Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,770 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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AI 生成(またはその他)のフラットなモーションデザイン動画を、クリーンで編集可能なコードとして再構築します。1 つの GSAP タイムラインでインライン SVG 図形をアニメーション化し、フレーム単位でシークでき、シームレスにループし、元動画と並べて確認できます。オプションで、インターフェースの録画を実際に操作できるウェブサイト(GSAP ScrollTrigger、実際のクリック対応)に変換します。動画の分析(フレーム、カット、コンタクトシート、正確なパレット)、anim.seek によるコードの mp4/GIF レンダリング、元動画とのフレーム単位の比較、ループの継ぎ目とページ契約の確認用スクリプトを提供します。動画、GIF、Lottie のようなクリップ、モーションデザイン映像、アニメーションロゴ、UI 録画、AI 動画を「コードで再現」「SVG/GSAP に変換」「HTML アニメーション化」「実際のサイト化」したい場合に使用。実写映像、3D レンダリング、動画編集には使用しません
`orca` CLI を通じて、Orca 管理の worktree、フォルダーコンテキスト、ターミナル、リポジトリ、自動化、成果物、スキル共有、worktree コメント、Orca 内蔵ブラウザーを操作します。ユーザーが「$orca-cli」「Orca worktree」「child worktree」「spawn codex/claude in a worktree」「read/wait/send Orca terminal」「handoff」/「handover」/「give this to another agent」「Orca browser」「orca artifacts」「share skills」と言った場合に使用します。Orca の状態が関係する場合は、通常の git worktree、臨時の PTY、Computer Use より優先します。CLI、ファイルシステム、API では操作できない可視ウィンドウの GUI 操作が必要な場合に限り、Computer Use を使用します。
ProcessOn アカウントで各種図形ファイルを新規作成、編集、検索、エクスポートできる、ProcessOn 公式の作図 Skill。フローチャート、業務フローチャート、スイムレーン図、BPMN、シーケンス図、UML 図、ER 図、アーキテクチャ図(システム/ソフトウェア/クラウド)、ネットワークトポロジー図、ベン図、回路図、平面図、チャート、UI プロトタイプ/画面図、ロードマップ、インフォグラフィック、ピラミッド図、スケッチの描き直しに対応します。また、マインドマップ、組織図、フィッシュボーン図、タイムライン、ツリー図、ロジック図、表図/ツリー表、アウトライン、ナレッジ整理/コンテンツ要約にも対応します。フローチャートやマインドマップの作成、チャート生成、プロセスの可視化、内容の図解、図の ProcessOn への保存、ProcessOn ファイルの編集・検索・エクスポートに使用します。
まだ git を使っていないプロジェクトを、顧客データを含めずに git とプライベート GitHub に登録します。フォルダーを確認し(iCloud/OneDrive/Dropbox/Google Drive の外であること)、git に含める項目を列挙してパスワード(.env)、A1 証明書(.pfx)、表計算ファイル、大きなファイルに印を付け、.gitignore を提案します。最初のコミット前に sdd-higiene-dado のコミット警告を提示し、各段階で明確な OK を得てからコミットと公開を行います。git を使ったことのない人には、実施内容、次の作業、各判断の選択肢を示しながら一度に一段階ずつ案内します。中断したところ(git 未コミット、コミット済みで GitHub 未公開、送信失敗)から再開できます。ユーザーが「pôr no git」「criar o repositório」「subir para o GitHub」「este projeto não tem git」と言った場合、または sdd-new-session や sdd-checar-ambiente がプロジェクトはまだ git を使っていないと示した場合に使用します。すでに漏えいした履歴は消去せず、ユーザーに代わって GitHub にログインせず、他のホスト(GitLab など)も自動化せず、コマンドのみを提示します。
現在のリポジトリ向けに、firegoat 評価(firegoat.yaml)を 2~3 件作成します。コーディングエージェントが `npx -y firegoat@latest eval` でローカル実行するテストで、それぞれ prompt、end_goal、スクリプトチェックを含みます。ユーザーが「write firegoat evals」「draft evals」「set up firegoat」「firegoat init」と言った場合や、SDK、CLI、API、ドキュメントのローカルなエージェント体験(AX)評価を求めた場合に使用します。
プロジェクトの提案タスク台帳である chips を実行します。/chips 単独で、未完了のタスクをすべて最新の状態にします。台帳ヘルパーの指示を適用し、古いタスクや分割されたタスクを整理し、着手可能なタスクをカード化してボードを報告します。/chips、/chips offer、start、drop、「what chips are open」、「suggest a task for X」、「update the chips」、「clean up the chips」、「which chips are stale」のほか、pstack が追跡対象のissue、フォローアップ、reflect Backlog項目、または予定外のPRを登録する場合に使用します。
Claude Code の会話全体を、整形済みテキストとしてクリップボードにコピーします。誰が何をいつ話したか、会話が圧縮された箇所を示す行を含み、ツール呼び出しとその出力は含みません。他のチャット、文書、メールにそのまま貼り付けられます。このスキルに付属する mod の Copy chat ボタンに関する質問にも回答します。会話のコピー、エクスポート、移動、または Copy chat ボタンについて尋ねられたときに使用します。トリガー:「copy this chat」「copy the conversation」「export this chat」「Copy chat button」「תעתיק את השיחה」「העתק שיחה」「להעביר את השיחה לצ'אט אחר」。単一の返信、ファイル、コードブロックのコピーには使用しません。
CrazyGames JavaScript SDK(v3)をブラウザーまたは HTML5 ゲームに統合します。SDK の初期化、ユーザー認証とプロフィール取得、永続的なキー/バリューストレージ、インタースティシャル広告とリワード広告、広告ブロック検出、レスポンシブバナー広告、ゲームプレイのライフサイクルフック(loadingStart/Stop、gameplayStart/Stop、happytime)、および任意の Xsolla Pay Station アプリ内購入と分析用注文追跡に対応します。CrazyGames について言及した場合、CrazyGames でのゲーム公開や統合を希望する場合、またはブラウザー/HTML5/JavaScript ゲームに広告、ユーザーアカウント、ゲームイベント、ストレージ、ゲーム内購入などの SDK 機能を追加する必要がある場合に使用します。
GameDistribution JavaScript SDK(GD SDK)を JavaScript または HTML5 ゲームに統合します。SDK の初期化、インタースティシャル広告とリワード広告の表示、バナー広告、広告コールバックの処理、ゲームのライフサイクルイベントを扱います。GameDistribution、GD SDK、ゲーム広告、HTML5 ゲームの収益化、広告の統合、または JavaScript/HTML5 ゲームでの広告やライフサイクルイベントの接続について質問された場合に使用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
