、商品写真、建築ビジュアライゼーション、強化、LoRA トレーニング、広告キャンペーン向けの定型レシピに振り分けます。プロ向けアニメーション、アニメシリーズ、ストーリーボードからの動画制作、アセットバイブル、ショットリストからのシーケンス制作には、関連する krea-animation スキルを使用してください。
映画脚本と舞台劇のストーリー構成(故事结构)です。Syd Field のパラダイムとプロットポイント、Blake Snyder の『Save the Cat』のビートシートとボード、Robert McKee の『Story』(イベント/シーン/シークエンス/幕、インサイティング・インシデント、段階的な葛藤、危機・クライマックス・解決、サブプロット、ストーリーの三角形)、Julian Hoxter の9ビートモデル、Neill Hicks の三幕を魅力・期待・満足として捉える理論、Lu Jun の中国短編劇構成(凤头猪肚豹尾、起承转合、8つの冒頭、8つの結末、入戏要快/脉络要清/高潮要高/转变要顺/变化要多)を統合しています。脚本のアウトライン作成、プロットポイントやミッドポイントの配置、弱い第2幕の修正、冒頭や結末の設計、「何も起きない」という問題の診断、直線型と非直線型の選択、またはあらすじからビートやカードへの変換に使用します。
Edward de Bono の Random Stimulus 技法です。無関係な物体、場所、現象を創造的なテーマに強引に結び付け、慣れた連想パターンを崩します。問題領域の外にある発想が役立つ場合、製品のアイデア出し、機能の命名、ブランドの方向性、コピーライティング、アーキテクチャやデザインの選択に使用します。トリガーには「random stimulus」、「random word」、「force-fit」、「de Bono」、「inject a random object」、「stare out the window」、「see the tree and squeeze an idea」などがあります。デバッグ、コードレビュー、実装タスクなどの分析作業には使用しないでください。
プレミアム品牌ビジュアル生成スキル。ハイエンドなブランドガイドライン、ロゴシステム、アイデンティティプレゼンテーション、ビジュアルワールド展開の制作に対応。ミニマリスト、シネマティック、エディトリアル、ダークテック、ラグジュアリー、カルチャル、セキュリティ、ゲーミング、デベロッパーツール、コンシューマーアプリなどのブランドシステムに対応。インテンショナルなロゴコンセプト、洗練されたコンポジション、スパースタイポグラフィ、強いシンボリック表現、プレミアムモックアップ、アートディレクションされた画像、柔軟なグリッドレイアウトに最適化。
OpenScreen の MCP ツールを使い、ストーリーボードから録画、編集、エクスポートまで、アプリや機能の洗練された動画を作成します。その後、プルリクエストに添付するか、X の投稿を下書きします。ユーザーがデモ、デモ動画、画面録画、製品動画、ローンチ動画、X/Twitter・LinkedIn・README 向けの動画、またはプルリクエストの変更を見せる動画(「PR に動画を追加」「レビュー担当者に機能を見せて」)を求める場合に使用します。Agent 用に OpenScreen を設定する場合や、新しいセッションで OpenScreen のデモを続ける場合にも使用します。
Google Cloud Text-to-Speech を使ってドキュメントやテキストを音声に変換します。ドキュメントのナレーション、テキストの読み上げ、ファイルからの音声生成、テキストの音声変換、ドキュメントや分析の録音、ドキュメントからのポッドキャスト作成、Google TTS/テキスト読み上げの利用に適しています。トリガーフレーズ:「これを読み上げて」「これをナレーションして」「録音を作成」「テキスト読み上げ」「TTS」「音声に変換」「ドキュメントから音声」「これを聴く」「音声を生成」「Google TTS」「ポッドキャストを作成」。
SCAMPER(Bob Eberle)は、既存のアイデア、製品、プロセスに 7 つの体系的な変換を適用します:代用、結合、適応、修正/拡大、転用、削除、逆転/再配置。すでに機能するアイデアがあり、その規律あるバリエーションを求める場合に使用します。例:「バリエーションを出して」「これをもとに発想して」「scamper」「何を代用または組み合わせられる?」「この機能をリミックスして」。デバッグ、コードレビュー、実装などの分析作業には使用しないでください。また、白紙からのアイデア出しにも使用しません(既存のアイデアが入力として必要です)。
Three.js シーンにボリューム感のある水中のゴッドレイを追加します。半解像度で各視線に沿って漂ううねり場をマーチングし、光条が太陽に収束するようにし、カメラとの視差と波打つコースティクスの筋を持たせ、きらめく水面の裏側、波紋の中で揺れる太陽、そして光のビームを泳ぐ魚に当たる同じ光の斑紋を表現します。水中シーン、下から見た海、水族館、リーフ、ケルプの森、ダイビングや難破船のシーン、魚群、水中を通る光条や光のビーム、コースティクス、「海を照らす光の筋」、背景の水面の波紋などに使用します。再利用可能なモジュールと Blue Hour のイワシ群デモを含みます。
AI生成または既存の動画や連番画像を、スクロール、ポインター、ドラッグ、タッチ、デバイスの向き、音声、データ、状態の変化に連動するウェブアニメーションに変換します。動きの方向を設計し、キーフレームと動画を生成して、スプライトシートまたは動画にまとめ、タイムラインをコンパイルしてランタイムに接続します。キャラクターのターンアラウンド、製品の分解表現、カメラの通り抜け、一続きのショットのトランジションが必要な場合や、グリーンスクリーン動画やスプライトシートのクリーンアップ、クロマキー処理、フレーム補間、圧縮が必要な場合に使用します。CSS、JS、SVG、Lottie、リアルタイム3Dだけで実現できるインターフェースのトランジションやマイクロインタラクション(通常のフロントエンド実装に任せるもの)には使用しません。また、単独の映像編集、単一のイラスト、静的ページにも使用しません。
文章からAI生成の痕跡を取り除き、リポジトリに混入しないようにします。文章を自然で人間らしい表現にするための起草、編集、レビューや、ドキュメントフォルダー全体のAIらしい文章の監査に使用します。内容、言語、スタイル、コミュニケーション、冗長表現、修辞にわたる41種類のパターンを検出します。重要性の誇張、宣伝調の表現、-ing で終わる文、曖昧な帰属、AI特有の語彙、コピュラの回避、否定的な並列表現、偽の主体、em dash の多用、チャットボットらしい痕跡、ヘッジ表現の重ねがけ、短文による過剰な演出、格言調の定型句などが含まれます。文体の調整、捏造禁止ルール、統計的な特徴、「起草 -> 監査 -> 最終改稿」の流れも含みます。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
